Takdir: Panduan Serangan Vault of Glass untuk Normal dan Keras

Panduan Takdir Vault of Glass
Catatan: Panduan ini telah diperbarui untuk mencerminkan perubahan pada aturan tertentu, sebagaimana diterapkan oleh patch dan perbaikan terbaru. Kami telah mencatat di setiap halaman jika ada entri yang diperbarui. Kami juga menambahkan tips tambahan di bagian bawah setiap bagian yang menjelaskan bagaimana strategi harus berubah (jika diperlukan) saat Anda mengatasi Vault of Glass pada tingkat kesulitan “Sulit”.

Ada argumen yang harus dikemukakan tentang hal itu Takdir ada untuk mendukung pengalaman seperti Vault of Glass. Serangan level 26 satu-satunya (untuk saat ini) dalam game ini memiliki cakupan yang sangat besar. Sementara tim yang terdiri dari enam pemain profesional mungkin dapat menyelesaikan permainan dalam waktu sekitar dua jam, tim pendatang baru yang terdiri dari enam orang dapat menghabiskan lebih dari 10 jam untuk mempelajari seluk-beluk setiap bagian.

Video yang Direkomendasikan

Siapa yang punya waktu untuk itu? Bukan Anda, jika Anda membaca panduan ini. Kami telah membagi Vault of Glass menjadi beberapa bagian tersendiri di sini, lengkap dengan penjelasan yang dimaksudkan untuk memandu Anda melalui proses menyelesaikan misi akhir permainan raksasa Bungie. Tingkat tantangannya masih tinggi, tetapi panduan ini dimaksudkan untuk menghilangkan dugaan-dugaan.

Terkait

  • Panduan pemula Destiny 2: Cara memaksimalkan Guardian Anda
  • Panduan Destiny 2 Crimson Days: Cara mendapatkan hati manisan dan hadiah baru

Peringatan yang adil: Mengetahui Vault of Glass adalah bagian yang menyenangkan. Kami menyarankan Anda dan kelompok Anda mencoba mengatasinya terlebih dahulu tanpa bantuan. Kemudian, ketika Anda mengalami kebuntuan pada satu bagian atau lainnya, lihat panduan ini untuk mendapatkan tip dan strategi. Konteks itu penting; Anda bisa menonton videonya dan membaca penjelasannya di sini, tapi semuanya bersifat akademis sampai Anda mencobanya sendiri terlebih dahulu.

Sebelum melangkah lebih jauh, berikut beberapa tip umum. Pertama, kumpulkan grup yang terdiri dari enam pemain (termasuk Anda sendiri) yang semuanya dapat berkomitmen untuk menjadwalkan sesi permainan selama seminggu; tidak ada perjodohan untuk dijadikan sandaran. TakdirMinggu ini dimulai pada hari Selasa, artinya kemajuan apa pun yang Anda buat di Vault – yang disimpan di setiap pos pemeriksaan – akan dihapuskan. Jika Anda berlari di Vault of Glass, cobalah memulainya pada hari Selasa atau Rabu, atau setidaknya pastikan akhir pekan semua orang cerah.

Pastikan juga Anda memiliki perpaduan kelas yang bagus untuk mengikuti Vault. Dia penting bahwa Anda memiliki setidaknya satu Titan yang dipersenjatai dengan subkelas Defender dan kemampuan Ward of Dawn-nya. Perisai itu sangat membantu ketika Anda menghadapi bos pertama dan itu mutlak diperlukan dalam pertarungan bos terakhir.

Satu tip lagi: Meskipun tergoda untuk menggunakan serangan itu untuk menaikkan level perlengkapan yang lebih baru dan lebih baik, namun jangan lakukan itu. Lengkapi perlengkapan terbaik Anda dan tingkatkan cahaya Anda setinggi mungkin. Rekomendasi level 26 untuk Vault dapat dilakukan, tetapi idealnya Anda memiliki setidaknya beberapa orang berusia 27+ di grup Anda.

Itu saja untuk pengaturannya.

Klik ubin untuk melompat ke bagian panduan tersebut

Membuka Gudang Kaca
Pergi ke kamar Templar
Pertahankan Konfluks
Mengalahkan Templar
Turun ke Labirin Gorgon
Melarikan diri dari Labirin Gorgon
Rahasia Labirin Gorgon (opsional)
Urutan platform terakhir
Memanggil Atheon
Mengalahkan Atheon

Membuka Gudang Kaca

Tindakan pertama Anda dalam serangan Vault of Glass melibatkan membuka Vault yang sebenarnya. Ini adalah proses yang menantang, meski relatif mudah, untuk merebut tiga lokasi tertentu dan menahannya sementara musuh tingkat tinggi mencoba merebutnya kembali. Kehilangan satu selama lebih dari beberapa detik dan seluruh proses harus dimulai dari awal lagi.

