ZBrush adalah solusi perangkat lunak pahatan digital yang dirilis oleh Pixology yang telah merevolusi industri grafis komputer. Paket perangkat lunak memberikan kontrol yang tepat bagi seniman digital untuk menciptakan apa saja yang diizinkan oleh imajinasi mereka. ZBrush digunakan untuk membuat karakter dan objek untuk berbagai video game serta untuk digunakan dalam pengomposisian CG untuk produksi film. Meskipun ZBrush adalah alat yang unik dan kuat, ada beberapa fitur tertentu yang membuat pengguna program 3D baru dan berpengalaman terbiasa. Satu tantangan, khususnya, adalah memahami cara menghapus bagian dari model ZBrush mereka, yang dikenal sebagai "Alat".
Langkah 1
Buka model ZBrush Anda dengan menggunakan menu "Alat" dari bagian atas antarmuka. Klik tombol "Alat", dan daftar patung akan muncul. Buka model Anda dari daftar dengan mengklik dua kali model.
Video Hari Ini
Langkah 2
Buat topeng dari bagian model yang ingin Anda hapus dengan menahan "Ctrl" dan klik dan seret pada permukaan model Anda untuk melukis pilihan topeng. Topeng akan ditampilkan sebagai nada abu-abu pada model Anda, menunjukkan bagian mana yang telah Anda pilih. Jika Anda ingin mengulang pemilihan topeng Anda, tahan "Ctrl," lalu klik dan seret ke ruang kosong kanvas Anda. Lepaskan mouse untuk membatalkan pilihan topeng Anda.
Langkah 3
Klik "Alat," "Masking," "Sembunyikan Pt" dari menu Alat di bagian atas antarmuka. Perintah ini akan menyembunyikan bagian dari model Anda yang telah Anda sembunyikan.
Langkah 4
Klik "Alat," "Geometri," "Hapus Tersembunyi" untuk menghapus bagian model yang Anda sembunyikan di Langkah 3.