Sudah waktunya era video game yang selalu online berakhir

Pasukan Bunuh Diri: Bunuh Justice League adalah salah satu game PlayStation 5 yang paling dinanti tahun ini, karena menjanjikan bahwa penggemar DC Comics akan melihat antihero favorit mereka membuat kekacauan di Batman Arkhamverse. Game aksi co-op ini menampilkan alur cerita langsung Marvel Bagaimana Jika…? dengan sebagian besar anggota Justice League dicuci otak oleh Brainiac. Dan ada perbedaan dalam menampilkan penampilan suara terakhir Kevin Conroy sebagai Dark Knight. Di atas kertas, ada banyak manfaatnya.

Isi

  • Mengapa game pemain tunggal online?
  • Tidak ada koneksi, tidak ada permainan
  • Permainan berakhir… selamanya

Tapi hanya ada satu masalah. Anda hanya dapat memainkannya secara online, bahkan saat Anda bermain solo.

Video yang Direkomendasikan

Ini juga bukan satu-satunya rilis besar tahun 2023 yang menggunakan pendekatan tersebut. milik Bethesda jatuhnya kembali juga akan memerlukan a koneksi konstan juga, apakah Anda sedang berkumpul dengan teman atau tidak. Merancang game co-op multipemain agar terhubung secara online setiap saat adalah satu hal sehingga orang dapat bermain satu sama lain — Anda tidak dapat memiliki Game “massively multiplayer online” tanpa bagian online — tetapi mengunci game konsol pemain tunggal di baliknya adalah hal lain persyaratan. Ini adalah praktik yang semakin rumit seiring berjalannya waktu, menimbulkan masalah akses dan pelestarian yang tidak perlu, dan para pemain mungkin berada pada titik puncaknya pada tahun 2023.

Mengapa game pemain tunggal online?

Pasukan Bunuh Diri: Bunuh Justice League Dan jatuhnya kembali bukanlah game pertama yang selalu online, dan kemungkinan besar juga bukan yang terakhir. Rocksteady Games, Bethesda, dan beberapa perusahaan game lainnya telah memanfaatkan praktik ini untuk mencegah pembajakan dan kecurangan. Bahkan dalam permainan pemain tunggal, autentikasi yang persisten memungkinkan perusahaan untuk memerangi pelanggaran hak cipta, yang merupakan kekhawatiran yang cukup masuk akal.

Mengenai kecurangan, pengembang game telah menjelaskan bahwa mereka sering menggunakan teknologi tersebut agar file simpanan tidak diretas atau diedit, meskipun game tersebut memiliki mode cerita pemain tunggal. Gran Turismo pencipta Kazunori Tamauchi dijelaskan tahun lalu yang menyimpan file Gran Turismo 7 disimpan di server Polyphony Digital untuk melindunginya dari korupsi, memaksa pemain untuk terhubung ke internet untuk melanjutkan permainan dalam mode offline.

Dorongan tersebut masuk akal, namun hal ini menghadirkan pedang bermata dua. Di sisi pemutar, koneksi yang konstan dapat menyebabkan kinerja buruk atau penurunan kecepatan bingkai secara signifikan. Bahkan ketika diterapkan dengan niat terbaik, alat anti pembajakan yang hadir dengan teknologi yang selalu online tidak banyak membantu mencegah beberapa pemain membeli game secara ilegal. Para perompak masih dapat menemukan cara untuk mengatasi upaya pengelolaan hak digital yang selalu dilakukan secara online, sehingga menimbulkan pertanyaan mengenai efektivitas praktik tersebut. Hal ini membuat para pemain bertanya-tanya apakah sisi negatifnya lebih besar daripada sisi positifnya. Di situlah segalanya menjadi rumit.

Tidak ada koneksi, tidak ada permainan

Terkait debat yang selalu dilakukan secara daring, ada dua isu utama yang menjadi permasalahan. Salah satunya adalah masalah akses yang sederhana. Koneksi internet bukanlah faktor yang konsisten; beberapa orang tinggal di daerah yang internetnya sangat lambat, sementara yang lain mungkin tidak mampu membeli paket berkecepatan tinggi yang diperlukan untuk menjalankan game online dengan baik.

Perdebatan seputar praktik ini bukanlah hal baru. Saat EA mengadopsi teknologi tersebut pada tahun 2015 Perlu untuk kecepatan menyalakan ulang, penerbit mencatat bahwa pembaruan terus-menerus diperlukan dan Autolog, fitur mirip Instagram yang mengharuskan pemain mengambil tangkapan layar dan mempostingnya di platform media sosial dalam game. Hal ini terbukti kontroversial di antara banyak pemain, terutama mereka yang kecepatan internetnya tidak cukup cepat untuk menjalankan game tanpa buffering dan penurunan frame rate.

Game online saja adalah bagian dari tren yang lebih luas yang menjadikan game modern semakin terikat dengan internet. Mengambil permainan awan, contohnya. Teknologi yang bermaksud baik ini berpendapat bahwa siapa pun yang memiliki koneksi internet dapat memainkan game konsol kelas atas tanpa perangkat yang mahal, tetapi hal tersebut tidak berlaku tergantung di mana Anda tinggal.

