Game pertarungan hidup atau mati di komunitas online mereka. Tentu saja, fungsi dasar seperti rollback netcode dan cross-play sangat penting untuk game pertarungan yang sehat, tapi Street Fighter 6 melangkah lebih jauh dengan menciptakan hub online yang merayakan seri ini dan memberi pemain tempat untuk berkumpul cocok. Sebut saja metaverse jika harus, tetapi kenyataannya, Battle Hub adalah sepertiga dari paket Street Fighter 6 dan kemungkinan besar akan menjadi rumah bagi komunitas dan turnamen yang memastikan orang-orang akan memainkan permainan ini selama bertahun-tahun datang.
Itu juga merupakan fokus dari Closed Beta untuk Street Fighter 6 akhir pekan lalu, yang memberi saya kesempatan kedua untuk mencoba game ini setelah jatuh cinta padanya di Summer Game Fest Play Days. Pertarungan inti 1-v-1 masih menyenangkan untuk dimainkan dan karakter baru beta -- Juri, Kimberly, Guile, dan Ken -- semuanya hadir dengan kombo yang menarik dan animasi yang mencolok. Tapi sungguh, saya terkesan dengan dasar yang dibuat Capcom untuk Battle Hub dan implikasinya terhadap mode Tur Dunia.
Tentang apa keriuhan itu?
Battle Hub adalah salah satu dari tiga opsi yang dapat dipilih pemain langsung dari menu utama Street Fighter 6, dan ketika dipilih, pemain akan ditugaskan untuk membuat avatar karakter yang akan mewakili mereka. Saya tidak menghabiskan terlalu banyak waktu dengan opsi-opsi ini, tetapi opsi-opsi ini tampaknya cukup mendalam bagi mereka yang menyukai pembuat karakter yang mendetail. Setelah menciptakan petarung berambut biru dan bertato wajah, saya dimasukkan ke dalam arcade futuristik Battle Hub.
Hub multipemain sebagai pengganti menu sederhana bukanlah konsep baru untuk game pertarungan (game Bandai Namco seperti Dragon Ball FighterZ telah melakukan hal ini selama beberapa waktu). Namun, untuk percobaan pertama Capcom, Battle Hub penuh dengan kepribadian dan hal-hal yang harus dilakukan. Warna birunya yang mencolok, banyak layar, dan banyak lemari gameplay membuatnya terasa seperti arcade berteknologi tinggi yang diinginkan Capcom.
Segera setelah saya masuk, saya bisa berjalan-jalan, melakukan emote, dan melakukan gerakan klasik Street Fighter Hadoken dengan menekan tombol. Saya juga berada di dekat dua kios. Pada awalnya, saya dapat mendaftar dan melihat turnamen dan acara Street Fighter 6, meskipun tidak ada yang tersedia untuk saya selama Beta Tertutup ini. Yang lainnya adalah Hub Goods Shop, tempat saya bisa membeli pakaian dan perlengkapan lainnya untuk menyesuaikan karakter saya lebih lanjut dengan mata uang yang saya peroleh saat bermain.
Kios lain di level utama tidak tersedia dalam Beta Tertutup ini di luar layar yang menunjukkan pemain mana di server kami yang berkinerja terbaik. Saya kemudian menuju ke lemari arcade, yang sebagian besar membentuk lingkaran di sekitar pusat Battle Hub. Satu orang harus duduk di setiap sisi untuk memulai pertandingan Street Fighter 6. Meskipun agak menjengkelkan untuk duduk dan menunggu seseorang bermain dengan Anda, saya selalu dapat menemukan lawan jika saya melihat-lihat setiap lemari. Mudah-mudahan, game terakhir akan memiliki opsi untuk bertarung sedikit lebih cepat bagi mereka yang ingin langsung terjun ke dalamnya.
