pembunuh bayaran 3 adalah pertunjukan yang luar biasa tentang apa yang dapat dilakukan IO Interactive sebagai studio independen, berikut ini tahun 2018 pembunuh bayaran 2dan tahun 2016 pembunuh bayaran. Untuk sebagian besar, game ini tetap mengikuti alurnya, memperkenalkan beberapa konsep baru sambil menjaga mekanisme inti tetap sama dengan dua game yang melanjutkannya. Bagi mereka yang baru mengenal seri Hitman, atau mereka yang baru mengasah keterampilan membunuh mereka, kami telah mengumpulkan 11 tips dan trik dalam hal ini. pembunuh bayaran 3 panduan pemula.
Isi
- Santai saja
- Temukan lockpick dan racun muntah
- Temukan intel baru dengan kamera Anda
- Simpan sampah seperti tidak ada yang melihat
- Dengarkan baik-baik
- Hati-hati dengan penyamaran
- Ikuti misi cerita jika Anda tersesat
- Perhatikan tantangannya
- Hindari senjata
- Gunakan pintasan untuk pemutaran selanjutnya
- Jadikan mode Insting sebagai gaya hidup
Bacaan lebih lanjut
- Game PC terbaik
- Game Xbox Series X terbaik
- Game PS5 terbaik
Santai saja
Tip ini terutama berlaku untuk pemain Hitman baru yang mungkin belum terbiasa dengan cara kerja game tersebut. pembunuh bayaran 3 adalah game siluman, bukan game aksi, dan tentunya bukan game tembak-menembak. Hal-hal yang terburu-buru biasanya mengarah pada kompromi. Waktu Anda dalam suatu level menentukan skor akhir Anda. Namun, membunuh non-target dan dikompromikan juga menurunkan skor Anda, jadi sebaiknya luangkan waktu Anda dan selesaikan level tanpa ketahuan.
Video yang Direkomendasikan
Anda juga tidak boleh berharap untuk menurunkan level dengan sempurna pada percobaan pertama Anda. pembunuh bayaran 3, seperti game sebelumnya, menampilkan sejumlah kecil level yang sangat besar dan mendetail dengan banyak jalur dan banyak barang tersembunyi. Bagian dari keajaiban pembunuh bayaran 3 adalah memutar ulang level setelah Anda mengalahkannya, memberi Anda kesempatan untuk membuat pembunuhan Anda lebih bersih dan menjelajahi berbagai peluang. Menyelesaikan level juga meningkatkan penguasaan Anda di level tersebut, membuka item awal dan penyamaran yang berbeda, serta titik awal yang berbeda.
Temukan lockpick dan racun muntah
Pada dasarnya ada dua item penting untuk setiap misi pembunuh bayaran 3: Semacam racun lockpick dan muntah. Untuk lockpicks, Anda dapat menemukan sebenarnya lockpick di beberapa level, meskipun seringkali, Anda hanya dapat membawa satu setelah mencapai level penguasaan tertentu. Benda lain, seperti linggis, juga dapat berperan. Semua level di pembunuh bayaran 3 memiliki pintu yang terkunci, dan semuanya mempunyai cara untuk membuka kunci pintu tersebut (baik itu kunci, linggis, atau lockpick). Membuka semua pintu yang terkunci tidak hanya membuat navigasi level lebih mudah, tetapi juga akan meningkatkan skor Anda di akhir level.
Alat penting lainnya adalah racun emetik (racun tidak mematikan). “Emetik” artinya racun menyebabkan muntah, namun tidak membunuh sasarannya. Sebaliknya, siapa pun yang mengonsumsi racun tersebut akan bergegas ke kamar mandi untuk muntah. Seperti pada game Hitman sebelumnya, ini adalah kesempatan sempurna bagi Agen 47 untuk menyelinap masuk dan menghabisi target atau menundukkan NPC untuk mendapatkan item atau menyamar. Anda biasanya dapat terkena racun muntah di ruang layanan atau staf — sebagian besar level memiliki hal semacam itu — atau di dekat area taman mana pun (seperti rumah kaca dalam misi Dartmoor).
