![Desta dan teman-temannya bermain dodgeball di Desta: The Memories Between.](/f/c532dc08daa7fad10c06eb73371a65c1.png)
Desta: Kenangan Antara
“Desta: The Memories Between sedikit tipis saat diluncurkan, tapi dikemas dengan baik”
Kelebihan
- Kisah kemanusiaan yang relevan
- Kontrol seluler yang intuitif
- Taktik yang sangat bernuansa
Kontra
- Aspek roguelite yang tidak perlu
- Tipis saat diluncurkan
Netflix tidak main-main dalam hal game seluler. Meskipun peluncuran awalnya kurang memuaskan karena pilihan judul yang kurang bagus, layanan berlangganannya telah meningkat dari 0 menjadi 60 dalam beberapa bulan terakhir. Pelanggan telah disuguhi berbagai macam permainan yang luar biasa, dari yang eksklusif seperti Runcing DanBeruntung Luna, ke port-port indie kesayangan seperti Ke dalam Pelanggaran.
Isi
- Hindari ini
- Taktik mimpi
Sekarang, ia dapat menambahkan hit lain ke daftarnya. Desta: Kenangan Antaramerupakan game terbaru dari Ustwo, developer di baliknya Lembah Monumen. Ini adalah persilangan antara permainan naratif tentang kembali ke rumah, judul taktik berbasis grid, dan permainan dodgeball — semuanya dengan beberapa roguelite hook kecil dan dukungan operasi langsung. Ini adalah pengalaman unik yang dibuat khusus untuk perangkat seluler dengan kontrol sentuhan dan level cepat.
Ini akan hadir di Steam dan Nintendo Switch dalam beberapa bulan mendatang, tetapi diluncurkan secara eksklusif di Netflix hari ini. Meskipun ini merupakan pengalaman singkat saat ini dengan beberapa kaitan genre yang terlalu banyak dikerjakan, ini merupakan tambahan yang kuat untuk perpustakaan permata Netflix yang terus berkembang. Jika Anda memiliki akun Netflix, jangan menjadi bagian dari 99% penggunanya dilaporkan hilang keluar pada judul seperti ini.
Terkait
- Netflix mungkin menghadirkan layanan permainannya ke TV, dengan iPhone berfungsi sebagai pengontrol
- Tomb Raider kembali sebagai roguelike seluler melalui Netflix
- Game Netflix baru Lucky Luna adalah Pac-Man bertemu Wario Land
Hindari ini
Desta: Kenangan Antara berkisah tentang protagonis non-biner bernama Desta yang kembali ke kampung halamannya setelah lama absen. Dapat dimengerti bahwa Desta sangat cemas dengan perjalanan ini, khawatir tentang apa yang akan dikatakan oleh semua teman kota yang mereka tinggalkan kepada mereka (tidak seperti Pemenang Tribeca Fest Pelamar yang Haus). Ketakutan itu mulai menyusup ke dalam mimpi mereka, saat malam mereka dipenuhi dengan konfrontasi khayalan melawan teman lama, guru, dan banyak lagi.
![Desta berbaring di tempat tidur sambil melempar bola ke langit-langit di Desta: The Memories Between.](/f/19f9990b0dce34b0752796ca0485a806.png)
Kisah Desta sangat menarik, meskipun permainan pendeknya tidak terlalu mendalami jiwa mereka. Kami melihat kekhawatiran mereka diproyeksikan ke karakter kota yang penuh warna, dan masing-masing karakter mengungkapkan bagian lain dari sejarah Desta. Ini adalah kisah yang sepenuhnya diceritakan melalui alam bawah sadar karakter di mana pemain harus memilah mana yang benar dan mana yang merupakan distorsi realitas yang disebabkan oleh kecemasan.
Seperti yang mungkin Anda harapkan dari mimpi, konflik-konflik tersebut tidak disajikan secara lugas. Hal itu terungkap melalui serangkaian permainan dodgeball yang berlangsung dalam rekreasi kecil mirip diorama di kampung halaman Desta. Dalam pertarungan berbasis grid ini, pemain mendapatkan dua aksi per karakter di setiap kesempatan. Poin tindakan dapat digunakan untuk bergerak, melempar bola, atau melakukan gerakan khusus seperti mengisi bola sehingga akan menimbulkan dua poin kerusakan, bukan satu. Ini sangat cocok untuk narasinya, karena permainan yang dulunya merupakan permainan persahabatan masa kanak-kanak berubah menjadi urusan hidup atau mati dalam kehidupan sosial Desta.
