Mengapa PlayStation VR Tidak Membutuhkan Aplikasi Pembunuh untuk Sukses

mengapa psvr akan berhasil headset 02
Headset PlayStation VR dari Sony yang sangat dinanti-nantikan telah keluar, dan headset ini akan memperkenalkan banyak gamer konsol ke dunia realitas virtual baru yang berani.

Namun, tidak ada satu judul menonjol yang membuat headset ini wajib dibeli. Selama bertahun-tahun, kebijaksanaan konvensional menyatakan bahwa konsol game baru memerlukan “penjual sistem” atau “aplikasi pembunuh” untuk mendapatkan daya tarik. Era itu sudah berakhir. PSVR bisa dan kemungkinan besar akan sukses tanpa game andalan.

Video yang Direkomendasikan

Sistem game dulunya membutuhkan game-game andalan yang besar untuk memberikan alasan bagi para gamer untuk membeli sistem tersebut, namun zaman telah berubah. Saat ini, pemain mencari keseluruhan daftar judul yang tersedia yang cukup kuat untuk meningkatkan skala dan mendorong loyalitas mereka, serta pengalaman yang menarik.

Terkait

  • AMD bullish di Xbox Series X, penjualan PlayStation 5 meskipun ada virus corona

Ulasan kami: Ulasan PlayStation VR

PlayStation VR tidak memiliki aplikasi yang mematikan, tetapi saat ini realitas virtual adalah aplikasi yang mematikan, dan seperti yang kami katakan di kami

ulasan PSVR lengkap, itu telah berhasil. Orang yang ingin membeli headset PlayStation VR sebelum Natal akan membelinya untuk pertama kali merasakan VR, dan mereka mungkin tidak tahu apa yang mereka inginkan. Tak satu pun dari kita yang benar-benar melakukannya. Sifat eksperimental dari realitas virtual, harga yang relatif rendah ($400), dan perpustakaan game yang bervariasi akan menjual PSVR sebanyak game populer mana pun.

Kematian aplikasi pembunuh

Melihat kembali sejarah perangkat keras video game, mudah untuk melihat dari mana anggapan pentingnya aplikasi pembunuh ini berasal. Kapan Super Mario 64 diluncurkan bersamaan dengan Nintendo 64, hampir semua orang yang membeli konsol tersebut sejak awal harus memilikinya — hal yang sama juga berlaku untuk Lingkaran cahaya di Xbox asli, Dunia Super Mario di Super Nintendo, atau Olahraga Wii di Nintendo Wii.

Sifat pengalaman realitas virtual adalah nilai jual terbesar perangkat keras…

Namun, hal tersebut tidak berlaku pada industri video game saat ini. Baik Xbox One maupun PlayStation 4 diluncurkan tanpa game yang memenuhi syarat sebagai game yang “harus dimiliki” oleh sebagian besar gamer. Bahkan saat ini, sulit untuk menentukan satu game dari perpustakaan sistem mana pun yang cocok dengan deskripsi tersebut.

Selain itu, penting untuk diingat bahwa VR adalah media terpisah yang masih dalam tahap awal. Orang ingin mencoba hal baru. Pengembang dan audiens masih mencari tahu apa yang berhasil dan apa yang tidak. Praktik terbaik dalam hal mekanisme permainan, dan bahkan kontrol dasar, masih disempurnakan. Demikian pula, tidak ada cukup data untuk menentukan apakah penggunaan headset dalam waktu lama itu menyenangkan.

Kecerdasan dan eksperimen adalah kunci pada tahap penting pengembangan VR ini. Jika ada aplikasi hebat yang menggambarkan pengalaman VR yang seharusnya, Sony pasti akan mengambil kesempatan itu itu adalah inti dari rangkaian peluncuran PlayStation VR – tetapi medianya terlalu baru untuk ada konten seperti itu. Belum ada pengembang yang benar-benar menguasai VR, tapi tidak apa-apa. Masih banyak pengalaman menyenangkan yang bisa didapat.

Variasi virtual adalah kuncinya

Meskipun PlayStation VR tidak memiliki satu game pun yang akan membuat para pemain kehabisan untuk membeli, perpustakaan peluncurannya memiliki banyak hal untuk ditawarkan. Ini mendapat manfaat dari fakta bahwa pengembang telah bekerja dengan headset lain, seperti Keretakan Oculus Dan HTC Vive, untuk beberapa waktu. Ada perpaduan yang bagus antara rilisan yang telah dicoba dan diuji serta game baru.

