Metode Baru Bisa Merekam Performa Wajah 3D dengan iPhone

Disney Research menangkap kinerja wajah kamera tunggal
Penelitian Disney
Menangkap penampilan wajah seorang aktor dalam lingkungan tiga dimensi adalah kunci untuk mendapatkan animasi yang dapat dipercaya dalam film dan video game. Namun, proses memodelkan wajah seorang pemain secara akurat – dan seluruh ekspresi mereka – bukanlah tugas yang mudah. Namun dengan metode baru yang dikembangkan oleh Disney Research, hal ini akan menjadi lebih sederhana.

Berbeda dengan teknik pengambilan gambar wajah tradisional, yang mengandalkan beberapa kamera untuk membaca informasi mendalam, metode baru ini hanya menggunakan satu kamera. Dan tidak, ini tidak memerlukan kamera bidang cahaya atau perangkat pencitraan non-tradisional lainnya. Faktanya, para peneliti bahkan mendemonstrasikannya menggunakan GoPro dan iPhone, menurut siaran pers pertama kali terlihat di Phys.org.

Video yang Direkomendasikan

Pengambilan gambar wajah dengan kamera tunggal bukanlah hal yang sepenuhnya baru, namun metode yang sudah ada memerlukan model komputer kompleks dari wajah seorang aktor untuk dikembangkan terlebih dahulu. Model tersebut harus dibangun dengan banyak ekspresi berbeda yang diprogram ke dalamnya, jika tidak, proses pengambilan gambar akan menghasilkan terlalu banyak anomali.

Terkait

  • AMD menghadirkan kembali 3D V-Cache ke Ryzen 7000 — tetapi ada perbedaannya
  • AMD menggoda kinerja chip 3D V-cache revolusionernya
  • AMD Ryzen 7 5800X3D tumpuk 3D adalah 'prosesor gaming tercepat di dunia'

Dengan metode baru Disney Research, informasi tentang struktur tulang dan ketebalan kulit diperhitungkan, sehingga memberikan gambaran “anatomi dibatasi”, sehingga menjaga rentang animasi yang tersedia terbatas pada apa yang mungkin secara fisik, tanpa memerlukan banyak rekaman sebelumnya. ekspresi. Efektivitas metode ini diuji dengan menangkap wajah seorang aktor yang mengalami perubahan bentuk akibat semburan udara bertekanan, sesuatu yang tidak mungkin dilakukan dengan solusi kamera tunggal lainnya.

Perangkat keras yang lebih kecil dan tidak terlalu rumit akan membuat pengambilan gambar performa wajah lebih mudah diakses dan dilakukan. Sistem kamera tunggal juga memungkinkan para aktor meningkatkan kebebasan bergerak selama pertunjukan mereka. Meskipun biasanya terdapat hubungan terbalik antara kesederhanaan dan kualitas pengambilan gambar, para peneliti Disney mengatakan metode baru mereka berlawanan dengan tren tersebut.

“Tidak ada pengaturan perangkat keras yang lebih sederhana daripada metode satu kamera baru kami, namun kami telah menunjukkan bahwa metode ini dapat memberikan hasil yang sama menyaingi, jika tidak melebihi, metode yang lebih tradisional,” Markus Gross, wakil presiden Disney Research, mengatakan kepada pers melepaskan.

Proyek ini akan dipresentasikan pada 24 Juli di Konferensi Internasional ACM tentang Grafik Komputer & Teknik Interaktif (SIGGRAPH) di California.

Rekomendasi Editor

  • Kue keju cetak 3D? Di dalam pencarian kuliner untuk membuat replikator makanan Star Trek
  • Chip 3D V-Cache revolusioner AMD akan segera diluncurkan
  • Melawan cedera sepak bola dengan bantalan cetak 3D yang sangat dipersonalisasi
  • Butuh kostum Halloween di menit-menit terakhir? Lihat tampilan yang dapat dicetak 3D ini
  • NASA sedang menguji printer 3D yang menggunakan debu bulan untuk mencetak di luar angkasa

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.