Temukan intel baru dengan kamera Anda
Baru terhadap pembunuh bayaran 3, Agen 47 memulai setiap misi dengan kamera. Anda harus menggunakan kamera di beberapa titik selama level tertentu — khususnya Dubai dan Dartmoor — tetapi level selanjutnya tidak memaksa Anda untuk mengeluarkan kamera. Namun, masih banyak yang perlu dipindai.
Jika Anda membuka peta, Anda akan melihat beberapa ikon kamera kecil tersebar di sekitar peta. Item catatan ini dapat Anda pindai dengan kamera Anda (biasanya intel, yang meningkatkan skor Anda). Namun, agak sulit menemukan item yang perlu Anda pindai. Item yang perlu kamu pindai tidak akan menyala kecuali kamu berada sangat dekat dan membidiknya langsung. Jadi, jika Anda berjalan-jalan di sekitar ikon kamera mencari apa yang akan dipindai, yakinlah bahwa item yang dapat dipindai itu ada di sana; mungkin agak sulit menemukannya.
Simpan sampah seperti tidak ada yang melihat
Save-scumming, bagi mereka yang tidak menyadarinya, adalah proses menggunakan penyimpanan manual tepat sebelum titik kegagalan kritis untuk mempertahankan kemajuan Anda. Di dalam pembunuh bayaran 3, itu berarti melakukan penyimpanan manual tepat sebelum tindakan apa pun yang dapat mengungkap identitas Anda. Selain penyimpanan otomatis, IO Interactive menyertakan delapan slot penyimpanan manual pembunuh bayaran 3. Tidak ada penalti untuk melakukan penyelamatan, dan itu membuat melewati level (terutama untuk pertama kalinya) tanpa batas menjadi lebih mudah, jadi pastikan untuk memanfaatkannya.
Melakukan hal ini akan memberi Anda kesempatan untuk benar-benar membuat kemajuan, namun yang lebih penting, memberi Anda kesempatan untuk bereksperimen. Pembunuh bayaran 3′Level-levelnya, seperti yang baru saja kita bahas, adalah labirin petunjuk, informasi, penyamaran, dan peluang pembunuhan yang sangat besar. Memanfaatkan penyimpanan manual memungkinkan Anda bereksperimen dengan semua mainan dan peralatan yang tersebar di sekitar level tanpa konsekuensi apa pun.
Dengarkan baik-baik
Pembunuh bayaran 3′Level-levelnya dipenuhi dengan NPC dan item, tetapi juga momen cerita yang unik. Dialognya adalah salah satu dialog terbaik yang pernah ada dalam franchise ini, dengan sempurna menyeimbangkan antara yang serius dan absurd. Selain membangun pengetahuan setiap level, beberapa karakter akan memberikan petunjuk tentang kapan mereka akan sendirian atau tentang jalur pembunuhan berbeda di sekitar peta. Terkadang, tindakan terbaik adalah mencari tempat aman dan sekadar mendengarkan. Anda akan memperoleh lebih banyak informasi daripada yang Anda kira.
Hati-hati dengan penyamaran
pembunuh bayaran 3 tidak berhasil menjelaskan cara kerja penyamaran dengan baik. Secara umum, cara kerjanya sama seperti game Hitman sebelumnya, hanya dengan beberapa perbedaan utama. Seperti game sebelumnya, penyamaran paling berguna untuk mendapatkan akses ke area baru. Dalam misi Berlin, misalnya, berdandan sebagai penjaga keamanan memungkinkan Anda (hampir) bebas berkeliaran di sekitar level tanpa khawatir ketahuan. Satu-satunya pengecualian adalah terlalu dekat dengan NPC. Jika Anda bertahan, mereka akan mengetahui penyamaran Anda.
Sama seperti di pembunuh bayaran (2016) dan pembunuh bayaran 2, namun, ada NPC tertentu yang dapat melihat penyamaranmu tidak peduli seberapa dekat kamu. Jika kita menggunakan Berlin sebagai contoh lagi, petugas keamanan bertopi abu-abu adalah “penegak hukum”, sedangkan petugas bertopi hitam adalah penjaga standar. Penegak hukum dapat melihat melalui penyamaran Anda. Untungnya, Anda tidak perlu mencari-cari perbedaan visual kecil untuk mengenali penegak hukum. Mereka akan memiliki titik putih di atas kepalanya, dan mereka akan ditandai di peta mini dengan titik putih (bukan titik hitam). NPC yang diwakili oleh titik putih dapat melihat Anda.
