World of Warplanes memamerkan sejarah penerbangan

sejarah penerbangan mengungkap satu kemenangan pada satu waktu di dunia pesawat tempur wowarplanes

Salah satu argumen yang konsisten (dan seringkali tidak adil) yang menentang game gratis adalah bahwa game tersebut kurang mendalam. Anda diberi tujuan sederhana – biasanya seperti melihat musuh, membunuh musuh – dan kemudian Anda mengulanginya. Anda biasanya menghabiskan waktu untuk naik level dan mengumpulkan item baru, tetapi jarang ada cerita yang bisa Anda selami. Tindak lanjut dari Wargaming Dunia Tank, yang akan datang Dunia Pesawat Tempur, tidak menawarkan cerita. Tapi itu memang menawarkan sebuah perjalanan.

Vlad Belozerov, Direktur Operasi Global World of Warplanes
Vlad Belozerov, Direktur Operasi Global World of Warplanes

Game ini lebih dari sekedar simulasi pertarungan penerbangan; ini adalah tur melalui sejarah penerbangan. Khususnya apa yang disebut “zaman keemasan dogfighting.” Pesawat yang Anda kendarai menempuh rentang waktu antara keduanya bi-pesawat terakhir tahun 1930-an melalui jet pertama yang diperkenalkan selama Perang Korea di awal tahun 1950-an.

Video yang Direkomendasikan

“Taktik spesifik yang harus Anda terapkan agar sukses dalam pesawat ini juga berasal dari kehidupan nyata,” Vlad Belozerov, direktur operasi global untuk 

Dunia Pesawat Tempur, kepada Digital Trends. Itu bukan sekedar komentar kosong; pilihan pesawat Anda memengaruhi cara Anda terbang, yang pada gilirannya mengharuskan Anda mempelajari trik-trik zaman itu.

Sebelum kemajuan dalam bidang penerbangan mengubah cara terjadinya perang udara, kemenangan hanyalah soal menemukan keseimbangan yang tepat. Tentu saja, Anda menginginkan pesawat terbaik yang tersedia – kemoceng akan membocorkan minyak karena ketakutan hanya dengan memikirkannya dikejar oleh P-51 Mustang – tetapi Anda membutuhkan pesawat tempur multi-peran untuk menang pertempuran kecil. Itu tetap berlaku Dunia Pesawat Tempur‘depan digital.

“Ini seperti batu, kertas, gunting,” kata Belozerov. “Anda harus menggabungkan berbagai jenis pesawat dalam formasi terbang, misalnya, agar berhasil.”

Teaser-Pesawat-Dunia-Pesawat-Tempur-AS-AS_10Permainan ini dirancang seputar dogfighting, dan sesi berakhir ketika salah satu tim hancur total. Namun ada tujuan alternatif, dan menghancurkan target yang dikendalikan AI dapat memberi Anda dan tim banyak poin untuk digunakan pada peningkatan dan pesawat baru. Skor terbaik diberikan kepada tim yang tidak hanya mengalahkan lawannya, tetapi juga melakukan hal-hal seperti menghancurkan kapal induk, kapal perang, dan target darat lainnya. Untuk melakukan itu, Anda perlu menyeimbangkan pasukan Anda.

“Semuanya jelas berdasarkan data historis.”

Game ini menampilkan empat kelas pesawat yang diambil dari sejarah: Assault Fighters, pesawat ringan dan lincah dengan armor atau titik serangan rendah; Heavy Assault Fighters, pesawat cepat dengan daya tembak tinggi yang paling baik digunakan di ketinggian tetapi memiliki kemampuan manuver yang buruk; Pesawat Serang Darat, yang dirancang khusus untuk menghancurkan sasaran darat dengan senjata dan roket; dan Pesawat Pengangkut, yang menawarkan kemampuan manuver lebih baik dan keseimbangan antara dogfighting dan serangan darat, namun kurang kuat dibandingkan pesawat serang sebenarnya.

“Semuanya jelas berdasarkan data historis. Kami memiliki banyak konsultan sejarah yang mengerjakan proyek ini,” kata Belozerov.

