Impian akan “Netflix-nya game” telah lama menjadi prospek paling menarik di industri ini, dan kini Netflix sendiri akhirnya memasuki dunia game dengan layanan permainannya sendiri. Pada titik ini, kita telah melihat beberapa perusahaan terbesar di dunia mencoba memasuki dunia game – dan secara umum gagal. Bahkan perusahaan yang berfokus pada game, seperti Sony, belum sepenuhnya memahami platform streaming game yang sukses.
Isi
- Baca ruangan
- Setengah langkah
- Siapa peduli?
Netflix adalah standar emasnya streaming film dan TV, jadi dari luar masuk akal jika mereka juga mengetahui cara membuat layanan streaming yang bagus untuk game. Namun, streaming game dan streaming film adalah dua hal yang sangat berbeda. Lebih dari itu, membuat layanan game yang menarik tidak sama dengan membuat layanan TV dan film yang menarik. Melihat bagaimana platform ini diluncurkan, ditambah konteks bisnis Netflix secara keseluruhan, gambarannya seperti a tindakan putus asa Netflix untuk membedakan dirinya dari pesaingnya – perusahaan yang telah memakan produknya makan siang.
Baca ruangan
Ada banyak contoh mengapa game, streaming, atau lainnya, bukanlah sebuah bidang yang bisa dengan mudah dimasuki oleh perusahaan. Google Stadia dan Amazon Luna didukung oleh kekuatan dua perusahaan terbesar di dunia dan kedua layanan tersebut kesulitan untuk berkembang. Saya yakin Netflix tidak kekurangan uang, tetapi mengeluarkan banyak uang untuk layanan game tidak akan berhasil.
Meskipun demikian, Netflix belum menunjukkan seberapa besar keinginannya untuk berinvestasi dalam game. Layanan ini diluncurkan dengan lima game seluler, dan Netflix hanya menghasilkan satu kekuatan dengan mengakuisisi bebas lembu pengembang Studio Sekolah Malam. Raksasa streaming ini baru saja terjun ke dunia konten.
Masalahnya adalah perusahaan non-game mencoba menyesuaikan game – baik konsumsi maupun kreasi – ke dalam struktur mereka sendiri. Netflix mungkin memiliki jalur yang bagus untuk membuat serial dan film, tetapi itu tidak berlaku untuk pembuatan game. Google sangat buruk dalam mengelola studio permainannya sendiri bahwa mereka menutupnya bahkan sebelum menghasilkan satu judul pun.
Setengah langkah
Streaming TV dan film dulunya adalah permainan Netflix, dan tidak ada orang lain yang bisa menandinginya. Sekarang, ada banyak sekali pilihan di luar sana, masing-masing berisi konten eksklusif yang membantu mereka melepaskan cengkeraman mematikan Netflix pada industri yang dibangunnya. Kami telah melihat laporan bahwa memang demikian kehilangan pelanggan dengan cepat dan peralihan ke dunia game sepertinya merupakan cara untuk mengatasinya. Tampaknya seperti permainan kekuasaan yang mudah di atas kertas. Lemparkan saja beberapa game ke layanan yang sudah digunakan orang-orang, bukan? Siapa yang tidak akan berlangganan Netflix jika mereka memiliki semua acara TV dan film, plus game gratis? Ini idealis, tetapi tidak berhasil dalam praktiknya.
Peralihan reaktif ke dunia game bisa saja gagal, terutama jika peluncuran game Netflix merupakan indikasi bagaimana mereka berencana untuk melanjutkan layanan ini. Kelima game tersebut, yang merupakan penawaran tipis, semuanya adalah game seluler kecil yang memiliki ulasan terbaik. Layanan dengan permainan buruk, atau bahkan hanya permainan OK, tidak akan menarik bagi banyak pemain. Berbeda dengan TV dan film, orang tidak akan sekadar menikmati permainan yang membosankan.
Game tidak pasif. Itu bukanlah sesuatu yang bisa Anda letakkan begitu saja di latar belakang dan setengah diperhatikan. Netflix adalah rajanya yang memberikan banyak konten kepada pengguna. Ada yang buruk, ada yang bagus, dan sesekali ada permata yang benar-benar lepas landas. Game tidak bekerja seperti itu. Dibutuhkan waktu dan kerja keras untuk mengembangkan dan menawarkan perpustakaan permainan yang berkualitas. Tidak akan ada hasil yang ditemukan sebaliknya.
Netflix, setidaknya pada peluncuran awalnya, belum menunjukkan bahwa mereka terlalu serius dalam kaitannya dengan game. Itu membuat dua game berdasarkan Hal Asing, namun keduanya merupakan game berskala kecil dan tampaknya beranggaran rendah. Ia memiliki satu studio, yang hampir tidak punya waktu untuk mulai mengerjakan game untuk layanan tersebut. Menjelang peluncurannya, tidak ada yang menunjukkan bahwa Netflix benar-benar berdedikasi pada game sebagai cabang inti bisnisnya — dan Anda tidak bisa sukses dalam game dengan setengah-setengah.
Siapa peduli?
Aspek terakhir dan paling penting yang tampaknya gagal dipahami oleh Netflix adalah bahwa memiliki game saja tidak akan membuat orang peduli. Sekali lagi, kita dapat kembali ke Stadia dan Luna sebagai contoh utama. Tidak ada layanan cloud gaming yang menawarkan jenis “penjual platform” kepada pemain yang mendorong pemain untuk mengadopsi platform. Eksklusif adalah hasil imbang yang jelas, tetapi bahkan hanya memiliki permainan yang kuat dari pihak ketiga bisa bekerja. Lingkaran Menembak Dan Ledakan Kartu bukanlah game yang menarik perhatian. Jika daftar peluncuran tidak terlalu menarik, mengapa calon pemain harus ikut serta?
Memiliki game di suatu layanan saja bukanlah nilai jual. Kotak sereal memiliki permainan di dalamnya. Anda bisa bermain game di bagian belakang kursi pesawat. Sulit untuk berada dalam situasi di mana Anda tidak bisa mainkan game saat ini, selama Anda berada di dekat apa pun yang memiliki layar. Perbedaannya adalah kualitas, bukan kuantitas. Saat ini, Netflix tidak memberikan alasan untuk menjauhkan orang dari bermain di konsol, PC, atau bahkan game seluler lainnya. Sampai game tersebut menghasilkan beberapa game besar dan berkualitas, saya lebih suka melakukan labirin dan pencarian kata di belakang kotak Mantra Keberuntungan.
Rekomendasi Editor
- Netflix mungkin menghadirkan layanan permainannya ke TV, dengan iPhone berfungsi sebagai pengontrol
- Dengan Valiant Hearts: Coming Home, Netflix menemukan suara video game-nya
- Netflix menambahkan Kentucky Route Zero dan Twelve Minutes ke jajaran gamenya
- Netflix sedang membangun studio video game internalnya sendiri di Finlandia
- Logitech membuat perangkat genggam ringannya sendiri yang dibuat untuk cloud gaming
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.