Kontrol permainan video
“Kontrol memberikan hasil dalam pertempuran tetapi tidak dapat menyatukan ceritanya”
Kelebihan
- Baku tembak yang hebat
- Kemampuan yang disempurnakan
- Akting yang brilian
- Presentasi penuh gaya
- Pengaturan kreatif
Kontra
- Cerita menjadi datar
- Masalah hitching dan tekstur
- Misi sampingan terasa seperti pengisi
- Kekuatan tidak orisinal
Hiburan Obat tidak melangkah maju untuk mencari hit single. Pengembang game asal Finlandia ini bangga dapat menciptakan penembak yang cerdas dan cerdas yang membuat kita bingung dan terkejut di antara momen aksi dan kekerasan. Untuk game terbarunya Kontrol, Remedy tentu saja memanfaatkan kekuatannya. Sebuah game aksi paranormal aneh yang terasa seperti bisa disandingkan File x, Kontrol tentu saja mengambil pengaruh besar dengan narasi fiksi ilmiah yang kompleks dan beberapa kekuatan paranormal yang mengagumkan. Kadang-kadang tersandung dengan terlalu banyak alur cerita dan beberapa masalah teknis, tetapi keanehannya Kontrol cukup untuk membawanya.
Isi
- Mari kita menjadi metafisik
- Metamorfosis
- Pendapat kami
Mari kita menjadi metafisik
Terletak di New York City dalam waktu dekat, Kontrol terjadi di The Oldest House, markas tersembunyi untuk lembaga pemerintah misterius bernama Federal Bureau of Control, atau FBC. Kontrol mengikuti protagonis Jesse Faden, seorang wanita dalam misi untuk mengungkap misteri seputar hilangnya tiba-tiba kakaknya Dylan. Dalam kejadian yang aneh, Jesse segera mendapati dirinya berperan sebagai sutradara — posisi yang diberikan kepadanya oleh “Service Weapon” FBC.
Sama seperti tongkat sihir memilih penyihir di Harry Potter, Service Weapon memilih Jesse untuk peran sutradara. Posisi baru ini menguntungkannya karena hampir setiap pegawai Biro tunduk pada keinginannya.
Terkait
- Game PS5 terbaik mendatang: 2023, 2024, dan seterusnya
- Langganan Xbox Live Gold Anda akan berubah menjadi Xbox Game Pass Core pada bulan September ini
- Setiap penundaan video game yang terjadi pada tahun 2023 sejauh ini
Kontrol tentu memerlukan perubahan yang besar. Kadang-kadang tercium dalam prosesnya.
Anda juga akan melakukannya jika Anda tahu kemampuan Senjata Layanan. Service Weapon adalah objek dengan kekuatan luar biasa, memiliki kemampuan untuk membersihkan Biro dan markas besar Rumah Tertua dari musuh misterius yang berkeliaran di aulanya.
Musuh, yang dijuluki “Hiss”, adalah orang-orang yang telah dirasuki oleh “kekuatan paranatural”.. Beberapa cenderung menyerang Anda sementara yang lain melayang-layang di udara. Musuh yang lebih tangguh memiliki perisai yang meningkatkan pertahanannya atau kursi roda yang memungkinkan mereka terbang dan menghindari serangan dengan cepat.
Sekilas Service Weapon tampak seperti pistol, tetapi lebih dari itu. Control menyebutnya sebagai Object of Power, sebuah item yang menggunakan kekuatan paranatural untuk berubah bentuk. Kekuatan ini mengubah Service Weapon menjadi seluruh persenjataan dalam satu senjata.
Kekuatannya yang seperti pistol dapat ditukar dengan ledakan penembak jitu, penyebaran senapan, dan senapan mesin otomatis. Masing-masing hadir dengan kelebihan dan kekurangannya masing-masing. Tembakan standar dapat menjatuhkan sebagian besar musuh, namun Anda harus kreatif saat menghadapi musuh yang lebih kuat. Beberapa musuh, misalnya, hanya akan tumbang jika Anda menghancurkan perisainya atau membidik kepalanya. Berasal dari permainan senjata Remedy yang sangat lemah Istirahat Kuantum, variasi permainan tembak-menembak ini Kontrol merasa jauh lebih baik. Setiap tembakannya memiliki bunyi gedebuk yang memuaskan sehingga terasa seolah-olah Anda benar-benar mengenai sasaran. Musuh juga merespons setiap tembakan alih-alih jatuh lemas ke tanah setelah menerima kerusakan yang cukup.
Permainan tembak-menembak hanyalah setengah dari persamaan pertarungan Kontrol. Sepanjang perjalanannya, Jesse membuka kemampuan telekinetik yang tidak dimiliki karyawan lain di FBC. Kemampuan ini termasuk “Launch,” yang mengubah Jesse menjadi Jedi yang dapat melempar benda jauh ke arah musuhnya, serta “Seize” yang memungkinkan dia mengubah musuh yang terluka menjadi sekutunya. Kemampuan melengkapi permainan tembak-menembak dengan baik dan sering kali menjadi pembeda antara hidup dan mati dalam pertempuran. Misalnya, musuh yang mengenakan lapis baja menerima lebih banyak kerusakan akibat benda yang dilempar daripada peluru. Jika Anda ingin meningkatkan efektivitas lemparan telekinetik tersebut, Anda dapat membeli peningkatan dan modifikasi pribadi menggunakan poin.
Berlari mengitari Rumah Tertua sambil meledakkan Hiss dengan pistol dan melemparkan tabung ke arah mereka adalah hal yang menyenangkan sejak awal. Kontrol ke kredit penutupnya. Meski begitu, Remedy bisa saja lebih kreatif dengan kekuatannya. Saya telah melihat semuanya, termasuk telekinesis, dilakukan di game lain sejenisnya Pandangan kedua sebelum. Meskipun kekuatannya terasa lebih cair di sini, alangkah baiknya jika memiliki beberapa kekuatan tersebut Sungguh merasa inovatif.
