Oculus Rift lebih murah, Vive Pro lebih baik. Apakah Vive asli masih layak?

HTC VIVE

HTC Vive

MSRP $799.99

Detail Skor
Pilihan Editor DT
“Minumlah pil biru. Vive dari HTC menjalin fantasi VR yang tidak akan pernah ingin Anda tinggalkan.”

Kelebihan

  • Sangat mendalam
  • Perangkat keras berfungsi dengan baik
  • Perpustakaan peluncuran yang layak
  • Kontrol yang tepat dan intuitif
  • Mudah diatur

Kontra

  • Kabel headset dapat mengganggu
  • Bidang pandang tidak cukup lebar untuk perendaman penuh
  • Headset bisa berkeringat

Hanya ada dua perusahaan yang serius di dunia VR berbasis PC. Oculus dari Facebook dan Vive dari HTC.

Isi

  • Kokoh, ramping
  • Kenyamanan adalah yang utama
  • Realitas virtual yang tidak akan membuat Anda terlempar
  • Sebuah tampilan yang indah dari sudut pandang yang sempit
  • Realitas virtual yang selalu Anda impikan
  • Perangkat lunak yang sangat kuat
  • pendapat kami

Itu Headset VR Oculus Rift datang lebih dulu, tetapi sebagian besar dirancang untuk penggunaan duduk atau diam. Artinya, performa terbaiknya hanya pada genre tertentu, misalnya game kokpit. HTC Vive, pesaing utamanya, dimaksudkan untuk digunakan di dalam ruangan sambil berdiri atau berjalan (meskipun bisa juga digunakan sambil duduk). Setelah Vive dirilis, itu adalah keputusan desain yang langsung membuatnya terasa lebih mendalam, menciptakan

Perjalanan Bintang ruang seperti holodek di kamar Anda untuk berjalan-jalan.

HTC Vive telah dikurangi menjadi $500, meskipun tentu saja Anda menginginkan sistem yang mampu menangani persyaratannya. Pertanyaannya sekarang adalah sebagai berikut: Dengan harga yang baru, apakah dapat bersaing dengan headset baru sejenisnya resolusi lebih tinggi, $800 Vive Pro atau itu Oculus Go yang berdiri sendiri?

Terkait

  • Aksesori Quest 2 terbaik
  • PlayStation VR2 lebih ringan dan lebih besar dari PS VR
  • HTC Vive Pro 2 vs. Hidup Pro

Kokoh, ramping

Vive tampak seperti perangkat yang ditarik dari masa depan. Titik pelacakan inframerah yang muncul di seluruh bagian depan headset menjorok dari bentuk headset yang membulat, menciptakan tampilan berbeda dan lebih agresif dibandingkan Oculus Rift dan headset VR lainnya, yang lebih elegan dan efisien. Secara pribadi, menurut kami Vive menarik, setidaknya dalam arti tampilannya sama futuristiknya dengan realitas virtual.

Akan sangat membantu jika setiap bagian dari kit, mulai dari pelacak, pengontrol, hingga kabel dan kotak penghubung, dibuat dari plastik yang kokoh dan tebal. Ini berarti headset itu sendiri cukup berat, namun seperti yang akan kita lihat, menyeimbangkan berat dengan benar lebih penting daripada menurunkan berat badan.

HTC VIVE
HTC VIVE
HTC VIVE
HTC VIVE

Pengontrolnya unik. Meskipun kemiripan yang paling dekat mungkin dengan Nintendo Wii Remote, hal itu pun terasa dipaksakan. Bentuknya yang menarik sering kali ditiru secara visual dalam game, dan cincin aneh di bagian atas menjadi tempat yang sempurna untuk menyimpan permata, atau mengambil benda.

Sayangnya, konstruksi yang serius dan konektivitas yang solid ada harganya, dan harga tersebut adalah kabel Vive. Ini tebal dan bisa sedikit berat untuk digunakan, terutama dalam game yang banyak berputar atau bergerak. Anda akan terbiasa setelah beberapa saat, tapi ini bukanlah solusi yang paling elegan. Kami selalu sedikit takut tersandung kabel Anda.

