Sebelum PlayStation VR2 saya tiba di depan pintu saya minggu lalu, pengalaman saya bermain di VR sangat minim. Saya telah melaporkan industri ini dan permainannya selama bertahun-tahun, tetapi waktu bermain saya yang sebenarnya dengan headset terbatas pada Hawa: Valkyrie demo di GameStop menjelang peluncuran PlayStation VR, beberapa demo di pameran dagang, dan satu sesi 15 menit Phantom: Operasi Terselubung pada Pencarian Meta 2 saat berkumpul dengan seorang teman.
Isi
- Mengikat masuk
- Waktu bermain
- Jangan menggantikan, melengkapi
Meskipun klaim oleh perusahaan seperti Meta bahwa VR akan berfungsi sebagai masa depan komunikasi dan hiburan, teknologinya tampaknya terlalu tersebar dan tidak berkembang menurut saya kurang berkembang, dengan banyak pesaing yang mengeluarkan headset dengan daya rendah, banyak di antaranya memerlukan kabel atau dua. Meski begitu, sebagian dari diri saya masih bertanya-tanya apakah diperlukan headset yang tepat dengan fitur dan perpustakaan game yang tepat untuk mengubah media game selamanya. Meskipun Meta Quest 2 telah menggoda saya selama beberapa waktu, itu adalah
PlayStation VR2 yang akhirnya membuat saya mengambil keputusan dan menggunakan VR.PSVR2 adalah mahal dengan harga $550, tapi ini menarik bagi saya dengan spesifikasinya yang mengesankan dan fakta bahwa ini hanya memerlukan satu koneksi kabel ke PS5. Hanya itu yang saya perlukan untuk mengambil keputusan. Sejak game ini hadir, saya telah menggunakan teknologi seutuhnya untuk mengejar waktu yang hilang, dengan mencoba permainan seperti ini Gran Turismo 7, Panggilan Cakrawala Gunung, Dan Zombieland: Demam Headshot Dimuat Ulang. Meskipun saya terkesan dengan kekuatan headset dan betapa nyamannya headset ini, jangan anggap saya sudah berpindah agama dulu. Saya tidak dapat membayangkannya akan menggantikan game tradisional di PS5 saya atau menjadi lingkungan sosial pilihan saya dalam waktu dekat, dan hal ini membuat saya bertanya-tanya seberapa tinggi batas VR sebenarnya.
Video yang Direkomendasikan
Mengikat masuk
Pikiran pertama saya ketika saya mendapatkan PSVR2 adalah paketnya jauh lebih kecil dan ringan dari yang saya harapkan. VR selalu tampak besar dan kikuk dari sudut pandang luar, jadi saya terkesan dengan kemasannya yang ramping dan mudah dibuka serta ukuran headset yang dapat diatur. Selanjutnya, saya harus menyiapkan headset, sesuatu yang saya takuti sebagai pengguna pertama kali. Anehnya, proses setupnya cukup cepat setelah saya mencolokkan headset.
Dalam waktu sekitar 15 menit, saya telah menyelesaikan pengaturan awal dan sudah terbiasa dengan alat passthrough. Untungnya, itu tidak masuk ke kepala dan hidung saya seperti yang saya kira. Beberapa kali saya memakai headset VR lain, headset tersebut selalu terasa seperti menekan wajah saya. Bukan itu masalahnya di sini, karena saya dengan mudah menyesuaikan headset sesuai keinginan saya. Bahkan sensasi kawat dengan cepat menjadi bukan faktor bagi saya saat saya semakin sering bermain.
Sebelum saya menyadarinya, saya melihat menu beranda PS5 di ruang virtual, dan saya ingin bermain game. Sayangnya, saya belum menagih biaya saya pengontrol Sense headset sebelum mengatur PSVR2 — sebuah kesalahan amatir — jadi saya memutuskan untuk bermain Gran Turismo 7 di VR dengan pengontrol DualSense biasa. Saat tugas pertama saya bermain game di VR (saya memainkannya kurang dari satu jam), saya menemukan berkeliling Gran Turismo 7 arena pacuan kuda sangat baru.
Melihat sekeliling saat mengemudi memungkinkan saya untuk melihat desain lintasan secara detail dan berarti saya menggunakan kaca spion pada kendaraan saya lebih sering daripada yang pernah saya lakukan saat bermain dan ditinjau Gran Turismo 7 tahun lalu. Selain itu, resolusi tinggi dan refresh rate PSVR2 membuat pengalaman terasa lebih realistis. Kekosongan hitam yang mengelilingi pandangan VR saya menghilang dalam pikiran saya saat saya berlari putaran demi putaran. Gran Turismo 7 adalah sebuah prestasi teknis, namun mengemudi dengan gaya bermain duduk PSVR2 adalah konsep yang mudah didekati dan menjadi pengenalan yang sangat baik terhadap game VR.
