Port Wii U dan Vita 'Hyper Light Drifter' Dibatalkan

Hyper Light Drifter - Pembaruan Kickstarter September 2016 - Wii U dan Vita

Kabar duka para penggemar PlayStation Vita dan Wii U, sebagai indie darling Drifter Sangat Ringan kini telah dibatalkan pada platform tersebut.

Dalam video pembaruan Kickstarter yang diunggah ke YouTube, Alex Preston dari studio Heart Machine mengumumkan pembatalan versi Wii U dan Vita dengan sebuah pengungkapan yang serius.

Video yang Direkomendasikan

Berbicara dengan rasa lelah dan gugup, Preston menjelaskan secara rinci mengapa kedua versi ini dibatalkan. Preston mengatakan bahwa dia secara pribadi telah bekerja hampir tanpa henti sejak akhir tahun 2015. Setelah versi PC dirilis pada bulan Maret lalu, timnya langsung mengerjakan versi konsol dan Vita.

Preston mengungkapkan bahwa masalah kesehatan dan kelelahan menjadi alasan utama penghentian pengembangan versi Wii U dan Vita.

Heart Machine mencoba untuk meningkatkan versi Vita, tetapi karena versi tersebut mendorong mesin Game Maker: Studio sejauh ini, sulit untuk menjalankan game di perangkat genggam pada tingkat yang dapat diterima. Bahkan dengan versi PlayStation 4 dan Xbox One, arsitekturnya yang lebih mirip PC menciptakan tantangan lebih lanjut.

Digital Trends menghubungi Preston dari Heart Machine untuk mendapatkan pemahaman yang lebih baik tentang kesulitan yang dihadapi selama pengembangan.

“Kami memiliki bukti awal konsep versi Vita yang berfungsi pada pengembangan 2014/2015 untuk E3,” kata Preston. “Itu terjadi tepat sebelum kami menambahkan cukup banyak pencahayaan baru, tekstur besar, sistem audio kompleks, dan fitur-fitur lain yang sangat intensif CPU/memori.” Mengingat PS Vita terbatas pada 512MB RAM, sistem akan kelebihan beban dengan cepat. “Kami telah mengerjakan versi Vita dengan bantuan pengembang eksternal selama beberapa bulan, berjuang dengan itu, dan terus berjalan bolak-balik dan meruntuhkan game tersebut hingga ke hal-hal penting saja agar dapat berfungsi dengan cukup baik di platform,” katanya Preston.

“Kami menyadari pada titik tertentu di musim panas bahwa opsi pelabuhan asli tidak akan berfungsi tanpa perubahan besar pada permainan kami”

Menariknya, untuk versi Wii U, tim tersebut diperlihatkan opsi port asli oleh YoYo Games, pengembang di balik Game Maker: Studio, pada tahun 2013. Heart Machine memiliki niat untuk mewujudkan versi Wii U, terutama dengan alat yang begitu canggih. Namun karena Nintendo dan YoYo Games tidak dapat mencapai kesepakatan, maka kesepakatan tersebut tidak pernah membuahkan hasil.

Agar game dapat berjalan, Heart Machine harus membuat ulang setiap game untuk setiap platform. Hal ini memerlukan kerja berbulan-bulan, dan mungkin tidak sebanding dengan stres yang ditimbulkannya. “Bahkan dengan bantuan pelabuhan eksternal, akan memerlukan banyak waktu dan upaya untuk mengelola, mendorong setiap platform, dan memberikan dukungan setelah rilis,” kata Preston. “Setelah banyak percakapan internal, saya membuat keputusan pembatalan untuk kedua platform beberapa hari sebelum memposting video pada hari ketujuh.”

Bagi para penggemar game ini, “kebanyakan berupa dukungan dan kekecewaan,” kata Preston. “Ada juga orang-orang yang marah. Pembatalan pada platform yang disukai banyak orang diperkirakan akan menimbulkan kekecewaan, apa pun alasannya.”

Sebagai seruan kepada mereka yang mendukung versi Wii U dan Vita di Kickstarter, kode dapat didistribusikan untuk versi PS4, Xbox One, dan PC. Tim juga bersedia memberikan pengembalian uang kepada para pendukung tersebut jika diminta.

Diperbarui pada 08-09-2016 oleh Imad Khan:Menambahkan kutipan dari pengembang tentang pembatalan.

Artikel pertama kali diterbitkan pada 08-09-2016.

Rekomendasi Editor

  • Hyper Light Drifter mendapat tindak lanjut kerjasama 3D

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.