Returnal PC: pengaturan terbaik, DLSS, Steam Deck, dan banyak lagi

Setelah hampir dua tahun eksklusivitas pada PS5, Kembaliakhirnya tersedia di PC. Setelah bermain kurang dari seminggu, saya di sini untuk memberikan pengaturan grafis terbaik yang saya miliki ditemukan, serta beberapa saran tentang cara mendapatkan hasil maksimal dari peningkatan skala dan ray tracing permainan.

Isi

  • Pengaturan terbaik untuk Returnal PC
  • Persyaratan sistem PC yang dapat dikembalikan
  • Fitur PC kembali
  • Penelusuran sinar di Returnal PC
  • Peningkatan di Returnal PC
  • Kembali ke Steam Deck

Secara keseluruhan, ini adalah port PC yang solid dengan banyak pilihan. Saya mengalami beberapa gangguan dan dua crash parah selama pengujian, tapi itu cukup stabil untuk game yang dirilis pada tahun 2023. Mudah-mudahan, beberapa masalah yang masih ada akan teratasi dengan patch setelah game dirilis sepenuhnya.

Video yang Direkomendasikan

Pengaturan terbaik untuk Returnal PC

Pengaturan grafis di Returnal di PC.

KembaliPrasetel grafis dapat berdampak besar pada kinerja dan kualitas gambar. Setelah menguji game ini selama sekitar 10 jam, berikut adalah pengaturan terbaik yang saya temukan:

  • Sinkronisasi V: Pada
  • Kecepatan bingkai maks: Kecepatan refresh monitor
  • Pengoptimalan layar: DLSS (jika tersedia) atau FSR
  • Kualitas pencahayaan: Sedang
  • Kualitas bayangan: Tinggi
  • Bayangan yang ditelusuri dengan sinar: Mati (atau sedang pada perangkat keras yang mumpuni)
  • Refleksi ruang layar: Pada
  • Refleksi yang ditelusuri sinar: Mati
  • Kualitas model: Sedang
  • Kualitas tekstur: Tinggi (jika VRAM 8GB, jika tidak Rendah)
  • Kabut volumetrik: Sedang
  • Kualitas partikel: Sedang
  • Kualitas anti-aliasing: Sedang
  • Kedalaman lapangan: Mati
  • Bunga: Pada

Meskipun ini adalah titik awal yang baik, saya mendorong Anda untuk bereksperimen lebih jauh. Kembali menunjukkan kepada Anda perubahan grafis secara real-time, bersama dengan pembacaan kinerja, sehingga mudah untuk mengakses pengaturan dan melihat bagaimana pengaruhnya terhadap kinerja Anda dan tampilan game.

Bayangan dan pencahayaan memang penting, namun pengaturan model dan teksturlah yang benar-benar mengubah tampilan Kembali. Kualitas model akan menghilangkan beberapa vegetasi dan stiker dari game, sedangkan kualitas tekstur akan sangat mengurangi ketajaman tampilan game secara keseluruhan.

Pengaturan grafis untuk Returnal di PC.

Saya menghabiskan lebih dari 8GB VRAM dengan tekstur tinggi, jadi saya sarankan untuk membiarkan pengaturan itu dinonaktifkan jika Anda memiliki kurang dari 8GB yang tersedia di kartu grafis Anda. Saya juga membiarkan ray-tracing dinonaktifkan untuk pengaturan optimal saya, namun bayangan ray-tracing dapat berdampak besar pada tampilan game (lebih lanjut tentang itu nanti).

Persyaratan sistem PC yang dapat dikembalikan

Ada kehebohan besar ketika Sony mengumumkannya Kembali akan membutuhkan 32GB RAM. Bukan itu masalahnya. Meskipun persyaratan sistem masih memerlukan RAM 32GB pada pengaturan maksimum, Anda dapat melakukannya dengan jauh lebih sedikit.