Anda juga harus berhati-hati dalam melakukan kejahatan saat menyamar. Jika NPC mengetahui Anda melakukan kejahatan, mereka akan memperingatkan orang lain, termasuk memberi tahu orang lain tentang pakaian Anda. Misalnya, jika Anda menjatuhkan target saat berpakaian sebagai penjaga keamanan, dan NPC menyadarinya, mereka akan mengenali Anda dalam pakaian itu selama sisa misi.
Ikuti misi cerita jika Anda tersesat
Setiap game dalam trilogi Hitman yang di-reboot menyertakan “misi cerita” (disebut sebagai “peluang” dalam pembunuh bayaran). Misi cerita menambahkan beberapa panduan pada desain game yang lepas tangan. Sebagaimana dimaksud, Pembunuh bayaran 3′Levelnya sangat besar dan berlapis, memungkinkan Anda mencapai tujuan sesuka Anda. Masalahnya: Tidak ada panduan sering kali berarti berkeliaran tanpa tujuan (situasi yang dialami oleh hampir semua pemain Hitman baru).
Di situlah misi cerita berperan. Selain memberikan panduan, banyak misi cerita yang membuka peluang dan akhir pembunuhan yang unik. Di level Dartmoor, misalnya, Anda akan mengungkap misi cerita dari awal level. Saat Anda mendekati Thronbridge Manor, Anda akan melihat penyelidik swasta masuk, mengungkapkannya misteri pembunuhan Dartmoor. Mengambil jalur ini memungkinkan Anda berdandan dan berperan sebagai detektif, yang jauh lebih menarik daripada menunggu untuk menikam target Anda di kamar mandi.
Menemukan misi cerita juga mudah, dan kembali ke tip sebelumnya: Dengarkan baik-baik. Saat Anda berada dalam jangkauan misi cerita, beberapa dialog akan terpicu, dan setelah menunggu sebentar, misi tersebut akan terungkap dengan sendirinya. Setelah Anda mengungkap misi cerita, terserah Anda apakah ingin melacaknya atau tidak. Semua level masuk pembunuh bayaran 3 memiliki banyak misi cerita, jadi biasanya Anda akan diberi imbalan karena mencari peluang yang berbeda.
Perhatikan tantangannya
Setiap level masuk pembunuh bayaran 3 memiliki serangkaian tantangan (sekitar 60 hingga 80, tergantung peta). Tidak mungkin untuk mengatasi semua tantangan dalam satu permainan atau bahkan beberapa permainan, jadi jangan khawatir untuk mengambilnya pada putaran pertama Anda.
Tantangan dipecah menjadi beberapa kategori berbeda. Misalnya, Chongqing memiliki 15 tantangan pembunuhan, yang menugaskan Anda untuk menangani target Anda dengan berbagai cara, dan 18 tantangan penemuan, yang memberi Anda penghargaan karena berhasil mengambil berbagai penyamaran dan item, serta menjelajahinya peta. Tantangan memberi Anda XP di akhir level, membangun penguasaan Anda untuk membuka item awal, penyamaran, dan lokasi baru. Pastikan untuk melihat Tantangan tab sebelum dikerahkan untuk misi.
Selain itu, setiap level memiliki lima tantangan “klasik” dari game Hitman sebelumnya, dan tantangan tersebut sama di seluruh level:
- Pembunuh Diam:Selesaikan misi tanpa dikompromikan atau terdeteksi dengan cara apa pun, dan hanya bunuh target.
- Pembunuh Penembak Jitu: Hilangkan target Anda dengan senapan sniper dan selesaikan misi tanpa ketahuan. Hanya bunuh target.
- Hanya Cocok:Bunuh target Anda dan selesaikan misi hanya dengan mengenakan jas Anda.
- Silent Assassin, Hanya Setelan: Selesaikan misi menggunakan kriteria Sniper Assassin dan Suit Only secara bersamaan.
- Klasik: Selesaikan semua tantangan “klasik” untuk sebuah misi.
