Meskipun saya kadang-kadang menikmati permainan penembak orang pertama, ini adalah genre yang membuat saya kesulitan untuk menjadi penggemar beratnya. Bagi saya, ini mengalami stagnasi, dengan game Call of Duty dan Battlefield baru-baru ini terasa seperti pengulangan gameplay yang berfokus pada pembunuhan cepat di peta yang semuanya menyatu setelah beberapa saat. Itu sebabnya waktu membunuh yang lebih lama di Final, tujuan pertandingan yang unik, dan fokus pada penghancuran level semuanya terasa seperti menghirup udara segar.
Trailer Beta Tertutup FINAL
Dikembangkan oleh Embark Studios, penembak multipemain baru ini merupakan perubahan penting untuk genre yang stagnan. Karena dibutuhkan banyak usaha untuk mengalahkan lawan, dan peta terus berubah saat Anda melakukannya, tidak ada dua pertandingan yang terasa sama. Saya dapat membuktikannya, karena saya baru-baru ini mencobanya dan mendapatkan pengalaman yang sama. Banyak momen mendebarkan dan muncul yang terjadi secara alami di setiap pertandingan, menghasilkan beberapa pertandingan paling berkesan yang pernah saya alami saat memainkan first-person shooter selama bertahun-tahun.
Jika Anda selalu menikmati lingkungan yang dapat dirusak dalam game FPS Anda dan nikmati kreativitas penembak kompetitif yang tidak hanya mencoba mengejar apa yang populer, maka Anda pasti ingin mencobanya Final.
Kekacauan peta
Mode utama Final, Ekstraksi, dibingkai sebagai pertunjukan permainan di mana empat tim bersaing untuk mendapatkan uang paling banyak selama pertandingan. Pemain melakukan ini dengan menemukan brankas di peta, mendapatkan kotak uang, dan mengirimkannya ke stasiun pembayaran. Uang ekstra akan diberikan untuk pembunuhan dan total tim akan berkurang setengahnya jika mereka benar-benar terhapus. Dasar-dasar gameplay FPS cukup mudah didekati oleh siapa saja yang pernah memainkan game bergenre ini sebelumnya. Meskipun demikian, waktu membunuh yang lebih lama juga membantu misi tersebut dan memberi pemain waktu untuk menghargai betapa reaktifnya dunianya.
Dalam versi pratinjau Closed Beta, saya bermain di dua peta berdasarkan Monaco dan Seoul. Masing-masing berisi tempat menarik yang dihubungkan oleh beberapa arena dalam ruangan dan koridor luar ruangan panjang yang Anda harapkan dari peta FPS. Tapi itu hanya bertahan sebentar saja. Segera setelah bahan peledak terlibat, peta berubah saat bangunan runtuh dan lingkungan bereaksi terhadap para pemain. Tetap seperti itu juga, karena teknologi sisi server pengembang Embark Studios melacak dan mengakomodasi setiap perubahan pada peta.
Tahun lalu, para pengembang di Embark Studios mengatakan kepada Digital Trends bahwa mereka berharap teknologi ini akan membuat panik pengembang lain. Meskipun menurut kami The Finals tidak akan berjalan sejauh itu, game ini mampu menangani kehancuran dengan lebih baik dibandingkan game lain yang mencoba memiliki kekuatan serupa, seperti Crackdown 3 atau Battlefield 2042. Ini bukan hanya prestasi teknis yang bagus, tetapi juga membuka banyak situasi organik yang tidak Anda dapatkan di game FPS lainnya.
Misalnya, sebuah bangunan runtuh saat saya mengambil kotak uang dan menuju ke tempat pembayaran tunai. Saya diserang, dan roket lawan benar-benar menghancurkan jalan yang membawa saya ke gedung tempat rekan satu tim saya berada. Saya tahu saya tidak ingin tim yang mengejar saya mendapatkan kotak uang tersebut, jadi saya mengorbankan diri saya dengan melempar lemari besi melintasi celah itu ke rekan satu tim saya sebelum melanjutkan untuk menahan musuh saat mereka mengirimkannya ke a stasiun.
