Ulasan DioField Chronicle: umpan sekuel yang meyakinkan

ulasan kronik diofield pemeran ps4

Kronik DioField

MSRP $59.99

Detail Skor
Produk Rekomendasi DT
“The DioField Chronicle mencakup banyak pengaturan untuk sekuel potensial, tetapi ia melakukan pekerjaan yang solid dalam meletakkan dasar yang tepat agar hal itu berhasil dalam jangka panjang.”

Kelebihan

  • Konflik pribadi yang menarik
  • Sistem pertempuran taktis
  • Pencarian sampingan yang bijaksana
  • Dasar yang menarik untuk sebuah seri

Kontra

  • Variasi musuh dan misi kurang
  • Animasinya tersendat-sendat
  • Masalah kemajuan dan kecepatan

Square Enix baru-baru ini tertarik untuk menerbitkan lebih banyak game Jepang tingkat menengah, termasuk game seperti itu Valkryie Elysium, Taktik Ogre: Dilahirkan kembali, Dan panenella, semuanya keluar hanya dalam beberapa minggu satu sama lain. Penerbitnya nampaknya sepenuhnya fokus pada IP baru, memperkuat daftar RPG hitsnya yang andal. Kronik DioField merupakan bagian penting dari strategi itu.

Isi

  • Latar belakang politik
  • Emblem Api: Rubah Biru
  • Agak membosankan, kan

Kronik DioField adalah IP baru dari pengembang Lancarse dan penerbit Square Enix yang memadukan kisah perang politik

strategi waktu nyata tempur. Sepertinya ini bukan kesepakatan satu kali saja untuk Square Enix; segala sesuatu mulai dari cerita game hingga karakternya berteriak-teriak untuk kemungkinan sekuel. Ini bisa menjadi awal dari IP besar Square Enix berikutnya, asalkan para pemain bersedia menjadi pengguna awal.

Meski ada beberapa kesalahan dalam perjalanannya, Kronik DioField menciptakan dasar yang kuat untuk seri potensial dengan sistem pertarungan yang menarik dan karakter yang menarik. Jika ini adalah awal dari sebuah franchise baru, masa depannya akan menjadi lebih cerah dari sini.

Latar belakang politik

Kisah RPG ini terjadi di Pulau DioField, yang kaya dengan simpanan sumber daya alam Jade. Berbagai negara tertarik pada Jade, termasuk Kekaisaran Trovelt-Schoevian, Aliansi Rowtale, dan Kerajaan Alletain. Ketika Aliansi dikalahkan dalam perang oleh Kekaisaran, Kekaisaran mengalihkan perhatiannya ke Alletain. Kelompok tentara bayaran, Rubah Biru, bekerja sama dengan Alletain untuk mengurus berbagai permintaan dari pemerintah kerajaan, termasuk melawan pasukan Kekaisaran. Keempat kepala Rubah Biru tersebut adalah Andrias Rhondarson, Fredret Lester, Iscarion Colchester, dan Waltaquin Redditch.

Cutscene DioField Chronicle

Apa yang membuat Rubah Biru menarik adalah cita-cita yang dianut masing-masing kepala, dan bagaimana mereka bertentangan satu sama lain. Misalnya, Lester percaya bahwa hanya seorang raja yang mampu memimpin rakyat jelata menuju kemakmuran, sedangkan Colchester adalah pendukung demokrasi. Selama misi yang memerlukan pemadaman pemberontakan dan kerusuhan kelas, mereka berdebat mengenai apakah rakyat jelata yang menjarah suatu wilayah dapat membenarkan penggunaan kekerasan.

Cara penyampaian cerita serupa dengan Strategi Segitiga, lain Game strategi terbitan Square Enix yang diluncurkan tahun ini. Di antara misi cerita, ada narator yang menjelaskan peristiwa plot utama dengan ilustrasi seperti buku. Meskipun pendekatan ini lebih bercerita daripada menunjukkan, pendekatan ini kontras dengan cutscene sebenarnya yang berfokus pada dinamika antara kepala Rubah Biru.

Saya telah membeli cukup banyak untuk melihat bagaimana cerita masa depan dalam alam semesta DioField dapat dibangun berdasarkan cerita tersebut.

Di bagian selanjutnya dalam cerita, ketegangan politik antara Alletain dan Kekaisaran tidak lagi menjadi konflik antarpribadi antara kepala Rubah Biru. Alur cerita tertentu dan perbedaan yang tidak dapat didamaikan di antara keduanya mendorong alur cerita maju dan membuatnya tetap menarik pada tingkat yang lebih pribadi, dibandingkan dengan cerita yang lebih besar.

Pada titik-titik tertentu, beberapa karakter saling berselisih. Terlepas dari konflik-konflik ini, karakter-karakternya memastikan pemain tahu bahwa ini bukan kali terakhir Anda melihatnya—ini jelas merupakan umpan sekuel. Hal ini mungkin sedikit mengganggu karena menghasilkan beberapa alur cerita yang tidak terselesaikan. Namun, para karakter memiliki alasan kuat untuk kecewa dengan apa yang terjadi pada kelompok Rubah Biru dan saya sudah membeli cukup banyak untuk ingin melihat bagaimana cerita masa depan dalam alam semesta DioField dapat berkembang mereka.

Emblem Api: Rubah Biru

DioField'S gameplay terdiri dari pertempuran strategi waktu nyata dan percakapan dengan anggota partai di luar pertempuran. Selama misi, Anda dapat mengerahkan total delapan unit, empat di antaranya merupakan unit utama yang dapat Anda kendalikan. Empat subunit lainnya adalah subunit yang tidak berpartisipasi secara langsung, namun Anda dapat meminta dukungan dan keahlian khusus mereka.