Hindari senjata
Meskipun hampir semua Hitman meliput Agen olahraga 47 dengan Silverballer khasnya, Anda jarang menggunakan senjata pembunuh bayaran 3. Secara teknis, Anda dapat menjatuhkan target Anda dengan senjata. Namun, ini adalah cara yang paling tidak menarik untuk mengirimkan target Anda, dan Anda akan jarang, jika pernah, mendapatkan kesempatan untuk mengambil gambar yang tepat.
Jadi, berkreasilah dengan pembunuhan Anda. Melakukan hal ini tidak hanya memberi Anda kesempatan untuk mengatasi tantangan, tetapi juga memberi Anda skor yang lebih tinggi di akhir permainan (tujuannya adalah untuk masuk dan keluar tanpa terdeteksi). Selain itu, senjata api berbahaya, bahkan bagi Agen 47. Jika Anda lupa menyarungkan senjata atau, lebih buruk lagi, mengikatkan senjata ke punggung Anda tanpa penyamaran yang tepat, Anda akan ketahuan bahkan sebelum Anda sempat menggunakan senjata itu.
Bukan berarti tidak ada senjata beberapa utilitasnya. Ada posisi penembak jitu, dan pistol berperedam bisa menjadi cara yang efektif dan cepat untuk menangani target jika Anda mendapatkannya sendiri. Namun, pembunuh bayaran 3 adalah permainan sembunyi-sembunyi, bukan penembak. Jika kalian bisa menyelesaikan misi tanpa melepaskan tembakan, itu adalah hal yang bagus.
Gunakan pintasan untuk pemutaran selanjutnya
Baru terhadap pembunuh bayaran 3 adalah jalan pintas yang persisten, memungkinkan Anda membuka jalur yang dapat Anda ambil pada permainan berikutnya. Ini adalah pertama kalinya elemen level apa pun tetap ada dalam game Hitman, membuat permainan tambahan menjadi lebih mudah.
Pintasan dikunci dengan bilah kuning pada permainan pertama Anda, dan Anda hanya dapat membukanya dari satu sisi. Anda juga memerlukan linggis atau cara lain untuk memecahkan kunci agar dapat membukanya. Jika Anda menemukan ujung pintasan yang salah — yaitu ujung yang terkunci sepenuhnya — carilah di sekitar area tersebut. Pintasan muncul di akhir bagian peta yang panjang, biasanya berputar kembali ke area sebelumnya.
Jadikan mode Insting sebagai gaya hidup
Terakhir, pastikan untuk menggunakan mode Instinct terus-menerus (di PC, kami bahkan mengikat sakelar mode Instinct ke tombol mouse tambahan). Jika Anda baru mengenal trilogi Hitman yang di-reboot, Instinct mengaktifkan mode skala abu-abu yang menyorot orang dan hal yang menarik (item, target, dan NPC). Item dan objek yang dapat berinteraksi dengan Anda disorot dengan warna kuning, sedangkan target disorot dengan warna merah. Semua NPC disorot dengan warna putih, dengan ikon berbeda di atas kepalanya tergantung pada statusnya.
Titik putih berarti NPC dapat mengenali Anda, sedangkan titik lingkaran yang berputar berarti NPC tidak sadarkan diri. Ada juga garis oranye khusus untuk NPC tertentu. Hal ini muncul ketika seseorang melihat Anda melakukan kejahatan dengan penyamaran tertentu. Jika Anda melihat NPC berwarna oranye, pastikan untuk mengubah penyamaran Anda.
Itu semua berguna untuk diketahui, tetapi mode Instinct adalah yang terbaik untuk menemukan item. Dengan betapa detail dan rumitnya level-level tersebut pembunuh bayaran 3, mungkin sulit untuk menemukan benda-benda berbeda di sekitar lingkungan. Mode insting memudahkan Anda memilih apa yang Anda perlukan.
Rekomendasi Editor
- One Piece Odyssey: tips dan trik untuk memulai
- Panduan Serangan Pokémon Scarlet dan Violet Tera: tip dan trik dasar
- Pokémon Scarlet dan Violet: 8 tips dan trik untuk memulai
- Panduan pemula Harvestella: 11 tips dan trik
- Panduan Pemula God of War Ragnarok: 7 Tips dan Trik untuk Memulai