'The Bureau: XCOM Declassified' mengunjungi kembali 'Zaman Keemasan' Amerika, noda dan sebagainya

menyunting aspek masa keemasan dalam biro xcom yang mendeklasifikasi mudik

Tahun-tahun setelah Perang Dunia II hingga revolusi kebudayaan pada akhir tahun 1960an sudah umum diketahui sebagai “Zaman Keemasan Amerika.” Ungkapan “zaman keemasan” mungkin subjektif, namun orang Amerika punya banyak hal yang bisa dibanggakan dari. PDB tumbuh dengan kecepatan eksponensial, kelas menengah membengkak, dan sistem jalan raya nasional diciptakan, menghubungkan negara dengan cara yang belum pernah ada sebelumnya. Ketika sebagian besar negara-negara di dunia sedang melakukan pembangunan kembali, Amerika Serikat berubah dari negara yang terisolasi menjadi kekuatan dunia, bahkan bisa dibilang itu kekuatan dunia.

Setidaknya untuk beberapa orang.

Rasisme mewabah dan misogini bersifat sistemik. Segregasi dan undang-undang Jim Crow merusak gambaran sempurna yang dikemukakan para pakar seperti Bill O'Reilly telah meromantisasi, sedangkan wanita diberitahu bahwa “pekerjaan mereka yang paling penting adalah membangun dan memelihara ego [seorang suami].” Di kawasan subur Amerika inilah penembak taktis orang ketiga 2K Marin yang akan datang,

Biro: XCOM Dideklasifikasi, terjadi. Tampilannya dirancang untuk menekankan kesan “keren” pada masa itu, karena estetika art deco berpadu dengan pandangan gaya yang optimis terhadap masa depan. Era luar angkasa sudah dekat Biro, dan tokoh protagonis yang suka minum-minum dan mengenakan fedora, William Carter, dibawa ke organisasi rahasia pada tahun invasi alien rahasia, 1962.

Video yang Direkomendasikan

Kami berbicara dengan 2K Marin tentang menciptakan permainan yang menarik dan menarik, dan garis tipis antara meromantisasi masa lalu dan menghormati kebenaran.

Biro: Tembakan ruang perang yang dideklasifikasi XCOM

“Kami tentu saja ingin menyampaikan kesan budaya [menjadi] berbeda,” Jeff Weir, Art Director Biro mengatakan kepada Tren Digital. “Ada sedikit tanda-tanda rasisme… Ini adalah titik balik, namun masih sangat terbelakang dibandingkan dengan keadaan kita saat ini.”

“Kami memiliki beberapa hal buruk dalam permainan kami”

“Itulah subteks kaya yang sedang kita hadapi,” Morgan Gray, direktur kreatif Biro kata tentang nada yang lebih gelap yang bekerja selama era tersebut.

Banyak film dan acara fiksi ilmiah klasik dari era tersebut yang memberikan pengaruh pada game tersebut Hari dimana Bumi Berdiri Diam ke Perjalanan Bintang. Namun di luar tampilannya, 2K Marin juga meminjam dari isu-isu lebih dalam yang melahirkan karya klasik tersebut.

“Mereka semua bermain dalam periode waktu tersebut, dan mereka semua menggunakan ketegangan dan ketegangan budaya tersebut melalui fiksi ilmiah dan metafora untuk sedikit komentar sosial,” kata Gray. “Jadi itu adalah alasan lain untuk kembali ke waktu tertentu.”

Biro-XCOM-DeklasifikasiTahun pembuatan game tersebut, 1962, juga dipilih secara khusus. Tahun-tahun akhir tahun 1960an penuh dengan makna tersendiri, mulai dari kaum hippie hingga protes anti perang, merupakan masa perubahan dan kerusuhan global, khususnya di Amerika. Namun, itu bukanlah skenario yang diinginkan 2K. Studio ini ingin menangkap gambaran paranoia Perang Dingin yang bercampur dengan optimisme tak terbatas yang dibawa oleh teknologi Amerika (dan Rusia) yang mengirim kita ke luar angkasa.

Secara budaya, akan mudah untuk mengabaikan dampak sosial yang terjadi saat ini. Singkirkan motif konspirasi, dan permainannya pun berakhir tentang menembak alien. 2K Marin kemungkinan besar akan dimaafkan karena sepenuhnya menutupi poin-poin yang lebih sulit di era ini. Sungguh ironis, karena sebuah game yang menggunakan tipu muslihat yang “disunting” dalam segala hal mulai dari iklan hingga laporan dalam game, dengan sendirinya menyunting masalah-masalah yang lebih sensitif di zaman ini. Sebaliknya, 2K Marin memutuskan untuk menerimanya.

