Segalanya tidak berjalan baik di Square-Enix. Bahkan sebelum melaporkan pendapatan penuhnya untuk tahun fiskal yang berakhir pada bulan Maret, perusahaan telah mengumumkan kepada investornya bahwa mereka akan menanggung kerugian kerugian yang luar biasa karena perombakan besar-besaran terhadap perusahaan dan banyak anak perusahaan internasionalnya. Kerugiannya begitu parah sehingga perusahaan harus mengalami perubahan besar pertama dalam kepemimpinannya dalam lebih dari satu dekade, dengan CEO Yoichi Wada mengundurkan diri dan CFO Yosuke Matsuda menggantikannya. Penyebab besar lainnya dari pendapatan Square yang mengecewakan, setidaknya menurut Wada, adalah jenis game konsol perusahaan tersebut Anjing tidur, Hitman: Absolusi, dan bahkan Penjarah Makam, game yang baru keluar sebulan.
Lantas bagaimana game yang masing-masing terjual 1,5 juta, 3 juta, dan 3,5 juta kopi itu mengecewakan? Berdasarkan sebagian besar standar, hasil tersebut akan dianggap setidaknya cukup berhasil, namun tidak bagi Square-Enix. Wada menjelaskan dalam briefing baru yang dirilis kepada investor pada hari Senin bagaimana mereka mengatakan bahwa judul-judul ini mengecewakan.
Video yang Direkomendasikan
"Mari Bicara tentang Anjing tidur: kami berencana menjual sekitar 2 – 2,5 juta unit di pasar EUR/NA berdasarkan konten game, genre, dan skor Metacritic,” kata Wada, “Dengan cara yang sama, kualitas game dan skor Metacritic membuat kami mempercayai hal tersebut pembunuh bayaran berpotensi terjual 4,5 – 5 juta unit dan 5 – 6 juta unit Penjarah Makam di gabungan EUR/NA dan pasar Jepang. Tentu saja, kami ingin melakukan lindung nilai terhadap risiko dengan menganggarkan unit-unit ini langsung ke dalam perkiraan, oleh karena itu kami mendasarkan perkiraan tersebut pada 80 – 90 persen dari total potensi penjualan setiap judul. Namun, mengecewakan karena hasil kami berada di bawah angka tersebut.”
Sebagai akibat dari penjualan yang “jauh lebih lemah dari yang pernah kita bayangkan” di Amerika Utara dan Eropa, Square-Enix melakukan kampanye tebang habis, membatalkan proyek dan mengurangi staf. Di seluruh operasinya di Jepang, Eropa, Amerika Utara, dan bahkan operasi seluler baru di Meksiko, India, dan negara lain, reorganisasi ini akan memakan biaya sekitar $101 bagi Square-Enix juta.
Kerugian $101 juta itu hanyalah kerugian terbaru yang menimpa Square-Enix di bawah pengawasan Wada. Kegagalan itu Final Fantasy XIV rilis awal menyebabkan Square-Enix kalah $150 juta pada tahun fiskal 2011. Kerugian ini menyoroti penyebab tak terucapkan dari kesengsaraan Square-Enix pada tahun fiskal 2013. Square-Enix memiliki ekspektasi pendapatan yang tidak masuk akal untuk game konsol yang diproduksi Eidos, karena perusahaan terus menghabiskan banyak uang untuk mengembangkan PC HD dan game konsol di Jepang tanpa pernah merilis satu pun produk. Final Fantasy XIV: Alam Terlahir Kembali Dan Final Fantasy versus XIII telah berproduksi masing-masing selama tiga dan tujuh tahun. Jika Square ingin menuding seseorang karena penghasilannya yang buruk, lihatlah kesalahan manajemen tim pengembangannya di Jepang, bukan penjual multi-platinum seperti Penjarah Makam.
Rekomendasi Editor
- Square Enix menjual Tomb Raider, pengembang Deus Ex ke Embracer
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.