Metamorfosis
Saat Anda tidak sedang melawan Hiss, Anda menjelajahi sudut dan celah Rumah Tertua, mencari cara untuk mencapai tujuan Anda berikutnya. Namun, ini bukanlah tugas yang rumit di sebagian besar game Kontroldunia selalu berubah. Saat Anda menyelesaikan Hiss, area di sekitar Anda akan mulai berubah, membuka lorong dan platform yang sebelumnya tidak ada.
Ini adalah trik yang rapi dan digunakan secukupnya saja agar tidak merusak sambutannya. Dikombinasikan dengan Gaya metroid menelusuri kembali yang akan Anda lakukan seiring meningkatnya izin keamanan yang memberi Anda akses ke ruangan baru, mekanik yang dapat berubah bentuk ini membuat eksplorasi sama menariknya dengan pertempuran. Hal ini semakin didukung oleh dokumen dan log audio yang tersebar di mana pun, memberi Anda wawasan tambahan tentang aktivitas Biro dan teknologi yang ditelitinya. Banyak game yang memiliki barang koleksi tersembunyi dan momen pembangunan dunia, tapi Kontrol membuat mereka berharga. Baris-baris tertentu disunting dengan tinta hitam, selalu menimbulkan pertanyaan lain di setiap jawaban yang diberikan.
Kemampuan melengkapi permainan tembak-menembak dengan baik dan sering kali menjadi pembeda antara hidup dan mati dalam pertempuran.
Presentasi Control tidak diragukan lagi merupakan atribut terkuatnya. Segmen video aksi langsung diputar di CRT monitor — Biro ini memiliki kebijakan ketat “tidak ada teknologi pintar” — yang diterapkan secara sempurna pada lingkungan. Game ini luar biasa (walaupun ada beberapa masalah kendala dan tekstur dengan Northlight Engine, mesin yang sama yang digunakan Istirahat Kuantum) menampilkan wajah seperti aslinya, efek pencahayaan menakjubkan, dan efek partikel cemerlang yang menjadikan setiap momen pemandangan indah untuk dilihat. Antrean audio dan teks yang bergaya, seperti keras gedebuk saat teks besar tiba-tiba muncul di layar, membuat menjangkau area baru menjadi hal yang menyenangkan. Penampilan akting yang luar biasa, terutama dengan Dylan Faden dan seorang petugas kebersihan tua yang aneh, juga menambah pengalaman.
Hadiah misi sampingan dan aktivitas waktu terbatas serta alur cerita tambahan pada karakter yang Anda temui. Belum Kontrol tidak terasa seperti game yang dirancang untuk konten semacam ini. Misi sering kali mengirim Anda setengah jalan melintasi peta, dan meskipun perjalanan cepat terbuka setelah Anda membersihkan Hiss dari sebuah area tersebut, hal itu masih mengganggu alur cerita sedemikian rupa sehingga dapat merusak kesan bahwa Jesse benar-benar putus asa untuk menemukannya hilang saudara laki-laki. Beberapa misi sampingan selanjutnya, termasuk menghancurkan jamur di sektor berbahaya, disertakan setelah Anda selesai dengan permainan, tapi kami tidak ingin menghentikan apa yang kami lakukan untuk menyelesaikan pengambilan yang dimuliakan pencarian.
Di jantung Kontrol adalah misteri mengenai saudara laki-laki Jesse yang hilang dan niat sebenarnya dari Biro Pengawasan Federal. Meskipun Remedy dan penulis Sam Lake melakukan yang terbaik untuk mengatasi anomali paranormal di Control'S saat-saat penutupan, pada akhirnya tidak jelas. Pertanyaan-pertanyaan yang lebih relevan dibiarkan untuk kemungkinan sekuel, tetapi memberikan begitu sedikit jawaban kepada pemain pada akhirnya membuatnya kurang memuaskan daripada yang seharusnya.
Pendapat kami
Kontrol terasa seperti langkah pertama dalam proyek yang lebih besar untuk Remedy Entertainment. Meskipun tidak mencapai potensi penuhnya dalam bercerita dan tidak ada cukup variasi dalam pertarungan, kekuatan itulah yang dimilikinya adalah ada suasana yang hebat dan menyeramkan melengkapi aksinya dengan baik. Game pemain tunggal tradisional yang tidak terjebak dalam mekanisme level-gating atau role-playing yang tidak perlu jarang terjadi saat ini, dan itu saja sudah membuat Kontrol layak membayar harga penuh.
Apakah ada alternatif yang lebih baik?
Tidak. Pada tahun 2019, pilihan Anda cukup terbatas untuk penembak orang ketiga yang digerakkan oleh cerita. Obatnya Istirahat Kuantum lebih murah tetapi juga kurang memuaskan untuk dimainkan.
Berapa lama itu akan bertahan?
Butuh sekitar 10 jam untuk menyelesaikan permainan tetapi menyelesaikan semua misi sampingan akan menambah beberapa jam lagi.
Haruskah Anda membelinya?
Ya, terutama jika Anda menikmati kekuatan mekaniknya Istirahat Kuantum atau tertarik pada penembak cantik dengan tema paranormal.
Rekomendasi Editor
- Game Xbox Series X terbaik mendatang: 2023 dan seterusnya
- Game Nintendo Switch terbaik yang akan datang: 2023, 2024, dan seterusnya
- Game seluler gratis terbaik untuk dimainkan
- Game Zelda terburuk yang pernah dibuat mendapatkan penerus spiritual
- 2 game Jurassic Park dari masa kecil Anda kembali di konsol modern