“Kami memiliki beberapa hal buruk dalam permainan kami,” kata Gray. “Kami pasti mempunyai kebencian terhadap wanita serius yang muncul pada karakter kami. Ada kamar mandi berwarna putih dan hanya berwarna – begitulah dulunya.”

Masalah budaya seperti rasisme, kebencian terhadap wanita, dan homofobia memberikan subteks pada kisah yang lebih besar dalam menyelamatkan dunia dari invasi alien, namun pengembang tidak menyimpang darinya. Dikotori sepanjang permainan, Anda akan menemukan beberapa penyebutan “Red Scare,” yang mengarah ke Senator Inkuisisi Joseph McCarthy yang terkenal menghancurkan banyak nyawa dan tidak memberikan banyak manfaat bagi masyarakat negara. Anda akan mendengar karakter-karakter mengeluh tentang menerima perintah dari Angela Weaver, orang kedua di komando Biro dan yang membuat kecewa banyak tentara, seorang wanita. Bahkan ada tokoh gay yang mencoba menghadapi orientasinya di dunia yang tidak menyetujuinya, atau bahkan ingin mengetahuinya.

Biro XCOM Dideklasifikasi“Kami tentu saja ingin menyampaikan kesan budaya [menjadi] berbeda,” kata Weir. “Ada sedikit tanda-tanda rasisme… Ini adalah titik balik, namun masih sangat terbelakang dibandingkan dengan keadaan kita saat ini.”

“Mari kita gunakan permainan untuk membicarakan beberapa kenyataan juga”

Namun sebagian besar, desain Biro dimaksudkan untuk menyoroti booming era ini, bukan sisi buruknya. Amerika adalah negara yang terus berubah, dan meskipun perjalanannya masih panjang (dan masih terus berlanjut), ada alasan untuk optimisme yang terlihat dalam permainan ini, hampir berbeda dengan kerusakan yang disebabkan oleh alien.

“Pada dasarnya kita berasal dari generasi Perang Dunia II, di mana semua anak-anak berusia 18 tahun, 19 tahun dan mereka menyelamatkan dunia – mereka benar-benar menyelamatkan dunia dari teror, dari tiran, dari orang gila,” kata Gray. kita. “Mereka pulang ke rumah, mereka adalah salah satu generasi pertama orang Amerika yang berjiwa dunia. Mereka telah pergi – mereka tidak banyak bepergian saat itu – mereka kembali, mendapatkan tagihan GI, mendapatkan pendidikan… pada dasarnya mereka menciptakan konsep kelas menengah modern. Itu adalah masa kejayaan. Itu tadi Serahkan pada Berang-berang Amerika. Hal ini mulai terpecah ketika kebenarannya seperti 'Amerika adalah negara yang hebat bagi sebagian orang, tetapi tidak untuk semua orang.'

“Jadi ya, kami mendapatkan suara-suara – suara minoritas, kesetaraan gender, kesetaraan seksual. Meskipun kami tidak mengedepankan tema-tema ini, tema-tema ini pasti tersirat di sepanjang permainan karena itulah kegembiraan memiliki periode waktu. Anda dapat menggunakan kenyataan untuk menyampaikan permadani yang lebih kaya, narasi yang lebih kaya.”

ulasan yang dideklasifikasi biro xcomMengabaikan aspek buruk masa lalu, bahkan dalam media hiburan – mungkin khususnya dalam media hiburan – sama saja dengan menyetujuinya. Mengagungkan era sejarah yang sarat dengan permasalahan membuat permasalahan tersebut terkesan kurang penting. Itu biasa, tapi itu tidak berarti benar.

“Mari kita gunakan permainan untuk membicarakan beberapa kenyataan juga,” kata Gray, “atau apa yang terjadi dan buatlah hal itu menjadi lebih baik dan menciptakan suasana yang menarik bagi Anda untuk mengetahui seperti apa dunia itu.”

Rekomendasi Editor

  • Spin-off seluler XCOM Legends diluncurkan oleh 2K
  • 2K menginginkan lebih banyak di Nintendo Switch setelah BioShock, Borderlands. XCOM 2