Kesepakatan Game Microsoft Inks dengan Peter Jackson

Starfield adalah salah satu game terbesar tahun 2023, baik secara kiasan maupun harfiah. Ini adalah IP baru pertama Bethesda dalam 25 tahun dan merupakan tonggak bersejarah bagi Microsoft -- sebuah perusahaan yang berjuang keras untuk memberikan produk first-party yang konsisten pada generasi konsol ini. Selain itu, cakupan Starfield sangat besar. Ini adalah petualangan luar angkasa besar yang penuh dengan berbagai planet, alur cerita, pertempuran luar angkasa, dan baku tembak.

Terkadang, Starfield terasa kewalahan dengan semua mekanisme dan fiturnya yang berbeda. Bahkan Pete Hines dari Bethesda mengatakan bahwa permainan tidak akan benar-benar dimulai sampai Anda selesai dengan cerita utamanya. Tapi siapa yang punya waktu seperti itu? Jika Anda mencari game fiksi ilmiah yang tidak terlalu menuntut, atau hanya ingin rehat sejenak dari Starfield sambil terus menikmati suasana luar angkasa, Anda perlu mencoba Opus: Echo of Starsong.
Cinta di antara bintang-bintang
Pertama kali dirilis pada tahun 2021, Opus: Echo of Starsong adalah perpaduan unik dari novel visual, petualangan puzzle, dan side-scroller 2D yang dikembangkan oleh Sigono. Itu terjadi di galaksi bernama Thousand Peaks dan mengikuti tiga karakter: Jun, Eda, dan Remi. Jun, yang kini sudah tua, mengunjungi asteroid yang tidak disebutkan namanya dan bertindak sebagai narator saat dia menceritakan petualangan yang dia jalani beberapa dekade sebelumnya.

Starfield dari Bethesda Game Studios akhirnya dirilis secara luas pada 6 September setelah bertahun-tahun menunggu dan berspekulasi. Salah satu elemen paling misterius dari Starfield sebelum dirilis adalah ceritanya, karena orang-orang bertanya-tanya seberapa realistis Starfield alam semesta fiksi ilmiah akan miring dan jika kita bertemu alien cerdas, perjalanan waktu, atau konsep fiksi ilmiah aneh lainnya selama petualangan.

Starfield adalah permainan yang panjang, dan narasinya muncul di bagian belakang berkat beberapa tikungan yang mengejutkan, akhir yang mengesankan, dan kesombongan menarik yang mengarah ke tayangan ulang gaya “Game Baru Plus”. Jika Anda tidak tahu apakah Anda akan cukup bermain untuk mencapai akhir kampanye Starfield atau hanya ingin tahu apa yang terjadi di akhir salah satu pertandingan terbesar tahun ini, berikut rekap cerita dan akhir Starfield.

