Tayangan Pratinjau Terra Nil: Rebut Kembali Bumi

Permainan membangun kota biasanya mengikuti pola visual yang sama. Anda mulai di area terbuka yang luas, penuh dengan alam. Terkadang berupa gurun atau hutan, atau hanya dataran berbukit-bukit dengan pepohonan yang tersebar. Bagaimanapun, itu semua ditutupi oleh beton, gedung-gedung yang menjulang tinggi, dan para pekerja yang stres di akhir permainan.

Itulah yang membuat Terra Nihil, game terbaru dari kekuatan bro pengembang Free Lives dan Devolver Digital, sangat menonjol. Ini telah diiklankan sebagai pembangun kota terbalik, sesuatu yang menumbangkan keseluruhan genre dan membalikkannya. Setelah menghabiskan beberapa waktu dengan game tersebut selama pratinjau langsung sebagai bagian dari Devolver Digital E3 showcase, saya pasti bisa membuktikannya. Namun, Terra Nihil juga memanfaatkan sifatnya yang menenangkan, terbukti menjadi teka-teki yang jauh lebih kompleks daripada yang dibiarkan.

Video yang Direkomendasikan

Mereklamasi alam

Daripada memulai dengan area subur yang penuh dengan alam dan kehidupan, masing-masing peta dibuat secara prosedural

Terra Nihil adalah gurun yang lengkap. Warnanya abu-abu, penuh pohon mati, bebatuan, dan dasar sungai yang mengering. Tugas utama Anda adalah mengisi gurun ini dengan alam dan kemudian pergi tanpa jejak, satu-satunya yang tertinggal adalah ladang kehidupan yang menghijau.

Untuk itu, setiap permainan dibagi menjadi tiga fase. Yang pertama adalah Anda mendirikan bangunan yang mendetoksifikasi tanah dan mengairinya sehingga rumput dapat tumbuh dan pepohonan dapat hidup kembali. Bangunan tambahan memungkinkan Anda mengisi sungai kering dengan air segar, cocok untuk dijadikan rumah bagi ikan. Meskipun proses ini cukup bagus dan Anda ingin membuat seluruh peta menjadi hijau, penting untuk diingat bahwa ini masih merupakan permainan manajemen.

Sumber daya utama Anda pada dasarnya adalah tanaman hijau. Anda memulai dengan jumlah tertentu dan menghabiskan sebagian untuk membangun gedung. Tentu saja, beberapa bangunan menumbuhkan lebih banyak tanaman hijau, sehingga memberi Anda lebih banyak hal untuk dibangun. Namun, perhatian kita mudah teralihkan saat membangun dan tidak merencanakan cara mendekonstruksi semuanya, sesuatu yang mulai berlaku selama fase ketiga game.

Yang kedua bukan tentang membangun dan lebih banyak tentang diversifikasi. Alam tidak bisa hanya menjadi satu hal; itu membutuhkan keseimbangan. Dengan beberapa bangunan tambahan, pemain dapat mengambil tanah yang telah mereka reklamasi dan mengubahnya menjadi sesuatu yang lain. Daerah sekitar sungai bisa menjadi lahan basah, dataran bisa menjadi rumah bagi lebah dan bunga liar yang indah.

Terra Nihil mulai terlihat yang terbaik di sini, dan itu karena tindakan pemainnya. Setelah Anda mendiversifikasi area yang luas, hewan mulai bermunculan. Langit permainan yang kosong dipenuhi burung dan rusa menghuni padang rumput. Mereka juga tidak langsung muncul; pertama kali Anda melihat hewan merumput atau bergerak di sekitar peta, Anda mungkin akan terkejut. Ini adalah kejutan yang menyenangkan, seperti sekuntum bunga yang muncul dari celah beton. Hewan-hewan dalam game ini bukanlah yang paling cantik, dan tentu saja mereka tidak memiliki animasi yang paling mencolok, namun tetap menyenangkan untuk menontonnya karena Anda bertanggung jawab atas kehadiran mereka.