Dunia PlayStation VR bertindak sebagai pengenalan yang menarik tentang kemungkinan VR. Batman: Arkham VR menunjukkan bagaimana IP berlisensi dapat memanfaatkan teknologi ini. Sementara itu, penggemar genre puzzle, olahraga, dan ritme akan dilayani dengan baik SuperHyperCube, Robot Golf 100 kaki, Dan Gebukan, masing-masing.

mengapa psvr akan berhasil playstationworlds vr 01
mengapa psvr akan berhasil batman arkham vr 01
mengapa psvr akan berhasil superhypercube vr 01
mengapa psvr akan berhasil 100ftgolf vr 01

Dalam arti tertentu, realitas virtual itu sendiri adalah aplikasi pembunuh headset. Tidak ada satu pengalaman pun yang dapat membuat Anda menjual teknologi tersebut — sebaliknya, Sony mengandalkan fakta bahwa orang-orang secara alami ingin tahu tentang VR, dan menawarkan judul-judul dalam berbagai genre dalam upaya untuk menarik semua jenis penonton.

Satu-satunya headset VR konsol

Sekarang adalah waktu yang tepat bagi Sony untuk memasuki dunia VR; setelah mengamati peluncuran Rift dan Vive awal tahun ini, hal itu mungkin dapat dihindari beberapa kesalahan yang sama, namun PlayStation VR masih belum memiliki persaingan di “konsol VR” pasar.

Dalam beberapa bulan mendatang, kami pasti akan mulai melihat konten yang dirilis untuk Rift dan Vive menjadi lebih sempurna, dan para pengembang akan semakin berani.

Jika dan ketika pengalaman VR yang “pasti” – sebuah aplikasi yang mematikan – muncul, Sony akan siap untuk memastikan bahwa pengembangnya akan menjadikan dukungan PlayStation VR sebagai prioritas. Lebih penting lagi, semua game PlayStation VR terasa seperti “konsol eksklusif” karena platform tersebut melayani audiens yang berbeda dari Rift dan Vive.

Untuk saat ini, Sony tidak bersaing langsung dengan headset PC. Perluasan hubungan antara Oculus dan Microsoft dapat mengubah semua itu, namun untuk saat ini, Sony dapat terus beroperasi di luar persaingan antara Rift dan Vive.

Selama beberapa tahun terakhir, kita telah melihat Sony mengambil langkah besar untuk mendekati pengembang yang fokus pada PC. Dalam setahun terakhir saja, kami telah melihat judul-judul seperti itu Pengawas api, Saksi, Dan XCOM 2 temukan kesuksesan di PC dan konsol — Pengawas api telah terjual hampir 400.000 eksemplar di Steam menurut Mata-mata Uap, tapi itu juga menduduki puncak Grafik Toko PlayStation di bulan pertama peluncurannya, berkontribusi terhadap total juta kopi yang telah terjual.

Pengawas api Dan Saksi keduanya juga eksklusif untuk PlayStation 4 selama beberapa bulan sebelum rilis Xbox One. Sony telah sukses menawarkan pemilik konsol kesempatan untuk memainkan game eksklusif PC sebelumnya, dan taktik yang sama dapat membantunya menciptakan ceruk pasar seiring dengan meningkatnya selera terhadap konten VR.

Sony tidak meluncurkan PlayStation VR dengan asumsi bahwa ini akan sukses dalam semalam. Pemerintah sedang membangun infrastruktur sehingga siap menghadapi ledakan ekonomi, jika dan ketika ledakan terjadi. Sony sudah tiga langkah ke depan, dan PSVR adalah sistem yang menyenangkan untuk dimainkan dengan label harga yang berhasil. Kurangnya aplikasi mematikan saat peluncuran tidak akan memperlambatnya.

Rekomendasi Editor

  • Seperti apa tampilan game PlayStation 5 dan Xbox Series X saat diluncurkan?
  • Paten kartrid Sony mungkin menggambarkan SSD eksternal khusus untuk PlayStation 5