Starfield adalah salah satu peluncuran video game paling penting yang pernah ada.
Beberapa tahun terakhir telah penuh dengan pukulan telak bagi para penggemar Xbox, penuh dengan suka dan duka. Setelah jajaran game musim gugur 2021 yang solid, tahun 2022 relatif tandus untuk game Xbox pihak pertama. Microsoft kemudian memulai tahun ini dengan catatan yang kuat dengan peluncuran kejutan Hi-Fi Rush sebelum gagal dan gagal rilis Redfall yang membawa bencana, game AAA pertama yang dipasarkan secara besar-besaran yang keluar dari Bethesda setelah diakuisisi oleh Microsoft. Starfield, sebuah game yang membuat banyak orang merasa tidak nyaman karena cakupannya, secara tidak sengaja akan menjadi momen penentu bagi Microsoft.
Pada bulan Mei, saya menulis bahwa Starfield adalah “game paling penting bagi masa depan merek Xbox sejak Halo: Combat Evolved” karena apa yang menurut saya dipertaruhkan jika gagal. Ya, Starfield baru saja diluncurkan, dan… sukses besar. Ini bukanlah mega-RPG yang menentukan genre dan mengubah industri yang dipuji oleh beberapa penggemar sebagai prarilis. Namun, ini tetap merupakan petualangan fiksi ilmiah menyenangkan yang mendapat perhatian positif meskipun ada beberapa kekurangan. Dan itu sudah menghasilkan lebih dari 1 juta pemain secara bersamaan di semua platform. Digital Trends memberinya ulasan bintang tiga setengah, dengan menulis, “meskipun ia tidak dapat memenuhi ambisi intergalaksi Bethesda, Starfield adalah RPG luar angkasa mengesankan yang penuh dengan keputusan yang berdampak.” Di Steam, lebih dari 24.000 ulasan memiliki rata-rata 'Sangat Positif' konsensus.
Meskipun tidak terlalu menarik, Starfield tidak menggagalkan Xbox atau menyebabkan publik kehilangan kepercayaan pada game pihak pertamanya; faktanya, hal ini telah memperbarui kepercayaan diri. Saat menilai kembali masa depan Xbox pasca-Starfield, jelas bahwa Xbox masih bergantung pada sesuatu yang telah diperjuangkannya pada seluruh generasi konsol ini: konsistensi.
Ini semua tentang konsistensi
Terlepas dari kesuksesan Xbox Game Pass dan beberapa game pihak pertama yang luar biasa seperti Pentimen dan Hi-Fi Terburu-buru, Microsoft telah berjuang untuk membangun konsistensi dalam perpesanan, irama peluncuran game, dan kualitas. Hal ini merugikan generasi konsol saat ini, di mana Xbox merasa menjanjikan lebih dari apa yang diberikan meskipun ada beberapa akuisisi perusahaan game dan pengumuman menarik. Tidaklah membantu jika Sony dan Nintendo berada di puncak permainan mereka dalam hal-hal tersebut dalam beberapa tahun terakhir.

Pada akhirnya itulah yang memberikan tekanan besar pada Redfall dan Starfield. Mereka perlu melunasi akuisisi Bethesda yang mahal dan meluncurkan game Xbox baru. Mungkin itu sebabnya kualitas Redfall yang buruk terasa seperti tamparan bagi para penggemar Xbox. Apa yang seharusnya memperkuat keluaran pihak pertama Xbox yang konsisten malah menyoroti semua masalahnya. Hal ini membuat situasi Xbox menjelang peluncuran Starfield terasa lebih buruk daripada yang sebenarnya dialami oleh cabang perusahaan besar seperti Microsoft.
Tapi sekarang Starfield ada di sini dan orang-orang menyukainya, meskipun jelas ada beberapa kekurangannya. Starfield bukanlah kegagalan kritis tingkat Redfall yang akan membunuh Xbox atau game 11/10 yang diharapkan sebagian orang. Ini hanyalah RPG menghibur yang membuat pemain Xbox bisa tenggelam dan merasa sedikit bangga dengan konsolnya. Suasana di komunitas Xbox saat ini sebagian besar positif, dan Microsoft perlu mempertahankan perasaan itu.
Jajaran pihak pertama yang lemah pada tahun 2022 dan kondisi buruk Redfall membuat kami bertanya-tanya apakah satu-satunya hal yang konsisten dengan Xbox mengecewakan, namun Starfield dan upaya terbaru lainnya dari studio milik Microsoft menunjukkan bahwa hal tersebut tidak terjadi. Sejak Redfall, kami mendapat pembaruan besar bertema Pulau Monyet untuk Sea of ​​​​Thieves, remaster Quake yang luar biasa II, port Xbox Series X/S yang solid dari Age of Empires IV, dan Starfield untuk menunjukkan bahwa studio Xbox telah kembali aktif melacak. Tim Xbox harus mempertahankan momentum tersebut setelah Forza Motorsport diluncurkan dan akuisisi Activision Blizzard akhirnya selesai pada bulan Oktober ini.