![Desta menjelajahi taman bak mimpi di Desta: The Memories Betwen.](/f/b09f8feb4908c99003e9424e793ffda7.png)
Yang mengesankan di sini adalah bagaimana Ustwo membuat miniaturnya genre taktik, mengubahnya menjadi sesuatu yang intuitif dan mudah dicerna. Seluler sangat cocok untuk game ini, karena kontrol sentuhannya mudah digunakan. Bergerak semudah mengetuk kotak dan melempar bola, Anda hanya perlu menarik layar kembali dengan menggesek dan mengarahkan tembakan. Ada kepuasan sederhana yang didapat dari meluncurkan bola dengan tepat sehingga memantul dari dua warga kota dan mendarat kembali di tangan Anda, siap untuk tembakan kedua.
Taktik mimpi
Meskipun Desta menjaga core hook tetap sederhana (bahkan tahap akhir hanya memiliki tiga atau empat musuh dengan beberapa poin hit), ada cukup banyak nuansa di akhir tujuh babnya. Game ini menggunakan sedikit struktur roguelite, di mana Desta mendapatkan aksi bonus acak dan item khusus setiap kali dijalankan. Ada enam karakter lain yang akhirnya bergabung dengan party Desta juga, masing-masing memiliki kemampuannya masing-masing yang membawa perubahan strategis.
Ini adalah tingkat strategi dan sinergi tim yang tepat untuk permainan skala mikro seperti ini.
Ketika saya menyelesaikan ceritanya, itu adalah salah satu rekan setimnya yang memiliki HP tinggi yang dapat melakukan tembakan balasan ketika dipukul, dan satu lagi yang akan memberikan AP tambahan kepada rekan satu timnya dengan mengoper bola kepada mereka. Saya melengkapi Desta dengan kemampuan pasif yang akan memberi mereka perisai saat memegang bola. Dengan dinamika itu, saya meminta pemain pendukung saya bersembunyi secara strategis di balik perlindungan dan mengoper bola ke arah lawan dua lainnya, menjaga Desta tetap terlindungi setiap saat sambil membiarkan “tank”ku menyerang dan menggambar hits. Ini adalah tingkat strategi dan sinergi tim yang tepat untuk permainan skala mikro seperti ini.
Satu-satunya hal yang kurang berfungsi dalam pengaturan genre hybrid game ini adalah miliknya pengaruh roguelite. Ceritanya berjalan seperti “lari”, di mana Desta harus menyelesaikan tujuh bab sekaligus menggunakan fasilitas yang dibagikan secara acak. Tidak ada pengacakan pada tahapannya, jadi kekalahan berarti mengulangi level yang sama lagi. Peningkatan HP dan pergerakan akan terbawa, dan fasilitas AP dapat disimpan secara permanen di antara proses jika cukup digunakan, namun hal ini pada akhirnya hanya menjadi gangguan ringan dalam alur narasi dibandingkan dengan pengulangan.
![Desta dan teman-temannya bermain dodgeball di Desta: The Memories Between.](/f/a23767579b1452cbb78cad22521dc6df.png)
Saya penasaran untuk melihat apakah rencana pasca peluncuran game ini dapat mengatasi beberapa kekurangannya. Lebih banyak cerita, karakter, dan item dapat memberikan kedalaman ekstra pada dunia, meskipun saya tidak yakin mereka akan membenarkan pengulangan tersebut. Seperti Desta, aku tidak ingin mengulangi mimpi yang sama berulang kali, tapi aku meninggalkannya dengan tekad yang bulat. Ini memberi saya cara mudah untuk memvisualisasikan bagaimana kecemasan dapat mengubah persepsi kita hubungan, menjadikan konflik yang mudah diselesaikan melalui komunikasi menjadi taruhan besar pertempuran taktis. Sekalipun itu agak terlalu singkat untuk mengeksplorasi ide itu secara menyeluruh, saya mendapatkan lebih banyak dari beberapa jam saya dengannya daripada yang saya dapatkan dari episode-episode yang berlebihan. Apakah Itu Kue? atau Aku Baru Saja Membunuh Ayahku.
Desta: Kenangan Antara telah ditinjau pada iPhone 12.
Rekomendasi Editor
- Game seluler gratis terbaik untuk dimainkan
- Netflix memperluas jajaran gamenya dengan judul-judul baru dari Ubisoft dan banyak lagi
- Game seluler Monster Hunter oleh tim Pokémon Unite sedang dalam pengerjaan
- Ubisoft dan Netflix bermitra untuk acara Assassin’s Creed dan game seluler
- Netflix memperluas penawaran gamenya dengan 3 judul baru
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.