
Kertas Mario: Raja Origami
MSRP $60.00
“Paper Mario: The Origami King adalah petualangan Mario menawan yang dirusak oleh sistem pertarungan yang sulit dan membosankan.”
Kelebihan
- Karakter yang menghangatkan hati
- Soundtrack yang indah
- Variasi tingkat yang luar biasa
- Visual yang menakjubkan
Kontra
- Sistem pertarungan yang menjengkelkan
- Platforming mungkin kurang presisi
Sekitar sepertiga dari perjalanan Kertas Mario: Raja Origami, Bob-omb melakukan tindakan pengorbanan diri yang menyentuh.
Isi
- Kekalahan kertas
- Mulai terlibat dalam berbagai hal
- Lawan pertempuran, menangkan perang
- Sebuah suguhan visual
- Karakter dalam permainan
- pendapat kami
Salah satu karakter utama permainan, Olivia, tidak berdaya, dan Mario dan Bob-omb harus menyelamatkannya. Pencarian untuk menemukan suatu barang pun terjadi, dan ketika mereka kembali ke Olivia, saya menyadari Bob-omb tahu dia akan melakukan tindakan tanpa pamrih ini selama ini, meskipun saya tidak melakukannya. Itu pemandangan yang indah, dan mengingatkan saya mengapa saya menyukai video game.
Kertas Mario: Raja Origami bersinar paling terang di saat-saat ini. Sayang sekali sistem pertarungan yang membuat frustrasi membuat game yang tadinya hebat ini terhenti.

Kekalahan kertas
Kisah permainan ini cukup sederhana dengan gaya Mario. Mario dan Luigi sedang dalam perjalanan ke Kerajaan Jamur untuk menghadiri festival origami, tetapi sesampainya di sana, ada sesuatu yang sedang terjadi. Putri Peach berbadan tegap dan bertingkah menyeramkan, dan dia bertanya kepada saudara-saudaranya apakah mereka ingin bergabung dengannya. Ketika mereka menolak, mereka dijatuhkan ke ruang bawah tanah kastil. Anda segera mengetahui bahwa raja origami jahat bernama Ollie telah mengubah sang putri menjadi bentuk tak bernyawa, dan kader musuh Bowser menjadi tentara terlipat. Dia ingin melakukan hal yang sama pada seluruh Kerajaan Jamur.
Mario bekerja sama dengan Bowser, yang dengan lucu dilipat menjadi persegi, dan mencoba melarikan diri dari penjara. Dia menemukan Olivia, saudara perempuan Ollie, di ruang bawah tanah. Olivia tidak memiliki kebencian yang sama dengan kakaknya, jadi mereka memulai upaya untuk menyelamatkan kerajaan dan menghentikan rencana jahat Ollie.
Ollie mengambil kastil Peach dan memindahkannya ke gunung yang jauh, dan dia menutupi kerajaan itu dengan lima pita warna-warni, menjebak segalanya. Terserah pada Mario dan Olivia (dan sekelompok karakter pendukung) untuk melepaskan ikatannya, menghentikan Ollie, dan mengembalikan kerajaan ke keadaan normal.
Sejauh ini bagus, tapi narasinya menjadi lebih berbelit-belit dari sana. Mario dan Olivia harus mengalahkan empat elemen origami (api, es, air, tanah) agar Olivia dapat mempelajari kekuatan dan kekuatan mereka menjadi cukup kuat untuk menghadapi perlengkapan kantor berkekuatan super (gunting, stapler, pelubang kertas, dan lain-lain) yang menjaga pita. Mereka juga menemukan asal usul Ollie sepanjang perjalanan. Ini merupakan upaya untuk menambah kedalaman, tetapi pengungkapannya persis seperti yang Anda harapkan.
Sepanjang perjalanan, Mario dan Olivia mengunjungi padang rumput hijau yang indah, makanan penutup yang mahal, kuil air, gua es yang licin, ruang bawah tanah musky, dan gunung berapi yang dipenuhi lava, dan masih banyak lagi. Seperti yang sering terjadi pada game Mario, ceritanya menawarkan alasan untuk menyajikan berbagai level yang membuat pemandangan game tetap segar.

Ada banyak hal yang bisa dilakukan dan ditemukan dalam permainan. Ratusan Kodok tersembunyi di setiap sudut dan rahasia tak berujung tersebar di mana-mana. Salah satu mekanisme utama permainan ini adalah mengisi lubang di sekitar tanah dengan sekantong confetti, dan ini sangat menyenangkan. Ada barang koleksi untuk ditemukan, piala untuk diperoleh, dan bahkan museum dalam game untuk memamerkan kemenangan Mario.
