Star Wars Jedi: Fallen Order Tampak Seperti Ledakan Tapi Terasa Terlalu Akrab

Ketika ILMxLAB mengetahui tentang PlayStation VR2, Direktur Jose Perez III menganggapnya sebagai hal yang "tidak perlu dipikirkan lagi". bagi studio untuk menghadirkan game Oculus Quest Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge ke yang baru headset.
“Kami selalu mencari cara untuk mendorong kesetiaan pekerjaan yang kami lakukan,” kata Perez III kepada Digital Trends dalam sebuah wawancara. "PlayStation VR2 sungguh luar biasa hebatnya; kami sangat bersemangat dengan apa yang bisa kami hasilkan. Kami mulai berbicara dengan teman-teman kami di Sony karena kami memiliki hubungan baik dengan mereka untuk Vader Immortal, dan itu benar-benar tidak perlu dipikirkan lagi. Kemudian, Anda memakai headset, Anda mulai merasakan haptiknya, dan Anda mulai melihat apa yang dapat Anda lakukan dengan ketelitian visual dan pencahayaan, dan rasanya, 'Oh, ini luar biasa!'"
Star Wars: Kisah dari Tepian Galaksi - Edisi yang Disempurnakan | Cuplikan Resmi | PS VR2
Peluncuran PlayStation VR2 dan gelombang pertama permainannya sudah dekat, dan Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge Enhanced Edition adalah salah satu judul tersebut. Ini adalah waktu yang menentukan bagi VR, yang masih berjuang untuk masuk ke arus utama tetapi bisa menjadi lebih populer jika headset Sony dapat menawarkan realitas virtual yang menarik dan mudah diakses pengalaman. Menjelang peluncurannya, Digital Trends berbicara dengan Direktur Jose Perez III dan Produser Harvey Whitney dari ILMxLAB untuk mempelajari prosesnya membuat salah satu game peluncuran penting yang "tidak perlu dipikirkan lagi" ini dan PlayStation VR2 pada akhirnya akan bertahan dalam hal masa depan VR bermain game.


Kekuatan PlayStation VR2
Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge awalnya dirilis untuk headset Meta Quest VR pada November 2020. Itu diatur di planet Batuu, yang juga dijelajahi orang di taman Dinsey, dan mengikuti Teknisi Droid yang terjebak di tengah pertarungan besar melawan Orde Pertama setelah mendarat darurat di planet ini. Pada saat itu, ini dimaksudkan dengan ulasan yang layak dan menjadi lebih baik setelah ceritanya selesai dan diperluas dengan DLC Panggilan Terakhir.
Setelah mendapatkan lampu hijau untuk "Edisi yang Disempurnakan" untuk PlayStation VR2, ILMxLAB sebenarnya harus pergi dan membuatnya. Saat tim sedang menangani perangkat keras baru untuk pertama kalinya, produser Harvey Whitney berpendapat bahwa proyek pertama tim di PlayStation VR2 adalah versi yang disempurnakan dari game yang sudah ada.
“Sejak awal, mengetahui bahwa kami telah memiliki konten yang dibuat untuk versi aslinya, hal itu mengubah banyak hal,” kata Whitney kepada Digital Trends. “Kami tidak mengembangkan kembali cerita dan memunculkan semua itu. Kami baru saja mendapat kesempatan untuk bekerja sebagai tim dan bertanya, 'Apa yang sebenarnya kami dorong di sini, dan perubahan apa yang ingin kami lakukan, dan apa yang bisa kami lakukan untuk benar-benar memanfaatkan perangkat keras ini?'"