Saat Anda pertama kali memulai penyerbuan, grup Anda akan muncul tepat di luar pintu masuk Vault di Venus. Tidak salah lagi pintunya; itu adalah raksasa lingkaran diatur ke permukaan batu di dekatnya. Tepat di depan pintu itu terdapat titik kendali pertama, berbentuk lingkaran beton di atas tanah dengan bongkahan batu berbentuk persegi panjang di tengahnya.

Jika Anda menghadap pintu Vault, ada jalan menuju ke kiri dan kanan. Ikuti jalan di sebelah kiri menuruni bukit untuk menemukan titik kontrol kedua di bawah. Perhatikan pintu spawn tepat di sebelah kanan ujung lereng bawah. Musuh akan menyerang posisi ini dari sana, dan mereka juga akan muncul dan menaiki tangga pendek yang berada tepat di seberang pintu tempat bertelur.

Jalur sebelah kanan mengarah ke titik kontrol ketiga, yang terletak di tengah dataran tinggi. Sama seperti titik kontrol kedua, musuh akan menyerang dari dua arah, muncul di kedua ujung dataran tinggi. Di kedua lokasi tersebut, musuh yang keluar dari tempat bertelur yang paling dekat dengan pintu Vault memiliki peluang untuk menuju ke lokasi tengah dan mencoba mengambil pelat tersebut.

Pertama, cari tahu nama untuk masing-masing dari tiga lokasi tersebut. Kemudian bagi grup Anda menjadi dua, dengan tiga pemain menutupi sisi kanan dan tiga pemain menutupi kiri. Satu pemain dari masing-masing kelompok tersebut – sebaiknya salah satu peserta dengan level yang lebih tinggi – harus ditugaskan untuk berjaga di titik kontrol pintu Vault. Para pemain tersebut harus berkemah lebih dekat ke posisi itu, untuk melindungi musuh yang muncul dengan lebih baik dan mencoba merebut kembali pusatnya.

Setelah semua orang berada di posisinya, mintalah satu pemain untuk melangkah ke masing-masing tiga pelat, sehingga mereka dapat ditangkap secara bersamaan. Anda akan mengetahui cara kerjanya karena Anda akan melihat energi putih terbentuk dan perlahan-lahan terbentuk menjadi menara batu. Setelah menara selesai dirakit, Vault akan terbuka. Cobalah untuk menjaga satu pemain tetap berada di dalam titik kontrol kiri dan kanan, karena itulah cara paling efektif untuk bertahan dari penangkapan musuh jika ada yang berhasil menerobos.

Begitu musuh mulai muncul, membangun puncak menara menjadi tantangan komunikasi. Bicaralah dengan rekan satu tim Anda. Teriakkan posisi musuh. Inilah mengapa penting untuk menentukan nama untuk setiap titik kontrol. Hanya Praetorian – pada dasarnya, Minotaur tingkat tinggi dengan bar kesehatan kuning – yang akan mencoba merebut lokasi, jadi fokuskan tembakan ke lokasi tersebut kapan pun Anda bisa.

Hal ini tidak terlalu sulit bagi tim yang komunikatif, dan ini merupakan pengenalan yang baik tentang jenis kerja tim yang akan diperlukan saat Anda melangkah lebih jauh ke dalam Vault. Terus teriakkan Praetorian baru dan hancurkan mereka. Pemain level bawah bisa lebih fokus pada pengendalian massa. Pertahankan, dan pada akhirnya Vault akan terbuka.

Kiat Mode Keras: Sebenarnya tidak ada bedanya dengan membuka pintu Vault of Glass pada tingkat kesulitan Hard. Skenarionya tidak terjadi di Zona Kegelapan, dan semua musuh yang Anda temui adalah standar mereka (untuk Normal) level 26. Semua strategi yang diuraikan di atas juga berlaku di Hard.

