![Orang luar](/f/2eea3ab6d7295e6a7a8efdec259e95fc.jpg)
Ulasan Outriders: Aksi mendebarkan menggantikan cerita fiksi ilmiah yang datar
MSRP $60.00
“Outriders menampilkan aksi luar biasa dan penyesuaian mendalam, tetapi kurang memiliki kepribadian.”
Kelebihan
- Pemotretan yang menyenangkan
- Kustomisasi yang luar biasa
- Kelas yang berbeda
- Kait replay yang kuat
Kontra
- Cerita yang lemah
- Karakter datar
- Tidak perlu selalu online
Orang luartidak seperti Takdir …setidaknya menurut pengembang People Can Fly. Jangan pedulikan premis penjarah-penembak fiksi ilmiah. Jangan perhatikan makhluk mirip Thrall yang berlarian berkerumun. Abaikan kekuatan super berbasis kelas, yang salah satunya memberikan pemain pukulan Titan.
Isi
- Efek Massal ringan
- Lebih Sedikit Takdir, Lebih Banyak Diablo
- Layanan yang berbeda
- pendapat kami
Oke, itu seperti Takdir. Meskipun sejujurnya, ini juga lebih dari itu. Penembak orang ketiga berbasis sampul ini mengambil sedikit demi sedikit dari sejumlah game sezamannya, sekaligus menolak beberapa jebakan terbesar dari game-game tersebut. Dengan memberi jarak antara dirinya dan
permainan layanan langsung modern, People Can Fly bertujuan untuk memisahkan bagasi dari barang jarahan yang berharga.Orang luar tidak memiliki kepribadian dan ujung-ujungnya lebih kasar dari segi delapan, tetapi pertarungan intinya benar-benar menyenangkan. Kustomisasi karakter yang mendalam, perlengkapan yang berlimpah, dan kekuatan super yang menarik semuanya menjadikannya penembak yang apik yang akan bersinar setelah mendapat perawatan yang sangat dibutuhkan.
Efek Massal ringan
Orang luarmemiliki ambisi naratif yang besar, meski belum membuahkan hasil. Kisah fiksi ilmiah distopia berpusat pada upaya umat manusia untuk menjajah salah satu planet terakhir yang layak huni di galaksi, Henokh. Pemain mengontrol Outrider tituler yang terbangun dari cryo-sleep selama 31 tahun, hanya untuk menemukan bahwa misinya telah gagal dan perang saudara telah pecah di antara manusia yang tersisa. Lebih buruk lagi, ada aura mistis yang disebut Anomali yang mengubah orang menjadi “Altered” dengan kekuatan super.
Memang ada potensi dalam latarnya, namun hal itu tidak cukup terlihat dalam sinetron penjajahan kering yang dihadirkan di sini.
Saya tidak bisa memberi tahu Anda terlalu banyak tentang ke mana kelanjutannya setelah itu, karena ceritanya “di satu telinga keluar dari telinga yang lain”. Ada banyak topik teknologi fiksi ilmiah untuk dipelajari, halaman-halaman pengetahuan kering untuk dibaca, dan lusinan NPC datar untuk ditemui. Selama hentakan emosi yang besar dari salah satu karakter, saya mendapati diri saya bertanya "siapa?" dengan suara keras kepada siapa pun.
Permainan ini tidak memiliki kepribadian dan itu melampaui narasinya. Henokh sendiri adalah planet samar yang secara klinis berpindah dari lokasi stok video game, dari gurun pasir biasa menjadi hutan hijau sunyi dengan percikan flora berwarna-warni. Sulit untuk mengidentifikasi salah satu levelnya dari jajaran penembak fiksi ilmiah modern.
Outriders: Perjalanan ke Yang Tidak Diketahui [ESRB]
Game ini lebih sukses jika dimainkan dengan elemen dunia lain. Momen terbaiknya datang ketika menghadapi makhluk asing Henokh, yang mengguncang standar baku tembak melawan faksi manusia yang dapat dipertukarkan. Laba-laba raksasa, burung mirip naga, dan hewan berkaki dua yang menyemburkan asam membuat dunia menjadi hidup dan memberikan pemahaman yang lebih baik tentang kekacauan yang dialami manusia. Mereka juga merupakan target yang lebih menarik, mengharuskan pemain keluar dari perlindungan dan bermain agresif.
Memang ada potensi dalam latarnya, namun hal itu tidak cukup terlihat dalam sinetron penjajahan kering yang dihadirkan di sini. Rasanya seperti variasi tanggal Efek massal, asosiasi pertama dari banyak asosiasi yang sulit digoyahkan oleh studio.