Ruang VR penuh dengan headset berbeda dengan spesifikasi unik, dengan spesifikasi PS VR2 yang jauh lebih tinggi yang menonjol. PlayStation VR2 memiliki beberapa spesifikasi yang mengesankan dibandingkan dengan rekan-rekan VR-nya, menampilkan konten dalam format HDR 4000x2030 pada kecepatan bingkai 90Hz atau 120Hz. Selain itu, game memiliki kekuatan, spasial, dan pengontrol Sense baru dari PS5 untuk dimanfaatkan, dibandingkan konsol tahun 2013 dan kontrol gerak tahun 2010 yang membatasi PlayStation VR asli.
PlayStation VR2 mendukung gaya bermain Roomscale, Sitting, dan Standing, yang menambah kompleksitas karena Tales from the Galaxy's Edge mendukung ketiganya. Untungnya, Perez III yang menghadirkan Tales from the Galaxy's Edge ke PlayStation VR2 relatif dapat dikelola karena betapa mengesankannya spesifikasi sistemnya.
“Banyak proses pengembangan yang serupa [dengan platform VR lainnya],” kata Perez III. “Kami masih mengerjakan Unreal, dan kami melakukan banyak proses yang sama. Namun kami tidak perlu terlalu memperhatikan kinerja seperti yang kami lakukan pada beberapa perangkat lain, sehingga kami dapat membuka banyak hal atau tidak terlalu mengkhawatirkan hal-hal tertentu. Itu datang dengan perangkat keras yang lebih baik."
Perangkat keras yang lebih baik, permainan yang lebih baik
Melihat game-game terbesar dari jajaran jendela peluncuran PlayStation VR2, visual dari judul-judulnya seperti Horizon Call of the Mountain dan mode VR dari Resident Evil Village dan Gran Turismo 7 adalah menakjubkan. Dalam diskusi kami, Whitney juga menjelaskan dengan cukup jelas bahwa salah satu keuntungan nyata mengerjakan remaster ini adalah tidak perlu mengkhawatirkan batasan ketat pada visual atau bahkan audio. “Kami beruntung karena ada lebih banyak hal di PlayStation VR2 yang belum pernah kami miliki sebelumnya,” kata Whitney. “Kami benar-benar dapat mendorong grafisnya dan membuatnya bersinar. Namun ada juga beberapa hal lain yang ikut berperan. Kami benar-benar merombak audionya, kedengarannya luar biasa."

EA dan Respawn Entertainment membutuhkan lebih banyak waktu untuk membuat Star Wars Jedi: Survivor, sehingga game tersebut ditunda hingga 28 April.
Awalnya dijadwalkan untuk dirilis pada 17 Maret di The Game Awards 2022, penundaan ini membuat game Star Wars yang sangat dinantikan itu mundur lebih dari sebulan. Dalam tweet yang menjelaskan penundaan tersebut, sutradara Star Wars Jedi: Survivor Stig Asmussen menjelaskan bahwa game tersebut "kontennya sudah selesai", tetapi memerlukan lebih banyak waktu untuk "meningkatkannya". kinerja, stabilitas, kesempurnaan, dan yang paling penting, pengalaman pemain." Pada akhirnya, dia yakin penundaan enam minggu ini akan memungkinkan tim pengembangan "untuk mencapai standar kualitas Respawn, menyediakan waktu yang dibutuhkan tim, dan mencapai tingkat kesempurnaan yang layak diterima penggemar kami." Anda dapat membaca pesan lengkapnya di tweet di bawah:
https://twitter.com/eastarwars/status/1620527593580806145
Untungnya, penundaan enam minggu tidak terlalu lama dalam industri video game, jadi penggemar Star Wars hanya perlu menunggu sedikit lebih lama untuk merasakan petualangan Cal Kestis berikutnya. Namun, hari ini bukanlah hari yang terbaik bagi para penggemar Respawn Entertainment, karena pengembang juga mengumumkan akan menutup versi seluler Apex Legends.
Star Wars Jedi: Survivor adalah sekuel dari Star Wars Jedi: Fallen Order tahun 2019, sebuah aksi-petualangan pemain tunggal game yang mengikuti perjalanan mantan Padawan Cal Kestis antara peristiwa Revenge of the Sith dan A New Harapan. Sekuel ini terjadi lima tahun setelah pertandingan itu, dengan aktor Cal Kestis Cameron Monaghan mengatakan kepada Digital Trends bahwa narasinya telah sebuah "pusat yang rumit secara emosional tempat kami mengeksplorasi beberapa pertanyaan yang menantang." Semoga saja itu semua membuat game ini layak untuk ditunggu.
Star Wars Jedi: Survivor kini dirilis untuk PC, PS5, dan Xbox Series X/S pada 28 April.