Akan ada lebih dari 100 pesawat saat diluncurkan, dan lebih banyak lagi yang direncanakan untuk dirilis setelah itu. Begitu Anda melakukan modifikasi, angka itu meledak. Setiap pesawat dapat ditingkatkan, mulai dari senjata, mesin, hingga estetika. Saat pertama kali memulai, Anda berada di tingkat 1 (tingkat terendah dari 10 tingkat) dan harus terus meningkat. Sistem tingkatan berfungsi sebagai tutorial untuk memulai, kemudian membuka ke dalam sistem perkembangan yang diharapkan. Saat Anda maju, setiap tingkat baru berfungsi memberi Anda tur singkat melalui sejarah penerbangan.

dunia-pesawat tempur-hangar-2

Teknologi penerbangan berubah dengan cepat dan sering terjadi dalam periode 20 tahun antara tahun 1930an dan 1950an. Selama Perang Dunia I, pesawat terbang terutama merupakan kendaraan pendukung, paling baik digunakan untuk pengintaian. Pengeboman mengharuskan pilot untuk secara fisik membuang bahan peledak dari kokpit mereka, dan meskipun tidak ada senjata antipesawat sungguhan, kecepatannya yang relatif lambat membuat pesawat ini menjadi sasaran siapa pun yang memiliki senapan dan bagus tujuan. Namun, pada akhir perang, sudah jelas bagi sebagian besar pikiran militer bahwa pertempuran udara adalah masa depan.

“Tujuan kami adalah untuk mengedukasi hal itu kepada para pemain.”

Industri penerbangan berkembang pada dekade berikutnya, sebagian besar berasal dari kelebihan komponen dan teknologi Perang Dunia I. Pada awal tahun 30-an, masyarakat terpesona dengan pesawat terbang. Balapan udara adalah bisnis besar, dan baik pilot maupun pesawatnya menjadi pahlawan nasional setelah mencetak rekor kecepatan dan jarak baru. Teknologi ini berkembang pesat untuk memenuhi permintaan, namun kembali melonjak ketika Perang Dunia II dimulai. Puluhan model pesawat diciptakan dengan bentuk dan fungsi berbeda-beda. Pada tahun 1932 sebagian besar pesawat hanya mampu mencapai kecepatan 320 km/jam. Hanya 15 tahun kemudian, Chuck Yeager memecahkan hambatan suara di Bell X-1.

“Pesawat kami didasarkan pada pesawat yang diproduksi massal dan terkenal, atau beberapa prototipe yang mungkin dibuat sebagai contoh atau semacamnya,” kata Belozerov kepada kami. “Beberapa dibuat hanya di atas kertas, tapi kami tidak memiliki pesawat khayalan apa pun yang kami ciptakan.”

Dunia Pesawat Tempur

Dunia Pesawat Tempur membawa Anda melalui langkah-langkah yang memisahkan peristiwa-peristiwa ini, memulai dengan pesawat ganda yang rendah, kemudian memperkenalkan Anda pada pesawat era balap yang lebih cepat. Dari sana Anda diberi kesempatan untuk mencoba pesawat-pesawat awal Perang Dunia II dan Anda dapat menyaksikan teknologi yang menciptakan Messerschmitt yang terkenal itu dikalahkan oleh Corsair, dan akhirnya jet.

“Saat Anda maju melalui tingkatan, hingga tingkat 10… semakin banyak yang harus Anda ketahui tentang taktik pertarungan udara. Tujuan kami adalah mengedukasi hal itu kepada para pemain,” kata Belozerov kepada kami.

Untuk berhasil dalam Dunia Pesawat Tempur, Anda perlu mempelajari sejarah pesawat dan taktik yang digunakan pesawat tersebut di kehidupan nyata. Memahami bahwa pesawat tempur Anda lebih responsif di ketinggian yang lebih tinggi dibandingkan pesawat lawan, atau mengenali perbedaan kemampuan manuver antar pesawat akan membuat perbedaan besar.

Menguasai permainan memang sulit, tetapi ada kemajuan bertahap. Seperti kebanyakan game semacam ini, standar pengalaman yang diperlukan untuk naik level dan melompat ke tingkatan baru ditetapkan rendah pada awalnya, dan kemudian menjadi semakin tinggi. Dibutuhkan permainan yang konsisten berminggu-minggu atau berbulan-bulan untuk mencapai peringkat teratas. Pada saat Anda mencapai tingkat kesepuluh, Anda akan mengalami sebagian besar tahun-tahun pembentukan penerbangan.

“Saat Anda pindah ke tingkat 10, ini akan menjadi lebih banyak tentang pemahaman taktik, tentang kemahiran. Ini akan jauh lebih menuntut,” kata Belozerov, menambahkan, “Tetapi para pemain akan menjadi jauh lebih terampil [sepanjang perjalanan], jadi ini adalah sebuah perjalanan.”

Rekomendasi Editor

  • Satu tahun kemudian, dunia MMO yang tiada akhir baik-baik saja
  • Dr Mario World diunduh 2 juta kali dalam 72 jam pertama setelah peluncuran