PlayStation Showcase minggu ini menghadirkan banyak kejutan, mulai dari milik Square Enix bintang busa sampai penuh Metal Gear Solid 3: Pemakan Ular membuat ulang. Namun, kejutan terbesar terjadi ketika logo Bungie muncul di layar. Pengembang hanya fokus pada Takdir seri selama dekade terakhir, jadi pengumuman baru apa pun akan menjadi berita penting. Untuk sesaat, trailer fiksi ilmiah tersebut tampak seperti teaser Takdir 3. Kenyataannya akan jauh lebih mengejutkan ketika kita melihat judul gamenya: Maraton.
Isi
- Apa itu Maraton?
- Jadi, apa itu Marathon yang baru?
Marathon - Umumkan Trailer | Game PS5 & PC
Reaksi Anda terhadap pengungkapan itu mungkin sangat berbeda tergantung pada usia Anda. Untuk pemain muda yang hanya mengetahui Bungie sebagai studio dibelakangnya Lingkaran cahaya Dan Takdir, ini mungkin tampak seperti IP baru. Namun bagi mereka yang tumbuh sebagai gamer PC di tahun 90an, ini adalah kembalinya kemenangan atas bagian penting dari sejarah first-person shooter. Namun, itu versi baru dari Maraton
tampaknya tidak seperti pendahulunya, jadi mungkin saja ini merupakan seri yang benar-benar baru. Inilah yang perlu Anda ketahui tentang serial klasik Bungie dan arah baru kebangkitan modernnya.Video yang Direkomendasikan
Apa itu Maraton?
Marathon mungkin tidak dikenal sebagai franchise penembak Malapetaka atau Wolfenstein, tapi itu sama pentingnya dengan sejarah genre ini dengan caranya sendiri. Sementara Bungie baru menjadi terkenal di kalangan gamer pada tahun 2001-an Halo: Pertempuran Berkembang, pihak studio telah membuat game jauh sebelumnya, dimulai dengan yang sederhana Pong klon dipanggil bodoh! pada tahun 1990. Pengembang akan bereksperimen dengan game Mac OS klasik di awal tahun 90an, menguji coba dengan judul dan game multipemain.
Ini akan menjadi hit pertamanya pada tahun 1994 dengan penembak orang pertama futuristik yang disebut Maraton. Judul fiksi ilmiah ini menempatkan pemain untuk mengendalikan seorang penjaga keamanan di atas pesawat ruang angkasa bernama UESC Marathon, yang sedang dalam misi untuk mengisi planet baru. Alien menyerang kapal dan pemain dipasangkan dengan AI bernama Leela yang membantu mereka menavigasi labirin koridor. Itu adalah pengalaman yang sangat naratif untuk game pada saat itu, dengan cerita yang dibagikan melalui catatan yang tersebar di seluruh kapal. Secara kebetulan, ini akan diluncurkan pada tahun yang sama Kejutan Sistem, penembak yang sangat mirip yang akan menjadi terobosan dalam genre ini.
Aspek gimnya khas untuk penembak pada saat itu, mengambil banyak isyarat desain darinya Malapetaka. Namun inovasi yang lebih unik dari seri ini adalah mode multipemainnya. Maraton menampilkan mode deathmatch yang cukup standar, tetapi akan menghadirkan sesuatu yang baru dalam bentuk petanya. Sementara penembak lain pada saat itu cenderung hanya mengatur pertarungan secara bertahap dari kampanye pemain tunggal, Bungie membuat peta lebih kecil yang dibuat khusus untuk multipemain. Hal ini akan membuat game ini menarik perhatian dan menyiapkan panggung bagi Bungie untuk menjadi pemimpin dalam bidang penembak multipemain.
Momentum tersebut akan segera menyusul dengan sekuelnya satu tahun kemudian: Maraton 2: Durandal. Mode inti pemain tunggal akan diperluas dari pendahulunya dengan cerita yang lebih mendalam dan latar baru, tetapi inovasi terbesar akan datang dari mode multipemainnya. Ini akan menampilkan enam mode berbeda, yang jauh lebih ambisius daripada kebanyakan penembak pada saat itu. Mode tersebut mencakup kerjasama kampanye, King of the Hill, Tag, dan Kill the Man With the Ball. Maraton Tanpa Batas, game ketiga dan terakhir dalam trilogi, akan mencakup semua itu satu tahun kemudian dan menggunakan alat editor level yang disebut Forge.