Saat kami pertama kali bertemu Cal Kestis di Star Wars Jedi: Fallen Order tahun 2019, dia hanyalah seorang Padawan muda. Seorang anak berambut merah yang mengenakan ponco yang tidak menarik, Cal akan tumbuh menjadi Jedi yang hebat di akhir permainan. Itu adalah alur klasik Star Wars dalam bentuk video game, tetapi membuat pemain menginginkan lebih. Sangat menyenangkan bahwa kita bisa melihat pertumbuhan itu, tapi siapa yang bisa menolak gagasan sekuel di mana kekuatan barunya akan dilepaskan sepenuhnya?
Cameron Monaghan, yang mengulangi perannya sebagai Cal di Star Wars Jedi: Survivor tahun depan, juga merasakan hal yang sama. Bintang Gotham dan Shameless itu sudah memikirkan ke mana Cal bisa pergi selanjutnya sebelum Fallen Order dirilis. Ambisi Monaghan tidak terlalu terfokus pada jenis trik lightsaber keren yang bisa dilakukan Cal di sela-sela permainan, melainkan bagaimana menghadirkan lebih banyak kompleksitas pada salah satu Jedi terbaru Star Wars.

“Di game pertama, dia memiliki sifat naif dan bermata lebar yang saya sukai dari Cal,” kata Monaghan kepada Digital Trends. “Tetapi menurut saya itu adalah situasional, jika Anda berada dalam keadaan putus asa selama bertahun-tahun dan berjuang serta menjadi orang yang tertindas. prajurit dan alat perlawanan, pada titik tertentu, hal itu akan mulai mengubah cara Anda memandang dunia sekitar Anda."
Saya duduk bersama Cameron Monaghan menjelang pengungkapan besar Star Wars Jedi: Survivor di Game Awards tahun ini. Aktor tersebut menjelaskan bagaimana Cal telah berubah dalam jeda waktu lima tahun antar game dan berbagi detail baru tentang karakter pendamping baru sekuelnya, Bode Akuna. Monaghan menjelaskan tindakan penyeimbangan yang muncul dengan mencoba untuk tetap fokus pada pribadi karakter perjalanan saat bekerja di alam semesta yang jauh lebih besar dan diperluas -- dan dia memuji Andor juga.
Dulu sebelum sekuelnya mendapat lampu hijau, ketika Anda menunggu untuk melihat apakah Star Wars Jedi: Fallen Order akan mendapatkannya, apa yang ingin Anda lakukan dengan Cal Kestis jika Anda bertemu lagi dengannya?
Saat kami membuat game pertama, kami memiliki firasat bahwa kami mungkin ingin berbuat lebih banyak jika game tersebut berhasil. Saya tidak akan pernah lupa ketika kami mengadakan pesta penutup untuk game pertama dan Stig Asmussen, kepala Respawn, berkata, "Apa yang ingin kamu lakukan?" Saya mengalami momen gila di mana saya merasa, “Wow, saya sungguh berharap saya lebih siap menghadapinya ini!'"
Tapi saya bisa memberikan jawaban yang luas: Saya ingin melihat Cal beberapa tahun setelah pertandingan pertama dan melihatnya dewasa dan memiliki pandangan yang berbeda. Karakter yang lebih kompleks, lebih gelap, dan lebih menantang. Di game pertama, dia memiliki sifat naif dan mata terbelalak yang saya sukai dari Cal. Namun menurut saya, secara situasional, jika Anda berada dalam keadaan putus asa selama bertahun-tahun dan berjuang serta menjadi a prajurit dan alat perlawanan, pada titik tertentu, hal itu akan mulai mengubah cara Anda memandang dunia sekitar Anda. Saya ingin menjelajahi seperti apa Cal.
Dia telah melalui beberapa hal, dan menurut saya selama dua tahun terakhir, kita semua telah melalui beberapa hal, kawan!