Kabel masuk ke kotak tautan, bukan langsung ke komputer. Hal ini memudahkan untuk memasang semua kabel daya, USB, dan HDMI ke tempat yang sama, tanpa memerlukan kabel daya terpisah. Ini juga bertindak sebagai pelarian jika Anda menjadi terlalu antusias, mencegah Anda menarik yang mahal PC permainan dari mejanya.

Kenyamanan adalah yang utama

Ikat kepala Vive telah meningkat secara drastis dibandingkan mekanisme pemasangan Vive Pre. Tali di bagian samping dan atas jauh lebih kokoh dan tebal. Velcro memiliki tab samping untuk membantu menyesuaikan ukurannya saat headset aktif, dan kebanyakan orang akan merasa nyaman dalam waktu kurang dari satu menit.

Ini adalah pengalaman VR yang selalu Anda impikan.

Hal ini membantu karena paking muka pada headset itu sendiri cukup licin dan menutupi seluruh mata Anda, dengan jeda sebentar di bagian bawah untuk sandaran hidung karet. Setelah terpasang dengan benar, tidak ada titik tekanan di sekitar bagian luar headset — yang untungnya berarti tidak ada “wajah VR”, masalah pada beberapa headset yang meninggalkan lingkaran merah di sekitar mata Anda.

Hal ini tidak menghentikan kami untuk terus berkeringat di Vive pada beberapa kesempatan. Terutama di game seperti Arahkan Junker, yang melibatkan banyak lompatan dan merunduk, bingkai busa berubah menjadi sedikit pita penahan keringat. Memang tidak menetes, namun cukup membuat Anda berpikir dua kali untuk menyerahkan headset kepada orang lain setelah sesi yang intens.

Realitas virtual yang tidak akan membuat Anda terlempar

Kami mengundang beberapa karyawan Digital Trends untuk menguji Vive untuk demo singkat, untuk mengidentifikasi masalah apa pun yang menyebabkan mual pada headset. Reaksinya sangat positif sehingga kami harus menyeret orang-orang keluar dari dunia maya. Dari Laboratorium ke arahkan Junker, yang ingin dilakukan subjek tes kami hanyalah bermain lebih banyak, memeriksa permainan lain, dan kembali lagi sebentar. Hanya beberapa penguji kami yang melaporkan masalah kenyamanan terkait headset, yang sebagian besar diselesaikan dengan penyesuaian ikat kepala.

HTC VIVE
Jessica Lee Bintang/Tren Digital

Jessica Lee Bintang/Tren Digital

Semua penguji melaporkan tingkat perendaman yang tinggi, dan hal yang paling penting adalah sifat kontrol yang presisi dan intuitif. Rasa mual tidak ada saat beraksi, bahkan di antara individu yang biasanya rentan terhadap mabuk perjalanan. Membiarkan pengguna Vive bergerak di ruang nyata sambil juga bergerak di ruang virtual, sebagaimana dimungkinkan oleh Vive, tampaknya secara signifikan meningkatkan kenyamanan jangka panjang dibandingkan dengan headset duduk.

Beberapa game yang tersedia di SteamVR, seperti 4089: Hantu di Dalam memang membuat kami mual. Game ini, dan game lainnya yang hanya berfungsi dengan pengontrol Xbox standar, menunjukkan banyak keterbatasan Oculus Rift (dan dev kit pendahulunya). Anda harus duduk saat bermain, dan pelacakan kepala lambat.

Masalah terbesar dengan Vive mungkin adalah banyaknya aktivitas yang diperlukan. Beberapa penguji kami melaporkan bahwa menggunakan headset merupakan “pekerjaan yang berat”, dalam artian bergerak untuk bermain game jauh lebih tidak menenangkan dibandingkan dengan duduk di sofa. Vive, meskipun imersif, mungkin bukan perangkat yang akan Anda gunakan setelah hari yang panjang dan melelahkan di tempat kerja.

Ada juga beberapa aksesori yang bisa Anda investasikan untuk penggunaan itu Pelacak Vive HTC perangkat kerasnya, tetapi kami menghabiskan beberapa waktu dengan mereka dan Anda mungkin lebih baik tetap menggunakan pengontrol sentuh yang disertakan.