Chris Wedel, editor bagian seluler di XDA Developers, komunitas pengembangan perangkat lunak seluler, menggambarkan rasa frustrasinya dalam email karena tidak dapat melakukan streaming game favoritnya di Permainan Xbox Cloud dan Stadia (RIP) karena tinggal di pedesaan Kansas membatasi pilihan konektivitas internetnya. Namun, rasa frustrasi Wedel lebih dari sekadar streaming cloud. Dia berpendapat bahwa perusahaan yang membuat game mereka hanya online membatasi jangkauan mereka karena kesenjangan broadband lebih besar daripada yang diiklankan oleh penyedia layanan internet.

Penutup Jatuh Merah

“Saya pernah mencoba menggunakan Stadia dan Xbox Game Cloud, dan jika game benar-benar dimuat, visualnya tidak dapat digunakan atau akan terus-menerus di-buffer dan dijeda,” kata Wedel, yang menulis artikel untuk Android Pusat pada tahun 2021 tentang pengalamannya. “Bagi mereka yang memiliki konektivitas internet terbatas, streaming game online pada dasarnya sama dengan mereka yang tidak mampu membeli internet – tidak dapat digunakan. Strategi online hanya membatasi jangkauan judul-judul tersebut karena kesenjangan broadband yang lebih besar dari yang diiklankan di Amerika Serikat dan wilayah lain di seluruh dunia.”

Ketergantungan yang besar pada koneksi internet berdampak besar pada wilayah pedesaan di Amerika Serikat dan juga merugikan mereka yang tidak mampu mengakses internet berkecepatan tinggi. Masuk akal untuk game multipemain yang tidak berfungsi tanpa pemain lain, tetapi menggunakan teknologi untuk game yang dapat dimainkan sendiri akan mencegah hambatan yang membuat frustrasi bagi banyak orang.

Permainan berakhir… selamanya

Bahkan bagi para gamer yang memiliki akses ke internet yang dapat diandalkan, masalah terbesar dengan game pemain tunggal online saja adalah masalah pelestariannya. Begitu perusahaan game memutuskan untuk menghapus server game, selesailah. Game ini menjadi tidak dapat diakses oleh siapa pun untuk dimainkan, bahkan oleh mereka sendiri. Itu hilang seiring waktu.

Setelah Rocksteady Games mengonfirmasi hal itu Pasukan Bunuh Diri: Bunuh Justice League akan sepenuhnya online, penggemar dengan cepat menyuarakan kekhawatiran perusahaan tersebut membuat kesalahan yang sama yang dilakukan Crystal Dynamics Avengers Marvel. Pertandingan itu akan terjadi dihapus dari daftar pada 30 September, dengan pembaruan besar terakhir yang akan hadir pada tanggal 31 Maret dan item dalam game yang pernah disembunyikan di balik paywall menjadi gratis setelah tanggal tersebut. Game ini akan tetap dapat dimainkan oleh penggemar yang membelinya, namun tidak dapat diakses oleh mereka yang tidak membelinya.

Deadshot, Harley Quinn, King Shark, dan Kapten Boomerang di Suicide Squad: Kill the Justice League.

Pasukan Bunuh Diri: Bunuh Justice League mungkin tidak memiliki kemewahan yang sama. Jika Rocksteady Games memutuskan untuk menghapus server game tersebut beberapa tahun ke depan, semua yang dikerjakan oleh pengembang dan yang dihabiskan oleh para pemain akan hilang selamanya.

Keputusan kontroversial ini semakin diperburuk oleh masalah yang sangat rumit: peran Conroy dalam permainan tersebut. Pengisi suara ikonik, yang terkenal dengan perannya sebagai Batman, meninggal pada usia 66 tahun karena kanker kolorektal pada 10 November 2022. Peran terakhir Conroy sebagai Batman telah tiba Pasukan Bunuh Diri, sebuah game yang mungkin tidak akan ada dalam satu dekade. Satu-satunya cara gameplay dan performa suara dipertahankan adalah jika streamer merekam semuanya dan menyimpannya video di saluran mereka untuk referensi sejarah, tetapi menonton video tersebut tidak sama dengan memutarnya permainan.

Mengunci game di balik konektivitas online untuk mencegah pelanggaran mungkin baik dan bagus untuk studio, tetapi ini membuka daftar masalah yang rumit seperti itu. Ini adalah tindakan jangka pendek yang mempunyai dampak jangka panjang terhadap sejarah video game dan kemampuan kita untuk melestarikannya. Dan sampai semua koneksi internet diciptakan sama, hal ini akan selalu memiliki efek samping yang luar biasa bagi pemain tertentu. Sampai ada cara untuk mengatasi kedua masalah tersebut, menjadikan game selalu online dalam permainan pemain tunggal pasti akan tetap menjadi langkah yang tidak populer.

Rekomendasi Editor

  • Suicide Squad: Kill the Justice League ditunda sembilan bulan dan dipindahkan ke tahun 2024
  • Rocksteady mengonfirmasi penundaan game Suicide Squad hingga musim semi 2023

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.