Mulai terlibat dalam berbagai hal
Seperti judul Paper Mario terbaru lainnya, OrigamiRaja adalah persilangan antara RPG dan platformer 3D. Secara umum, pendekatan hibrid ini berhasil. Mario dapat bergerak dan melompat, membanting palu, dan berinteraksi dengan item seperti tanda dan karakter lainnya. Bergerak di dunia terasa lancar dan mulus.
Namun itu tidak sempurna. Karena kameranya statis, terkadang sulit mengukur di mana Mario akan mendarat. Terutama di akhir permainan, bagian platforming bisa menjadi tidak kenal ampun karena banyaknya kesehatan yang hilang saat terjatuh. Setidaknya item penyembuhan mudah didapat dan disimpan.

Mekanik permainan lainnya melibatkan panel ajaib. Mario menggunakan kekuatan origami Olivia untuk mengubah lengannya menjadi batang panjang yang menyapu layar mencari panel tersembunyi untuk dirobek, mengungkap jalan atau rahasia baru. Ini menggunakan kontrol gerakan, yang mungkin rumit. Ada beberapa kali saya menghabiskan waktu begitu lama untuk mencoba menemukan satu bagian layar yang saya perlukan untuk maju sehingga saya pikir permainannya disadap. Saya akan merekomendasikan mematikan kontrol gerakan untuk akurasi lebih.
Permainan ini juga memiliki potensi masalah akhir permainan. Cerita selanjutnya, putra Bowser terluka dan perlu diremajakan di sejumlah sumber air panas. Jalan menuju mata air terakhir melibatkan serangkaian tindakan tertentu yang perlu dilakukan secara berurutan. Ada cara untuk melakukannya dengan urutan yang salah, yang akan menghentikan semua kemajuan game, memaksa pemain untuk kembali ke penyimpanan sebelumnya atau memulai ulang game sepenuhnya.
Lawan pertempuran, menangkan perang
Sementara platforming terjadi di Raja Origami dunia, pertarungan mengirim Anda ke sistem pertarungan berbasis giliran. Di sinilah permainan menjadi kerja keras. Ketika Mario bertemu musuh atau bos, itu memicu teka-teki kotak melingkar dengan batas waktu. Pertarungan normal melibatkan manipulasi teka-teki cincin untuk menempatkan musuh sedemikian rupa sehingga membuat mereka paling mudah diserang. Jika dilakukan dengan benar, Mario mendapat bonus serangan. Jika dilakukan secara salah, pertempuran akan berlarut-larut. Dan seterusnya.
Tidak ada insentif nyata untuk bertempur karena Mario tidak mendapatkan poin pengalaman. Anda hanya mendapatkan koin, yang mudah diperoleh saat menjelajahi dunia. Mario menjadi lebih kuat dengan meningkatkan kesehatannya ketika dia menemukan hati yang ditingkatkan di seluruh dunia, dan dengan menggunakan senjata yang lebih kuat.
Gim ini menyediakan banyak opsi untuk membuat pertempuran lebih mudah. Mario dapat meminta Kodok untuk menyemangatinya dengan membelanjakan koin, dan mereka akan meningkatkan kesehatannya dan menyelesaikan separuh teka-teki untuknya. Dia juga dapat menggunakan koin untuk mengulur lebih banyak waktu. Dia juga dapat membeli aksesoris yang meningkatkan waktu, kesehatan, dan kekuatan sekutunya selama pertempuran. Dia bahkan bisa melarikan diri, meskipun itu hanya berhasil kurang dari 50% dari keseluruhan waktu.
Mario dapat menghindari beberapa pertempuran. Saya sering menggunakan bantuan dan menghindari pertempuran sesering mungkin karena saya tidak menikmati sistem pertarungannya. Kotak lingkaran tidak terasa intuitif, dan bahkan dengan bantuan, perkelahian terasa seperti sebuah tugas.

Pertarungan bos bahkan lebih sulit karena melibatkan serangkaian gerakan tertentu yang memengaruhi papan, seperti musuh yang menambahkan tembakan di sepanjang jalur yang harus dihindari Mario. Meskipun memuaskan untuk menghancurkan bos, saya sering membuat satu kesalahan kecil yang akan membuat saya kehilangan giliran, dan menyeret pertempuran untuk waktu yang lama tanpa ampun.