Klik ubin untuk melompat ke bagian panduan tersebut

Membuka Gudang Kaca
Pergi ke kamar Templar
Pertahankan Konfluks
Mengalahkan Templar
Turun ke Labirin Gorgon
Melarikan diri dari Labirin Gorgon
Rahasia Labirin Gorgon (opsional)
Urutan platform terakhir
Memanggil Atheon
Mengalahkan Atheon

Pergi ke kamar Templar

Bentangan koridor pertama di Vault of Glass sangat mudah. Ikuti saja jalan sampai Anda menemukan peti. Tidak mungkin untuk dilewatkan. Kumpulkan semua orang di sekitarnya sebelum Anda membukanya untuk memastikan semua orang bisa mengambil jarahan. Hal ini berlaku untuk semua peti lain yang akan Anda temukan (dan di seluruh peti tersebut). Takdir, Sungguh).

Tepat melewati peti ada bagian yang melibatkan beberapa platform ringan. Ini akhirnya mengarah ke platform terapung yang menghadap ke ruang terbuka yang luas dengan tiga jalur menuju ke mimbar yang ditinggikan. Ini adalah ruangan Templar, bos pertama Vault of Glass.

Jangan melompat ke dalam ruangan sampai semua orang siap dan berkumpul di platform terapung itu.

Kiat Mode Keras: Sekali lagi, tidak ada perubahan di sini.

Klik ubin untuk melompat ke bagian panduan tersebut

Membuka Gudang Kaca
Pergi ke kamar Templar
Pertahankan Konfluks
Mengalahkan Templar
Turun ke Labirin Gorgon
Melarikan diri dari Labirin Gorgon
Rahasia Labirin Gorgon (opsional)
Urutan platform terakhir
Memanggil Atheon
Mengalahkan Atheon

Pertahankan Konfluks

Sebelum Anda dapat melawan Templar secara langsung, Anda harus bertahan dari beberapa gelombang musuh sambil mempertahankan mesin Conflux yang muncul. Ada tiga fase pada bagian ini, dan meskipun taktik masing-masing fase sedikit berbeda, semuanya bekerja secara umum dengan cara yang sama.

Pertama, pahami bagaimana ruangan Templar ditata. Anggap saja seperti Anda menggunakan kompas, dengan utara sebagai ujung yang berlawanan dari tempat Anda melompat. Terdapat jalur layang yang membentang dari utara-selatan di sisi timur dan barat ruangan, dan jalur tengah yang lebih rendah, juga utara-selatan, di tengah.

Anda akan menghabiskan sebagian besar waktu Anda di bagian serangan di ujung selatan ruangan ini, dengan aliran musuh terberat datang dari utara. Namun perlu diperhatikan bahwa ada juga gua pemijahan di sudut tenggara dan barat daya ruangan. Itu adalah zona bahaya utama yang harus Anda pantau selama permainan berikutnya.

Trik dalam mempertahankan Conflux adalah dengan menjaga agar musuh tidak mendekat. Mereka tidak akan menembaki mesin-mesin ini, tapi mereka akan menimbulkan kerusakan dengan mengorbankan diri mereka sendiri setelah mencapai batas bercahaya di setiap Conflux. Anda masih punya waktu beberapa detik untuk membunuh mereka saat mereka dalam mode pengorbanan, dan mereka sama sekali tidak agresif pada saat ini. Namun sebaiknya hindari membiarkan mereka berada cukup dekat untuk memulai pengorbanan.

Pada fase pertama, satu Conflux muncul di ujung selatan jalur tengah. Ini sangat mudah. Pertahankan saja. Waspadai Fanatik musuh yang mengeluarkan cahaya hijau. Mereka meninggalkan racun gas hijau yang berputar-putar saat Anda menjatuhkannya yang harus Anda hindari dengan cara apa pun. Itu racun. Anda bisa membersihkan diri dengan melangkah ke lingkaran terang di ujung utara jalan tengah, tapi itu berbahaya. Lebih baik hindari saja semua warna hijau.

Untuk fase kedua, Conflux muncul di sudut tenggara dan barat laut (yang di tengah menghilang). Strategi yang sama, lokasi berbeda. Bagi menjadi dua kelompok sekali lagi, dan awasi bagian tengahnya saat Anda bertarung. Yang terbaik adalah menggunakan kelompok yang sama dengan yang Anda lakukan di luar (ini berlaku di seluruh Vault of Glass), karena mereka memiliki waktu untuk mengembangkan keakraban satu sama lain. Tidak dapat dilebih-lebihkan betapa pentingnya kerja sama tim dalam serangan ini.

