Sekarang E3 2021 resmi berakhir, bisa dikatakan demikian Ketakutan Metroid adalah kejutan terbesar dari pertunjukan itu. Nintendo memenuhi impian terliar para penggemar dengan game Metroid orisinal pertama dalam 19 tahun, yang merupakan sekuel dari game tersebut Game Boy Maju judul Penggabungan Metroid.
Metroid Dread – Sejarah Perkembangan (Nintendo Switch)
Namun, yang mungkin tidak disadari oleh sebagian penggemar adalah hal itu Ketakutan Metroid bukanlah judul baru untuk Nintendo; sudah dikerjakan selama 15 tahun.
Video yang Direkomendasikan
Selama acara Treehouse Live Nintendo setelah presentasi Direct-nya, para penggemar dapat mengenal game ini lebih dalam dengan demo gameplay dan wawasan tentang sejarah perkembangannya. Ketakutan Metroid produser Yoshio Sakamoto menjelaskan bahwa konsep asli dari game ini pada awalnya terlalu maju untuk menjadi kenyataan.
“Sebenarnya idenya untuk Ketakutan Metroid pertama kali muncul sekitar 15 tahun yang lalu,” kata Sakamoto dalam video tersebut. “Namun, kami menyerah pada ide tersebut pada saat itu, karena kami merasa teknologi pada saat itu tidak dapat mewujudkan konsep tersebut dengan baik. Kami mempunyai kesempatan untuk mencoba lagi setelah itu, tapi kami merasa masih belum bisa membuat game seperti yang dibayangkan semula, jadi kami menghentikan pengembangan pada saat itu.”
Garis waktu tersebut terlacak ketika melihat kembali berita dari dekade terakhir. Pada tahun 2005, IGN melaporkan hal itu Ketakutan Metroid ditampilkan di sebuah daftar internal perangkat lunak yang direncanakan untuk Nintendo DS. Game tersebut kabarnya telah ditayangkan di balik layar pada E3 2009 sebagai prototipe kerja. Namun, itu terakhir kali ada yang melihatnya.
Satu-satunya waktu lain kami melihat referensinya Ketakutan Metroid berada di Metroid Prime 3: Korupsi. Sepotong pengetahuan yang dapat dipindai dalam game tersebut berbunyi, “Pembaruan laporan status eksperimen: Proyek Metroid “Dread” mendekati tahap akhir penyelesaian." Pada saat itu, para pemain yakin bahwa ini adalah konfirmasi yang kurang ajar bahwa game tersebut akan datang, tetapi Retro Studios membantahnya koneksi. Bahkan teks dalam versi Jepang diubah menjadi “Pengembangan Turret Kelas Dread berjalan dengan baik.”
Menurut Sakamoto, proyek tersebut dihidupkan kembali hanya karena pengerjaan MercurySteam Metroid: Samus Kembali, pembuatan ulang Nintendo 3DS dari Metroid 2. Sakamoto terkesan dengan kerja tim dalam meraih gelar dan merasa bahwa gaya mereka akhirnya cocok untuknya Rasa takutambisinya.
“Secara teknis, mereka sangat terampil. Rasanya juga enak,” kata Sakamoto. “Tetapi lebih dari segalanya, mereka memiliki pemahaman yang luar biasa tentang game Metroid. Saya yakin bahwa bermitra dengan tim yang luar biasa ini pada akhirnya akan memungkinkan kami mewujudkannya Ketakutan Metroid untuk hidup."
Ketakutan Metroid akan hadir di Nintendo Switch pada 8 Oktober.
Rekomendasi Editor
- ESA menyangkal E3 2024 dan 2025 telah dibatalkan, meskipun ada klaim dari dewan pariwisata LA
- Kisah Metroid 2D dengan tenang menceritakan kisah terbaik dalam sejarah video game
- Inilah tampilan E3 2023 tanpa Sony, Nintendo, dan Microsoft
- EA membatalkan acara langsung yang berdekatan dengan E3 tahun ini
- E3 2022 tidak akan diadakan secara langsung (dan Summer Game Fest telah diadakan kembali)
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.