Sebuah tampilan yang indah dari sudut pandang yang sempit

Sebelum kita membahas terlalu teknis tentang detail tampilan Vive, kami harus mencatat bahwa setiap tampilan yang dipasang di kepala (HMD) kami telah mencoba melakukan ini. titik ini memiliki sejumlah apa yang disebut sebagai “efek pintu kasa”. Tidak peduli seberapa tinggi resolusi layarnya — dan itu tidak terjadi diskon total resolusi Vive Pro 2.880 x 1.600 — tidak terlalu sulit untuk melihat piksel individual jika jaraknya hanya satu atau dua inci matamu.

Hasilnya adalah selama pemrosesan, UI, dan pelacakan cukup tajam, pintu layar tidak terlalu mengganggu. Saya juga menemukan bahwa setelah beberapa menit bermain game, pengalaman yang mendalam sudah cukup untuk menghentikan mata Anda dari mencarinya. Ini juga membantu ketika game menyesuaikan estetikanya dengan efek semacam ini. Masalah resolusi paling jelas terlihat pada sisi-sisi yang berbeda, terutama pada karakter kartun. Tekstur definisi tinggi, lanskap, dan permukaan datar khususnya terlihat sedikit lebih tajam.

Keluhan utama kami tentang tampilan Vive bukanlah efek pintu layar itu sendiri, melainkan tepi layar, dan lingkaran di sekitar bidang pandang. Ketika tepi penglihatan Anda gelap, struktur pendukungnya menyatu. Saat layar terang benderang, rasanya seperti memakai kacamata hitam berbingkai besar dan gelap. Hal ini tidak merugikan pengalaman, tetapi di saat-saat tenang hal ini pasti dapat menurunkan kesan mendalam.

Vive menyertakan sepasang earbud dasar, meskipun kami rasa sebagian besar dari Anda akan lebih memilih earbud Anda sendiri headphone. Bahkan headphone over-ear pun pas dengan nyaman saat headset terpasang, dan terdapat colokan 3,5 mm di bagian belakang sehingga kabel headphone Anda tidak perlu dijangkau dari kotak tautan.

Realitas virtual yang selalu Anda impikan

Semua elemen ini tidak akan berarti banyak jika tidak digabungkan untuk membentuk pengalaman yang kohesif dan menarik. Untungnya, mereka melakukannya. Mampu bergerak, bahkan di ruang kecil, merupakan keuntungan besar bagi realisme. Bahkan setelah beberapa jam bermain, kami tetap mengulurkan tangan untuk menyentuh ikan yang berenang melewatinya Biru, atau merunduk dengan cepat di balik perlindungan Arahkan Junker.

Kebebasan bergerak juga membantu menjaga dunia maya tetap aktif ketika Anda mungkin tidak ingin menjadi bagian darinya. Game survival horror memaksa Anda untuk menghadapi ketakutan Anda, bahkan saat Anda meringkuk di sudut ruang yang bisa digunakan. Saat ubur-ubur raksasa melayang ke arah Anda, mau tak mau Anda harus menyingkir.

HTC VIVE
HTC VIVE

Tambahkan permainan online, dan segalanya akan menjadi lebih memikat. Arahkan Junker menempatkan Anda sebagai pengemudi dan pembela hovercraft Anda sendiri di gurun yang sepi. Bersembunyi di balik sampah yang Anda gali dari tanah sambil melepaskan tembakan ke arah lawan yang sebenarnya langsung terasa menyenangkan, terlebih lagi saat Anda menunjukkan sikap kasar saat kapal mereka meledak berkeping-keping.

Bagian yang menarik dari HTC Vive, tentu saja, adalah pasar Steam. Tidak hanya terdapat banyak game yang siap dimainkan, atau akan segera hadir, yang mendukung realitas virtual berskala ruangan, namun gamer PC veteran mungkin sudah memiliki game di perpustakaan mereka yang mendukung headset.

Perangkat lunak yang sangat kuat

Rift tidak ketinggalan dalam hal kemudahan penggunaan dan pengalaman pengguna secara keseluruhan. Memang, itulah fokus utama Oculus saat mengembangkan headsetnya. Namun Vive juga tidak ketinggalan, yang sedikit mengejutkan mengingat ini adalah ekspedisi gabungan oleh dua perusahaan, bukan produk yang dibuat di bawah satu payung.