Fase terakhir menghadirkan kembali Conflux jalur tengah bersama dengan dua lainnya, yang berarti Anda memiliki mesin untuk dipertahankan di tenggara, selatan, dan barat daya. Strategi yang sama lagi. Tunjuk satu pemain dari masing-masing kelompok untuk menghabiskan sebagian besar waktunya memantau jalur tengah, tetapi pertahankan semua orang tetap bersama dan pada posisi di sisi timur dan barat ruangan. Bertahan cukup lama dan semua Conflux menghilang, menandakan berakhirnya bagian ini.

Kiat Mode Keras:Di sinilah segala sesuatunya mulai menjadi rumit. Salah satu perbedaan besar dalam Mode Keras, selain musuh dengan level lebih tinggi, adalah kenyataan bahwa tidak ada kebangkitan yang diperbolehkan selama skenario Zona Kegelapan. Fakta ini saja membuat setiap bagian pertempuran utama di Vault menjadi lebih tangguh.

Dalam kasus rangkaian pertahanan Conflux, tidak ada perubahan mekanis. Anda masih mempertahankan satu Conflux di tengah; lalu dua, di kiri dan kanan; lalu tiga, di kiri/kanan dan di tengah. Namun, ada perubahan yang bermanfaat pada strategi standar yang membuat semuanya lebih mudah dikelola. Ini juga berfungsi pada tingkat kesulitan Normal, tetapi tantangan yang lebih rendah hampir tidak bisa membenarkannya.

Setelah setiap rangkaian pertahanan Conflux berakhir, Templar memanggil "legiun" -nya, dan pada saat itulah semua Conflux menghilang dan segerombolan besar musuh muncul. Dimungkinkan untuk menangkisnya, tapi itu tidak perlu karena ini adalah skenario yang berjangka waktu. Pada Mode Keras, di mana setiap kematian membuat seluruh tim mundur, yang terbaik adalah meringkuk dan berlindung di tempat di mana tidak ada yang dapat mengganggu Anda. Tempat terbaik untuk itu adalah ruangan kecil di sisi barat ruangan, dapat diakses melalui bukaan itu bagian dari tangga utara, dipasang di dinding (ketinggian lompat) di sisi timur jalan itu.

Jika Anda familiar dengan Vault - dan seharusnya sudah familiar sekarang, jika Anda bermain di Hard - maka Anda mungkin mengetahui ruangan ini sebagai pintu masuk ke rute alternatif menuju Labirin Gorgon. Ada juga tempat aman lainnya, tapi tempat ini mudah dijangkau dan cukup besar untuk menampung seluruh tim pemadam kebakaran. Berlindung saja di sana sampai set Conflux berikutnya muncul. Fase kedua sebenarnya adalah yang terberat dan terpanjang, jadi jangan terlalu stres jika Anda kehilangan satu atau dua Guardian yang keluar dari urutan tersebut.

Klik ubin untuk melompat ke bagian panduan tersebut

Membuka Gudang Kaca
Pergi ke kamar Templar
Pertahankan Konfluks
Mengalahkan Templar
Turun ke Labirin Gorgon
Melarikan diri dari Labirin Gorgon
Rahasia Labirin Gorgon (opsional)
Urutan platform terakhir
Memanggil Atheon
Mengalahkan Atheon

Mengalahkan Templar [diperbarui 21/10/2014]

Sebelum kita membahas strateginya, mari kita lihat kembali tata letak ruangan ini. Ingat kompas. Selatan adalah tempat Anda melompat, utara adalah tempat Templar – yang pada dasarnya adalah Vex Hydra raksasa dengan perisai yang mengelilinginya – berada di awal. Di tengah ruangan terdapat lingkaran cahaya di mana Anda dapat membersihkan diri dari Tanda Negasi (lebih lanjut tentang itu sebentar lagi).

Ada dua fase dalam pertarungan ini. Yang pertama adalah tentang bertahan hidup, karena bos tidak bergerak dan tidak dapat dirusak. Apa itu melakukan yang dilakukan adalah memanggil Oracle, yang muncul sebagai titik cahaya sangat terang yang muncul di serangkaian lokasi tertentu di sekitar ruangan. Anda tahu para Oracle akan datang ketika Anda mendengar gong yang dalam dan bergema mulai berbunyi.

