Dalam postingan di Blog PlayStation, Sony mengungkapkan desain akhir untuk headset PlayStation VR2 mendatang, yang diklaim akan lebih ringan dari headset PS VR asli, namun lebih besar dan dikemas lebih banyak fitur.
https://twitter.com/PlayStation/status/1496107726291845120
“Ini tentang kesinambungan pengalaman,” kata Brad Factor. “Ini tentang mempertahankan pengalaman itu. Ini tentang kemudahan penggunaan dan kurva pembelajaran: tidak perlu mengajari seseorang cara menggunakan VR, namun cukup memakai headset dan merasakan dunia virtual secara alami. Itulah banyak hal yang kami fokuskan.”
Factor, pendiri dan CEO sebuah perusahaan bernama Ekto VR, telah menemukan apa yang pada dasarnya adalah sepasang sepatu bot moonwalking yang tebal dan tampak cyberpunk untuk digunakan dalam lingkungan realitas virtual. Jika Dorothy mengenakan sandal rubi untuk melakukan perjalanan dengan aman melalui negeri Oz yang penuh warna dan magis di The Wizard of Oz, maka penemuan Factor dirancang untuk memungkinkan perjalanan yang sama amannya melalui VR.
Jauh sebelum Facebook berganti nama menjadi Meta dan CEO Mark Zuckerberg berbicara panjang lebar tentang "metaverse", konsep metaverse sudah berkembang dan berkembang pesat. Tidak ada jalan keluar dari kebenaran -- metaverse ada di sini, dan mungkin akan tetap ada.
Pertanyaannya adalah, apa itu metaverse? Apakah ini merupakan masalah besar seperti yang dikira oleh beberapa perusahaan, ataukah hanya tren sementara yang akan terlupakan dalam beberapa bulan? Apakah Anda perlu mengetahui semua tentang metaverse, dan haruskah Anda terlibat sebelum metaverse berkembang lebih jauh? Dalam artikel ini, kita mendalami konsep metaverse dan membahas tentang masa lalu, masa kini, dan yang terpenting, masa depan.