Lumut: Buku 2
MSRP $39.99
“Moss: Buku 2 adalah sekuel VR yang percaya diri yang mengulangi pendahulunya agar terasa baru lagi.”
Kelebihan
- Pertarungan yang lebih bervariasi
- Interaksi VR taktil
- Desain teka-teki yang kuat
- Pembangunan dunia yang lebih percaya diri
Kontra
- Pergantian senjata yang kikuk
- Berhenti saat itu menjadi luar biasa
Lumut: Buku 2 adalah bukti bahwa perubahan kecil bisa berdampak besar. Meskipun yang pertama Lumut permainan dipuji sebagai aplikasi pembunuh VR awal, itu adalah sedikit ide. Pertarungan mengayun pedang yang sederhana menjadi berulang dengan cepat dan sebagian besar teka-tekinya berkisar pada serangkaian interaksi dasar yang sama. Waktu kerjanya yang singkat menutupi kekurangan mekanisnya, tetapi masih ada banyak ruang untuk berkembang.
Isi
- Tikus perkasa
- Dunia yang lebih taktil
- Bawalah Buku 3
- pendapat kami
Pengembang Polyarc telah menjawab tantangan itu dengan sekuelnya, yang kini tersedia di PS VR. Meskipun pada pandangan pertama terlihat dan terasa identik dengan pendahulunya, bab terbaru terus menambahkan ide-ide baru yang membantu seri ini mencapai potensinya. Versi aslinya tampaknya membawa dasar-dasar game petualangan ke VR, tetapi sekuelnya terasa lebih mirip dengan game yang lebih modern
Ori dan Kehendak Wisps.Opsi pertarungan, kemampuan, dan interaksi sentuhan baru semakin meningkat Lumut: Buku 2 di atas bukti konsep VR. Pengalamannya tidak lebih lama dari aslinya, tetapi variasi tambahan membuat game berusia empat tahun ini terasa baru lagi.
Tikus perkasa
Lumut: Buku 2 melanjutkan tepat di tempat yang ditinggalkan pendahulunya. Pemain sekali lagi mengontrol Quill, seekor tikus putih menggemaskan yang bertualang melalui dunia mirip diorama. Pemain secara bersamaan mengendalikan karakter lain sebagai orang pertama: Pembaca seperti Dewa yang dapat memindahkan benda besar dan menyembuhkan Quill dari jauh. Kedua karakter tersebut kali ini memiliki lebih banyak kemampuan, memperdalam interaksi di antara mereka.
Pelan-pelan penggunaan alat-alat baru membuat pertarungan tidak berulang.
Di sisi mouse, perbedaan paling menonjol terletak pada bentuk pertarungannya. Peralatan Quill sangat terbatas pada versi aslinya Lumut, dengan pertempuran yang sebagian besar berkisar pada tebasan pedang sederhana melawan segelintir musuh yang sama. Polyarc telah menambahkan lebih banyak senjata ke dalam permainan, termasuk chakra seperti bumerang dan palu yang lambat namun kuat.
Selain alat baru tersebut, setiap senjata memiliki kekuatan khusus yang diaktifkan dengan menahan tombol serangan dan menyentuh Quill sebagai Pembaca. Kekuatan khusus pedangnya memungkinkan Quill bergerak maju dengan cepat, sementara palu menyiapkan salinan bayangan dirinya yang dapat diledakkan oleh Pembaca kapan saja. Keahlian khusus tersebut menambah variasi pertempuran, memperbaiki kelemahan terbesar game pertama. Sekuelnya masih kekurangan variasi musuh, tetapi penggunaan alat baru yang lambat membuat pertarungan tidak berulang.
