Program Microsoft ID@Xbox secara bertahap mendorong penerbitan mandiri

program microsofts idxbox untuk secara bertahap mendorong lebih banyak penerbitan mandiri idatxbox

Microsoft berjanji untuk mengungkapkan lebih banyak tentang pendekatan generasi berikutnya dalam menangani pengembang indie di Gamescom 2013, dan janji tersebut ditepati dalam presentasi awal pembuat konsol tersebut. Semacam itu. Program Pengembang Independen @ Xbox – atau ID@Xbox – kini memiliki nama dan sedikit nama informasi tentang cara mendaftar dan bagaimana penawaran indie akan diperlakukan berbeda di Xbox One pasar. Namun, hal ini bukanlah sebuah seruan penyemangat bagi semua pengembang di mana pun seperti yang diharapkan oleh banyak orang.

Detail paling konkret berkaitan dengan pasar online konsol: gagasan tentang bagian terpisah untuk judul Arcade, Games On Demand, dan perpustakaan XBLIG telah selesai. Kini, semua game akan disatukan ke dalam satu ruang yang mencakup semua, tidak peduli siapa yang membuat atau menerbitkannya. Bagian baru di toko seperti Trending, Rekomendasi, dan Spotlight semuanya bertujuan untuk membantu kemudahan untuk ditemukan. Ini semua mungkin tampak seperti peningkatan yang masuk akal bagi siapa pun yang sering menggunakan Netflix atau Spotify, namun hal ini memerlukan perubahan terhadap kebijakan ritel online yang ditetapkan pada tahun 2006 ketika Xbox 360 diluncurkan.

Video yang Direkomendasikan

Sebuah halaman info di Xbox.com memberikan informasi lebih lanjut tentang cara kerja ID@Xbox, namun berikut ringkasannya. Pada awalnya, Microsoft meminta agar hanya game indie dengan “rekam jejak yang terbukti dalam pengiriman game di konsol, PC, ponsel, atau tablet” yang dapat mengajukan status pengembang. Pelamar yang diterima akan menerima dua kit pengembangan Xbox One tanpa biaya serta semua alat yang diperlukan untuk membuat game untuk konsol tersebut.

Ya, kit pengembangan. Meskipun Marc Whitten dari Microsoft mengkonfirmasi pada akhir Juli 2013 bahwa “setiap Xbox One dapat digunakan untuk pengembangan,” hal tersebut tidak akan terjadi pada saat peluncuran. Halaman info Xbox.com mengonfirmasi bahwa janji Whitten masih menjadi tujuannya, namun belum ada jadwal kapan pengembang dapat mendaftarkan kotak ritel mereka untuk digunakan sebagai devkit.

Dalam kaitannya dengan dampak semua ini terhadap Anda, sang gamer, jawabannya adalah “sangat kecil”, setidaknya dalam jangka pendek. Pasar online yang kurang tersegmentasi baik untuk semua orang, namun pengungkapan samar Microsoft tentang cara kerja ID@Xbox terlalu membebani PR dan terlalu sedikit pada detail sebenarnya. Xbox One mungkin akan berubah menjadi surga indie seiring berjalannya waktu… atau mungkin hanya menjadi surga lainnya pasar tertutup, lengkap dengan serangkaian rintangan dan kesulitan tersendiri bagi para pembuat konten mengatasi.

Rekomendasi Editor

  • Semua layar utama Xbox mendapatkan perubahan gaya PS5 mulai hari ini
  • Microsoft mengalahkan FTC. Inilah arti keputusan pengadilan yang kontroversial bagi Xbox
  • Microsoft akan membayar $20 juta atas pelanggaran privasi anak di Xbox
  • Game Xbox One terbaik untuk dimainkan saat ini
  • Microsoft berjanji untuk menghadirkan game Xbox PC ke Nvidia GeForce Now

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.