Ulasan Rumbleverse: KO battle royale yang dapat dimainkan secara gratis

Luchador Rumbleverse berpose di depan kota.

Gemuruh

Detail Skor
Produk Rekomendasi DT
“Perpaduan unik Rumbleverse antara struktur battle royale dan kedalaman game pertarungan adalah perpaduan yang hebat, meski terkadang tidak sempurna.”

Kelebihan

  • Hambatan masuk yang rendah
  • Gameplay yang panik namun menyenangkan
  • Multiplayer kooperatif yang luar biasa
  • Peta jarang terasa basi

Kontra

  • Lag bisa menjadi sebuah hal yang mematikan
  • Beberapa mekanik yang terbalik
  • Masalah kamera

Menjadi penggemar berat Fortnite, saya sudah dewasa suka genre battle royale setelah bertahun-tahun terlambat ke pesta. Namun sebelum itu, permainan kompetitif saya hanya diturunkan ke genre pertarungan. Ketika saya mendengar bahwa pengembang Iron Galaxy, tim di balik reboot Killer Instinct dan berbagai petarung Capcom dirilis ulang, sedang membuat game pertarungan battle royale, sepertinya dua minat multipemain saya akhirnya bisa datang bersama.

Isi

  • Battle royale membangun dan mengalahkan mereka
  • Sebuah battle royale dengan banyak kedalaman
  • Bergulat dengan mekanik

Trailer Peluncuran Rumbleverse

Game yang berfokus pada jarak dekat dalam genre ini bukanlah hal baru, tetapi game yang dibuat oleh pengembang game pertarungan ternama hanya menjanjikan dari sudut pandang luar. Battle royale dengan rencana permainan, data bingkai, dan keunikan menyeluruh sesuatu seperti petarung jalanan? Bisakah itu dilakukan dengan baik? Gemuruh menunjukkan kepada saya bahwa itu bisa, meskipun dengan sedikit kesulitan dari satu genre yang mencoba menyesuaikan diri dengan genre lain.

Battle royale membangun dan mengalahkan mereka

Gemuruh memadukan filosofi gameplay game pertarungan dan battle royale. Selama pertandingan, 20 pemain dilemparkan ke dalam lingkaran yang berubah menjadi lebih dekat pada peta permainan, Grapple City. Segera setelah mereka mendarat, pemain ditugaskan untuk membangun karakter mereka dan bertarung dengan gaya jarak dekat menggunakan gulungan, perisai, berbagai item, dan lingkungan di sekitar mereka.

Peluncuran karakter pada peta di Rumbleverse

Tidak seperti saudaranya yang berfokus pada penembak dalam genre ini, pemain tidak hanya melengkapi diri mereka dengan jarahan; mereka malah membuat karakter. Setelah memutuskan di mana akan turun, pemain mencari pot berisi protein yang meningkatkan berbagai statistik. Pot ini termasuk pot merah yang meningkatkan hasil kerusakan, pot hijau yang meningkatkan kesehatan secara keseluruhan, dan pot stamina kuning yang memungkinkan pemain untuk lebih banyak menghindar dan berlari. Perubahan efektifnya adalah pemain hanya memiliki 10 kotak stat (delapan dalam duo), jadi mereka harus mempertimbangkan dengan cermat apa yang mereka ambil untuk membuat bangunan khusus.

Selain pembentukan karakter tersebut, ada jurus khusus yang bisa dipelajari dengan memungut dan membaca buku. Penawaran spesial dibagi menjadi dua jenis: strike dan setan. Pukulan adalah serangan fisik yang dapat diblok seperti tamparan sumo dan pukulan kuat. Sementara itu, spesial yang kejam adalah perebutan perintah yang tidak dapat diblokir dan harus dilompati, digulingkan, atau disingkirkan. Menyukai Fortnite, masing-masing spesial ini dibagi menjadi beberapa kelangkaan, hijau menjadi standar, biru menjadi langka, dan ungu menjadi epik. Rahasia kesuksesan adalah mencoba merencanakan di mana fase terakhir pertempuran akan berlangsung dan memilih serangan yang paling efektif dalam situasi tersebut. Contohnya, jika saya tahu tahap akhir pertempuran akan mendarat di dekat air, saya mungkin ingin menggunakan serangan berayun yang memungkinkan saya melemparkan musuh ke laut.

Gemuruh memiliki hambatan masuk yang rendah untuk pemain baru, tetapi sistem pertarungannya sangat dalam.

Selain itu semua, pemain perlu mempelajari daftar prioritas serangan dalam game, yang menentukan jenis gerakan apa yang bisa melawan satu sama lain. Namun, permainan ini tidak terlalu jelas mengenai hal itu; Saya menemukan ini semua sendiri melalui wiki dan streamer. Meskipun game ini memiliki tutorialnya sendiri yang tersembunyi di dalam mode Playground, Gemuruh tidak memiliki tutorial awal yang sangat dibutuhkan yang tidak hanya disampaikan sebagai dinding teks tanpa konteks.

Sebuah battle royale dengan banyak kedalaman

Gemuruh memiliki penghalang masuk yang rendah untuk pemain baru, tetapi juga memiliki sistem pertarungan yang sangat dalam. Pemain tidak hanya harus menguasai semuanya untuk mengalahkan musuh, tetapi mereka juga harus bertarung melawan faktor acak yang menyertai battle royale.

Seperti Super Smash Bros. seri, permainan ini mudah dan sederhana tetapi sulit untuk dikuasai.

Selama pertarungan, saya harus memperhatikan bar nyawa saya, bar super, bar stamina, mengingat apa yang ada di inventaris saya, memperhatikan saya lingkungan untuk petarung pihak ketiga, kenali peluang kombo saya, bereaksi terhadap gulungan dan serangan untuk menghukum dan menghindar, dan banyak lagi. Ini mengubah pengalaman menjadi salah satu pengalaman paling seru di kedua genre – dan kerumitannya meningkat sepuluh kali lipat saat bermain duo.

Saya mendapati diri saya menggunakan taktik permainan pertarungan yang sebenarnya ketika dalam situasi 1v1, menambahkan taktik saya Fortnite dasar-dasar ketika menjelajah untuk memastikan tidak ada yang menjatuhkan saya. Ini adalah pertandingan tak terduga yang terjadi di surga. Dan berkat beberapa lokasi yang selalu berubah, pertandingan jarang menjadi membosankan karena pemain dipaksa untuk mengenali lingkungan sekitar dan memanfaatkannya untuk keuntungan mereka.

Misalnya, di akhir pertandingan duo, saya dan seorang teman harus bertarung melawan satu pemain. Pertarungan ini terjadi di atas sebuah bangunan di sebelah lautan terbuka, yang berarti kematian bagi setiap pemain yang mendarat di dalamnya. Saya menyadari hal ini dan menjatuhkan lawan saya ke dinding. Saat mereka berceceran sejenak di sana, aku menambahkan setrum ekstra dengan senjata. Berkat sekutuku yang memiliki kemampuan lemparan jarak jauh, Giant Swing, kami dapat dengan cepat memenangkan pertandingan dengan satu kombo tepat waktu yang berakhir dengan ring-out.

Karakter Rumbleverse dicekik dari langit.

Momen seperti itu mengubah pengalaman menjadi pengalaman yang spesial. Bahkan hanya bermain santai, pemain secara alami akan menyadari bahwa fundamental dan rasa bertarung mereka menjadi lebih baik di setiap pertandingan.

Bergulat dengan mekanik

Meskipun ide dasarnya sangat bagus, masalah saya terletak pada bagaimana game tersebut terkadang melanggar aturannya sendiri. Semuanya kebutuhan untuk tepat sasaran dalam permainan yang sederhana namun berharap banyak dari para pemainnya. Hal ini tidak selalu terjadi di sini.

Pertama-tama, pelacakannya sangat tidak konsisten. Bagian inti dari permainan ini adalah mengenali kesalahan langkah terkecil sekalipun dalam permainan lawan, memungkinkan Anda mengubah jalannya pertempuran demi keuntungan Anda. Untuk membantu hal ini, banyak gerakan yang memiliki efek vakum yang menarik musuh sedikit ke arah Anda, memungkinkan hukuman seperti game pertarungan di lingkungan battle royale. Selama saya bermain dan menonton, hal ini tidak selalu terjadi. Serangan terkadang mengunci target yang sama sekali berbeda dan bahkan terkadang udara kosong. Kalau aku bisa menghitung berapa kali aku membuang momen yang menguntungkan karena aku malah meninju tong sampah atau ventilasi udara, aku akan kehabisan jari.

