Protokol Callisto akan membuat Anda tidak nyaman (dalam cara yang baik)

Protokol Callisto adalah penerus spiritual Ruang mati, dan mereka tidak menyembunyikan fakta tersebut. Dari estetika yang meresahkan, pertarungan mengiris anggota tubuh, hingga HP pemain yang ditampilkan di tubuh karakter utama, semuanya jelas bahwa pencipta Dead Space Glen Schofield mencoba menangkap petir di dalam botol dua kali dengan debut Striking Distance Studios permainan.

Isi

  • Protokol kotor 
  • Sangat tidak nyaman 

Bagian yang paling mengejutkan? Tim mungkin benar-benar berhasil melakukannya.

Video yang Direkomendasikan

Tren Digital diputar sekitar satu setengah jam Protokol Callisto pada PS5, semuanya terjadi dalam bab ketiga game: Habitat. Petualangan saya melalui fasilitas pemurnian air yang hancur menyoroti kekuatan visual dan suara game desain, dan kesulitan yang membuat saya takut akan kehidupan protagonis seperti yang saya lakukan pada Isaac Clarke di asli Ruang mati.

Protokol Callisto - Kebenaran Trailer Besi Hitam

Protokol kotor 

Di dalam Protokol Callisto, pemain mencoba melarikan diri dari Penjara Besi Hitam di bulan Callisto Jupiter setelah kekuatan alien misterius menyerang, membunuh dan menghancurkan apa pun yang menghalanginya. Di bab ketiga permainan, saya ditugaskan untuk melewati fasilitas pemurnian air saat saya mencoba naik kereta untuk membawa saya ke bagian lain dari pusat penahanan yang hancur ini. Narasinya ringan selama demo ini, terutama melibatkan penceritaan lingkungan dan transmisi sesekali dari saat Penjara Besi Hitam mengalami kekacauan.

Karakter utama dari Protokol Callisto, Jacob Lee, diperankan oleh Josh Duhamel. TTokoh protagonisnya sebagai bintang Hollywood tidak membuat banyak perbedaan selama demo saya, karena dialognya sangat minim (dia kebanyakan hanya mendengus atau menjerit). Sulit untuk mengatakan apakah Jacob akan menjadi berkesan atau ikonik seperti Isaac Clarke berdasarkan waktu yang saya habiskan bersamanya sejauh ini.

Bahkan dengan beberapa narasi ringan, saya merasa termotivasi untuk menyelesaikan tujuan saya dan keluar dari bulan ini karena betapa menjijikkannya Penjara Besi Hitam. Sungguh, ini sangat menjijikkan. Dari visual hingga desain suara, semuanya ada Protokol Callisto sengaja tidak menyenangkan dan menjijikkan. Pengaruh Dead Space dalam penciptaan dunianya terlihat jelas, ketika saya berjalan melalui fasilitas fiksi ilmiah yang sebagian besar berwarna coklat dan kotor dengan alien-alien aneh yang tidak menginginkan apa pun selain membantai saya. Meskipun saya tidak akan menggunakan kata “cantik” untuk mendeskripsikan Penjara Besi Hitam, saya tidak memerlukan kata itu untuk mengurangi kualitas visualnya. Sebaliknya, ini terlihat fantastis.

Jacob Lee melawan musuh di fasilitas pengolahan air di The Callisto Protocol.

Saat saya menyelesaikan tujuannya, saya harus berjalan dengan susah payah melewati banyak air kotor dan berlendir, darah dan isi perut, serta cairan asing. Desain suaranya sama-sama lembut dan mendalam, karena setiap kebisingan yang halus menambah suasana yang meresahkan. Bahkan DualSense di PS5 membantu meningkatkannya dengan umpan balik haptik mendetail yang mencerminkan apa pun yang dilakukan karakter saya. Meskipun ini bukan konsep baru, tim ini melaksanakannya dengan keyakinan yang sama sehingga membantu memunculkannya Ruang mati, yang mendapatkan remake segera.

