Menghidupkan Tiny Tina di Negeri Ajaib dengan penangkapan gerak

click fraud protection

Dirilis pada Maret 2022 (dan akhirnya tersedia di Steam minggu ini), Negeri Ajaib Tina Kecil berfungsi sebagai penerus yang telah lama ditunggu-tunggu Borderlands 2: Serangan Tiny Tina terhadap Dragon Keep. Mirip dengan DLC tersebut, kisah Wonderlands yang lebih besar terjadi selama permainan Bunker & Badasses yang dijalankan oleh Tiny Tina saat dia mengatur dan memandu karakter pemain melalui fantasi lanskap.

Isi

  • Menjadi Tina
  • Tantangan pandemi
  • Modus Gremlin

Dan sementara Tiny Tina disuarakan oleh Ashly Burch (juga dikenal karena suaranya sebagai Aloy di seri Cakrawala dan Chloe Price masuk Hidup itu Aneh) sejak perkenalan pertamanya di Daerah Perbatasan 2, karakter favorit penggemar benar-benar menjadi hidup Negeri Ajaib Terima kasih kepada seni menangkap gerak.

Video yang Direkomendasikan

Rachel Martin, teknisi senior motion capture di Gearbox Software, adalah orang di balik gerakan eklektik Tina Negeri Ajaib. Dalam percakapan dengan Martin, Digital Trends mempelajari tentang pekerjaan menangkap geraknya, bagaimana dia mempersiapkan perannya sebagai Tiny Tina, dan tentang tantangan unik yang muncul selama pandemi COVID-19 dalam pengambilan gerak tim.

(Tanggapan wawancara telah sedikit diedit untuk kejelasan.)

Menjadi Tina

Martin awalnya mulai bekerja dalam penangkapan gerak di Ubisoft Toronto pada tahun 2017, ketika dia bekerja di panggung (di mana sensor, kamera, dan penggunaan teknologi lain digunakan untuk menangkap gerakan dan ekspresi wajah aktor) dan membantu menciptakan saluran penangkapan gerak wajah untukAwasi Legiun Anjing. Karyanya dalam alur penangkapan gerak wajah dan detail yang ia bawakan ke Tiny Tina tidaklah mengejutkan - Martin memiliki kecintaan yang nyata untuk menghadirkan realisme ke wajah melalui karyanya.

“Apa yang awalnya membuat saya tertarik pada motion capture adalah kemampuan untuk menangkap tingkah laku aktor dan menerapkannya pada animasi. Saya senang bisa menangkap realisme di wajahnya. Setiap orang memiliki keunikan atau fitur wajah tertentu yang, jika ditangkap, akan membuat game lebih hidup.”

Tiny Tina melihat lurus ke depan di Negeri Ajaib Tiny Tina.

Sesampainya di Gearbox, Martin didekati untuk melakukan pekerjaan penangkapan gerak yang diperlukan untuk Tiny Tina. Ketika ditanya tentang reaksi awalnya saat diminta melakukan pekerjaan mocap, Martin mengatakan kepada Digital Trends bahwa dia merasakan “sangat gugup dan tertekan.”

Maksudku, bagaimana mungkin kamu tidak melakukannya ketika kamu harus tampil untuk menyamai akting suara Ashly Burch yang luar biasa? kata Martin. “Saya sendiri tidak punya banyak pengalaman akting, tapi beruntung bisa mendapat pelatihan tatap muka dengan bos saya Shane. MacPherson [produser mocap dan animasi utama di Gearbox], yang telah bekerja dengan aktor penangkap gerak selama bertahun-tahun. Ini sangat membantu meringankan tekanan itu. Dan setelah sedikit pelatihan, saya bisa menyesuaikan diri dengan peran Tiny Tina.”

Untuk membantu mempersiapkan peran tersebut, Martin kembali memutar ulang Penyerangan terhadap Dragon Keep sebelum memulai. “Sebagai penggemar berat Borderlands, saya sudah akrab dengan Tiny Tina, tapi ternyata saya kenal memutar ulang keseluruhannya Borderlands 2: Penyerangan terhadap Dragon Keep untuk benar-benar memahami pola pikir Dungeons and Dragon,” kata Martin. “Saya mencoba meniru beberapa tingkah lakunya agar benar-benar lepas dan merasa seperti Tina.”

Tantangan pandemi

Bagi banyak orang, COVID-19 menyebabkan perubahan dalam cara kerja. Dan bagi Martin, hal yang sama terjadi saat dia bekerja sebagai mocap untuk Tiny Tina. Pekerjaan menangkap gerak secara tradisional dilakukan di lokasi syuting, namun dengan dimulainya pandemi, pertimbangan keselamatan untuk gerakan tersebut tim penangkap yang mengerjakan Wonderlands mulai berperan dan penyesuaian terhadap keseluruhan proses dilakukan — termasuk pengerjaannya rumah.

“Dengan penangkapan gerak, yang terpenting adalah pemecahan masalah dan membuat segala sesuatunya berjalan lancar. Kami beralih dari pengambilan gambar di lokasi syuting bersama sutradara dan staf untuk sementara waktu ke menggunakan setelan penangkapan gerak jarak jauh XSENS,” kata Martin. “Ini akan memungkinkan kami mengambil gambar di mana saja dengan aman dan memiliki sutradara jarak jauh melalui Teams untuk mengarahkan pengambilan gambar. Oleh karena itu, [inilah] mengapa sebagian besar video pengambilan gambar tubuh dilakukan di kantor rumah saya dan bukan pada tahap pengambilan gambar normal.”

