Trailer Street Fighter 6 memamerkan karakter lama dan mode baru

『ストリートファイター6』Tur Dunia, Fighting Ground, Battle Hubゲームモードトレーラー

Beta terbaru Street Fighter 6 meninggalkan kesan yang luar biasa bagi saya dan, menurut obrolan media sosial, juga banyak penggemar lainnya. Game pertarungan yang akan datang ini telah menghadirkan banyak hal, bahkan selama versi beta, dengan pertarungan gaya dan integrasi sosial yang bijaksana.

Street Fighter 6 - Trailer Gameplay Kimberly dan Juri | Game PS5 & PS4

Game pertarungan hidup atau mati di komunitas online mereka. Tentu saja, fungsi dasar seperti rollback netcode dan cross-play sangat penting untuk game pertarungan yang sehat, tapi Street Fighter 6 melangkah lebih jauh dengan menciptakan hub online yang merayakan seri ini dan memberi pemain tempat untuk berkumpul cocok. Sebut saja metaverse jika harus, tetapi kenyataannya, Battle Hub adalah sepertiga dari paket Street Fighter 6 dan kemungkinan besar akan menjadi rumah bagi komunitas dan turnamen yang memastikan orang-orang akan memainkan permainan ini selama bertahun-tahun datang.


Itu juga merupakan fokus dari Closed Beta untuk Street Fighter 6 akhir pekan lalu, yang memberi saya kesempatan kedua untuk mencoba game ini setelah jatuh cinta padanya di Summer Game Fest Play Days. Pertarungan inti 1-v-1 masih menyenangkan untuk dimainkan dan karakter baru beta -- Juri, Kimberly, Guile, dan Ken -- semuanya hadir dengan kombo yang menarik dan animasi yang mencolok. Tapi sungguh, saya terkesan dengan dasar yang dibuat Capcom untuk Battle Hub dan implikasinya terhadap mode Tur Dunia.
Tentang apa keriuhan itu?
Battle Hub adalah salah satu dari tiga opsi yang dapat dipilih pemain langsung dari menu utama Street Fighter 6, dan ketika dipilih, pemain akan ditugaskan untuk membuat avatar karakter yang akan mewakili mereka. Saya tidak menghabiskan terlalu banyak waktu dengan opsi-opsi ini, tetapi opsi-opsi ini tampaknya cukup mendalam bagi mereka yang menyukai pembuat karakter yang mendetail. Setelah menciptakan petarung berambut biru dan bertato wajah, saya dimasukkan ke dalam arcade futuristik Battle Hub.

Hub multipemain sebagai pengganti menu sederhana bukanlah konsep baru untuk game pertarungan (game Bandai Namco seperti Dragon Ball FighterZ telah melakukan hal ini selama beberapa waktu). Namun, untuk percobaan pertama Capcom, Battle Hub penuh dengan kepribadian dan hal-hal yang harus dilakukan. Warna birunya yang mencolok, banyak layar, dan banyak lemari gameplay membuatnya terasa seperti arcade berteknologi tinggi yang diinginkan Capcom.
Segera setelah saya masuk, saya bisa berjalan-jalan, melakukan emote, dan melakukan gerakan klasik Street Fighter Hadoken dengan menekan tombol. Saya juga berada di dekat dua kios. Pada awalnya, saya dapat mendaftar dan melihat turnamen dan acara Street Fighter 6, meskipun tidak ada yang tersedia untuk saya selama Beta Tertutup ini. Yang lainnya adalah Hub Goods Shop, tempat saya bisa membeli pakaian dan perlengkapan lainnya untuk menyesuaikan karakter saya lebih lanjut dengan mata uang yang saya peroleh saat bermain.
Kios lain di level utama tidak tersedia dalam Beta Tertutup ini di luar layar yang menunjukkan pemain mana di server kami yang berkinerja terbaik. Saya kemudian menuju ke lemari arcade, yang sebagian besar membentuk lingkaran di sekitar pusat Battle Hub. Satu orang harus duduk di setiap sisi untuk memulai pertandingan Street Fighter 6. Meskipun agak menjengkelkan untuk duduk dan menunggu seseorang bermain dengan Anda, saya selalu dapat menemukan lawan jika saya melihat-lihat setiap lemari. Mudah-mudahan, game terakhir akan memiliki opsi untuk bertarung sedikit lebih cepat bagi mereka yang ingin langsung terjun ke dalamnya.

Tokyo Game Show kembali tahun ini dengan pameran yang dipenuhi pengembang Jepang. Salah satu tamu kehormatannya adalah Capcom, penerbit serial populer seperti Street Fighter dan Resident Evil. Beberapa penggemar sangat ingin mengetahui lebih banyak tentang waralaba favorit mereka, tetapi penggemar di Barat mungkin khawatir mereka tidak akan dapat menonton etalase penerbit karena perbedaan waktu antara AS dan AS Jepang. Untungnya, jadwal TGS cukup selaras bagi mereka yang memiliki ruang di jadwal paginya, tergantung di pantai mana Anda berada. Berikut cara menonton Program Online Capcom Tokyo Game Show 2022 dan game apa saja yang akan hadir.
Kapan Program Online Capcom TGS 2022?
https://twitter.com/CapcomUSA_/status/1567924132683337729?s=20&t=spWNF48gfcAx9J_PYGSTiA

Capcom Tokyo Game Show Showcase mengudara pada pukul 10 pagi ET pada tanggal 15 September. Ini disiarkan langsung dari saluran YouTube Capcom USA dan dari setiap saluran Twitch khusus game unggulan. Keseluruhan Tokyo Game Show sendiri dimulai jauh lebih awal karena perbedaan zona waktu, namun orang barat masih bisa menyaksikan pertunjukan tersebut pada pertengahan pagi hari.
Apa yang diharapkan dari Program Online TGS 2022 Capcom
Capcom Tokyo Game Show Showcase menampilkan penjelasan mendalam tentang judul-judul mendatang berikut: