Kami telah mencapai titik perubahan dalam upaya Microsoft untuk mengakuisisi Call of Duty dan penerbit World of Warcraft Activision Blizzard ketika gugatan FTC untuk menghentikannya diajukan ke hakim. Perwakilan dari Microsoft, Sony, Nintendo, Google, dan Nvidia ikut serta dalam sidang tersebut, begitu pula berbagai analis menyajikan data untuk membantu menentukan apakah akuisisi ini akan merugikan persaingan di konsol dan cloud gaming pasar.
Karena industri video game sangat tertutup dan tertutup, uji coba ini memberikan kita gambaran yang belum pernah terjadi sebelumnya di balik tirai motivasi Xbox, PlayStation, dan Activision, klaim masa lalu dan kesalahan yang mereka buat, dan lagi. Dalam kasus yang penuh dengan pengungkapan, lima detail ini memberikan gambaran yang sangat mencerahkan tentang cara kerja industri video game.
Microsoft mengungkapkan motivasi cloud gaming mereka yang sebenarnya
Sejak 2019, Microsoft telah menjadi salah satu pemasok cloud gaming terbesar di industri video game bersama dengan Nvidia, Amazon, dan Google. Sebelumnya mereka mengklaim bahwa tujuan utamanya adalah untuk menampilkan game-game hardcore seperti Halo kepada sebanyak mungkin orang, namun uji coba ini telah mengungkapkan motivasi sekunder. Microsoft berharap cloud gaming akan memberi mereka keunggulan di pasar game seluler, di mana Xbox sedang berjuang untuk membangun dirinya sendiri.
“Kami membangun xCloud dengan mengetahui bahwa di Xbox kami memiliki banyak game yang berjalan di konsol kami,” jelas Kepala Xbox Phil Spencer. “Ada banyak pengguna di seluruh dunia yang memiliki ponsel yang tidak dapat memainkan game-game tersebut, dan mereka juga tidak akan dapat memainkannya. Strategi kami adalah menempatkan konsol di pusat data kami untuk melakukan streaming konsol tersebut ke ponsel, jadi jika seseorang ingin memainkan Halo di ponsel, mereka akan memiliki akses ke game tersebut melalui streaming.
Tapi ternyata tidak seperti itu. VP of Game Creator Experience Xbox, Sarah Bond, bersaksi bahwa penggunaan cloud gaming yang paling umum bukanlah permainan seluler, melainkan pemain konsol yang mencoba game sebelum atau selama pengunduhan. Karena cloud gaming adalah poin penting dalam CMA, Microsoft ingin meremehkan relevansinya dengan bisnis Xbox, namun, seperti yang saya tulis pada bulan April, mungkin sudah terlambat bagi mereka untuk melakukan hal tersebut. Meskipun masa depan cloud gaming adalah sebagai layanan tambahan di konsol, cloud gaming tetap menjadi salah satu aspek utama dari perbedaan pendapat terhadap akuisisi tersebut. Masa depan cloud gaming berjalan dengan cara yang belum pernah diprediksi oleh siapa pun ketika ia kembali menjadi terkenal empat tahun lalu.
Activision menyesal tidak memasang Call of Duty di Nintendo Switch
Meskipun sistem Nintendo Switch adalah rumah bagi berbagai permainan keluarga, platformer, dan puzzle, ia juga memiliki daftar penembak yang panjang. Mulai dari penembak online orang ketiga, hingga kampanye pemain tunggal orang pertama, dan segala sesuatu di antaranya. Ada yang realistis, ada yang fiksi ilmiah, dan ada yang bahkan mengaburkan batasan antar genre.
Namun dengan begitu banyak pilihan, kita mudah kewalahan. Dalam daftar ini, kami akan membahas penembak terbaik di platform terbaru Nintendo.
Setelah menghilang dari toko pada tahun 2019, Voucher Game Nintendo Switch telah kembali ke eShop. Voucher ini sangat berharga bagi mereka yang merupakan pengguna aktif Switch dan membeli banyak game mereka secara digital melalui toko online Nintendo. Dengan membeli voucher, pemain dapat menelusuri pilihan game Switch yang terus bertambah, termasuk banyak game pihak pertama yang terkenal judul seperti Pokemon Scarlet dan Violet, Splatoon 3, dan The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, dan gunakan voucher mereka untuk membeli permainan. Selain itu, mereka juga dapat digunakan untuk melakukan preorder judul-judul yang akan datang.
Jika Anda belum pernah menggunakannya sebelumnya, berikut semua yang perlu Anda ketahui tentang Voucher Game Nintendo Switch.
Cara kerja Voucher Nintendo Switch