Sangat tidak nyaman 

Protokol Callisto membuat Anda stres melalui gameplay, karena pertarungan bisa jadi cukup menantang. Seperti di Ruang mati, alien mana pun yang ditemui pemain jauh lebih kuat daripada Jacob Lee dan dapat membunuhnya dengan cepat jika Anda tidak berhati-hati. Melumpuhkan musuh dengan menembak anggota tubuhnya sama pentingnya dengan mendaratkan pukulan mematikan. Jika Anda kehabisan amunisi yang terbatas atau musuh terlalu dekat, Anda harus menggunakan pertarungan jarak dekat.

Pemain dapat menghindari dan memblokir serangan dengan mengarahkan tongkat kendali ke arah yang benar selama pertarungan jarak dekat. Saya tidak memahaminya selama demo, tapi jelas ada kedalaman yang belum dijelajahi di sana. Alternatifnya, pemain dapat menggunakan GRP untuk mengambil benda (atau musuh) dan melemparkannya. Kadang-kadang, Anda akan menemukan mesin mematikan yang dapat Anda gunakan untuk melempar musuh, dan ini adalah beberapa momen perjalanan kekuatan yang paling memuaskan.

Sama mudahnya bagi Jacob Lee untuk mati. Amunisi langka, pertarungan jarak dekat membutuhkan ketelitian, dan kamera sangat dekat dengan punggung Jacob Lee sehingga sulit untuk menghadapi musuh yang muncul di belakang Anda. Pertemuan terbaik dalam seri Dead Space adalah tentang jarak dan penargetan anggota tubuh kanan, dan semuanya Protokol Callisto pertarungan yang saya lawan dibuat dengan mentalitas yang sama. Dan jika Anda gagal dan mati, Anda akan disambut dengan adegan kematian yang sangat mendalam, seperti wajah Jacob Lee yang terkoyak.

Jacob Lee mengarahkan pistol ke musuh di Protokol Callisto

Di akhir waktuku bersama Protokol Callisto, saya telah menjelajahi fasilitas pemurnian air yang rusak, mengalirkan air dari Penjara Besi Hitam, meluncur ke dalam selokan yang mematikan di selokan di segmen yang terasa langsung dari generasi Xbox 360, dan mulai menjelajahi habitat luar yang sedikit lebih cantik (tapi masih cukup mematikan). Saya gelisah tetapi terpesona sepanjang waktu. Membuat pemain merasa tidak nyaman dengan cara yang tetap menarik adalah hal yang sulit untuk dilakukan, dan Protokol Callisto sepertinya sudah melakukannya dengan benar, dan saya tidak sabar untuk melihat apakah keseluruhan permainan dapat meneruskan momentum ini.

Meskipun game ini terkesan selama waktu bermain saya yang singkat, saya tidak dapat sepenuhnya mengabaikan laporan pengembang proyek tersebut berderak keras selama pengembangan untuk membawa permainan ke level ini. Ini adalah bayangan gelap yang membayangi apa yang seharusnya menjadi sukses besar di bulan Desember. Tidak ada kualitas game yang harus diutamakan sebelum kesejahteraan pengembangnya, jadi saya harap Striking Distance Studios telah mengambil langkah untuk mewujudkannya meningkatkan kondisi kerja di belakang layar, karena mereka memiliki banyak sekali pengembang berbakat yang membuat sesuatu yang tampak seperti itu luar biasa.

Protokol Callisto akan dirilis untuk PC, PS5, dan Xbox Seri X pada tanggal 2 Desember.

Pengungkapan: Striking Distance Studios dan agensi PR Fortyseven Communications membayar biaya perjalanan dan akomodasi sehingga Digital Trends dapat berpartisipasi dalam acara pratinjau ini di San Francisco. Hal ini tidak mempengaruhi liputan Digital Trends tentang game tersebut.

Rekomendasi Editor

  • The Lord of the Rings: Gollum secara tidak sengaja menyenangkan
  • MLB The Show 23 kembali ke Xbox, PlayStation, dan Nintendo Switch bulan Maret ini
  • PS5 dan Xbox Series X perlu menunjukkan kepada kita kemampuannya pada tahun 2023
  • Game layanan langsung terbaik tahun 2022: 10 game berkelanjutan yang tidak dapat kami hentikan
  • Percayalah: Mainkan The Callisto Protocol pada pengaturan kesulitan termudahnya

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.