Death Stranding: Director's Cut Terasa Nyaman di PS5

Kematian Terdamparsudah lebih maju dari masanya, meskipun tidak seperti yang mungkin Anda pikirkan. Biasanya, ungkapan tersebut ditujukan untuk inovasi yang terasa jauh lebih maju dibandingkan pesaingnya. Dalam kasus permainan “untai” polarisasi Hideo Kojima, yang saya maksud adalah bahwa proyek tersebut benar-benar diluncurkan sebelum teknologi dapat memberikan keadilan penuh.

Isi

  • Sensasi baru
  • Bersiaplah

DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT - Trailer Pratinjau - [ESRB] 4K

Dirilis pada November 2019, game ini merupakan game eksklusif PlayStation 4 terakhir yang mendorong perangkat keras hingga batasnya. Meskipun banyak argumen yang dapat dikemukakan tentang betapa “menyenangkannya” permainan ini, tidak ada perdebatan bahwa ini adalah keajaiban teknis. Tapi dengan PS5 turun hampir tepat satu tahun kemudian, saya selalu bertanya-tanya seberapa besar manfaatnya dengan mengerem dan menunggu konsol baru.

Video yang Direkomendasikan

Dengan Death Stranding: Potongan Sutradara, saya tidak perlu membayangkan. Meskipun pemutakhiran ini tidak akan membuat para penentangnya terpengaruh, rilis ulang yang ditingkatkan ini terasa lebih nyaman di PS5 dibandingkan pada perangkat keras generasi sebelumnya. Ini adalah pengalaman yang lebih mendalam yang mendapat manfaat darinya

Integrasi DualSense dan perubahan kualitas hidup yang kecil namun penting.

Sensasi baru

Pada awalnya, saya pikir saya akan mentransfer data penyimpanan PS4 lama saya ke PS5 dan melanjutkan dari bagian terakhir yang saya tinggalkan. Setelah sedikit tersesat, saya memutuskan untuk memulai permainan dari atas saja. Itu Potongan direktor dimaksudkan untuk memperlancar pembukaan permainan bagi pendatang baru, jadi menurutku tidak ada salahnya untuk memulai dari awal.

Langsung saja, versi baru ini menghadirkan peningkatan teknis yang kami harapkan dari peningkatan generasi berikutnya. Penggemar dapat menikmati permainan dalam bahasa aslinya 4K atau skala 4K pada 60 frame per detik. Ini juga menampilkan waktu muat yang lebih cepat, yang merupakan anugerah mengingat ini adalah game yang memicu tiga cutscene terpisah setiap kali Sam masuk ke kamar mandi.

Sam Porter berjalan melintasi lanskap di Death Stranding: Director's Cut.

Perubahan-perubahan itu bukanlah yang menentukan Potongan direktor menonjol. Sebaliknya, ini adalah detail terbaik dari perangkat keras PS5. Pertama kali saya menggunakan pengontrol DualSense, saya ingat berharap Sony menghadirkan Death Stranding PS5 untuk mengambil keuntungan dari itu. Itulah yang terjadi di sini, dan ini meningkatkan pengalaman. Saat Sam berjalan dengan susah payah dengan tumpukan muatan di punggungnya, aku bisa merasakan berat setiap langkah kaki di setiap sisi pengontrolku. Itu membantu saya menentukan dengan lebih baik kapan saya tertatih-tatih terlalu jauh ke satu sisi, menambah mekanisme pendakian yang sudah menarik dalam permainan.

Pemicu adaptif juga memberikan keajaiban dalam membuat pengalaman menjadi lebih mendalam. Digunakan untuk menyeimbangkan kembali Sam, ketegangan ekstra saat menekannya benar-benar menambah kesan berat. Sebenarnya terasa sedikit berat ketika Sam mencoba mengayunkan ratusan pon kotak dengan tegak. Ini adalah sensasi yang halus, tetapi sensasi yang lebih baik dalam meruntuhkan penghalang antara pemain dan pengontrol.

Sam Porter Bridges dalam Potongan Sutradara Death Stranding.