Ada beruang yang muncul Terra Nihil berarti Anda perlu menanam hutan, yang mengharuskan Anda membakar sebagian lahan reklamasi Anda. Agar pohon dapat tumbuh, mereka membutuhkan abu yang kaya nutrisi dan Anda hanya bisa mendapatkannya dengan membakar sebagian besar area Anda.

Itu tidak berarti Anda terpaksa membakar seluruh peta. Pemain diberikan banyak pilihan untuk memodifikasi medan. Sebuah ekskavator, misalnya, menarik garis panjang melewati bumi, membuat jalur baru bagi sungai untuk mengalir. Demikian pula, kalsifikasi dapat ditempatkan di sungai untuk menumbuhkan bebatuan tinggi, cocok untuk menempatkan turbin angin untuk memberi daya pada bangunan Anda yang lain. Namun seperti semua hal lain yang Anda bangun, pada akhirnya, bangunan tersebut harus dirobohkan.

Terra NihilTahap terakhir adalah tidak meninggalkan apa pun, yang biasanya berkonotasi negatif. Di sini, ini berarti Anda menghilangkan semua jejak peradaban dari suatu daerah. Saya tahu kedengarannya masih buruk, tetapi dalam konteks ini, sebenarnya ini adalah hal yang baik. Anda mulai dengan membangun sebuah pesawat besar, dan kemudian sebuah perahu kecil. Perahu kemudian akan berkeliling ke pelabuhan yang Anda tempatkan, yang diisi dengan bahan bangunan yang terlebih dahulu disimpan di silo.

Inilah saatnya Terra NihilKesederhanaan mungkin akan mengkhianati Anda, sama seperti saya. Pertama kali saya bermain game ini, saya ingin menutupi peta dengan rumput dan bioma yang berbeda, tanpa mengetahui bahwa pada akhirnya saya harus mengemas dan membongkar semua bangunan saya. Karena itu, saya menempatkan cukup banyak dari mereka jauh dari air. Artinya, perahu tidak mungkin mengumpulkan material dari bangunan tersebut. Mereka terjebak di luar sana, dan tanpa semuanya hilang, Anda tidak dapat menyelesaikan satu level. Saya akhirnya harus memulai kembali karena saya kehabisan sumber daya saat mencoba membongkar beberapa bangunan.

Meskipun pengalaman itu membuat frustrasi, pengalaman itu mengajari saya kewaspadaan yang menyertainya Terra Nihil dan bagaimana game ini dengan sengaja memaksa pemainnya untuk menyeimbangkan segalanya. Seluruh peta tidak boleh subur dengan tanaman hijau karena Anda tidak akan bisa mengumpulkan setiap bangunan di akhir. Jalur menuju cluster bangunan harus dibuat dengan ekskavator sehingga pada akhirnya dapat dibongkar dan peta dibiarkan tanpa struktur yang terlihat.

Saya penasaran tentang apa lagi Terra Nihil ada di toko. Setelah memainkan peta pertamanya, saya merasa sudah cukup merasakan semua yang ditawarkannya. Meskipun game ini mengisyaratkan bahwa ada sebuah dunia yang penuh dengan tanah terlantar yang harus direbut kembali, pertanyaan tentang tantangan tambahan apa yang akan diberikan kepada pemain masih tetap ada. Bagaimanapun, sebagian besar kesulitan datang dari a permainan membangun kota mulai dengan keputusan pemain. Tanpa itu, tidak jelas bagaimana levelnya Terra Nihil akan mendorong pemain untuk membangun petak alam yang lebih baik dan lebih cerdas.

Terra Nihil belum memiliki tanggal rilis, dan hanya akan tersedia di PC saat diluncurkan. Jika Anda tertarik dengan apa Terra Nihil ditawarkan, Anda dapat memeriksanya halaman permainan di Steam.

Rekomendasi Editor

  • Kesan Death's Door: Surat cinta Nintendo yang mengerikan