Satu-satunya masalah dengan sistem baru ini adalah implementasinya. Untuk melengkapi senjata, pemain membuka menu radial sebagai Pembaca dan menyeretnya ke Quill. Saya menemukan diri saya terkunci dalam tindakan juggling yang kikuk di pertarungan selanjutnya saat saya mencoba menukar senjata dengan cepat terbang dan aktifkan kemampuan yang terisi sebelum musuh bisa mengenaiku, sambil tetap menghindar sebagai Quill. Ini sangat aneh karena sebagian besar Tombol depan DualShock tidak digunakan di sini. Ketiga senjata utama bisa saja dipetakan ke tombol depan, sehingga pemain dapat menyerang dengan lebih lancar.
Bahkan dengan sedikit peningkatan pada game ini, saya masih menemukan ruang untuk berkembang di Buku 3.
Dunia yang lebih taktil
Pembaca juga mendapatkan beberapa trik baru, yang juga mengurangi momen-momen membosankan dari versi aslinya. Pada akhir yang pertama Lumut, saya mulai muak menyeret kotak dan musuh di sekitar layar. Teka-teki bukanlah hal yang mudah dilakukan di sini, karena Polyarc menciptakan dunia yang lebih taktil Kontrol VR untuk penggunaan yang lebih baik.
Misalnya, Pembaca dapat menumbuhkan dinding yang dapat dipanjat dengan melambaikan tangannya di atas tanaman merambat yang layu atau membuat jalur dengan menghubungkan tanaman satu sama lain. Kekuatan seperti itu mendatangkan kepuasan ganda. Seperti aslinya, Lumut: Buku 2 dimainkan dalam serangkaian diorama teka-teki mirip Zelda dengan solusi cerdas yang konsisten. Penambahan interaktivitas yang lebih bervariasi membuat teka-teki ini terasa seperti rangkaian mainan fidget yang memuaskan.
Sistem tersebut digabungkan dengan alat baru Quill untuk memberikan kompleksitas ekstra pada sekuelnya. Beberapa ruangan membuatku memutar kaleng dan memanipulasi serangan musuh sebagai Pembaca sambil menggunakan tembakan chakra Quill untuk memecahkan hambatan yang menghalangi kemajuan. Meskipun multitasking semacam itu mungkin sulit dilakukan dalam pertarungan, ini jauh lebih cocok untuk teka-teki metodis permainan, yang jarang meminta pemain melakukan trik yang sama dua kali.
Lumut: Buku 2 adalah petualangan pemain tunggal, namun ada kalanya saya merasa seperti sedang bermain dengan teman dekat.
Saya terutama menyukai setiap pertarungan bos dalam game, yang semakin mempermainkan interaksinya. Dalam satu pertarungan, saya melawan seorang ksatria raksasa bersenjatakan palu yang menjulang tinggi di atas Quill. Saat dia menghantamkan palunya, aku memegang kepalanya sebagai Pembaca dan terlibat dalam permainan tarik tambang, memberi Quill (yang juga aku kendalikan) waktu untuk menyerang. Meskipun hanya ada beberapa pertarungan besar, pertarungan tersebut berfungsi sebagai ujian yang mendebarkan bagi keterampilan pemain.
Dinamika Quill dan Pembaca bukan sekadar dinamika mekanis. Kisah mengejutkan yang mengharukan ini dibangun di sekitar hubungan antara keduanya. Diberitahu bahwa dua karakter saling membutuhkan adalah satu hal. Adalah hal lain untuk benar-benar merasakannya dimainkan di ruangan yang tidak dapat dinavigasi oleh karakter mana pun. Lumut: Buku 2 adalah petualangan pemain tunggal, namun ada kalanya saya merasa seperti sedang bermain dengan teman dekat.
Bawalah Buku 3
Ketika saya menyelesaikan yang pertama Lumut, Saya merasa sedikit acuh tak acuh tentang masa depan serial ini. Saya menikmati waktu saya dengannya, tetapi merasa tidak ada banyak hal yang perlu dibahas. Setelah Buku 2, saya sudah gatal untuk a sekuel di PlayStation VR2. Ini adalah bukti betapa nyamannya Polyarc dengan kreasinya kali ini. Pembangunan dunia lebih percaya diri, dengan perpaduan pengetahuan besar dan hubungan karakter yang lebih pribadi yang hampir membuat saya menangis (untungnya, di VR, tidak ada yang bisa melihat Anda menangis).
