Titanfall 2 Akan Menampilkan Kampanye Pemain Tunggal

Overwatch 2 akan dimainkan gratis pada bulan Oktober ini. Penembak kompetitif yang akan datang dari Activision Blizzard yang diperangi diperkirakan akan diluncurkan pada tahun 2023, tetapi kami mengetahui bahwa game ini akan hadir sedikit lebih awal dari perkiraan dan akan gratis selama Xbox & Bethesda Games Showcase pada tanggal 12 Juni. Namun, ini adalah perubahan yang mengejutkan bagi salah satu waralaba terbesar Blizzard dan memiliki banyak implikasi terhadap laju pembaruan dan konten baru. Menjelang streaming langsung yang memberikan detail lebih lanjut tentang peralihan permainan gratis, Digital Trends berbicara dengan beberapa anggota tim pengembangan, termasuk Direktur Game Aaron Keller dan Wakil Presiden Overwatch dan Pimpinan Komersial Jon Spector, untuk mempelajari mengapa sebenarnya tim Overwatch 2 memutuskan untuk merangkul gratis untuk dimainkan.
Overwatch 2: Mengungkapkan Acara | 16 Juni
Pilihan terbaik
Saat diluncurkan pada tanggal 4 Oktober, pemain Overwatch 2 dapat mengharapkan tiga pahlawan baru (termasuk karakter pendukung yang digoda pada tanggal rilis trailer), enam peta baru, lebih dari 30 skin baru (termasuk skin mitis untuk Genji), mode permainan Push, dan pertarungan pertama game tersebut lulus. Kecuali ada masalah yang menyebabkan tim melakukan penjadwalan ulang, musim kedua akan dimulai pada 6 Desember dan memperkenalkan tank baru, peta baru, dan battle pass dengan lebih dari 30 skin baru. Lebih banyak pahlawan, peta, mode, dan kampanye cerita PvE akan mulai diluncurkan sepanjang tahun 2023.


Blizzard berencana membuat musim berlangsung selama sembilan minggu, dengan tiga atau empat pahlawan baru ditambahkan setiap tahun. Jika Anda memainkan game seperti Apex Legends atau Valorant, irama rilis ini pasti sudah tidak asing lagi bagi Anda. Keller dan Spector mengklaim bahwa game gratis lainnya yang sukses bukanlah alasan Blizzard melakukan perubahan ini. Sebaliknya, mereka mengatakan faktor-faktor seperti menurunkan hambatan masuk bagi pemain yang tertarik dan tidak ingin mempertahankan konten yang sudah selesai berperan dalam Overwatch 2 menjadi permainan gratis.

“Kami tidak ingin mengembangkan sesuatu dan mencoba menyatukannya menjadi sebuah rilisan besar; kami lebih suka mengeluarkan konten ketika sudah siap dan melakukannya secepat yang kami bisa," kata Keller. “Sementara kami terus mengerjakan beberapa gameplay yang lebih inovatif untuk sisi PvE Overwatch 2, itu berarti bahwa fitur PvP kami akan membutuhkan waktu lebih lama untuk dipublikasikan. Kami ingin merilis sesuatu sesering mungkin, tapi butuh waktu lama bagi kami untuk bisa menampilkannya di depan para pemain kami."
Overwatch asli gagal karena berhenti mendapatkan pembaruan konten yang signifikan pada tahun 2020 sehingga Blizzard dapat fokus pada Overwatch 2. Dengan merilis sekuelnya sebagai game free-to-play pada tahun ini, penantian panjang itu berakhir -- dan para pemain tidak perlu khawatir hal itu akan terjadi lagi dalam waktu yang lama. Pengembang juga menekankan bahwa Overwatch 2 akan terasa lebih seperti sekuel daripada pembaruan saat diluncurkan, berkat konten baru dan pengerjaan ulang menjadi pertandingan 5v5. Spector menjelaskan bahwa banyak sistem diterapkan secara bersamaan, seperti cross-play, cross-progression, dan model musiman, jadi masuk akal untuk menurunkan hambatan masuk dan meluncurkan game gratis ini tahun.
"Kami berdedikasi untuk menerbitkan konten secara berkala dan konsisten selamanya."