Headset dan pengontrolnya dibuat dari plastik kokoh yang nyaman untuk disentuh.

Menyiapkan perangkat berarti mengikuti proses yang digariskan oleh Valve. Meskipun tidak ada kekurangan kabel untuk dihubungkan, dan memposisikan sensor mercusuar yang mendeteksi posisi Anda di dalam ruangan bisa jadi menyusahkan. (tingginya setidaknya 4-5 kaki, atau lebih tinggi, dan idealnya sedikit miring ke arah tanah), pemahaman teknis yang diperlukan adalah minimal. Hanya ada beberapa tombol yang perlu ditekan, dan masalah konektivitas jarang terjadi, meskipun mercusuar dan pengontrol berkomunikasi secara nirkabel.

Anda dapat meluncurkan VR baik melalui perangkat lunak desktop Steam dengan memulai permainan yang kompatibel dengan VR, atau dengan meluncurkan SteamVR, yang membuka front end yang sangat mirip dengan mode Gambar Besar Steam. Ini tidak semenarik layar beranda Oculus yang sebanding, tetapi cara kerjanya sama, dan menurut kami ini cukup intuitif.

Vive bukanlah perangkat plug-and-play. Diperlukan tingkat pemahaman tertentu. Namun jika Anda pernah menghubungkan dan memetakan joystick PC, menghubungkan printer nirkabel, atau memasang perangkat keras PC, Anda akan menemukan pengaturan Vive dengan mudah.

pendapat kami

Anda memerlukan tiga hal untuk merasakan apa yang ditawarkan Vive: Komputer siap VR dengan kualitas yang sangat bagus kartu grafik, ruang yang cukup untuk pengalaman skala ruangan, dan $500. Dua masalah pertama bukanlah masalah yang terlihat di permukaan. Perangkat keras yang diperlukan untuk kompatibilitas Vive sudah lebih rendah dibandingkan PC yang mendukung Rift, dan spesifikasi Valve hanyalah saran untuk kinerja optimal. Jika Anda memiliki semua yang Anda butuhkan, HTC Vive adalah cara terbaik untuk mengubah ruang Anda menjadi portal pengalaman realitas virtual.

Apakah ada alternatif yang lebih baik?

Belum. Vive Pro tentu saja merupakan headset yang lebih baik, namun menurut kami pengalaman tersebut tidak membenarkan biayanya yang jauh lebih tinggi.

Untuk saat ini, HTC Vive dan Oculus Rift adalah cukup seimbang. Kami lebih menyukai Vive, tetapi Oculus Rift hanya berharga $400, yang memberi Anda uang tambahan untuk upgrade PC atau game baru. Ini adalah alternatif menarik yang hampir sama bagusnya dengan HTC Vive, meskipun tidak cukup mumpuni untuk pengalaman skala ruangan.

Berapa lama itu akan bertahan?

Secara fisik, HTC Vive adalah headset yang kokoh, yang ada di kantor ini telah bertahan sejak diluncurkan tanpa banyak lecet atau kabel putus. Ini mungkin tidak akan cepat rusak dalam waktu dekat, tetapi usianya akan mulai terlihat cukup cepat seiring dengan masuknya headset baru ke pasaran.

HTC menyertakan garansi terbatas satu tahun. Itu adalah penawaran standar, bahkan untuk periferal gaming kelas atas. Oculus Rift juga menawarkan garansi satu tahun.

Haruskah Anda membelinya?

Ya. Bahkan jika Anda tidak menyukai VR, atau tidak tertarik, setidaknya Anda perlu melakukannya mencoba Vive. Ini adalah pengalaman VR yang selalu Anda impikan. Itu adalah hal terdekat yang bisa kami capai Matriks dalam waktu dekat.

Rekomendasi Editor

  • Bagaimana kami menguji konsol video game
  • Game HTC Vive terbaik untuk tahun 2022
  • Masalah HTC Vive yang paling umum, dan cara memperbaikinya
  • Oculus menghentikan headset Go VR-nya
  • Laptop berkemampuan VR terbaik yang dapat Anda beli saat ini