
Forza Motorsport 5
“Forza Motorsport 5 menggabungkan visual yang unggul, teknologi dunia masa depan, dan kecintaan standar seri terhadap mobil serta budaya mobil menjadi judul peluncuran andalan untuk Xbox One.”
Kelebihan
- Grafik yang sangat indah
- Profil Drivatar AI yang menyeramkan dari teman Anda meningkatkan investasi dalam balap offline
- Penanganan mobil yang unggul dan penggunaan pengontrol bergemuruh
Kontra
- Jajaran mobil dan trek yang dipangkas mengecewakan
- Sebuah game yang menantang untuk audiens arus utama yang akan dibawakan oleh judul peluncuran
- Transaksi mikro mungkin tidak diperlukan, tetapi tidak menyenangkan melihatnya
Forza Motorsport 5 adalah unggulan yang tidak terduga untuk jajaran peluncuran Xbox One. Ini mungkin merupakan keajaiban teknis dan pameran kemampuan konsol baru, tetapi tidak ada cerita, tidak ada ancaman perang, dan tidak ada satu pun yang meledak. Pernah.
Sebaliknya, Anda berlomba. Banyak. Pada kecepatan 60 frame per detik, ketika pengemudi robot keluar dari awan mencoba mengacaukan hari Anda, sering kali dengan menabrakkan mobil Anda dari aspal yang terkena sinar matahari. Ini mungkin bukan salah satu game penembak ketinggalan jaman yang sangat disukai anak-anak, tetapi Forza terbaru dari Turn 10 Studios adalah game peluncuran Xbox One yang paling mengesankan, dari atas ke bawah.
Tidak banyak yang berubah sejak saat itu Forza Motorsport 4 dalam hal struktur keseluruhan. Anda memulai dengan memilih mobil gratis pertama Anda, dan kemudian melewati serangkaian balapan starter. Setelah Anda menghasilkan sedikit kredit, Anda dapat meningkatkan atau mulai berbelanja mobil kedua. Semakin sering Anda balapan, semakin banyak pengalaman yang Anda peroleh baik terhadap level pengemudi secara keseluruhan maupun ketertarikan terhadap merek mobil tertentu.
Drivatar yang berevolusi adalah fitur yang menonjol, mewakili evolusi seri ini dan peningkatan standar bagi semua pesaing.
Kemajuan ditandai saat Anda berpartisipasi dalam berbagai acara yang ditawarkan secara acak yang terutama disesuaikan dengan apa yang ada di garasi Anda. Jika Anda tidak memiliki kendaraan kelas A, misalnya, Anda akan melihat lebih sedikit event yang memerlukan mobil level tersebut. Forza 5 selalu mendorong Anda untuk membangun koneksi dengan apa yang ada di garasi Anda, tetapi pada akhirnya, ritme permainan secara keseluruhan mudah untuk dipecah: Balapan, ulangi. Berlomba lagi. Detail itulah yang menentukan Forza 5 spesial.
Salah satunya adalah Drivatar, kata kunci familiar untuk seri ini yang telah didefinisikan ulang di sini untuk merujuk pada versi robot teman Xbox Anda. Forza 5 terus memantau perilaku balapan dalam game Anda, lalu menggunakan data tersebut untuk membuat profil AI yang berpartisipasi dalam balapan saat Anda tidak bermain. Agak menyeramkan, sampai Anda menyadari bahwa robot Anda juga memberi Anda kredit saat Anda pergi yang dapat Anda kumpulkan saat berikutnya Anda menjalankan permainan.
Forza 5 masih muda jadi sulit untuk mengatakan bagaimana Drivatar ini akan berevolusi seiring berjalannya waktu, tetapi jika dilihat sekarang… yah, mereka adalah kelompok yang kejam. Pengemudi non-manusia dalam game balap cenderung mengikuti naskah; beberapa mengemudi lebih cepat daripada yang lain, tetapi penanganan mobil yang sebenarnya seringkali sempurna secara teknis. Tidak demikian halnya dengan Drivatar.