Di antara Oracles, tim – yang dibagi menjadi dua kelompok, timur dan barat – harus fokus membersihkan bibit musuh. Berhati-hatilah dengan platform terapung di luar ruangan, karena penembak jitu Hobgoblin muncul di sana. Mereka harus menjadi orang pertama yang pergi bila memungkinkan, kecuali Oracle sedang bertelur.

Setelah Oracle mulai muncul, semua orang perlu memusatkan perhatian mereka untuk menemukan dan menghancurkan masing-masing Oracle. Tidak perlu banyak waktu untuk mengeluarkannya, mungkin satu klip, satu setengah klip amunisi dari sebagian besar senjata. Jika Anda melewatkan satu sebelum mereka menghilang, setiap anggota tim akan terkena Tanda Negasi, yang mana mereka harus mencapai lingkaran cahaya di tengah ruangan, untuk membersihkan diri. Siapapun yang tidak disucikan pada waktunya akan mati seketika.

Setelah tujuh gelombang Oracles — mereka muncul dalam jumlah yang semakin banyak di setiap gelombang — semuanya menjadi tenang dan penanda misi muncul di tempat lingkaran cahaya berada. Itu peninggalannya. Tunjuk salah satu anggota tim Anda untuk menjadi pemegang relik, dan pastikan orang tersebut adalah orang yang mampu. Mereka mempunyai pekerjaan penting. Relik itu harus dipegang selalu sepanjang pertarungan yang akan datang; menjatuhkannya selama lebih dari beberapa detik tanpa ada yang mengambilnya, dan permainan berakhir.

Orang yang membawa relik tersebut bermain dari sudut pandang orang ketiga. Itu adalah senjata jarak dekat yang kuat (mirip dengan Pedang Crota dalam cerita), dan salah satu yang pengguna harus selalu menggunakannya untuk membersihkan musuh, karena hal itu akan mengisi meteran super relik lebih banyak dengan cepat. Ada juga kemampuan perisai gelembung, kemampuan L1 pada pengontrol PlayStation 4), yang menciptakan perlindungan bidang selama Anda menahan tombolnya, sampai meteran kemampuannya terkuras (itu adalah slot jarak dekat kemampuan). Berbeda dengan kemampuan perisai Ward of Dawn milik Titan, siapa pun yang berada di dalam gelembung relik dapat menembak keluar darinya. Lebih penting lagi, siapa pun yang berada di dalam gelembung juga dibersihkan dari Tanda Negasi.

Kemampuan Super Charge dari relik tersebut menembakkan bola energi yang bergerak lambat yang untuk sementara dapat melumpuhkan perisai Templar yang kedap air. Pengukur muatan relik terisi lebih cepat daripada kemampuan super standar (dan sekali lagi, mengalahkan musuh akan mempercepatnya bahkan lebih lanjut), dan pengguna harus selalu berkoordinasi dengan tim untuk memastikan bahwa semua tembakan terfokus pada Templar ketika perisainya jatuh. Pertarungan sebenarnya tidak dimulai sampai seseorang mengambil relik tersebut (dan sebuah pos pemeriksaan dibuat di sini, jadi jika semua orang mati saat melawan Templar, Anda akan mulai dari perebutan relik tersebut).

Ini adalah pertarungan yang menantang. Templar menembakkan ledakan dahsyat ke siapa pun yang berhadapan dengannya, dan itu terjadi saat musuh kecil muncul dari segala arah. Seolah itu belum cukup, Oracle juga muncul sepanjang pertarungan. Jumlah mereka lebih sedikit dibandingkan fase sebelumnya, namun penting bagi tim untuk tetap menyebar dan waspada terhadap Oracles. Setiap orang dapat berkumpul di pembawa relik jika pembersihan diperlukan, tetapi hal itu memperlambat keseluruhan proses.

Kecepatan penting dalam pertarungan ini karena Anda ingin mencoba mengalahkan Templar sebelum masuk ke mode “Enrage”. Setelah Marah, Minotaur mulai muncul bersama musuh Vex yang lebih kecil, dan mereka sulit dikendalikan saat Anda juga melawan Templar. Komunikasi adalah kuncinya. Dengarkan dering gong. Temukan Oracles ketika Anda mendengarnya. Biarkan sebagian besar Vex muncul untuk dibersihkan oleh pembawa relik kecuali Anda menembak langsung, karena mengisi meteran super relik adalah satu-satunya cara untuk merusak bos.

