Penjualan Video Game AS untuk PC Turun pada tahun 2005

Pengumuman Call of Duty tahun 2022 memang selalu terasa aneh. Selama setahun terakhir, Activision Blizzard telah diteliti dengan cermat atas tuduhan pelecehan seksual yang mengerikan, mengubah Call of Duty: Warzone menjadi kekacauan yang mengganggu dan membengkak, dan diakuisisi oleh Microsoft. Tapi aku tidak menyangka pengungkapannya akan seceroboh ini.
Activision Blizzard sebelumnya menyebutkan bahwa Infinity Ward akan membuat Call of Duty baru. Kemudian, pada jam 1 siang. ET pada 11 Februari, situs web dan pembuat konten Call of Duty yang antusias memposting hal itu Activision memberi tahu mereka bahwa Modern Warfare 2 dan Warzone yang dikerjakan ulang dengan mode kotak pasir sedang dalam proses. Tidak ada pernyataan resmi mengenai klaim ini selama sekitar 15 menit, namun Activision akhirnya mengkonfirmasinya... di catatan kaki postingan blog. Pengungkapannya kurang menarik, membingungkan, dan menghindari pertanyaan terbesar seputar Activision Blizzard.
Enam minggu memasuki tahun 2022, ini hanyalah contoh terbaru dari penerbit AAA yang mengumumkan game besar dengan sedikit kemeriahan. Namun mengapa penerbit AAA mengabaikan kemegahan dan tampilan game mereka?


Activision ingin Anda tahu bahwa Call of Duty 2022 adalah sekuel Modern Warfare 2019 dan dengan mesin baru. Gambar digunakan dengan izin dari pemegang hak cipta
Untuk para penggemar
Sebelumnya, trailer, siaran pers, dan info detail tentang apa yang diharapkan pemain menyertai pengumuman game Call of Duty. Dalam beberapa tahun terakhir, hal itu bahkan terjadi di dalam Call of Duty: Warzone! Kami tidak seberuntung itu kali ini dan harus berhadapan dengan banyaknya peminat dan pembocor yang mengaku memiliki informasi baru tentang game tersebut tanpa ada cara yang baik untuk memverifikasi kebenarannya.
Awal pekan ini, dilaporkan ada panggilan di mana Activision dan Infinity Ward mengungkapkan hal baru informasi tentang game ini, namun tampaknya hanya dihadiri oleh situs dan konten yang antusias pencipta. Bahkan situs game paling terkemuka seperti IGN dan GameSpot tampaknya tidak mengetahui rahasia berita tersebut sebelumnya.
Pengumuman ini dibuat oleh para penggemar bahkan sebelum Activision mengonfirmasinya. Berdasarkan liputan dari mereka yang hadir, sepertinya para pembuat konten tidak menanyakan pertanyaan sulit mengenai status tempat kerja Activision Blizzard, bagaimana cara kerjanya. akuisisi memengaruhi game-game ini, dan alasan di balik pengambilan keputusan Activision Blizzard (mungkin memang demikian dan Activision menolak berkomentar, tetapi kemungkinan besar kami tidak akan pernah melakukannya tahu).
Dengan mengumumkannya seperti ini, Activision Blizzard menghindari keharusan menjawab pertanyaan sulit tentang kondisi perusahaan saat ini, mendapat kebebasan pers dari para penggemarnya, dan mengetahui kebocoran, laporan, dan rumor yang terjadi sejak Microsoft Akuisisi. Activision membangun narasi pengungkapan yang sebagian besar positif -- jika diluncurkan secara aneh -- untuk Call of Duty baru yang tidak memiliki banyak substansi.
Meskipun pengumuman-pengumuman lain tahun ini tidak terasa terlalu jahat, pengumuman-pengumuman tersebut masih kurang sesuai dengan apa yang kita harapkan.
Rockstar mengumumkan Grand Theft Auto 6 di catatan kaki postingan blog seri GTA. Respawn Entertainment mengumumkan tiga game Star Wars baru, termasuk sekuel Star Wars Jedi: Fallen Order, melalui tweet dan siaran pers mengenai detail tambahan. Bahkan Blizzard melakukannya beberapa minggu yang lalu dengan postingan blog game survival yang mengungkapkan bahwa game tersebut "tanpa pemberitahuan" dalam pengumumannya. Tak satu pun dari mereka memiliki trailer (Crytek melakukan hal ini dengan benar dengan Crysis 4). Game AAA diumumkan sangat awal dengan aset dan informasi yang minim, sehingga pengumuman ini tidak terlalu berdampak.
Ini adalah satu-satunya aset yang dirilis EA bersamaan dengan pengumuman Respawn Entertainment Star Wars. Gambar digunakan dengan izin dari pemegang hak cipta
Untuk perusahaan 
Seperti yang saya bahas sebelumnya ketika Rockstar mengumumkan GTA 6, pengungkapan ini sebenarnya bukan tentang para penggemar -- melainkan tentang investor dan calon karyawan. Activision pertama kali membahas Call of Duty tahun 2022 dalam laporan hasil keuangan. GTA 6, kesepakatan Respawn Star Wars, dan game survival Blizzard diumumkan sebelum laporan pendapatan dari perusahaan masing-masing. Dua yang terakhir terkait dengan panggilan rekrutmen untuk pengembang masing-masing.
Industri game sedang berada di tengah kegilaan akuisisi, dan studio dilaporkan kesulitan merekrut talenta-talenta hebat. Mengumumkan video game dengan cara yang acuh tak acuh membantu mengatasi kedua masalah tersebut. Game yang hampir pasti akan hits menyenangkan para investor saat ini dan memikat calon pembeli. Sementara itu, beberapa pengembang mungkin lebih bersedia untuk meninggalkan perusahaan mereka saat ini dan bekerja untuk orang lain jika mereka tahu persis apa yang sedang mereka kerjakan. Jika beberapa penggemar menjadi bersemangat dan tidak mengajukan pertanyaan sulit, itu hanya efek samping positif.
Penerbit-penerbit ini melakukan pengungkapan seminimal mungkin dan memberikan hasil terbaik. Dan jika strategi ini menghasilkan cukup banyak perhatian dan terus berhasil, hal ini mungkin akan menjadi hal yang biasa acara seperti E3, atau pameran individu seperti Nintendo Directs, tempat para penggemar mengharapkan pengembang game untuk hadir Segalanya.
Saya tidak frustrasi karena saya tidak mendapatkan pengungkapan yang mencolok. Pengumuman-pengumuman ini tampaknya lebih terfokus pada pemberian informasi dalam jumlah minimal studio dapat meningkatkan keuntungan, menghindari kritik, dan menyenangkan investor tanpa membagikan apa pun zat. Sebagai penggemar game, memedulikan proyek besar yang seharusnya membuat saya bersemangat merupakan tantangan.

