Ulasan "Kertas Mario: Percikan Warna".

Kertas Mario: Percikan Warna

'Kertas Mario: Percikan Warna'

MSRP $59.99

Detail Skor
“'Paper Mario: Color Splash' dibuat dengan baik dan menawan, namun kesederhanaannya tidak akan memenangkan hati para penggemar yang skeptis.”

Kelebihan

  • Visual kerajinan kertas yang indah
  • Tulisan yang menawan dan sering kali lucu

Kontra

  • Mekanika yang disederhanakan tidak akan menyenangkan penggemar RPG

Mengambil obor dari RPG Super Mario di Super Nintendo, seri Paper Mario selalu menjadi salah satu sudut paling aneh di alam semesta Mario yang diperluas. Menggabungkan dunia dan karakter Mario dengan struktur mekanis permainan role-playing Jepang, mereka selalu menjadi tempat bagi Nintendo untuk menjadi sangat absurd. Meskipun beberapa game pertama diterima dengan sangat baik, para penggemar semakin memusuhi entri-entri terbaru yang menghilangkan elemen RPG yang lebih teknis dan memilih mekanika yang lebih kasual.

Apa yang mungkin merupakan salah satu game terakhir untuk Wii U, Kertas Mario: Percikan Warna menerima sambutan dingin dari para penggemar tersebut ketika diungkapkan awal tahun ini. Akankah tulisan lucu dan estetika buatan tangan yang indah cukup untuk memenangkan hati orang-orang yang skeptis, atau memiliki Nintendo dan pengembang Intelligent Systems hanya memindahkan waralaba ke arah yang lebih kasual dan meninggalkan RPG yang lebih hardcore pemain di belakang?

Mario lainnya:Shigeru Miyamoto mengungkapkan usia sebenarnya dari ciptaannya yang paling ikonik

Di awal permainan, Mario dan Peach dipanggil ke Pulau Prism yang terkenal penuh warna ketika mereka menerima surat kosong yang ternyata adalah kertas terlipat Kodok, yang semua warnanya sudah habis. Saat tiba di pusat utama pulau itu, Port Prisma, mereka menemukan bahwa Bowser dan antek-anteknya telah mencuri warna dari seluruh pulau. Kaleng cat ramah yang bisa berbicara bernama Huey bergabung dengan Mario sebagai pemandu lokalnya dan mengirimnya dalam misi menyelamatkan enam Bintang Cat Besar, Percikan WarnaMacGuffin du jour berwarna, dan mengembalikan warna ke pulau.

Berhenti… Palu waktunya!

Alat utama Mario dalam misi ini adalah palu cat ajaib, yang memercikkan warna yang sesuai saat dia memukulnya. bintik-bintik putih menutupi lanskap, objek, dan penghuni Pulau Prism setelah serangan Bowser yang menguras warna. Palu tersebut berisi reservoir cat merah, biru, dan kuning, yang dapat diisi ulang dengan memukul benda berwarna di sekitar pulau dan berjalan di atas gumpalan cat yang tersingkir.

Kertas Mario: Percikan Warna
Kertas Mario: Percikan Warna
Kertas Mario: Percikan Warna
Kertas Mario: Percikan Warna

Mirip dengan Kertas Mario: Bintang Stiker, pertarungan dilakukan dengan menggunakan kartu sekali pakai untuk hal-hal seperti lompatan atau serangan palu, yang dapat ditemukan di seluruh dunia atau dibeli di toko di Port Prisma. Mario dapat menggunakan cat untuk mewarnai kartu-kartu ini dalam berbagai tingkat, sehingga meningkatkan kemanjurannya. Penurunan kesehatan musuh ditunjukkan oleh warna yang terkuras, terlebih dahulu.

Percikan Warna tidak menunjukkan statistik apa pun selain kesehatan Mario, memaksa pemain untuk mengandalkan kekuatan analog dan pengukur kesehatan untuk memantau kemajuan mereka dalam pertempuran. Hal ini memungkinkan dilakukannya taktik ringan, tanpa terjebak dalam min-maxing. Karena Mario hanya dapat membawa sejumlah kartu terbatas pada saat tertentu, mengelola kartu Anda untuk memastikan Anda memiliki semua yang Anda perlukan untuk menghadapi ancaman tertentu memerlukan perencanaan. Penimbun barang habis pakai dalam game akan kesulitan menghadapi sifat fana dari game tersebut. kartu, tapi untungnya permainan ini cukup murah hati dengan cat dan kartu sehingga Anda jarang tertinggal di a kecenderungan.