Sony muncul setiap beberapa bulan dengan etalase baru yang menyoroti judul-judul yang akan hadir di platform PlayStation. Sementara para penggemar mengharapkan PlayStation Showcase yang lengkap bulan ini karena presentasi State of Play berlangsung pada bulan Maret dan Juni, Sony memutuskan untuk mengadakan State of Play lainnya pada 13 September menjelang Tokyo Game Show untuk menyoroti game-game yang akan hadir di PS4, PS5, dan PlayStation VR2. Karena State of Play bulan Juni menampilkan game-game seperti Street Fighter 6, Final Fantasy XVI, dan remake dari Resident Evil 4, presentasi ini memiliki banyak hal untuk dijalani.
Status Permainan | 13 September 2022 | [Bahasa inggris]
Meskipun tidak terlalu mengesankan, berdurasi 20 menit dan menampilkan 10 pertandingan, setiap judul yang ditampilkan tampak menarik dengan caranya sendiri. Secara khusus, kita melihat game Tekken berikutnya dan trailer menarik untuk God of War: Ragnarok menjelang peluncurannya pada bulan November. Ini adalah setiap pengumuman yang dibuat PlayStation selama State of Play September 2022.
Tekken 8 diumumkan untuk PS5
Pengumuman yang mengawali pertunjukan adalah Tekken 8. Kami melihat beberapa cutscene dan gameplay yang menampilkan Jin Kazama dan Kazuya Mishima, dan itu terlihat berdampak dan memuaskan seperti biasanya. Dalam postingan Blog PlayStation, Katsuhiro Harada menjelaskan bahwa konten ini diambil langsung dari mode cerita game, dan berjalan pada 50 frame per detik. Ini tidak memiliki tanggal rilis tetapi dikonfirmasi untuk PS5.
Seperti Naga Ishin! akhirnya hadir di Barat dengan remake
Seperti Naga: Ishin! - Trailer Pengumuman State of Play September 2022 | Game PS5 & PS4
Rya Ga Gotoku: Ishin mendapatkan perawatan remake penuh. Game ini dirilis untuk PS3 dan PS4 pada awal tahun 2010-an tetapi tidak pernah sampai ke Amerika Utara atau Eropa karena seri Yakuza belum populer di Barat pada saat itu. Sekarang berjudul Like a Dragon: Ishin!, dibuat ulang dengan Unreal Engine 4, dan akan dirilis untuk PS4 dan PS5 pada Februari 2023.
God of War tampak hebat dan mendapatkan pengontrol DualSense bertema
God of War Ragnarök - Trailer Cerita State of Play Sep 2022 | Game PS5 & PS4
Untuk mengakhiri acaranya, Sony mengungkapkan pengontrol nirkabel DualSense edisi terbatas berdasarkan Game God of War berikutnya diluncurkan pada tanggal 8 November sebelum memberikan gambaran lebih dalam tentang God of War: Ragnarok. Kami melihat lebih banyak interaksi antara Kratos, Tyr, dan Atreus, serta beberapa gameplay baru yang menampilkan musuh fantasi menakjubkan dan bola mati yang akan ditemui pemain selama pertandingan. God of War: Ragnarok diluncurkan pada 9 November.
Yang lainnya
Skunkape Games, sebuah tim indie kecil yang terdiri dari beberapa anggota Telltale Games, telah mengumumkan bahwa remaster tersebut versi Sam & Max Save the World dan Sam & Max: Beyond Time and Space akan dirilis di PlayStation pada 29 September.
Kedua game tersebut awalnya dirilis pada tahun 2006 dan 2007 sebagai Sam & Max Season One dan Sam & Max Season Two. Proyek ini dikembangkan oleh Telltale Games, yang mengadaptasinya dari seri buku komik yang dibuat oleh Steve Purcell. Ketika Telltale ditutup pada tahun 2018, Skunkape membeli hak atas seri Sam & Max dan membuat ulang seri tersebut untuk Nintendo Switch, PC (melalui Steam), dan Xbox One pada tahun 2020 dan 2021 dengan restu Purcell. Hari ini, mereka merilis trailer yang mengonfirmasi port PS4 dari remaster petualangan duo anjing dan kelinci yang memerangi kejahatan.