Minimum Sedang Direkomendasikan Epik Penelusuran Sinar
Performa rata-rata 720p pada 60fps 1080p pada 60fps 1080p pada 60fps 4K pada 60fps 4K pada 60fps
Pengaturan grafis Rendah Sedang Tinggi Epik Epik
GPU Nvidia RTX 1060 6GB atau AMD RX 580 Nvidia GTX 1070 atau AMD RX 5600 XT Nvidia RTX 2070 Super atau AMD RX 6700 XT Nvidia RTX 3080 atau AMD RX 6800 XT Nvidia RTX 3080 Ti atau AMD RX 6950 XT
GPU Intel Core i5-6400 atau AMD Ryzen 5 1500X Intel Core i5-8400 atau AMD Ryzen 5 2600 Intel Core i7-8700 atau AMD Ryzen 7 2700X Intel Core i7-9700K atau AMD Ryzen 7 3700X Intel Core i9-11900K atau AMD Ryzen 9 5900X
RAM 16GB 16GB 16GB 32GB 32GB
Penyimpanan HDD 60GB SSD 60GB SSD 60GB SSD 60GB SSD 60GB

Saya menggunakan RAM sekitar 6GB dan semuanya muncul pada 4K, menunjukkan bahwa Anda tidak memerlukan lebih dari 16GB untuk menjalankan game dengan lancar. Seperti disebutkan di atas, faktor yang lebih membatasi adalah VRAM, di mana Anda harus memiliki minimal 8GB.

Menurut spesifikasinya, Anda bisa menggunakan GTX 1060 6 GB, tetapi Anda sebaiknya memainkan game ini dengan 8 GB jika bisa. Kabar baiknya adalah Anda tidak memerlukan prosesor yang gila-gilaan. Chip delapan inti modern lebih dari cukup untuk menangani grafis tertinggi, sedangkan quad-core akan membantu Anda dengan pengaturan yang lebih rendah.

Fitur PC kembali

Benchmark PC di Returnal berjalan.

Kembali hadir dengan sejumlah fitur khusus PC. Sebagai permulaan, ini mencakup dukungan ultrawide untuk monitor 21:9 dan 32:9, bahkan mendukung tampilan seperti Samsung Odyssey Neo G9. Saya menguji permainan dengan 21:9 Alienware 34 QD-OLED. Cutscene yang dirender sebelumnya masih dalam 16:9, tetapi sebaliknya game berjalan dengan sempurna di 21:9. Bahkan ada tombol praktis di pengaturan untuk mengubah rasio aspek Anda.

Selain itu, game ini menyertakan benchmark dalam game yang dapat Anda jalankan dengan menekan tab dalam pengaturan grafis. Tolok ukurnya mencakup tujuh adegan yang menguji efek partikel, kualitas refleksi, jerat, dan segala sesuatu di antaranya, dan ini sangat berguna. Anda dapat menyimpan hasil, membandingkannya dengan hasil baru setelah Anda melakukan perubahan, dan melihat bagaimana setiap adegan menekankan GPU dan CPU Anda secara terpisah.

Terakhir, game ini mendukung DualSense dan Tepi DualSense pengontrol melalui koneksi kabel. Sony mengatakan game tersebut mendukung umpan balik haptik, pemicu adaptif, dan speaker di DualSense, tetapi tidak ada satupun yang berfungsi selama pengujian saya. Dukungan resmi kemungkinan akan diluncurkan setelah patch rilis diluncurkan atau segera setelahnya.

Penelusuran sinar di Returnal PC

Bayangan yang ditelusuri sinar di Returnal di PC.

Kembali termasuk bayangan yang ditelusuri dengan sinar dan refleksi di PC dengan asumsi Anda memiliki salah satunya kartu grafis terbaik mampu melakukan penelusuran sinar. Namun, bayangan harus menjadi perhatian utama Anda, dan pantulan tidak banyak berpengaruh pada tampilan permainan.

Anda dapat melihat perbedaannya pada bayangan di atas. Penelusuran sinar membantu memperluas cahaya menembus kabut dan memberikan lebih banyak atmosfer pada pemandangan. Meskipun Anda tidak dapat melihatnya di tangkapan layar ini, ini juga membantu dengan bayangan Selene, yang jatuh secara alami di bagian belakang jasnya.

Refleksi ray-tracing di Returnal di PC.