Sementara Street Fighter 6 menjadi perbincangan di lantai pertunjukan di Summer Game Fest Play Days, game pertarungan lainnya juga berhasil membuat saya terkesan di acara tersebut. Judulnya adalah JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R, sebuah game pertarungan berdasarkan serial anime dan manga yang populer dan banyak meme, JoJo's Bizarre Adventure. JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle yang asli pertama kali dirilis di Jepang pada tahun 2013, mencetak skor sempurna yang langka dari outlet populer Jepang Famitsu. Kualitas game pertarungan anime sangat bervariasi, tetapi game ini dianggap sebagai salah satu game terbaik berkat gameplaynya yang bijaksana dan bermanfaat.
Petualangan Aneh JoJo All-Star Battle R melanjutkan warisan game tersebut sebagai remaster yang disempurnakan yang melakukan lebih dari sekadar memperbarui game secara visual dan mengembalikan server. JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R menambahkan karakter baru, akting suara, dan penyesuaian gameplay yang hampir membuatnya terasa seperti game yang berbeda. Bertahun-tahun sejak game berbasis ini dirilis, baik JoJo's Bizarre Adventure maupun genre game pertarungan menjadi semakin populer. Untungnya, demo saya menunjukkan bahwa game pertarungan ini semakin baik seiring bertambahnya usia.
Bersambung 
Meskipun JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R tidak mendapatkan perombakan visual tingkat remake, penggemar tetap harus menghargai banyak perubahan grafis dan betapa cantiknya game ini. Meskipun saya bermain PS4, JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R adalah salah satu game dengan tampilan terbaik di Summer Game Fest Play Days. Anime ini sudah memiliki gaya seni yang sangat berbeda dan menampilkan karakter yang terlalu berotot, sehingga transisinya ke game pertarungan hampir sempurna. Melakukan gerakan spesial yang pernah Anda lihat di manga dan anime atau melakukan stand sendiri adalah hal yang luar biasa memuaskan, dan JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R akan menampilkan semuanya dengan sangat detail kejayaan.
Petualangan Aneh JoJo: All-Star Battle R - Demo Akses Awal
Bahkan sulih suara dan model karakter mendapat pembaruan agar sesuai dengan akting suara dan gaya yang akan diingat penggemar dari animenya. Kami tidak mendapatkan banyak video game berdasarkan JoJo's Bizarre Adventure, jadi senang melihat game ini memberikan perhatian ekstra untuk menghormati materi sumber dan menyempurnakan rilis aslinya. Meski begitu, grafis hanya akan membawa Anda sejauh ini dalam game pertarungan. Mekanisme gameplay-lah yang benar-benar memastikan sebuah game pertarungan hidup atau mati.
Untungnya, JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R sangat menyenangkan untuk dimainkan.
Versi asli tahun 2013 adalah game pertarungan 3D yang bermain lebih mirip Virtua Fighter daripada Jump Force. Serangan standar, kombo, blok, dan gerakan menghindar yang diharapkan dari game pertarungan ada di sini, tetapi karakter juga dapat memanggil stand mereka dan pada dasarnya mendapatkan petarung kedua untuk diserang dan diajak zona. Perkelahian juga memiliki beberapa keanehan lucu lainnya, seperti memiliki karakter pendukung untuk memperkuat beberapa serangan Anda atau bisa mengejek pemain lain ketika mereka terjatuh untuk mengambil beberapa meteran khusus mereka alat pengukur. Fitur ejekan tersebut secara khusus tidak hanya lucu tetapi juga terasa sangat JoJo dan menambah manfaat nyata pada apa yang biasanya hanya berupa lelucon visual dalam game pertarungan.
JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R menambahkan beberapa tambahan gameplay baru yang pasti akan diperhatikan oleh pemain, termasuk hit stop dan jump dash yang memberikan kesan tersebut. permainan yang lebih mendalam, serta pembatalan flash yang memungkinkan pemain dengan cepat membatalkan kombo mereka saat ini jika mereka tidak ingin mengubah pendekatan atau gerakan mereka. menggunakan

Saya tidak punya cukup waktu untuk menyiapkan dan mempelajari kombo dan cara merangkainya, tapi saya bisa melakukannya dengan jelas kenali bagaimana fitur-fitur ini secara positif akan memperdalam JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R's meta. Dengan kombo otomatis untuk pemain baru dan permainan online yang direvitalisasi juga, JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R semoga tidak mengalami masalah dalam menarik penggemar baru JoJo's Bizzare Adventure ke pertarungan ini permainan. Apakah Anda menikmati rilis aslinya atau ingin melihat seperti apa game JoJo's Bizarre Adventure yang bagus, JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R harus ada di radar Anda. JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R diluncurkan untuk PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, dan Nintendo Switch pada 2 September. Jika Anda ingin mencobanya sebelumnya, demo tersedia di PS4 dan PS5 hingga 21 Juni.

