Narasi video game terbaik tahun 2022

Art from Pentiment berada di depan tes yang bertuliskan Narasi Video Terbaik tahun 2022.
2022 di Game
Kisah ini adalah bagian dari seri Gaming 2022 kami. Ikuti terus saat kami merenungkan judul-judul terbaik tahun ini.

Kapan tahun ini Nominasi Penghargaan Game pertama kali diungkap, kategori Narasi Terbaik sedikit memantik wacana. Nominasinya mencakup game-game raksasa yang Anda harapkanDewa Perang Ragnarok, tapi ada satu pilihan yang menonjol: Cincin Elden. Beberapa dari mereka masih menggaruk-garuk kepala mengingat bahwa cerita bukanlah hal yang utama dalam epik fantasi tersebut, sementara yang lain mempertahankan pilihan tersebut dengan alasan kualitas permainannya. pengetahuan mendalam dan pembangunan dunia.

Isi

  • Keabadian
  • hukuman
  • Cakrawala Terlarang Barat
  • Saya Adalah Seorang Eksokolon Remaja
  • Norco
  • Kembali ke Pulau Monyet
  • Kasus Idola Emas

Video yang Direkomendasikan

Namun, ada alasan khusus mengapa momen tersebut begitu memecah belah: tahun 2022 dipenuhi dengan pengalaman yang meningkatkan standar penceritaan video game. Cincin EldenPenyertaan ’s hampir terasa seperti merugikan tahun yang luar biasa untuk narasi game, mengambil tempat darinya judul-judul lain (sering kali lebih kecil) yang membangun dunia yang sama kayanya sambil tetap menyampaikan sesuatu yang mendalam tentang dunia kita memiliki.

Jika Anda adalah tipe orang yang menghargai game yang bertujuan untuk mengomunikasikan sesuatu kepada pemainnya, ada banyak judul bagus yang layak untuk ditinjau kembali tahun ini. Dari meditasi mengenai kerugian yang ditimbulkan oleh institusi kreatif hingga penghapusan miliarder teknologi besar yang sangat relevan, inilah narasi video game yang membuat kita merenungkan dunia kita sendiri pada tahun 2022.

Terkait

  • 4 berita video game yang membentuk masa depan industri pada tahun 2022
  • Vampire Survivors mengubah cara berpikir saya tentang game pada tahun 2022
  • Remake dan remaster video game terbaik tahun 2022

Keabadian

Marissa Marcel di pesta di Keabadian.

Keabadianadalah game misteri yang didekonstruksi dengan salah satu cerita paling berpengaruh tahun ini. Di dalamnya, pemain harus mengetahui apa yang terjadi pada aktris film yang telah lama hilang bernama Marissa Marcel dengan melihat cuplikan dari tiga film yang belum pernah dirilis yang dibintanginya. Di permukaannya saja, ini adalah misteri mengasyikkan yang menjalin beberapa benang merah. Ada kisah Marissa, narasi dari ketiga film itu sendiri, dan lapisan tambahan menakutkan yang menyatukan semuanya dengan cara yang mengerikan. Ini adalah sekotak potongan puzzle rumit yang tidak memberi tahu pemain bagaimana mereka harus menyatukannya.

Game FMV berbicara banyak tentang tindakan penciptaan, yang menjadi sumber penolakan ketika diluncurkan dan mendapatkan ulasan yang bagus. Beberapa pemain tidak setuju dengan filosofi seninya, merasa bahwa hal itu terlalu sinis mengenai subjek tersebut. Namun, KeabadianPesan yang disampaikan oleh Trump lebih bernuansa daripada yang terlihat pada awalnya. Ini bukan sekedar kritik terhadap seni itu sendiri, namun lebih merupakan pemeriksaan tajam terhadap institusi yang mengeksploitasi semangat kreatif. Sistem Hollywood sedang berada di ambang kehancuran, begitu pula konsumen yang memandang aktor hanya sebagai wadah kosong untuk dihuni. Seni itu sendiri indah; industri di sekitarnyalah yang patut dicermati.

hukuman

Api unggun berkobar saat perayaan Tassing di Pentiment.