Ada saat-saat di mana permainan terasa seperti berhenti saat mulai berjalan
Desain level mendapat manfaat khusus dari perawatan sekuelnya. Sedangkan yang pertama Lumut sebagian besar dimainkan dalam latar fantasi yang cukup standar, Buku 2dunia terasa lebih ambisius. Kadang-kadang, saya menoleh untuk melihat menara raksasa yang menjulang di kejauhan, memberi saya rasa skala yang tidak pernah saya rasakan pertama kali. Polyarc bahkan menyimpan putaran terbaiknya untuk yang terakhir, dengan bola mati menakjubkan yang ditarik dari M. C. Buku pedoman Escher.
Segmen tersebut adalah segmen yang relatif singkat sehingga membuat saya menginginkan lebih, yang merupakan tema utama sepanjang petualangan saya. Saya menghargai bahwa Polyarc membuat game ramping yang tidak bertahan lama, tetapi ada saat-saat di mana game terasa seperti berhenti saat sedang berjalan. Untuk jangka waktu yang singkat, Buku 2 memperkenalkan mouse kedua yang dapat dimainkan. Saya langsung jatuh cinta dengan protagonis baru dan bersemangat melihat bagaimana mereka akan mengubah formula yang sudah ada. Karakter itu hanya ada sesaat, tiba-tiba dihapuskan untuk melanjutkan cerita Quill.
Saya tidak bisa sepenuhnya menyalahkan Polyarc karena tetap bersikap sedikit rendah hati. Game VR sebaiknya dibuat dalam waktu singkat, karena memakai headset dalam jangka waktu lama bisa sangat merepotkan. Saya senang melihat Moss melanjutkan dalam ledakan episodik singkat jika itu berarti setiap permainan akan berulang dan meningkat pada permainan terakhir. Ke mana pun Quill pergi, aku akan siap membantunya.
pendapat kami
Lumut: Buku 2 memberikan penyempurnaan yang sangat dihargai pada salah satu acara VR terbaik. Aksi dan teka-teki kali ini lebih mendalam berkat alat-alat baru yang berdampak. Dalam lima jam, ini adalah game petualangan ramping yang lebih berhati-hati agar tidak melakukan trik yang sama dua kali. Rasanya masih ada lebih banyak ruang untuk berkembang, karena game ini selesai tepat saat ia mencapai langkahnya dan gagal dalam mengontrol pertarungan, namun setiap peningkatan kecil akan sangat bermanfaat. Lumut: Buku 2 bukan hanya contoh bagus dari potensi VR: Ini adalah permainan yang hebat, titik.
Apakah ada alternatif yang lebih baik?
Astro Bot: Misi Penyelamatan adalah platformer terbaik di PS VR, dan bisa dibilang game VR terhebat sepanjang masa, periode.
Berapa lama itu akan bertahan?
Lumut: Buku 2 sekitar satu jam lebih lama dari pendahulunya, dengan total waktu sekitar empat hingga lima jam.
Haruskah Anda membelinya?
Ya. Jika Anda sedang mencari satu alasan terakhir untuk membersihkan PS VR Anda sebelumnya PlayStation VR2 diluncurkan, Lumut: Buku 2 bernilai menantang teknologi kuno.
Lumut: Buku 2 telah diuji pada PS VR yang terhubung ke a PlayStation 5.
Rekomendasi Editor
- Ciri-ciri terbaik untuk naik level pertama di Sisa 2
- Game PS5 terbaik tahun 2023
- Ubah PS5 Anda menjadi tampilan penuh warna dengan pelat muka tembus pandang ini
- Spider-Man 2: jendela tanggal rilis, trailer, gameplay, dan banyak lagi
- Anda bisa mendapatkan NBA 2K23 dan lebih banyak lagi dengan PS Plus bulan Juni ini