Meskipun pengalaman Fighting Ground tradisional Street Fighter 6 memberikan kesan pertama yang kuat di Summer Game Fest, mode Tur Dunia yang jauh lebih ambisius masih diselimuti misteri. Kami sempat melihat mode ambisius ini dalam trailer State of Play gamenya. Kami melihat karakter buatan pemain menjelajahi Kota Metro dan lokasi lain dari sudut pandang orang ketiga, memecahkan kotak, dan berkelahi dengan orang-orang yang ditemuinya.
Dalam siaran pers untuk Street Fighter 6, Capcom menggambarkan mode Tur Dunia sebagai "mode cerita imersif pemain tunggal yang mendorong batas-batas permainan pertarungan dan memungkinkan pemain untuk meninggalkan warisan mereka sendiri dengan avatar pemain mereka." Meskipun Capcom belum mengungkapkan lebih banyak tentang gameplay mode ini dari waktu ke waktu, saya berbicara dengan Game Direktur Takayuki Nakayama di Summer Game Fest Play Days dan mempelajari bagaimana World Tour melambangkan tujuan Capcom untuk menjadikan Street Fighter 6 sebagai titik masuk utama ke pertarungan genre permainan.
Street Fighter 6 - Umumkan Trailernya
Menemukan Tujuan Tur Dunia
Dalam Tur Dunia, pemain akan menjelajahi Kota Metro dan lokasi ikonik Street Fighter lainnya dengan avatar buatan pemain. Nakayama berharap pengalaman ini akan memperkuat daya tarik Street Fighter 6 bagi mereka yang belum menjadi penggemar berat serial atau genre ini.
“World Tour adalah mode yang benar-benar berbeda yang memberikan pengalaman yang benar-benar berbeda dibandingkan pertarungan tradisional,” katanya. "Bahkan jika seseorang bukan penggemar berat game pertarungan, kami ingin menggabungkan hal-hal yang membuat orang menjadi penggemar Street Fighter di luar pertarungan tradisional."
Tur Dunia tentu saja terlihat berbeda dari apa pun yang pernah dilakukan seri Street Fighter sebelumnya. Meski begitu, Nakayama berharap para pemain Tur Dunia akan belajar lebih banyak tentang dunia dan karakter Street Fighter sepanjang perjalanannya dan jatuh cinta dengan game pertarungan sebagai sebuah permainan. keseluruhan."Kami ingin para pemain menyelami mode ini dan dapat belajar bagaimana menyukai game pertarungan melalui hal-hal yang Anda lakukan selama perjalanan Tur Dunia," Nakayama diproklamirkan. “Juga akan ada kesempatan untuk bertemu dengan beberapa karakter favorit penggemar, seperti Ryu dan Chun-Li, melalui World Tour. Kami ingin memberikan pengalaman di mana pemain dapat mempelajari lebih lanjut tentang latar belakang karakter-karakter tersebut dan menemukan orang seperti apa mereka di Street Fighter 6."

World Tour adalah salah satu dari tiga pilar utama Street Fighter 6, yang lainnya adalah mode Fighting Ground standar dan Battle Hub yang berfokus pada multipemain. Dia berkomentar betapa sulitnya menentukan berapa banyak yang cukup untuk dimasukkan ke dalam sebuah game untuk para penggemar, terutama setelah sambutan buruk Street Fighter V saat peluncuran karena kurangnya konten. Namun, ia berharap World Tour memberikan cukup untuk meniadakan kritik tersebut.
“Kami tentu menyadari beberapa kritik yang kami hadapi pada Street Fighter 5, dan kami menginginkannya untuk terus belajar dari kritik tersebut dan menjadikan Street Fighter 6 menjadi produk yang lebih baik lagi,” ujarnya menjelaskan. “Sulit untuk memutuskan berapa banyak yang cukup untuk pengguna, tapi kami terus bekerja keras untuk itu dan berusaha menciptakan sesuatu yang akan mendapatkan apresiasi dari para pemain.”
Meski begitu, World Tour sepertinya bisa menyibukkan para pemain dalam waktu lama sambil mengenalkan mereka pada konsep game pertarungan dan dunia Street Fighter. Itu bukan tambahan yang terlalu buruk karena mekanisme inti game pertarungan Street Fighter 6 sudah fantastis. Dan tujuan Capcom untuk menjadikan Street Fighter 6 salah satu game pertarungan paling mudah didekati dapat dilihat di luar mode Tur Dunia.
Semua orang di sini untuk bertarung
Selama diskusi kami, Nakayama terus-menerus menegaskan bahwa dia ingin Street Fighter menjadi sesuatu yang dapat menghibur dan memikat mereka yang belum pernah memainkan game pertarungan sebelumnya. Bagian dari metode pengembang untuk membuat Street Fighter 6 lebih mudah didekati dan diakses adalah penambahan Tipe Kontrol Modern, yang memungkinkan pemain mengeksekusi kombo flash dengan tombol sederhana menekan.