Tampilan buatan tangan

Prism Island adalah kumpulan kertas dan karton berwarna-warni, dengan potongan selotip dan tepi bergelombang yang mengikat komposisi material dunia dengan seri Paper Mario. Tanah Datar-seperti kesombongan karakter 2D di dunia 3D. Percikan Warnaestetika kerajinan kertas sama indah dan menawannya dengan apa pun di Wii U. Ini mengingatkan kembali pada tekstil tahun lalu Dunia Berbulu Yoshi. Wii U tidak pernah bisa bersaing dengan rekan-rekannya, PlayStation 4 dan Xbox One, dalam persaingan head-to-head untuk memperebutkan grafis dengan ketelitian tinggi, tetapi estetika seni dan kerajinannya adalah cara terbaik untuk bekerja dalam perangkat keras keterbatasan. Percikan Warna adalah iterasi yang paling terealisasi sepenuhnya dari sensibilitas desain ini, dan hasilnya sangat indah.

Percikan Warnaestetika kerajinan kertas sama indah dan menawannya dengan apa pun di Wii U.

Salah satu efek samping yang disayangkan dari memiliki karakter 2D dalam lingkungan 3D adalah sulitnya menilai kedalaman relatif. Penggemar game beat-em-up side-scrolling suka Jalanan Kemarahan Dan Pertarungan Terakhir akrab dengan masalah ini. Ini adalah masalah kecil untuk sebagian besar, tetapi menimbulkan sedikit rasa frustrasi ketika melakukan platforming atau mencoba melompati musuh terlebih dahulu sambil berjalan-jalan.

Percikan Warna terdengar fantastis juga, memenuhi standar produksi menyeluruh yang kami harapkan dari Nintendo. Melodi yang familiar diaransemen dengan jazzy, bombastis yang menghentak-hentak. Sentuhan yang halus dan cerdas mengungkapkan betapa hati-hatinya desain suara, seperti bagaimana tema musik Port Prisma memudar menjadi aransemen yang berbeda dan lebih jarang saat Anda memasuki sebuah gedung.

Untuk RPG, atau tidak untuk RPG, itulah pertanyaannya

Ketika terungkap, Percikan Warna mendapat skeptisisme dari para penggemar yang khawatir bahwa hal itu akan melanjutkan perkembangannya Mario Kertas Super ke Bintang Stiker dalam menghilangkan lebih banyak lagi sistem RPG yang membuat aslinya RPG Super Mario dan beberapa game Paper Mario pertama yang sangat menarik dari judul Mario sebelumnya.

Pemain yang tidak suka Bintang Stiker kemungkinan besar akan kecewa lagi Percikan Warna. Selain kesehatan dan kapasitas cat, Mario tidak memiliki statistik. Dia tidak memiliki teman untuk bertarung bersamanya, dan tidak memiliki perlengkapan peningkat kemampuan untuk digunakan. Di mana Bintang Stiker tidak menawarkan pengalaman untuk mengalahkan musuh, Percikan Warna menyediakan pecahan palu karton, yang meningkatkan kapasitas cat Mario pada ambang batas tertentu, sementara kesehatan maksimumnya meningkat untuk setiap Big Paint Star yang diselamatkan. Ini sedikit lebih merupakan kemajuan daripada Bintang Stiker, tapi jauh dari itu RPG Super Mario.

Ketika Percikan Warna mempertahankan banyak fitur struktural RPG — kota pusat yang penuh dengan NPC yang cerewet, misi sampingan, dan kemunduran, pertempuran berbasis giliran yang dilakukan secara terpisah layar dari berjalan-jalan — daging telah begitu terkelupas dari tulang-tulangnya sehingga menimbulkan pertanyaan apakah label RPG tersebut berlaku lagi. Ini adalah RPG-lite paling banyak, atau mungkin “RPG Pertama Bayi”, memberikan sesuatu yang mengingatkan pada bentuk dan tempo umum genre tersebut, sekaligus menghilangkan sebagian besar tantangannya. Bagi orang tua yang ingin memudahkan anak-anak mereka bermain game Final Fantasy, ini bisa menjadi sarana pelatihan yang sangat baik, namun penggemar yang menginginkan RPG bertema Mario yang lebih kuat akan kecewa.

Membingungkan

Percikan Warna juga terbawa Bintang Stikerteka-teki lingkungan dan pertempuran, mengganti stiker objek dengan kartu yang dapat dikumpulkan dengan menemukan objek 3D di seluruh dunia dan “memeras” semua catnya. Ini bisa digunakan untuk memecahkan teka-teki di dunia, seperti memanggil kipas meja raksasa untuk mengisi layar kapal yang menunggu di pelabuhan. Pertarungan bos juga umumnya memerlukan penggunaan objek tertentu, seperti alat pemadam api yang digunakan untuk memadamkan palu api yang menghancurkan milik satu bos.