Refleksi tidak terjadi pada wadah yang sama, terutama karena tidak banyak permukaan reflektif di dalamnya Kembali. Genangan air terpantul saat ray tracing diaktifkan, namun tidak dinonaktifkan (bahkan saat pantulan ruang layar diaktifkan). Perlu diperhatikan bahwa ini hanya berlaku untuk genangan air. Saya tidak melihat adanya perbedaan dengan ray tracing yang diaktifkan di kolam kecil di sekitar bioma pertama.

Saya sarankan untuk mematikan pantulan ray tracing karena pantulan tersebut menunjukkan peningkatan kinerja yang cukup besar tanpa memberikan dampak besar pada kualitas gambar. Bayangan membantu menambah suasana permainan, jadi jika Anda memiliki tenaga, Anda harus menyalakannya. Namun, seperti kebanyakan ray tracing, Anda mendapatkan sedikit perubahan pada atmosfer sehingga menyebabkan penurunan performa yang lumayan.

Peningkatan di Returnal PC

Opsi peningkatan dibandingkan di Returnal.

Untuk membantu penelusuran sinar dan pengaturan yang menuntut tersedia di port PC Kembali, ini mencakup beberapa opsi peningkatan. Yang utama adalah Pengambilan Sampel Super Pembelajaran Mendalam (DLSS) Nvidia Dan Resolusi Super FidelityFX (FSR) AMD.

DLSS terlihat jauh lebih baik, seperti yang Anda lihat pada gambar di atas. Saya tidak yakin apakah itu bisa terjadi Kembali menggunakan FSR 2 yang jauh lebih baik dari versi aslinya. FSR terlihat kasar Kembali, membuat saya percaya itu menggunakan versi sebelumnya. Namun, jika Anda memiliki GPU Nvidia RTX, itu tidak masalah. Gunakan DLSS.

Permainan ini juga mendukung Penskalaan Gambar Nvidia (NIS), yang merupakan peningkatan berbasis driver yang tersedia untuk GPU Nvidia. Kelihatannya kasar, jadi gunakan saja jika Anda tidak menggunakan kartu grafis RTX.

Bayangan tingkat variabel di Returnal di PC.

Selain opsi peningkatan ini, Kembali mendukung resolusi dinamis dan Naungan Tingkat Variabel (VRS). VRS adalah pilihan yang tepat untuk meningkatkan kinerja Anda, tetapi ini sedikit mengurangi detail objek yang jauh. Sayangnya, VRS tidak tersedia jika Anda sudah mengaktifkan DLSS atau FSR, dan alat tersebut merupakan pilihan yang jauh lebih baik untuk meningkatkan kinerja.

Kembali ke Steam Deck

Kembali berjalan di Steam Deck.

Kembali tidak Steam Deck Terverifikasi, dan pada saat publikasi, saya belum mendengar apakah akan mendapatkan sertifikasi atau tidak. Saya masih dapat menginstal dan menjalankan game tersebut, tetapi tidak berjalan dengan baik.

Dengan preset grafis Rendah, FSR diatur ke Performance, dan Dek Uap terkunci pada kecepatan refresh 40Hz, saya tidak dapat mencapai kecepatan bingkai yang konsisten. Kecepatannya berkisar sekitar 35 fps, tetapi saya terus melihat kegagapan dan hambatan.

Ada kemungkinan game tersebut akan mendapat pembaruan jika mendapat dukungan resmi Steam Deck. Rilisan Sony lainnya, seperti Spider-Man, Dewa Perang, Dan Cakrawala Nol Fajar, semuanya telah menerima dukungan Steam Deck. Jika Kembali akan bergabung dengan barisan mereka, perlu pembaruan kinerja yang serius.

Rekomendasi Editor

  • Penawaran PC gaming terbaik: Mainkan Diablo 4 dan lebih banyak lagi mulai dari $490
  • Panduan kinerja CS: GO: pengaturan terbaik, peningkatan fps, dan banyak lagi
  • Star Wars Jedi: Survivor sedang dibombardir di Steam sebagai port PC yang 'omong kosong'
  • Bukan lelucon — Asus merilis pesaing Steam Deck
  • Resident Evil 4 Remake PC: pengaturan terbaik, ray tracing, FSR, dan banyak lagi