Pengalaman itu menegaskan kembali harapan saya bahwa ini akan menjadi headset VR terbaik untuk memulai — dan terima kasih Tuhan mengingat berapa banyak yang saya habiskan untuk itu. Dalam waktu satu jam setelah membuka kotak PSVR2 saya untuk pertama kalinya, saya menikmati permainan yang menghibur dalam realitas virtual. Sayangnya, keajaiban itu runtuh ketika saya akhirnya melepas PSVR2 saya setelah balapan dan langsung merasa mual. Sebagai penghargaan bagi PSVR2, ini adalah satu dari dua kali saya merasa mual karenanya. Anggap saja ini sebagai rasa sakit yang semakin besar bagi seorang pemula VR.
Penyakit ringan itu tidak menghalangi saya untuk bermain lebih banyak PSVR2 game, jadi setelah istirahat sejenak, saya memasangnya kembali, berniat menjelajahi lebih banyak jajaran game peluncuran headset dan melihat perbandingannya dengan bermain game secara normal di PS5 saya.
Waktu bermain
Meskipun salah satu kekhawatiran utama dengan PSVR2 adalah terlalu banyaknya permainannya adalah port game yang berumur berbulan-bulan atau bertahun-tahun, itu bukan masalah besar bagi saya karena saya memainkan semua game ini untuk pertama kalinya. Saya lebih mencari judul-judul VR yang mudah didekati yang menunjukkan kepada saya kekuatan bermain game di VR atau berfungsi sebagai pameran teknis untuk kekuatan PSVR2.
Pada poin pertama itu, Zombieland: Demam Headshot Dimuat Ulang menjadi favorit langsung. Ini adalah permainan senjata ringan arcade klasik dengan gaya Rumah Orang Mati, dengan tujuan utama adalah melewati level galeri menembak di rel secepat mungkin. Anda menghemat waktu dengan ketukan dua kali pada foto kepala yang akurat, menjadikannya game yang bagus untuk mengasah akurasi pemotretan VR saya. Desainnya familiar, sehingga tidak terlalu menakutkan dibandingkan beberapa game VR lainnya, dan levelnya yang pendek dan fokus pada kecepatan lari membujuk saya untuk memilih level dan melakukan beberapa lari setiap kali saya mem-boot headset ke atas.
Saat ini, ini adalah game PSVR2 yang paling banyak saya mainkan, yang tidak saya duga ketika headset pertama kali tiba di depan pintu saya. Hal ini menunjukkan betapa pengalaman yang lebih pendek dan mirip arcade sangat cocok untuk teknologi ini, terutama di era ketika jenis game tersebut kurang populer di konsol. Meski begitu, game PSVR2 lainnya jauh lebih ambisius.
Saya terkesan dengan pertarungan pedang yang dikendalikan gerakan dan aspek sosialnya Pemecah Altair, semakin terbiasa dengan pengontrol Sense setiap saat. Meskipun saya jarang menggunakan pengontrol seperti ini sebelumnya, menurut saya pengontrol tersebut sangat intuitif dan terkesan dengan pelacakan gerakannya yang akurat. Namun, saya baru memahami betapa tangguhnya game VR setelah saya memutuskan untuk mencoba mode Berdiri dan memainkannya pada jam buka Panggilan Cakrawala Gunung.
Ketika penerimaan dari pemain VR berpengalaman beragam, sebagai game AAA VR pertama saya, saya terpesona. Dunia penuh warna seri Horizon bertransisi dengan indah ke dalam VR, dan makhluk mekanisnya yang besar berkontribusi pada kesan skala. Pertarungan terasa rumit, bahkan dengan kontrol yang disederhanakan, tetapi mendaki melalui lingkungan yang sangat detail ini menyegarkan dan menyegarkan imersif ketika saya benar-benar melakukan gerakan memanjat dengan tangan saya dan merasakan getaran responsif pada pengontrol dan pada saya headset.
Saya mendapati diri saya terlepas dari narasi ketika saya melihat sekeliling lingkungan dan berinteraksi dengan berbagai hal, yang memperkuat bahwa saya menikmati lebih banyak judul VR yang berfokus pada gameplay. Saya merasakan hal yang sama Star Wars: Kisah dari Galaxy's Edge Enhanced Edition, karena gameplay dan faktor pendalaman dalam menjelajahi dunia Star Wars membuat saya lebih terpesona daripada kisahnya yang sederhana. Dan ketika game terlihat sebagus di PlayStation VR2, Anda pasti ingin berhenti dan mencium aroma mawar virtual.
Saat saya sudah terbiasa dengan teknologi, saya mungkin akan lebih tertarik dengan pengalaman berbasis narasi tersebut. Namun, saat ini, saya menikmati game yang menyempurnakan gameplay VR-nya Moss, Penggulung Jam Terakhir, Kayak VR: Mirage, Dan Setelah Kejatuhan, Lebih banyak lagi. Game VR ini tidak seperti yang pernah saya alami sebelumnya dan menurut saya telah membenarkan pembelian $550. Meski begitu, saya tidak melihat hal ini sepenuhnya meniadakan pengalaman bermain konsol saya dalam waktu dekat.