Lebih Sedikit Takdir, Lebih Banyak Diablo
Apa Orang luar kurang dalam cerita, itu lebih dari sekedar menebusnya dengan tindakannya. Mari kita selesaikan beberapa perbandingan yang tidak bisa dihindari. Ambil gambar orang ketigaDivisi, tindakan berbasis kelas dari Takdir 2, dan pembentukan karakter Diablo dan Anda hampir sepanjang perjalanan ke sana. Untuk lebih jelasnya, itu bukan sebuah ketukan. Game ini melakukan pekerjaan yang efisien dalam mengambil ide-ide terbaik dari masing-masing game tersebut dan dengan mulus menggabungkannya ke dalam resepnya sendiri.
![Orang luar](/f/1b8924eaaf65948a226b64a0d547a0d1.jpg)
Apa yang membuat semuanya menyatu dengan baik adalah penyesuaian mendalam yang meningkatkan setiap mekanisme tempur. Menembak itu sendiri terasa menyenangkan, tetapi itu hanya menjadi lebih baik dengan fasilitas senjata yang mengubah setiap senjata menjadi “eksotis” tersendiri, meminjam istilah Destiny. Ada banyak kegembiraan dalam mempersenjatai senjata secara membabi buta dan melepaskan tembakan, hanya untuk mengetahui bahwa itu membekukan musuh. Ini mendorong pemain untuk bereksperimen dengan pemuatan mereka dan menawarkan banyak hadiah keren untuk melakukannya.
Di atas pemotretan standar, game ini memiliki empat kelas karakter, yang masing-masing menghadirkan keterampilan unik. Penipu dapat memanipulasi ruangwaktu untuk berteleportasi ke belakang musuh atau memperlambat mereka. Pyromancer membakar penjahat dan menimbulkan kerusakan seiring waktu. Setiap kelas sepenuhnya berbeda dan dilengkapi dengan berbagai keterampilan yang dapat dipadukan dan dicocokkan. Berpindah kelas dapat sepenuhnya mengubah gaya bermain, menjadikannya layak untuk dicoba.
Itu tidak berhenti di situ. Setiap bagian baju besi juga dilengkapi dengan fasilitas, yang selanjutnya dapat mengubah keterampilan kelas. Lalu ada pohon keterampilan yang luas di atasnya, yang memungkinkan untuk mengutak-atik lebih permanen. Dari setiap perbandingan yang dibutuhkan game ini, yang Diablo yang satu akhirnya menjadi yang paling melekat. Ini adalah game aksi yang memungkinkan pemain membuat bangunan yang sangat spesifik dan membuat kekacauan dengan berbagai cara yang memuaskan.
Orang luar tidak tahu bagaimana menceritakan sebuah cerita, tapi cerita itu pasti bisa memicu pertarungan.
Inilah contoh nyatanya. Saya terutama memainkan Technomancer, kelas pendukung yang dapat menyembuhkan dan menelurkan menara. Bangunan terakhir saya melibatkan pengurangan cooldown dan meningkatkan kesehatan pada semua kemampuan menara saya, memungkinkan saya memasang menara es dan racun setiap beberapa detik. Hal ini memungkinkan saya melakukan pendekatan pertarungan seperti mode menara pertahanan di mana saya dapat menempatkan menara secara strategis di sekitar medan perang dan memikat musuh ke dalam bahaya. Saya tidak percaya saya berhasil menciptakan sesuatu yang begitu spesifik di dalam game. Saya bahkan lebih terkejut lagi karena masih banyak lagi yang bisa saya lakukan untuk membuat pengaturan tersebut menjadi lebih mematikan.
Terkadang kita mendambakan pengalaman naratif yang mendalam dari sebuah video game. Terkadang kita hanya ingin menembak naga beku dari langit dengan senjata yang mengeluarkan petir. Orang luar tidak tahu bagaimana menceritakan sebuah cerita, tapi cerita itu pasti bisa memicu pertarungan.
Layanan yang berbeda
Ada alasan khusus mengapa People Can Fly tidak menyukai perbandingan dengan game modern. Orang luar bukanlah game layanan langsung bergaya Destiny, meskipun terlihat seperti game tersebut. Daripada merangkai pemain dengan janji pembaruan mingguan, apa yang Anda lihat itulah yang Anda dapatkan. Ia memiliki semua daya tarik yang berasal dari membangun karakter yang kuat melalui mekanisme RPG tanpa beban harus terus-menerus mengikuti pembaruan. Ini adalah permainan yang menghormati keinginan pemain untuk memainkan permainan lain pada akhirnya.