Bahkan tanaman hijau pun bereaksi terhadap pemain, terutama jika mereka memiliki penyembur api atau granat api. Pada suatu saat, stasiun tujuan pengiriman tim saya berada di tempat terbuka di sebuah taman. Tim lain mendatangi kami dari berbagai sudut, jadi saya melemparkan beberapa granat api, dan rekan satu tim saya menggunakan penyembur api. Dengan melakukan ini, kami membakar sebagian besar taman, memaksa lawan kami masuk ke jalur yang bisa kami habisi dengan lebih mudah. Lantai bisa runtuh di bawah Anda, tangga yang membawa Anda ke tujuan bisa hancur, dan banyak kekacauan peta membantu menentukan setiap pertandingan The Finals.
Meninggalkan jejakmu
Kehancuran di Final menciptakan dinamika yang menarik, membuat pemain merasa seperti mereka membentuk dunia di mana setiap pertandingan berlangsung. Pemain dapat menyesuaikan karakter mereka dengan pakaian dan perlengkapan khusus sebelum pertandingan, dan beberapa di antaranya opsi ini memungkinkan mereka untuk meletakkan bantalan lompat dan zipline atau menggunakan pengait untuk meningkatkan kemampuannya mobilitas. Menara, penghalang, dan ranjau juga dapat dipasang, yang dapat digunakan untuk mengarahkan aliran pertempuran dan menggiring lawan ke bagian tertentu di peta. Salah satu momen yang sangat berkesan adalah ketika tim saya memanggil dua elevator di Seoul, hanya untuk menemukan bahwa tim lain telah memasang menara di salah satu elevator dan seluruh dirinya di elevator lain.
Sony San Diego Studios mengumumkan MLB The Show 23 hari ini, dan mengonfirmasi bahwa game tersebut akan diluncurkan di semua sistem utama PlayStation, Xbox, dan Nintendo pada 28 Maret.
Tidak ada platform baru yang ditambahkan tahun ini, jadi pemain PC tidak bisa ikut bersenang-senang. Namun, pengumuman ini memperjelas bahwa MLB The Show adalah seri multiplatform di platform PlayStation, Xbox, dan Nintendo di masa mendatang. Trailer versi Xbox juga mengonfirmasi bahwa MLB The Show 23 akan hadir di Xbox Game Pass saat peluncuran, menjadikan seri pihak pertama Sony ini sebagai judul Game Pass hari pertama selama tiga tahun berturut-turut.
MLB The Show 23 - Pengungkapan Atlet Sampul
Seperti yang biasanya terjadi pada permainan olahraga, pengungkapan MLB The Show 23 terutama difokuskan pada atlet sampulnya. Kami mengetahui bahwa Jazz Chisholm Jr., baseman kedua untuk Miami Marlins, akan menghiasi sampul game tersebut. Seperti tahun lalu, versi game PS4, Xbox One, dan Nintendo Switch akan berharga $60, sedangkan pemain di PS5 dan Xbox Series X/S tanpa Xbox Game Pass harus membayar $70. Sejauh ini, belum ada fitur gameplay baru yang diungkap, meskipun sebuah postingan blog mengonfirmasi bahwa multipemain lintas platform, penyimpanan, dan perkembangan di semua versi game akan kembali tahun ini.
Sejauh ini, tidak banyak hal yang tampak baru tentang MLB The Show 23, namun pengungkapan ini mengakhiri permulaan era baru untuk seri bisbol yang sudah berjalan lama. MLB The Show 23 akan dirilis untuk PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, dan Nintendo Switch pada 28 Maret.
Pada jam buka Evil West, Anda akan mendapatkan akses ke pohon kegembiraan yang memungkinkan Anda meningkatkan banyak kemampuan dan mendapatkan kemampuan baru. Setiap kali kamu naik level, kamu akan mendapatkan satu poin keuntungan yang memungkinkanmu membeli satu keuntungan di pohon, jadi memprioritaskan yang terbaik penting untuk memastikan kesuksesanmu. Meskipun Anda tentu dapat bermain-main dengan build dengan mengatur ulang titik-titik ini sesuka hati menggunakan perangkat di bengkel Virgil di Calico, kami masih mengumpulkan lima fasilitas terbaik yang menurut kami harus Anda ambil terlebih dahulu agar pengambilan Sansuisuge sedikit lebih mudah dirimu sendiri.
Bacaan lebih lanjut