Seperti kebanyakan aktivitas lainnya, pengembangan game melambat ketika COVID-19 menyerang kehidupan kita pada tahun 2020. Pergeseran cepat dalam lingkungan tempat kerja dan peraturan keselamatan mengganggu banyak perkembangan game. Game tersebut masih dirilis pada tahun itu, tetapi rilis baru terbatas pada game yang telah diumumkan untuk tahun 2020 dan hampir selesai.

Baru pada tahun ini industri benar-benar merasakan dampak perlambatan pada tahun 2020. Game-game tersebut tertunda secara keseluruhan dan rilisnya lebih lambat dari biasanya, yang merupakan tanda-tanda industri sedang kesulitan menemukan model yang cocok untuk pengembang dan pemain. Itu tidak berarti tidak ada hal besar yang terjadi pada tahun 2021. Judul-judul seperti Halo Infinite, Ratchet & Clank: Rift Apart, dan Metroid Dread hadir di etalase toko, baik fisik maupun digital. Namun daftar rilis final jauh lebih sedikit dari yang diperkirakan.

Pemain tenis Daniil Medvedev mendapat inspirasi dari salah satu video game favoritnya untuk perayaan kemenangannya melawan Novak Djokovic di final AS Terbuka di New York City pada Minggu malam.

Ini merupakan salah satu respons pemenang pertandingan paling aneh yang pernah terjadi di dunia tenis profesional. sang juara Rusia menampilkan “perayaan ikan mati” yang aneh dan lebih umum dikaitkan dengan video game FIFA seri.