-ku roguelike favorit adalah orang-orang yang memberikan pemain alat untuk memecahkan permainan. Pengikatan Ishak ada di urutan teratas daftar itu — Saya sudah terlalu sering membuat game crash sehingga tidak dapat dihitung saat ini. Kultus Anak Domba sama sekali bukan salah satu dari game-game itu. Ini jauh lebih jinak. Namun dengan menggabungkan aksi roguelike-nya sendiri dengan mekanisme pembangunan kota (sebenarnya lebih merupakan pembangunan kultus), ia sudah membedakan dirinya.
Isi
- Seekor domba di tempat yang sulit
- Pengikut aliran sesat
Kultus Anak Domba | Korbankan Diri Anda di Tahun 2022
Seekor domba di tempat yang sulit
Demo saya Kultus Anak Domba di PAX East 2022 dimulai dengan domba tituler permainan digiring ke pembantaian. Hewan dikorbankan untuk mengurung dewa tua, namun dikorbankan malah mengirim domba ini langsung ke pelukan dewa tersebut. Ia membangkitkan anak domba untuk menjadi salurannya di dunia dan memulai pemujaan atas namanya.
Video yang Direkomendasikan
Itulah yang terjadi di latar belakang
Kultus Anak Domba. Sejauh yang saya tahu, itu tidak terlalu penting. Setelah anak domba dibawa kembali dan diberi kekuatan melalui mahkota gelap dewa lama, saya diarahkan ke beberapa monster untuk dibunuh — dan ke bagian pertama permainan yang benar-benar membuat saya terkesan.Kultus Anak Domba tampak serba cepat. Saya menemukan bahwa menghindar (yang dapat Anda lakukan sebanyak yang Anda mau) membuat saya bergerak lebih cepat daripada hanya berjalan. Aku dengan cepat membiasakan diri untuk menghindari serangan musuh sebelum memukul mereka dengan kombo cepat dari pedangku. Saya tidak berpegang teguh pada strategi itu sepanjang demo saya. Akhirnya, kemampuan baru dan senjata baru membuat saya ingin mengubah keadaan.
Selama berlari, pemain dapat memperoleh kemampuan dan senjata baru, yang semuanya mengubah gameplay secara drastis. Mengambil belati, misalnya, segera mengubah rangkaian seranganku. Namun, itu datang dengan bonus tambahan berupa pemanggilan roh yang terbang ke arah musuh setiap kali aku menghancurkan tumpukan tulang. Saya tidak dapat melihat senjata lain selama saya bermain dalam game ini, tetapi saya bersemangat untuk melihat bagaimana senjata tersebut dapat memadukan pertarungan lebih jauh.
Apa Kultus Anak Domba tidak memiliki statistik karakter untuk diubah atau item pasif untuk ditumpuk. Agak datar untuk roguelike dalam hal itu; satu-satunya cara agar aku bisa mengubah lariku adalah dengan mengambil senjata baru atau kemampuan baru. Saya ingin mendapatkan lebih banyak pengalaman dalam pertarungan game ini, tetapi kekecewaan tersebut dikompensasi dengan fitur-fitur yang membangun kultus.
Pengikut aliran sesat
Setelah mengalahkan bos untuk menyelesaikan pelarianku, aku diberi warga hewan kecil untuk diindoktrinasi ke dalam aliran sesatku. Game tersebut kemudian membawaku ke situs pemujaanku, sebuah area kecil yang penuh dengan sumber daya alam, serta rekrutan terbaru. Saya dapat menyesuaikannya sebanyak yang saya inginkan sebelum memerintahkan mereka untuk mulai memanen material.
Seperti banyak game pembangunan kota lainnya (reaksi saya adalah menyamakan ini Kultus Anak Domba ke dunia rim), tujuannya di sini adalah untuk mengotomatiskan segalanya. Saya diberitahu oleh anggota penerbit Devlover Digital yang membimbing saya selama demo bahwa apakah itu memasak makanan atau mengumpulkan bahan, pemain ingin mengumpulkan cukup banyak pemuja sehingga pemujaan itu sendiri menjadi mesin yang berfungsi dengan baik untuk memuji dewa tua dan mengumpulkan bahan.
Bahan-bahan itu - sejauh yang saya tahu hanya berupa ranting dan batu - dapat digunakan untuk membangun berbagai struktur untuk pemujaan saya. Saya hanya perlu membuat dapur kecil di mana saya bisa memasak makanan untuk para pemuja saya, tetapi ada banyak ruang untuk membangun lebih banyak bangunan. Saya tidak mampu membangunnya, namun materi pers menunjukkan tenda-tenda untuk ditinggali para penganut aliran sesat, kamp pelatihan senjata, dan tentu saja, kuil-kuil dan patung-patung untuk berdoa.
Namun mengumpulkan bahan-bahan untuk membuat struktur baru dan memasak makanan bagi para pengikut sekte saya sangatlah penting karena salah satu bagian terpenting dari sekte mana pun adalah membuat anggotanya bahagia. Setiap kultus memiliki statistiknya sendiri; hal-hal yang mereka kuasai atau buruk, atau hal-hal yang khususnya tidak mereka sukai. Kultus saya yang sendirian, misalnya, sangat tidak suka jika saya mengorbankan anggota lain.
Sayangnya, aku tidak bisa mengorbankan salah satu pemujaku kepada Dewa lama selama demo. Ini sangat menyedihkan karena Kultus Anak DombaPertarungan bukanlah hal yang membuatnya unik. Memasukkan mekanisme pembangunan kota ke dalam alur permainannya hanyalah sebuah kelemahan yang dapat membuat roguelike ini benar-benar menonjol dari rekan-rekannya. Saya sudah dapat membayangkan diri saya memainkan permainan ini, tidak dapat melepaskan diri karena saya perlu membangun satu struktur lagi untuk aliran sesat saya.
Kultus Anak Domba akan dirilis sekitar tahun ini untuk PC, PS4, PS5, Xbox satu, Xbox Seri X/S, dan Nintendo Beralih. Permainan saat ini bisa masuk daftar keinginan di Steam.
Rekomendasi Editor
- Gameplay RPG One Piece Odyssey yang efisien membuat saya ketagihan
- Penggilingan berlapis-lapis Splatoon 3 membuat saya benar-benar ketagihan
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.