Teman robot Anda menunjukkan perilaku manusia yang mengejutkan. Mereka akan melakukan dosa besar untuk semua game balap “serius”, dengan secara fisik mendorong mobil Anda saat mereka lewat. Mereka akan berbelok terlalu tajam dan kehilangan paketnya saat keluar. Drivatar terbaik bahkan tampaknya menyadari apa yang terjadi di belakang mereka dan secara agresif memblokir upaya umpan. Tidak semuanya terfokus pada Anda sebagai satu-satunya pembalap manusia; lawan AI Anda juga sering mencampuradukkannya.
Pada tingkat fungsional murni, kemampuan Drivatar yang menakutkan dan mengesankan meningkatkan kualitas balapan non-multipemain apa pun. Anda belum tentu berpacu dengan lawan yang lebih tangguh, Anda hanya melihat perilaku yang lebih mirip manusia. Meskipun secara teknis ini bukan balapan online, namun tetap terasa seperti balapan. Ada juga dampak emosional saat melihat Gamertag teman melewati Anda, dibandingkan dengan driver komputer tanpa nama dan tanpa wajah. Hal ini menciptakan perasaan berinvestasi yang tidak mungkin diukur; Anda tahu mereka bukan teman Anda, tapi mereka juga teman Anda, jadi tentu saja Anda ingin mengalahkan mereka.
Drivatar yang berevolusi adalah fitur yang menonjol, mewakili evolusi seri ini dan peningkatan standar bagi semua pesaing, tetapi itu bukan satu-satunya peningkatan pada formula Forza. Presentasi keseluruhannya luar biasa. Forzavista yang mirip ruang pamer – tampilan yang telah diperbarui Forza 4Autovista, lengkap dengan pengembaliannya Perlengkapan Teratas talent – cukup memperlambat segalanya sehingga Anda dapat memeriksa mobil dengan cermat. Jok kulit sebenarnya Lihat seperti kulit dari dekat, bukan tekstur datar yang dicat menyerupai itu. Ada perasaan bahwa ini adalah objek nyata dan bukan tipuan video game; Meskipun Forzavista adalah “pornografi mobil”, hal ini juga merupakan sebuah pertunjukan yang disambut baik untuk peningkatan kemampuan mesin baru Microsoft.
Umpan balik kekuatan dalam game balap biasanya disediakan untuk roda balap yang lengkap, tetapi pengontrol baru ini dapat bertahan dengan baik.
Hal yang sama berlaku untuk implementasi gemuruh di Tikungan 10, yang memanfaatkan empat motor pengontrol Xbox One. Umpan balik kekuatan dalam game balap biasanya disediakan untuk roda balap yang lengkap, tetapi pengontrol baru ini dapat bertahan dengan baik. Menginjak rem dengan kecepatan tinggi dan Anda akan merasakan hambatan sebenarnya di pelatuk kiri saat Anda menariknya. Gulingkan sedikit tanah saat Anda berbelok dan Anda akan merasakan gemuruh bergetar melintasi pengontrol ke arah yang sama. Ini halus, tetapi langsung terlihat.
Multipemain juga memberikan hasil, dengan beragam acara yang dipecah menjadi beberapa kategori, termasuk acara bulanan, liga khusus kelas mobil dan balapan, serta acara khusus dengan persyaratan khusus – seperti mobil yang dilengkapi RWD saja – yang belum tentu sesuai dengan kelasnya saja payung. Forza 4Rumah lelang tampaknya sudah tidak ada lagi, meskipun masih ada mesin kreasi yang sangat fleksibel untuk membuat (dan kemudian membagikan) corak Anda sendiri, alias pekerjaan pengecatan.