Saya berharap ada lebih banyak variasi dalam jenis unit musuh dan tujuan misi.

Ini adalah sistem pertempuran menarik yang mengharuskan saya bersikap taktis dalam mengirim unit saya. Saya bisa memfokuskan keempatnya pada satu target atau membaginya menjadi musuh yang berbeda. Hadiah tambahan (poin keterampilan, material, dll). diperoleh dengan menyelesaikan tujuan sampingan yang berbeda selama misi, seperti mencegah keberadaan sekutu tersingkir, menemukan peti harta karun yang terletak di medan perang, dan menyelesaikan pertarungan dalam waktu tertentu membatasi.

Saya berharap ada lebih banyak variasi dalam jenis unit musuh dan tujuan misi. Meskipun ada misi pengawalan sesekali, jumlahnya sangat sedikit dan sebagian besar misi hanya bertujuan untuk melenyapkan setiap unit musuh. Meski begitu, sinematik yang diputar saat mengaktifkan skill khusus tetap menarik. Setiap kelas karakter memiliki keterampilan pamungkas yang bertransisi menjadi cutscene. Favorit pribadi adalah Lance Strike Cavalier yang menangkap musuh, meluncurkannya ke udara, dan membantingnya. mereka ke dalam tanah, menyebabkan paku dari dalam tanah menonjol dan merusak musuh lain dalam serangan itu radius.

Pertempuran DioField Chronicle

Meningkatkan senjata dan keterampilan adalah proses yang relatif mudah. Hadiah standar untuk menyelesaikan misi adalah emas, yang dapat digunakan untuk meningkatkan fasilitas tertentu guna memberikan akses ke lebih banyak senjata dan keterampilan. Namun perkembangannya agak timpang. Di bagian awal dan tengah cerita, saya terkadang merasa tidak cukup kuat dan harus mengerjakan beberapa misi sampingan untuk membeli perlengkapan baru. Namun, pada saat saya mencapai akhir permainan, saya mendapatkan lebih banyak emas daripada yang saya tahu bagaimana cara membelanjakannya.

Misi sampingan itu sendiri memberikan karakterisasi dan cerita latar yang baik antara Rhondarson dan kebanyakan anggota partai lainnya. Mereka mengingatkan pada Percakapan Dukungan Fire Emblem atau Tautan Sosial Persona. Contohnya, satu misi sampingan membuatku membunuh para pembunuh yang disewa oleh gereja karena salah satu anggota partyku adalah anggota yang membelot. Anggota partai lainnya, yang haus akan balas dendam, ingin membantai seluruh penduduk desa nelayan karena musuh-musuh politik lama mereka tinggal di sana, meskipun beberapa dari mereka mulai meninggalkan negara baru dan bahkan memulai usahanya keluarga.

Agak membosankan, kan

Para anggota Rubah Biru tinggal di sebuah pangkalan bernama Perkemahan Elm, dan di situlah hampir semua misi sampingan dan percakapan berlangsung. Daerah ini mengingatkan saya pada pusat Biara Garreg Mach Emblem Api: Tiga Rumah, kecuali bahwa Kamp Elm terasa kurang hidup karena merupakan markas tentara bayaran yang sederhana daripada sekolah lengkap dengan guru. Jumlah NPC yang diperlukan untuk hal-hal seperti toko dan fasilitas yang dapat diupgrade hanya sedikit.

Kronik DioField adalah IP baru yang menjanjikan yang memiliki banyak ide bagus yang didukung oleh sistem pertarungan menarik dan dinamika karakter.

Tidak membantu jika palet warna permainan di Elm Camp agak diredam. Saya tidak berharap karakternya memilikinya rambut berwarna pasta gigi menyukai Libatkan Emblem Apiprotagonis baru. Itu akan berbenturan dengan keseluruhan warna permainan, tapi menurut saya beberapa warna yang lebih cerah di sana-sini akan membantu membuatnya terasa lebih berbeda secara visual.

Meskipun saya menyukai potret karakternya, yang digambar dengan gaya Final Fantasy yang indah dan berbeda Isamu Kamikokuryo, model karakter 3D dan animasi di luar pertempuran bisa menggunakan lebih banyak lagi bekerja. Wajah mereka terlihat aneh seperti porselen dan boneka, terutama saat cutscene. Dan animasi berjalan dan berlari Rhondarson di sekitar Elm Camp terlihat seperti selalu ada kerikil yang tersangkut di sepatunya atau dia harus segera mencari kamar mandi terdekat.

Perkemahan DioField Chronicle Elm

Bahkan dengan kekurangan artistik tersebut, Kronik DioField adalah IP baru yang menjanjikan yang memiliki banyak ide bagus yang didukung oleh sistem pertarungan menarik dan dinamika karakter. Sangat jelas bahwa Lancarse ingin memperluas dunia dan pengetahuan gamenya, dan pasti ada potensi di sini. Jika sekuel yang lebih halus mengatasi beberapa masalah gameplay dan perkembangan, maka petualangan Blue Foxes berikutnya akan menjadi salah satu yang harus diwaspadai.

Kronik DioField telah diulas di PS4.

Rekomendasi Editor

  • Pembaruan gratis baru God of War Ragnarok lebih besar dari yang diharapkan
  • PS4 vs. PS5
  • PlayStation Plus baru saja menjadi preseden pihak pertama baru dengan Horizon Forbidden West
  • DioField Chronicle: keterampilan terbaik untuk setiap kelas
  • Panduan pemula DioField Chronicle: 7 tips dan trik untuk memulai