![Orang luar](/f/657c1dd12093896703a63d285862e1d9.jpg)
Ada banyak konten dan ide yang kuat untuk membantu memperpanjang umur game ini melewati kampanye 25-30 jamnya. Salah satu pengait yang lebih efektif adalah sistem Tingkat Dunia, yang bertindak sebagai skala kesulitan yang cerdas. Pemain dapat membuka hingga 15 tingkatan, yang masing-masing tingkatan menambahkan tantangan dan hadiah tambahan ke dalam game. Ini adalah sistem cerdik yang memungkinkan pemain berdedikasi untuk menguji penguasaan mereka dan bekerja menuju lencana kehormatan akhir (dan akhir permainan yang sebenarnya).
Daya tarik terbesarnya adalah multipemain dalam game ini, yang memungkinkan hingga tiga orang teman bergabung dan menangani misi bersama. Sistem kelas menonjol di sini, karena mendorong permainan terkoordinasi di mana setiap anggota tim memiliki kegunaan tertentu dalam pertarungan. Gim ini tidak memiliki solusi yang bagus untuk menghadapi pemain yang berada pada level yang sangat berbeda, tetapi baku tembak cukup menyenangkan sehingga tidak terlalu menjadi masalah.
Ini adalah permainan yang menghormati keinginan pemain untuk memainkan permainan lain pada akhirnya.
Meskipun ada banyak hal yang harus dilakukan, Orang luar saat ini dalam kondisi kasar. Akhir pekan pembukaan game ini diganggu oleh crash, bug, dan masalah server yang membuat pemain tidak bisa memainkannya terlalu lama. Anehnya, game ini menampilkan model “selalu online” yang sama dengan yang disediakan untuk game layanan langsung. Saat server down, penggemar bahkan tidak bisa bermain solo. Ini adalah keputusan yang tidak dapat dijelaskan yang telah membuat beberapa pemain frustrasi ingin membatalkannya sepenuhnya.
![Permainan orang luar](/f/16802af3a38693efe69ff5c97c4a9a50.jpg)
People Can Fly tidak menipu ketika jaraknya jauh Orang luar dari game lain, tapi sulit menyalahkan orang yang membuat perbandingan. Dengan DNA layanan langsung yang tidak perlu dimasukkan ke dalamnya, game ini tidak lagi menjadi bebek. Sama seperti protagonisnya yang terpecah antara keadaan manusia dan keadaan yang diubah, Orang luar menempati jalan tengah yang aneh antara desain game lama dan baru. Ini adalah krisis identitas yang melemahkan pengalaman saat ini.
Tapi apakah saya menyebutkan bahwa Anda bisa mendapatkan sepotong baju besi yang akan menggemparkan dodge roll Anda? Dingin.
pendapat kami
Adalah Orang luar game aksi canggih dengan cerita fiksi ilmiah yang menarik? Tidak. Apakah asyik membekukan laba-laba dengan menara es dan menghancurkannya dengan tembakan penembak jitu yang ditempatkan dengan tepat? Anda yakin. Terkadang, hanya itu yang diinginkan seseorang dari penembak seperti ini. Ini bisa menggunakan mode offline untuk sesi pemain tunggal dan sedikit pemeliharaan, tetapi ini adalah fondasi yang kuat untuk sebuah game aksi yang menghargai waktu para pemainnya.
Apakah ada alternatif yang lebih baik?
Roda gigi 5 untuk penembak orang ketiga yang digerakkan oleh narasi dan Takdir 2 untuk penembak penjarah sihir luar angkasa, tapi Orang luar adalah pilihan bagus bagi mereka yang menginginkan keduanya.
Berapa lama itu akan bertahan?
Kampanye utama akan memakan waktu sekitar 25-30 jam dengan sajian misi sampingan yang bagus. Multipemain dan tingkat dunia memperpanjang waktu tersebut lebih jauh.
Haruskah Anda membelinya?
Ya. Agak kasar, tapi ini adalah game aksi yang menyenangkan untuk dimainkan bersama teman. Yang lebih manis lagi, ini disertakan di Xbox Game Pass, sehingga tidak perlu khawatir lagi bagi pemilik Xbox.
Rekomendasi Editor
- State of Play Final Fantasy XVI mengungkapkan Cid's Hideaway dan mode cerita
- Trailer baru Final Fantasy 16 menampilkan perjalanan yang luas dan cerita klasik
- Tanggal rilis Star Ocean: The Divine Force membuat bulan Oktober semakin ramai
- Final Fantasy 5 dan 6 akan dihapus dari daftar untuk memberi jalan bagi Pixel Remaster baru
- Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin adalah game aksi baru dari Tim Ninja