Teka-teki ini jarang lebih rumit daripada menggunakan objek yang tepat dalam situasi yang tepat. Sebagai game ramah anak, Percikan Warna umumnya mengirimkan telegram apa yang Anda perlukan dengan cukup agresif, dengan seekor Kodok di dermaga selalu bersedia memberi tahu Anda objek terkait berikutnya. Jika tidak, Anda hanya akan melakukan trial and error. Namun, sifat kartu yang hanya sekali digunakan menghalangi Anda dari pemain petualangan tunjuk-dan-klik solusi brute force, gosok setiap objek di inventaris Anda pada tantangan tertentu untuk melihat apa yang menempel. Dimungkinkan untuk mengganti kartu objek setelah digunakan, tetapi Anda harus kembali ke kota dan membelinya dari pedagang. Animasi yang dihasilkan, yang menghadirkan objek 3D yang dirender secara realistis ke dalam dunia kerajinan kertas, sering kali menyenangkan, mengingatkan pada mantra pemanggilan yang rumit dari game Final Fantasy, tetapi proses menuju ke sana tidak memberikan ketertarikan atau ketertarikan yang nyata tantangan.

Permainan ini juga memberi pemain kemampuan untuk “memotong” bagian-bagian lingkungan ketika ujung-ujungnya sejajar Gamepad Wii U, yang kemudian memungkinkan Mario melintasi bagian yang dihapus dalam 2D ​​dan menjelajah yang tidak dapat dijangkau daerah. Di atas kertas, kesombongan ini mengingatkan pada Link yang berubah menjadi mural untuk menavigasi dinding Legenda Zelda: Tautan Antar Dunia, atau perspektif yang membingungkan Fez. Dalam praktiknya, ia kurang memiliki daya tarik estetis Dunia dan kecerdikan Fez.

Pendapat kami

Kertas Mario: Percikan Warna adalah gabungan permainan yang aneh. Mengingat sub-waralaba “Paper Mario” dan “Mario & Luigi” yang berbeda, yang keduanya berevolusi dari RPG Super Mario, ini adalah perpanjangan yang sangat jelas dari game yang ada sebelumnya. Hibrida RPG-lite/game petualangan/platformer, dengan tulisan yang manis dan terkadang cukup lucu, Semuanya Percikan WarnaGenre yang berbeda-beda ini dipadukan dengan baik menjadi sebuah bunga rampai yang menyenangkan dan sederhana.

Diperiksa dalam ruang hampa, tidak ada elemen individual dalam game yang menyenangkan, menantang, atau menarik. Semua tepinya telah diampelas, meninggalkan sesuatu yang tidak menimbulkan gesekan dan tidak mengganggu, seperti batu lunak.

Untuk anak-anak atau penggemar Mario yang mencari pelarian ringan yang tidak terlalu melelahkan, Kertas Mario: Percikan Warna adalah game yang dirancang dengan baik dan ekstensif yang akan mengisi banyak waktu menyenangkan. Namun, pemain yang mencari sesuatu dengan lebih banyak substansi atau tantangan harus mencari di tempat lain.

Apakah ada alternatif yang lebih baik?

Jika Anda menginginkan RPG Mario yang lebih kuat dan modern, maka Mario & Luigi: Kemacetan Kertas untuk 3DS akan menggaruk rasa gatal itu.

Berapa lama itu akan bertahan?

Dengan Wii U yang akan dirilis dan belum ada detail yang dikonfirmasi tentang NX, Percikan Warna mungkin memudar dengan platformnya, tetapi jika NX mendukung kompatibilitas ke belakang, ia mungkin memiliki beberapa keunggulan. Bagaimanapun, DLC umumnya bukan MO Nintendo, jadi game yang dikirimkan kemungkinan besar adalah satu-satunya yang Anda dapatkan.

Haruskah saya membelinya?

Anda harus membeli ini jika Anda menginginkan cara yang ringan, menyenangkan, menawan, dan ramah keluarga untuk mengisi waktu. Jika Anda menginginkan pengalaman RPG yang kuat, atau jika Anda tidak tertarik Bintang Stiker, Anda mungkin harus meneruskannya Percikan Warna.

Kertas Mario: Percikan Warna hadir secara eksklusif di Wii U pada 7 Oktober 2016. Untuk ulasan ini kami memutar salinan yang disediakan oleh penerbit.

Rekomendasi Editor

  • Rayman kembali dalam DLC Mario + Rabbids Sparks of Hope akhir bulan ini
  • Booster pass Mario Kart 8 Deluxe berikutnya menghadirkan nostalgia Wii dan GameCube minggu depan
  • Super Mario Bros. Wonder membawa seri ini kembali ke 2D pada bulan Oktober ini
  • Transaksi mikro Mario Kart Tour membuat Nintendo terjerumus ke dalam masalah hukum
  • Game Mario terbaik sepanjang masa, diberi peringkat