Jika kamu akrab dengan Lingkaran cahaya, Anda mungkin bisa mengetahui alasannya Maraton penting pada saat ini. Dalam banyak hal, ini menjadi landasan bagi segala sesuatu yang akan dicapai Bungie dengan seri Halo. Narasinya, tentang pahlawan yang dipandu AI yang berperang dalam perang alien, memiliki banyak kesamaan DNA dengan kisah Master Chief, dan semua fitur multipemain di dalamnya. Maraton akan menjadi bahan pokok yang berubah Lingkaran cahaya menjadi sebuah sensasi. Anda tidak mengerti Lingkaran cahaya tanpa Maraton, yang berarti Anda tidak akan mendapatkan game first-person shooter selama dua dekade terakhir tanpanya Maraton. Genre ini tidak akan ada dalam bentuknya yang sekarang tanpanya.
Jadi, apa itu Marathon yang baru?
Dengan semua sejarah di baliknya, kembali ke Maraton waralaba adalah masalah besar di atas kertas. Ini bisa menjadi sinyal bahwa Bungie sekali lagi siap mengubah genre shooter. Namun, kebangkitan yang akan datang mungkin tidak terlihat seperti game-game lama, sehingga menjadikannya proyek yang aneh.
Marathon adalah game ekstraksi PVP multipemain. Meskipun kami belum melihat gameplaynya, Bungie menjelaskan secara detail tentang proyek tersebut di a video enam menit menjelaskan bagaimana itu terhubung ke seri. Beberapa tim yang terdiri dari tiga pemain, yang mengendalikan tentara bayaran cybernetic yang disebut Runners, dijatuhkan ke planet Tau Ceti IV, lokasi inti dalam game aslinya. Tujuannya adalah untuk mencari artefak dan senjata di planet musuh yang tampaknya terbawa ke kemudian hari dengan cara tertentu. Tujuannya adalah mengumpulkan artefak sebanyak mungkin dan mengekstraknya dengan aman untuk memenangkan ronde — meskipun tim dapat saling membunuh dan mencoba mencuri jarahan mereka.
Marathon - Video Wawancara Resmi Di Balik Layar
Meskipun tampaknya tidak ada kampanye pemain tunggal, Bungie menekankan bahwa narasi adalah bagian besar dari permainan ini. Namun, tidak jelas apakah istilah tersebut digunakan untuk membahas cerita tertulis atau narasi gameplay yang muncul selama putaran yang tidak terduga. Pengembang memang menyebutkan bahwa akan ada musim, formatnya Takdir 2 saat ini digunakan, dan bahwa ceritanya akan terungkap dalam jangka waktu tertentu. Satu-satunya contoh samar yang diberikannya adalah gagasan seorang pemain menempatkan kunci alien di altar yang membuka zona baru untuk semua pemain lainnya.
Tampaknya ada penekanan pada fashion juga. Bungie mencatat bahwa pemain akan memiliki cara untuk mengekspresikan diri mereka secara visual, dan ini menggambarkan Pelari sebagai orang yang “bergaya.” Kita mungkin dapat mengharapkan pendekatan serupa Takdir di sini, pemain dapat melengkapi dan menyesuaikan perlengkapan.
Selain itu, detailnya jarang. Bungie masih berupaya untuk memasukkan game ini ke status alfa, dan tidak akan mengungkapkan lebih banyak detail atau menampilkan gameplay menjelang hal tersebut. Sepertinya kita tidak akan melihatnya lagi sampai hampir dirilis. Namun, yang kami tahu adalah hal itu akan terjadi PlayStation 5, Xbox Seri X/S, dan PC, dan itu akan mendukung crossplay penuh dan penyimpanan silang. Detail tersebut mengejutkan mengingat ini adalah game pertama yang dirilis pengembang sejak itu diakuisisi oleh Sony.
Sedangkan versi baru Maraton terdengar sangat berbeda dari pendahulunya, namun tampaknya terkait secara spiritual dalam beberapa hal penting. Latar dan dunianya sama-sama dimiliki, namun hubungannya lebih bersifat filosofis. Bungie ingin melanjutkan sejarah singkat namun penting dari inovasi multipemain dari seri tersebut. Mengingat rekam jejak perusahaan yang luar biasa, ada banyak alasan bagus untuk bersemangat tentang hal ini Maraton harus ditawarkan.
Rekomendasi Editor
- Sonic Superstars menemukan cara baru yang hebat untuk menyegarkan formula 2D klasik
- Destiny 2: Lightfall gagal menghadirkan momen Avengers: Infinity War
- Ratu Penyihir menjadikan saya pemain Destiny 2 yang lebih sehat
- Inilah arti kesepakatan Bungie Sony bagi Destiny
- Sony akan mengakuisisi pencipta Destiny Bungie seharga $3,6 miliar