Karakter Rumbleverse dilempar.

Ketidakkonsistenan ini juga terbawa ke jenis serangan lainnya. Gerakan seperti perintah Tombak tampaknya memiliki pelacakan yang paling tidak konsisten, terkadang zig-zag untuk mengenai pemain bahkan setelah mereka berhasil mengelak dengan benar. Di lain waktu, ia berada dua inci di depan pemain, mengendus dan menyiapkan hukuman yang signifikan meskipun itu adalah keputusan yang tepat. Hal ini juga terjadi pada kemampuan super, dengan gerakan yang sering kali hilang sama sekali atau melacak musuh dari jarak bermil-mil.

Prioritas tombol juga menjadi masalah. Saat Anda mengaktifkan mode super, Anda dapat meledakkan musuh dengan ledakan atau mengaktifkan tak terkalahkan secara instan dan langsung masuk ke mode super Anda. Kedua efek ini bagus untuk situasi berbeda dalam game. Namun, jika Anda kebetulan berdiri di dekat suatu benda, karakter Anda akan mengambilnya alih-alih melakukan keduanya. Kesalahan ini menyebabkan kematian instan bagi siapa pun yang ingin menggunakan kartu pelarian mereka dan menghasilkan hasil yang membuat frustrasi.

Ada beberapa perbaikan yang perlu dilakukan game ini sebelum merebut sabuk kejuaraan dunia.

Prioritas serangan juga membuat pusing kepala, terutama jika menyangkut senjata yang bisa diambil pemain dari jalanan dan digunakan untuk menyerang. Senjata adalah alat berprioritas tinggi yang juga memiliki serangan ganas yang tidak dapat diblokir dan memiliki kecepatan pemulihan yang sangat cepat. Saat pemain bertemu dengan pemain bersenjata, terkadang hal terbaik yang dapat mereka lakukan adalah melarikan diri. Di lain waktu, saya bahkan tidak tahu dari mana serangan ini berasal karena betapa kasarnya kameranya. Di area seperti terowongan dan aula, saya beruntung bisa melihat siapa yang mengejar saya.

Gemuruh banyak bertanya kepada pemain mengenai waktu reaksinya, namun cenderung sering lag. Seperti game pertarungan lainnya, Anda tidak akan bersenang-senang jika Anda tidak dapat bereaksi dengan cepat atau lawan Anda memiliki koneksi yang buruk sehingga sulit untuk diserang. Untungnya, pengembang Iron Galaxy telah bekerja cepat untuk memperbaiki masalah tersebut, menempatkan game ini pada jalur yang sehat menuju kesuksesan.

Lemparan ringout Rumbleverse.

Gemuruh menggabungkan dua genre yang sebelumnya tidak terkait dan menciptakan sesuatu yang unik, menyenangkan, dan menjanjikan dari perspektif kompetitif. Menyukai Fortnite dan game pertarungan, game ini dengan hati-hati menyeimbangkan permainan kasual dengan kedalaman yang kompleks. Jika itu yang Anda sukai, pada akhirnya Anda akan menjadi lebih baik bahkan tanpa masuk ke mode pelatihan Playground dalam game. Namun, ada beberapa perbaikan yang perlu dilakukan game ini sebelum meraih sabuk juara dunia. Iron Galaxy telah menangani game ini sedikit demi sedikit, dan kemungkinan besar akan mengatasi lebih banyak masalah di masa mendatang. Saya yakin game ini ada di tangan yang tepat, dan mudah-mudahan, saat Anda membaca ulasan ini, beberapa masalah sudah teratasi. Namun kabar baiknya? Dia gratis untuk dimainkan, jadi setidaknya Anda tidak mengeluarkan uang untuk masalah tersebut.

Gemuruh telah diuji Xbox Seri X Dan PlayStation 5.

Rekomendasi Editor

  • Game PS5 gratis terbaik
  • Battle royale baru Epic Games, Rumbleverse, diluncurkan pada 11 Agustus
  • Fortnite menambahkan mekanisme ke Battle Royale, dan pemain kompetitif tidak senang
  • Stranger Things menjungkirbalikkan peta Fortnite: Battle Royale
  • 'Fortnite' menambahkan zombie ke battle royale tepat pada saat Halloween