Jangan menggantikan, melengkapi
Saya bersenang-senang merasakan teknologi yang relatif baru bagi saya selama beberapa hari terakhir dengan PSVR2. Ini memberikan kesan tempat dan kontrol kamera yang tidak mungkin dilakukan di konsol; Misalnya, Kota VR membiarkan pemain menjelajahi kota yang mereka buat dalam tampilan orang pertama, tidak akan berfungsi dengan baik di luar VR. Pada akhirnya, sebagai pendatang baru di bidang VR, hubungan simbiosis yang jelas antara VR dan game konsol mungkin terjadi. Sejauh ini, satu game telah menunjukkan hal ini kepada saya: Demo.
Demo adalah permainan strategi berbasis giliran yang memainkan tema permainan papan dengan peta taktil, kartu, dan potongan karakter individu yang dipindahkan secara manual oleh pemain. Saya memainkan game ini di luar VR sebelum saya mendapatkan headset, dan meskipun saya menyukai mekanisme inti gameplay, kamera dan kontrol gerakannya terasa lebih kikuk di layar datar. Dinding akan selalu menghalangi pandangan saya, dan memindahkan benda dengan tepat sangatlah merepotkan. Di VR, saya berdiri tepat di atas meja permainan dan dapat dengan mudah memposisikan diri saya dengan nyaman, membuat permainan menjadi lebih menyenangkan.
Demo adalah contoh bagus tentang bagaimana VR dapat melengkapi dan meningkatkan pengalaman menyenangkan, namun tidak sempurna pada pengontrol standar dan TV. Untuk genre dan ide game tertentu, jelas bahwa pengembang dapat menggunakan VR untuk meningkatkan pengalaman. Meskipun demikian, tidak ada insentif untuk menggunakan game dan aplikasi yang tidak secara eksplisit dibuat untuk PSVR2 saat berada di dalam headset.
Game PS5 atau PS4 biasa juga tidak cocok dengan headset, karena pengontrol Sense miliknya tidak kompatibel dengan game non-VR meskipun semua tombolnya sama. Hal ini menegaskan bahwa saya mungkin tidak akan mengambil langkah ekstra dengan memasang headset jika yang ingin saya lakukan hanyalah memainkan game PS5 baru seperti Dewa Perang: Ragnarok atau Terlupakan. Hal ini memberi tekanan lebih besar pada jajaran game masa depannya untuk menghadirkan dan memperkuat perasaan bahwa VR adalah pekerjaan sampingan bagi Sony, agak terputus dari upaya game PS5 lainnya.
Meskipun Sony belum benar-benar menggunakan pesan ini, ada gagasan budaya yang menggunakannya VR adalah kunci masa depan permainan dan ruang sosial (seperti Metaverse yang selalu ramai dibicarakan). Pada tahap awal saya sebagai gamer VR, saya belum melihat hal itu terjadi. Berinteraksi dengan orang lain di ruang sosial yang digerakkan oleh VR adalah hal yang menyenangkan, dan PSVR2 tidak diragukan lagi cukup nyaman dan menawarkan game dengan spesifikasi teknis yang mengesankan. Meskipun demikian, game favorit saya memiliki warna yang mirip dengan formula yang sepenuhnya ada sebelum VR.
Sebagai pendatang baru di dunia VR, bermain dalam realitas virtual bisa melelahkan, sehingga sesi permainan menjadi lebih singkat. Mendalami dunia adalah yang terbaik, tetapi menggunakan game berbasis narasi yang biasanya saya sukai lebih menantang. Dan pada dasarnya, bermain game dengan headset terasa lebih terisolasi daripada hanya bermain game di sofa saja. Seperti halnya animasi dengan film, saya melihat VR sebagai media unik dalam sebuah media, bukan pengganti.
Menurut saya, PSVR2 bukanlah masa depan gaming, namun saya tidak membutuhkannya. Saya sudah menikmati banyak permainan di headset saya, jadi saya tidak menyesali keputusan saya untuk beralih ke VR sekarang. Faktanya, kenyamanan dan proses penyiapan PSVR2 yang mudah menjadikannya sebuah teknologi yang saya rekomendasikan kepada siapa pun yang bertanya-tanya apakah mereka akhirnya harus mencoba VR. Saya hanya berharap ini akan menjadi gaya bermain tambahan bagi saya di masa depan, bukan sesuatu yang ingin saya lakukan berjam-jam setiap hari.
Sungguh mengecewakan bahwa VR tidak sesuai dengan apa yang saya bayangkan, namun saya bersyukur memiliki cara baru untuk menjelajahi media yang saya sukai.
Rekomendasi Editor
- PlayStation Showcase 2023: cara menonton dan apa yang diharapkan
- Dukungan langsung Dreams telah berakhir — dan itu adalah kesalahan besar bagi PlayStation
- Saya sudah merindukan PlayStation VR2 untuk mendapatkan Half-Life: Alyx
- Dapatkan 6 game peluncuran PlayStation VR2 ini untuk memamerkan fitur-fiturnya
- PlayStation VR2 menambahkan lebih banyak game ke jajaran peluncurannya