Setelah dua tahun, saya akhirnya bisa mengatakan, saya mendapat kehormatan dan diminta untuk berperan sebagai Tina Tina di Negeri Ajaib. Saya melakukan semua mocap untuk tubuh dan wajah dengan ADR selesai @ashly_burch akting suara yang luar biasa.

Rasanya seperti mimpi untuk mengatakan hei itu wajahku! Selamat Peluncuran #TinyTinasWonderlandspic.twitter.com/s4LmSVXaBB

— 🌸Skelly🌸🧡💜🌸Tahun FEMC P3P🌸@ FE3Hopes🌸 (@SkellyVee) 25 Maret 2022

“Sebelum kami diizinkan bekerja di panggung, kami akan menggunakan setelan XSENS di rumah kami sendiri dan merekam dari jarak jauh,” kata Martin. “Itu adalah cara baru untuk menangkap data tubuh yang memerlukan banyak pengujian.”

Selama pendekatan baru dalam menangkap data untuk Tiny Tina, Martin juga melakukan pekerjaan ADR untuk Burch's saluran suara — suatu proses di mana audio direkam ulang di lingkungan yang tenang, sering kali selama itu pasca produksi.

“Kami juga memotret tubuh dan wajah secara terpisah agar tidak terlalu banyak berinteraksi tatap muka demi keselamatan. Saat merekam gerakan wajah, saya dengan senang hati memotretnya di VO Booth di lokasi kami dan akan merekam ADR 1-ke-1 pada dialog Ashly. Saya pikir mencoba menonjolkan suara Ashly secara visual adalah momen yang luar biasa bagi saya.”

Modus Gremlin

“Kami [tim penangkap gerak] dipandang sebagai departemen pendukung dalam banyak hal — seolah-olah Anda punya ide, kami akan memecahkan masalah dan mencoba menangkap apa yang Anda butuhkan. Kami punya ide mulai dari berenang, membuat ulang kecelakaan pesawat, hingga jatuh dari ketinggian 30 kaki,” kata Martin kepada Digital Trends. “Sebagai sebuah tim, kami membuat set yang aman bagi aktor kami untuk memainkan adegan itu dan kemudian menerapkannya pada karakter kami untuk animasi. Penangkap gerak adalah tim yang tidak akan memberi tahu Anda, 'Tidak, kami tidak dapat menangkapnya' - kecuali jika tidak aman.”

Dengan mempertimbangkan kreativitas tersebut, penangkapan gerak bertujuan untuk menghidupkan karakter seperti Tiny Tina secara mendetail, baik secara menyeluruh tindakan yang lebih besar dan melibatkan atau detail kecil seperti menempatkan NPC atau bos baru di atas meja agar pemain dapat terlibat di dalamnya Negeri Ajaib.

Tina telah menjadi favorit penggemar selama bertahun-tahun, dan saya sendiri, sebagai orang yang sedikit gremlin dalam kehidupan nyata, merasa bisa memenuhi harapan tersebut.

Tiny Tina, secara harfiah, adalah karakter yang eksplosif — baik dalam kepribadian maupun melalui keahliannya dalam game dalam penghancuran. Dengan mengingat ketenaran di kalangan penggemar Borderlands, saya sangat penasaran untuk melihat apakah Martin memiliki sesuatu yang khusus tentang dirinya ingin menampilkan gerakan Tiny Tina selama pekerjaan menangkap geraknya — baik saat dia bekerja dari kantor pusat atau di kantor panggung.

“Tina telah menjadi favorit penggemar selama bertahun-tahun, dan saya sendiri, sebagai orang yang sedikit gremlin dalam kehidupan nyata, merasa bisa memenuhi harapan tersebut,” kata Martin. “Saya mencoba untuk menciptakan kembali gerakan cepatnya, banyak jari runcing, dan anggota tubuh yang longgar secara keseluruhan. Dia benar-benar memiliki gerakan riang, yang menyenangkan untuk diciptakan kembali, seperti penggambaran masa mudanya Daerah Perbatasan 2. Ditambah lagi, posisi kami berdua yang berubah-ubah membuat para animator lebih mudah.”

“Pemain hanya melihat bagian atas tubuh, jadi gerakan tubuh sangat penting untuk diterjemahkan ke dalam animasi.”

Model karakter lengkap Tiny Tina yang digunakan di Negeri Ajaib Tiny Tina.

Perhatian terhadap gerakan tubuh bagian atas dan detail jelas terlihat di game terakhir, di mana akting Martin diterjemahkan ke dalam Tiny Tina. gaya DM yang aneh dan mirip gremlin yang melibatkan banyak bola melengkung yang dilemparkan ke pemain, gerakan tangan, dan umumnya kacau ekspresi.

Dan bagi Martin, pekerjaannya belum selesai setelah bekerja di tim penangkap gerak Negeri Ajaib, yang merupakan proyek besar pertamanya dengan Gearbox. Ketika ditanya apakah dia mempunyai proyek yang akan datang, dia belum bisa memberikan rinciannya, namun dia mengatakan: “Tetapi saya sangat bersemangat untuk menjadi bagian darinya dan tidak sabar menunggu semua orang melihatnya!”

Rekomendasi Editor

  • Game yang Terlupakan di Tahun 2022: 7 Sleeper Hits yang layak untuk dimainkan kembali
  • Negeri Ajaib Tiny Tina mendapat persilangan Fortnite yang gemerlap
  • Negeri Ajaib Tiny Tina akan memiliki multikelas seperti RPG
  • Trailer baru Tiny Tina’s Wonderlands memamerkan kelas ‘Stabbomancer’
  • Negeri Ajaib Tiny Tina memiliki beberapa bonus pemesanan di muka yang sangat berbelit-belit