Jadi. Apa yang hilang? Banyak konten, salah satunya. Setelah Forza 4Dengan 500+ mobil dan lebih dari dua lusin varian trek/lintasan, sungguh mengecewakan melihat angka-angka tersebut berkurang sekitar setengahnya di Forza 5. Ya, ada masalah kualitas yang perlu dipertimbangkan – semuanya terlihat dan ditangani lebih baik dari sebelumnya – tetapi ini adalah sebuah penghiburan kecil ketika Anda berbicara tentang sebuah game yang dapat memakan waktu hingga 50 jam atau lebih. Pengurangan jalur sangat terlihat; Anda sekarang melakukan pengulangan lebih cepat daripada sebelumnya.

Ada juga hambatan mendasar untuk masuk. Bahkan dengan semua alat bantu pengemudi dihidupkan, Forza 5 bukanlah pembalap yang pemaaf. Ini adalah sim, bukan game arcade. Para penggemar tentu saja tahu hal itu, tetapi bagaimana dengan pemilik baru Xbox One yang hanya ingin menikmati game balap yang cantik dan ringan? Forza bukanlah Forza yang sebenarnya, bukan Forza yang pernah ada. Ini bukan merupakan pukulan telak bagi game ini karena tetap setia pada identitasnya, tetapi ini adalah sesuatu yang harus diketahui oleh setiap pendatang baru tentang salah satu judul peluncuran konsol baru yang terkenal.
Masalah terbesarnya adalah kehadiran transaksi mikro yang mengganggu, sebuah fitur yang ada di hampir setiap judul peluncuran pihak pertama. Di dalam Forza 5, pembayaran mikro ini berbentuk Token, mata uang sekunder dalam game yang dapat Anda beli dalam bentuk bundel dengan dolar sungguhan; yang terbesar adalah 20.000 TK seharga $99,99. Sebenarnya tidak membutuhkan Token, dan bisa mendapatkan semua kredit yang Anda inginkan untuk membeli mobil tanpa mengeluarkan uang sepeser pun, tetapi ini lebih memakan waktu. Mengenai masalah hambatan masuk, hal ini bukan merupakan masalah desain yang buruk, namun lebih merupakan tanda yang meresahkan mengenai keberadaannya permainan sedang menuju dan bagaimana penerbit bermaksud memanfaatkan peluang menghasilkan uang dari permainan tersebut di tahun-tahun mendatang di depan.
Kesimpulan
Forza Motorsport 5 adalah satu lagi kesuksesan untuk Turn 10 Studios. Pengurangan konten setelah upaya studio sebelumnya memang mengecewakan, tetapi masih ada jumlah yang sangat besar di sini, dan lebih banyak mobil daripada yang pernah digunakan sebagian besar pemain. Kekurangan apa pun lebih dari sekadar ditutupi dengan langkah maju menuju sim balap yang lebih realistis. Visual peluncuran terbaik dan presentasi keseluruhan yang luar biasa, ditambah dengan kehadiran Drivatars yang menakutkan, menegaskan Forza 5 sebagai yang paling cantik yang tak terbantahkan di perpustakaan peluncuran Xbox One. Selama Anda tenang dengan tidak adanya senjata dan ledakan di video game Anda, ini adalah judul yang harus Anda ambil di hari pertama.
Game ini telah direview di Xbox One menggunakan salinan yang disediakan oleh Microsoft.
Tertinggi
- Grafik yang sangat indah
- Profil Drivatar AI yang menyeramkan dari teman Anda meningkatkan investasi dalam balap offline
- Penanganan mobil yang unggul dan penggunaan pengontrol bergemuruh
Terendah
- Jajaran mobil dan trek yang dipangkas mengecewakan
- Sebuah game yang menantang untuk audiens arus utama yang akan dibawakan oleh judul peluncuran
- Transaksi mikro mungkin tidak diperlukan, tetapi tidak menyenangkan melihatnya
Cuplikan
Rekomendasi Editor
- Langganan Xbox Live Gold Anda akan berubah menjadi Xbox Game Pass Core pada bulan September ini
- Game Xbox One terbaik untuk dimainkan saat ini
- Valheim akhirnya hadir di Xbox bulan depan dengan crossplay penuh
- Developer_Direct Xbox dan Bethesda: cara menonton dan apa yang diharapkan
- Game Xbox Series X dengan grafis terbaik