Ketika saya pertama kali memulai hukuman, saya pikir saya hanya akan memainkannya selama satu jam sebelum merasa lelah dengan banyaknya teks. 12 jam kemudian, saya tergeletak di lantai ruang tamu saya. RPG sejarah menceritakan kisah sebuah desa fiksi Eropa bernama Tassing. Kota ini tenang hingga Andreas, seorang pekerja harian abad ke-16, datang ke kota tersebut. Tak lama kemudian, ia menjadi detektif dalam misteri pembunuhan yang mengharuskannya menyelidiki segala hal mulai dari politik lokal hingga gereja di kota tersebut. Saya berasumsi permainan akan berakhir segera setelah saya menyelesaikan pembunuhannya, memberi tahu saya apakah saya benar atau salah. Ternyata tidak. Sebaliknya, saya melangkah maju dalam waktu, dan keputusan saya meninggalkan pengaruh langsung pada kota.

Apa yang luar biasa tentangnya hukuman adalah kisahnya terungkap selama beberapa dekade. Setiap keputusan yang diambil Andreas memiliki dampak yang sangat nyata pada sejarah Tassing yang terus berlanjut hingga akhir. Hal ini berpuncak pada babak akhir yang emosional di mana pemain hanya ditugaskan untuk melukis mural yang akan mengabadikan warisan Tassing secara permanen. hukumanNarasinya sangat efektif karena tidak pernah terasa kaku hingga saat itu. Tidak ada keputusan benar atau salah dalam perjalanan; setiap pilihan adalah titik balik penting yang dapat mengubah dunia.

Cakrawala Terlarang Barat

Sebuah Zenith berdiri menghadap langit di Horizon Forbidden West.

Saat saya bermainCakrawala Terlarang Barat pada bulan Februari, saya terkesan dengan giginya. Saya sudah terbiasa dengan rilisan AAA besar-besaran yang menggoda isu-isu sosial, namun berhati-hatilah agar tidak mengatakan sesuatu yang terlalu memecah belah. Jadi, saya semakin terkejut ketika saya mendalami game aksi-petualangan yang terlihat seperti mengambil gambar langsung miliarder teknologi dunia nyata seperti Jeff Bezos. Penghapusan besar-besaran ini hanya akan menjadi lebih relevan seiring berjalannya waktu berkat CEO Twitter tertentu.

Di tengah perjalanan, Aloy menemukan sekelompok makhluk luar angkasa misterius yang dijuluki Zenith. Dia mengetahui bahwa kelompok ini adalah kumpulan elit kaya yang melarikan diri dari Bumi melalui roket sebelum bumi runtuh. Mereka kini kembali dengan tujuan untuk menghancurkannya seluruhnya sehingga mereka dapat menjajahnya sesuai dengan citra mereka. Ini adalah kritik tajam terhadap cara orang-orang ultra-kaya memandang alam semesta, dan makhluk-makhluk di dalamnya, sebagai mainan pribadi mereka. Dan mengingat bahwa kita saat ini menyaksikan platform komunikasi paling penting di dunia diperlakukan sebagai a mainan senilai $44 miliar, Aku akan mengatakan Cakrawala Terlarang Barat lebih menyentuh hati masyarakat dibandingkan game apa pun tahun ini.

Saya Adalah Seorang Eksokolon Remaja

Dua karakter berbicara dengan pemain tentang hewan berbahaya di I Was a Teenage Exocolonist.

KapanSaya Adalah Seorang Eksokolon Remaja dimulai, aku adalah batu tulis kosong. Sebagai anak berusia 10 tahun yang baru saja mendarat di planet asing, saya tidak memiliki pengalaman hidup apa pun yang memengaruhi perkembangan saya. Hal itu dengan cepat mulai berubah ketika saya berinteraksi dengan anak-anak lain, mengikuti kelas, dan menyelinap keluar untuk menjelajahi kedalaman planet yang belum saya jajaki. Saya mengakhiri permainan sebagai orang yang benar-benar berbeda, seorang dewasa berusia 20 tahun yang telah dibentuk oleh setiap ingatan yang saya serap selama 10 tahun itu.

Kisah RPG naratif ini sangat spesial karena sepenuhnya bersifat pribadi dan tercermin dalam sistem sebenarnya. Cara saya memilih untuk menghabiskan hari pada akhirnya akan menentukan serangkaian statistik, membangun ciri kepribadian yang akan sepenuhnya mengubah cara saya menangani pengalaman. Setiap kenangan penting diabadikan sebagai sebuah kartu, yang dilipat menjadi setumpuk yang mewakili hidup saya. Kisahnya sendiri mengasyikkan, menggambarkan rumitnya politik masyarakat yang sedang berkembang, namun begitulah hidup saya ditata secara visual dalam gameplay deckbuilding dan RPG yang membuat saya merasa seperti sedang menyaksikan seorang anak berevolusi menjadi dewasa dewasa.

