Selama pidato State of Unreal di GDC 2023, Epic mengumumkan serangkaian fitur luas untuk Unreal Engine 5.2. Tetapi mungkin fitur terpenting yang hadir pada mesin yang diperbarui tidak berhubungan dengan pencahayaan, detail geometri, atau sinar pelacakan. Ini semua tentang kinerja.
Game Unreal Engine, benar atau salah, telah dikaitkan dengan kegagapan dan hambatan selama beberapa tahun terakhir. Dengan rilis baru, Epic akhirnya mengatasi masalah ini secara langsung, jadi saya pikir ini adalah waktu yang tepat untuk menjelaskan mengapa game Unreal begitu biasanya menunjukkan kegagapan, apa yang dilakukan Epic untuk menyelesaikan masalah, dan kapan upaya tersebut akan muncul di rilis baru.
Ingat kegagapan itu
Lonjakan waktu bingkai ini bermanifestasi sebagai kegagapan parah di Gotham Knights.
- Seluler
Apa itu 5G? Kecepatan, jangkauan, perbandingan, dan banyak lagi
Proses pembuatannya sudah memakan waktu bertahun-tahun, namun 5G – babak besar berikutnya dalam teknologi nirkabel – akhirnya mendekati arus utama. Meskipun kami belum mencapai titik di mana ini tersedia di mana-mana, hampir semuanya adalah yang terbaik ponsel cerdas berkemampuan 5G saat ini, dan kemungkinan besar Anda akan melihat ikon 5G menyala di ponsel Anda daripada tidak.
Namun, ada lebih dari sekadar nomor baru yang mewah dalam 5G. Teknologi ini jauh lebih rumit untuk diterapkan oleh operator karena mencakup rentang frekuensi yang jauh lebih luas dibandingkan teknologi 4G/LTE yang lebih lama, dengan trade-off yang berbeda untuk masing-masing frekuensi. Ini juga merupakan teknologi nirkabel yang jangkauannya lebih luas, menjanjikan jenis konektivitas global yang dulunya hanyalah sebuah mimpi yang ditemukan dalam novel-novel fiksi ilmiah futuristik.
Sebagai pendatang baru di dunia kartu grafis diskrit, harapan terbaik untuk Intel Arc A770 dan A750 adalah bahwa keduanya tidak akan jelek. Dan Intel sebagian besar menghasilkan tenaga mentah, tetapi dua GPU yang berfokus pada anggaran ini masih tertinggal dalam hal perangkat lunak. Selama beberapa bulan terakhir, Intel telah melakukan koreksi.
Melalui serangkaian pembaruan driver, Intel telah memberikan kinerja hampir dua kali lipat pada judul-judul DirectX 9 dibandingkan dengan peluncurannya, serta peningkatan tajam pada game-game DirectX 11 dan DirectX 12 tertentu. Saya bertemu dengan Tom Petersen dan Omar Faiz dari Intel untuk mencari tahu bagaimana Intel mampu merancang ulang driver-drivernya, dan yang lebih penting, bagaimana Intel terus mendorong revisi perangkat lunak di masa depan.
Pengemudi permainan Anda