Pertarungan terakhir khususnya melibatkan mekanisme puzzle yang hanya muncul satu kali dalam game, dengan batas waktu yang sangat tipis. Meskipun beberapa orang menyebutnya menyegarkan, menurut saya itu membuat stres.
Sebuah suguhan visual
Meskipun aku berdalih tentang sistem pertarungan, Kertas Mario: Raja Origami adalah permainan indah yang penuh dengan hati.
Musiknya adalah oase sonik — campuran instrumen live, musik elektronik, dan musik tiup kayu yang lapang. Visualnya tajam dan tajam, dengan efek air, langit, dan bumi yang kontras dengan gaya permainan yang penuh warna. Ini memanjakan mata, dan saya senang maju melalui permainan hanya untuk melihat apa Kertas Mario harus tunjukkan padaku selanjutnya.
Selama permainan, saya mengunjungi taman hiburan lengkap dengan rumah ninja tersembunyi; Saya terbang di udara dengan pesawat tempur Bowser; Saya melawan cumi-cumi raksasa di kapal pesiar dan menavigasi kapal di bagian pelayaran yang serupa Legenda Zelda: Pembuat Angin, lengkap dengan peta laut saya sendiri. Anda akan menemukan telur Paskah di mana-mana, baik secara pendengaran maupun visual, yang akan menyenangkan bahkan penggemar Mario yang paling biasa sekalipun.
Saat satu bagian mulai terasa monoton, permainan tersebut memberikan sesuatu yang sama sekali berbeda kepada Anda. Meskipun terdapat momentum maju yang sehat, kemunduran tetap dianjurkan dan sering kali bermanfaat.
Karakter dalam permainan
Olivia adalah pusat emosi permainan. Dia adalah karakter kuning kecil yang bisa dipanggil Mario untuk meminta petunjuk. Alhamdulillah untuk itu, karena saya terjebak beberapa kali, dan dia selalu memberitahu saya ke mana harus pergi selanjutnya.
mario adalah protagonis yang pendiam, jadi Olivia menangani semua peningkatan emosi, dan penulis game ini jelas tidak hanya memiliki pengetahuan institusional yang mendalam tentang Mario, tetapi juga kepedulian terhadap sejarahnya. Ada kesedihan, kegembiraan, dan banyak humor dalam tulisannya. Saya sering menemukan senyuman di wajah saya selama banyak momen cerdas dalam permainan.
Pada satu titik, Olivia mengetahui nasib menyedihkan karakter lain. Permainannya sendiri melambat, dan saya tidak bisa maju sampai Mario menyemangatinya. Saya tidak akan membocorkan cara dia melakukannya, karena ini lucu, tetapi adegan tersebut menggambarkan betapa menyentuh dan menyentuhnya permainan ini.
pendapat kami
Kertas Mario: Raja Origami adalah tambahan yang mengharukan dan menyenangkan Kertas Mario waralaba yang terhambat oleh sistem pertarungan teka-teki yang membosankan dan membuat frustrasi.
Apakah ada alternatif yang lebih baik?
Keduanya Persilangan Hewan Dan Nafas Alam Liar klasik permainan Nintendo Switch yang sesuai dengan kesempatan tersebut. Fabel Serangga: Anak Pohon yang Abadi Dan Ksatria Beronggajuga merupakan alternatif yang baik, meskipun pilihan terakhir jauh lebih sulit.
Saya juga sangat menikmatinya Legenda Zelda: Kebangkitan Link membuat ulang.
Berapa lama itu akan bertahan?
Saya membutuhkan waktu sekitar 35 jam untuk menyelesaikan cerita utama game, dan saya dapat dengan mudah menghabiskan lima hingga 10 jam lagi untuk mencoba menemukan semua yang ada di dalam game.
Haruskah Anda membelinya?
Jika Anda bisa melewati pertarungannya, ini adalah permainan hebat yang penuh kejutan, tulisan bagus, dan momen lucu. Jika Anda penggemar Mario, ini adalah game yang layak untuk dimainkan.
Rekomendasi Editor
- Setiap game Mario Kart diberi peringkat dari yang terbaik hingga yang terburuk
- Super Mario Bros. Bertanya-tanya: tanggal rilis, trailer, gameplay, dan banyak lagi
- Super Mario Bros. Wonder membawa seri ini kembali ke 2D pada bulan Oktober ini
- Transaksi mikro Mario Kart Tour membuat Nintendo terjerumus ke dalam masalah hukum
- Game Mario terbaik sepanjang masa, diberi peringkat