2K Debutkan Seri Video Gameplay 'BioShock: The Collection'

Game pertarungan hidup atau mati di komunitas online mereka. Tentu saja, fungsi dasar seperti rollback netcode dan cross-play sangat penting untuk game pertarungan yang sehat, tapi Street Fighter 6 melangkah lebih jauh dengan menciptakan hub online yang merayakan seri ini dan memberi pemain tempat untuk berkumpul cocok. Sebut saja metaverse jika harus, tetapi kenyataannya, Battle Hub adalah sepertiga dari paket Street Fighter 6 dan kemungkinan besar akan menjadi rumah bagi komunitas dan turnamen yang memastikan orang-orang akan memainkan permainan ini selama bertahun-tahun datang.
Itu juga merupakan fokus dari Closed Beta untuk Street Fighter 6 akhir pekan lalu, yang memberi saya kesempatan kedua untuk mencoba game ini setelah jatuh cinta padanya di Summer Game Fest Play Days. Pertarungan inti 1-v-1 masih menyenangkan untuk dimainkan dan karakter baru beta -- Juri, Kimberly, Guile, dan Ken -- semuanya hadir dengan kombo yang menarik dan animasi yang mencolok. Tapi sungguh, saya terkesan dengan dasar yang dibuat Capcom untuk Battle Hub dan implikasinya terhadap mode Tur Dunia.


Tentang apa keriuhan itu?
Battle Hub adalah salah satu dari tiga opsi yang dapat dipilih pemain langsung dari menu utama Street Fighter 6, dan ketika dipilih, pemain akan ditugaskan untuk membuat avatar karakter yang akan mewakili mereka. Saya tidak menghabiskan terlalu banyak waktu dengan opsi-opsi ini, tetapi opsi-opsi ini tampaknya cukup mendalam bagi mereka yang menyukai pembuat karakter yang mendetail. Setelah menciptakan petarung berambut biru dan bertato wajah, saya dimasukkan ke dalam arcade futuristik Battle Hub.

Hub multipemain sebagai pengganti menu sederhana bukanlah konsep baru untuk game pertarungan (game Bandai Namco seperti Dragon Ball FighterZ telah melakukan hal ini selama beberapa waktu). Namun, untuk upaya pertama Capcom, Battle Hub penuh dengan kepribadian dan hal-hal yang harus dilakukan. Warna birunya yang mencolok, banyak layar, dan banyak lemari gameplay membuatnya terasa seperti arcade berteknologi tinggi yang diinginkan Capcom.
Segera setelah saya masuk, saya bisa berjalan-jalan, melakukan emote, dan melakukan gerakan klasik Street Fighter Hadoken dengan menekan tombol. Saya juga berada di dekat dua kios. Pada awalnya, saya dapat mendaftar dan melihat turnamen dan acara Street Fighter 6, meskipun tidak ada yang tersedia untuk saya selama Beta Tertutup ini. Yang lainnya adalah Hub Goods Shop, tempat saya bisa membeli pakaian dan perlengkapan lainnya untuk menyesuaikan karakter saya lebih lanjut dengan mata uang yang saya peroleh saat bermain.
Kios lain di level utama tidak tersedia dalam Beta Tertutup ini di luar layar yang menunjukkan pemain mana di server kami yang berkinerja terbaik. Saya kemudian menuju ke lemari arcade, yang sebagian besar membentuk lingkaran di sekitar pusat Battle Hub. Satu orang harus duduk di setiap sisi untuk memulai pertandingan Street Fighter 6. Meskipun agak menjengkelkan untuk duduk dan menunggu seseorang bermain dengan Anda, saya selalu dapat menemukan lawan jika saya melihat-lihat setiap lemari. Mudah-mudahan, game terakhir akan memiliki opsi untuk bertarung sedikit lebih cepat bagi mereka yang ingin langsung terjun ke dalamnya.

Semua game horor terbaik memiliki kesamaan: Kemampuan untuk menyampaikan perasaan tidak nyaman karena seseorang atau sesuatu sedang mengejar Anda -- dengan rencana jahat untuk membawa Anda keluar. Game menjadi semakin menakutkan seiring dengan berkembangnya teknologi, dan dengan banyaknya game horor yang luar biasa, inilah saatnya untuk menyoroti game paling menakutkan yang pernah kami mainkan.

Untungnya, tidak ada kekurangan judul yang dirancang untuk membuat Anda tergila-gila dan memacu adrenalin, dan kami telah menyoroti beberapa favorit kami di bawah ini. Beberapa dari mereka bersandar pada tindakan, sementara yang lain lebih fokus pada kelangsungan hidup, dengan beberapa pilihan di antaranya. Satu hal yang sama-sama dimiliki oleh mereka adalah bahwa mereka dirancang untuk membuat Anda merasa seolah-olah ada sesuatu yang mengintai di tikungan berikutnya.

Wo Long: Fallen Dynasty menerima demo di PlayStation 5 dan Xbox Series X, memungkinkan Anda untuk mencobanya Judul Soulslike baru yang menantang dari Tim Ninja untuk waktu terbatas antara 16 September dan September 25.

Diumumkan oleh penerbit Koei Tecmo selama Tokyo Game Show, versi uji coba Wo Long: Fallen Dynasty adalah pengembangan dari apa yang telah dikerjakan Tim Ninja selama beberapa tahun terakhir. Tentu saja, tim ini dikenal karena membagikan demo dengan waktu terbatas untuk game-game mereka, karena judul-judul seperti Nioh dan Nioh 2 keduanya menerima beberapa pengujian beta menjelang rilis masing-masing. Dan seperti uji coba sebelumnya, demo Wo Long: Fallen Dynasty memerlukan koneksi online untuk melakukannya akses, meskipun perlu diperhatikan bahwa ini tidak memerlukan keanggotaan berbayar untuk PlayStation Plus atau Xbox Emas Hidup.