Norco

Patung keagamaan dengan wajah terdistorsi di Norco.

Norco adalah epik fiksi ilmiah yang luas dalam bentuk tunjuk-dan-klik. Bertempat di Louisiana Selatan versi dystopian, ceritanya dimulai dengan cukup sederhana ketika para pemain berangkat untuk menemukan saudara mereka yang hilang, Blake. Kasus orang hilang yang sederhana dengan cepat berkembang menjadi sesuatu yang jauh lebih besar yang terjadi di kawasan rawa industri. Di akhir petualangan lima jam ini, pemain mengungkap perang rumit antara kepentingan politik dan perusahaan yang bersinggungan dengan teknologi, aliran sesat, dan banyak lagi.

Tragedi sebenarnya dari Norco adalah drama keluarga pribadinya, yang tertahan oleh kebisingan itu. Keluarga karakter utama telah sepenuhnya terpecah oleh dunia di sekitar mereka, menjadi pion dalam perebutan kekuasaan yang bukan merupakan bagian dari mereka. Semakin Anda mencoba menguraikannya, semakin tidak bersifat pribadi. Ini adalah drama yang sangat menyentuh dan mengeksplorasi bagaimana hiruk pikuk dunia modern menjauhkan rasa kemanusiaan dari kita.

Kembali ke Pulau Monyet

Pondok Wanita Voodoo.

Saya belum pernah memainkan permainan Pulau Monyet sebelum tahun iniKembali ke Pulau Monyet. Saya tahu inti umumnya, karena saya pernah memainkan judul point-and-click lain pada masanya, tetapi serial ini selalu menjadi misteri yang memikat. Apa sebenarnya rahasia Pulau Monyet yang terkenal? Bahkan tanpa konteks apa pun, saya perlu mengetahuinya.

Kembali ke Pulau Monyet menjawab pertanyaan itu, namun memunculkan pertanyaan yang lebih baik dalam prosesnya: Apakah Anda benar-benar ingin tahu? Kisah bajak laut terkenal Guybrush Threepwood yang akhirnya mengejar paus putihnya dimulai dari a petualangan ringan yang penuh humor slapstick dan lelucon panggilan balik, namun berkembang menjadi sesuatu yang lebih serius. Ini adalah momen refleksi diri yang tenang bagi pembuat asli serial ini, mempertanyakan warisan sebenarnya dari cerita yang kita sukai.

Kasus Idola Emas

Seorang pria sedang bersemangat dalam Kasus Idola Emas.

Kasus Idola Emascerita misterius dipecah menjadi beberapa bagian, secara harfiah. Permainan deduksi tunjuk-dan-klik membawa pemain ke lokasi pembunuhan dan meminta mereka untuk mengumpulkan siapa yang membunuh siapa dengan mengklik untuk mendapatkan petunjuk. Setiap petunjuk menjadi kata-kata dalam inventaris yang digunakan untuk mengisi laporan kejahatan gaya Mad Libs. Menyukai Kembalinya Obra Dinn, ini adalah permainan teka-teki naratif yang memberi pemain semua alat yang mereka perlukan untuk mengungkap konspirasi dari ketiadaan.

Meskipun yang paling menarik adalah ke mana arah cerita itu. Pada awalnya, kejahatan yang ditampilkan terasa tidak berhubungan secara longgar. Jelas bahwa ada banyak perebutan idola emas, tetapi detail lainnya tampaknya berbeda. Ada pemuja bertopeng, ketegangan politik, dan pertengkaran pribadi yang terjadi sepanjang petualangan. Semua rangkaian cerita itu bersatu dalam puncak akhir saat cerita diakhiri dengan sebuah cuplikan sindiran politik, menggambarkan rezim otoriter yang benar-benar mencuri seluruh kehidupan.

Rekomendasi Editor

  • Game yang Terlupakan di Tahun 2022: 7 Sleeper Hits yang layak untuk dimainkan kembali
  • Tahun 2022 adalah naik turunnya pembocor video game
  • Dari The Last of Us hingga Immortality, inilah game paling inovatif di tahun 2022
  • Game seluler terbaik tahun 2022: 6 judul yang wajib diunduh dari tahun yang sangat luar biasa
  • Game layanan langsung terbaik tahun 2022: 10 game berkelanjutan yang tidak dapat kami hentikan