Suara juga mendapat peningkatan yang bagus berkat audio 3D, yang menambah kedalaman. Saya mendapati diri saya paling tertarik dengan speaker DualSense, yang pernah digunakan Kojima. Yang paling menonjol, tangisan BB terdengar dari speaker kecilnya. Saya memegang pengontrol saya di pinggang ketika bermain, tepat di tempat Sam memasangkan BB ke setelannya, sehingga pengalaman tersebut menjadi semakin menimbulkan kecemasan.

Memainkan versi baru, saya sebenarnya terkejut Kematian Terdampar tidak dirancang untuk PS5 sejak awal. Setiap fitur kecil DualSense terasa nyaman di dalam game, seolah-olah memang dimaksudkan untuk itu selama ini. Meskipun mereka tidak mengubah gameplay polarisasi, mereka menjualnya sedikit lebih baik dan membuat pengalaman terasa lebih lengkap. Ini bukan alasan untuk mencoba kembali jika Anda tidak menyukainya pada awalnya, tetapi ini adalah alasan yang baik untuk mengambil kesempatan jika Anda sudah ragu untuk mencobanya selama dua tahun terakhir.

Bersiaplah

Death Stranding: Potongan Sutradara membawa sedikit konten tambahan, meskipun sebagian besar hadir dalam bentuk tersembunyi perbaikan kualitas hidup. Misalnya, Sam mendapatkan “Support Skeleton” baru di Bab 2, yang memungkinkannya membawa muatan lebih berat dan berlari lebih cepat di awal permainan. Sebelumnya, pemain menunggu lebih lama untuk akhirnya mendapatkan akses ke skeleton, membuat beberapa chapter pertama terkadang sangat melelahkan.

Demikian pula, Sam mendapatkan Maser di chapter itu. Alat barunya adalah senjata listrik yang dapat menghabisi MULE musuh dengan ledakan cepat. Gunplay diperkenalkan lebih dalam pada versi aslinya, sehingga Maser membuat pertarungan awal MULE lebih mudah diatur. Saat Sam mendapatkan alat tersebut, dia juga membuka lapangan tembak di mana dia bisa menguji senjata dalam game tersebut. Pemain yang sudah familiar dengan game ini tidak akan banyak menggunakannya (kecuali untuk mencoba beberapa misi peringkat), tapi ini merupakan tambahan penting untuk memudahkan pendatang baru memasuki mekanik yang tidak diperkenalkan dengan baik semula.

Sam Bridges menembak musuh dalam jarak tembak di Death Stranding: Director's Cut.

Ada beberapa konten yang lebih penting di sini, meskipun tidak ada yang mengubah pengalaman secara mendasar. Ada alur cerita baru yang berlatar di pabrik yang dipenuhi MULE, yang dijalin dengan mulus ke dalam game utama (taktik serupa digunakan dalam pembuatan ulang Nier tahun ini). Sekarang ada arena pacuan kuda, dan tentu saja, mengapa tidak? Tidak ada apa pun di sini yang dapat mengubah pikiran, tetapi pengalamannya kini lebih bervariasi.

Dalam pikiranku, ini adalah versinya Kematian Terdampar yang seharusnya kita lihat pada awalnya. Tindakan pembukaannya yang kering dan terkenal sedikit lebih mudah untuk diterima, dan fitur khusus PS5 terasa seperti seharusnya sudah ada sejak hari pertama. Ini adalah edisi definitif karena merupakan versi penjualan game yang paling sulit direalisasikan sepenuhnya. Kematian Terdampar selalu merasa tersesat di PS4; sekarang sudah tepat di tempatnya.

Death Stranding: Potongan Sutradara tersedia pada 24 September untuk PS5.

Rekomendasi Editor

  • Ubah PS5 Anda menjadi tampilan penuh warna dengan pelat muka tembus pandang ini
  • The Lord of the Rings: Gollum terlalu rusak untuk diulas di PS5
  • PlayStation mengungkapkan fitur dan UI baru untuk Pengontrol Akses PS5-nya
  • Resident Evil 4 memanfaatkan DualSense PS5 dengan sebaik-baiknya sejak Returnal
  • Death Stranding 2: spekulasi tanggal rilis, trailer, gameplay, dan banyak lagi

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.