Namun, masih ada satu perubahan lagi. Setiap kali perisai Templar jatuh, sejumlah pemain secara acak dijatuhkan ke dalam semacam medan gaya yang memperlambat gerakan dan menghentikan peluru. Anda harus menembak melintasi lapangan untuk menyingkirkannya, tetapi Anda akan meledakkan diri jika menggunakan roket atau granat. Anda juga akan mati seketika jika lolos dari gelembung tersebut tanpa menghancurkannya terlebih dahulu. Jika pembawa relik berada di dalam gelembung, pengguna harus melompat dan dengan cepat tekan R2 untuk serangan ground pound yang segera menghancurkan gelembung. Penting juga untuk dicatat bahwa Templar berteleportasi ke lokasi baru setiap kali perisainya jatuh.

Setelah pertarungan selesai, Anda dapat menemukan peti di ceruk kecil yang membentang di sepanjang dinding (Anda harus melompat untuk mencapainya) di sebelah kiri tempat Templar berada di awal pertarungan. Di luar peti itu juga terdapat rute alternatif ke bagian berikutnya, dan itu sebenarnya mengarah ke salah satu dari dua peti tersembunyi di area itu. Kami belum merekam videonya, tetapi kami akan memperbarui panduan ini setelah kami memiliki rekamannya.

Kiat Mode Keras: Sebagian besar strategi di atas juga berlaku dalam Mode Keras, tetapi ada pendekatan yang lebih mudah untuk menerapkannya pertarungan dua fase, asalkan Anda bersedia berkompromi dan memiliki pemain solo yang mampu diandalkan pada.

Hal pertama yang harus dilakukan setelah fase pertahanan Conflux adalah menghapus semua orang segera setelah Oracle mulai muncul. Melakukan hal itu akan memunculkan kembali seluruh Fireteam di platform tempat Anda pertama kali memasuki ruangan. Ini adalah kuncinya, karena hanya satu orang yang menuju ke tempat Templar berada selama sisa bagian Vault ini. Anda dapat menggunakan orang yang sama untuk kedua fase atau, jika Anda mau, hapus setelah fase pertama selesai untuk muncul kembali di atas dan mengirim orang lain ke bawah.

Untuk fase Oracle, lima Penjaga di posisi teratas harus melengkapi senjata jarak jauh, sebaiknya senapan pramuka dan senapan penembak jitu. Ice Breaker sangat membantu. Begitu juga dengan raid scout rifle, Vision of Confluence (terutama jika sudah diupgrade untuk memberikan bonus damage ke Oracles). Setelah siap, kelimanya harus menyebar melintasi tebing tepat di belakang platform tempat Anda melompat untuk turun ke dalam ruangan. Idenya adalah untuk menutupi ruang sebanyak mungkin, untuk memastikan bahwa setidaknya dua orang, sebaiknya lebih, saling berhadapan di setiap Oracle.

Dari atas sana, hampir semua musuh di darat bukanlah ancaman sama sekali. Satu-satunya hal yang harus diwaspadai adalah penembak jitu Hobgoblin yang muncul di platform terapung di luar arena. Yang paling dekat bisa menimbulkan kerusakan nyata, jadi habisi mereka segera setelah muncul (tapi selalu prioritaskan Oracle).

Ada tiga Oracle masing-masing di sisi timur dan barat ruangan, ditambah Oracle ketujuh yang diposisikan dekat depan, tepat di tengah (dekat dengan tempat pusat munculnya Conflux). Oracle paling barat laut adalah satu-satunya yang rumit. Ada langkan kecil dan sempit yang dapat diakses di sisi timur tebing yang berhadapan dengan Oracle itu, tapi itu masih rumit.

Di situlah peran Penjaga keenam Anda. Ada pilar rendah tepat di sebelah kanan tempat Templar duduk selama rangkaian Oracle (saat Anda menghadapinya). Penjaga keenam harus berdiri di atas pilar itu dan kemudian melihat ke atas untuk menemukan langkan yang sangat kecil yang menonjol keluar dari dinding tepat di sebelah selatan pilar itu. Anda harus naik ke langkan itu — Penyihir dan Titan melakukannya dengan mudah, tetapi Pemburu juga bisa melakukannya — dan kemudian lompat lurus dari sana ke platform lain (pada dasarnya bagian atas tembok yang menonjol keluar dari langkan kecil dari). Ada tempat di atas sana di mana Penjaga keenam berhadapan langsung dengan Oracle paling barat laut dan bersih dari serangan Templar.

Trik untuk melakukan lompatan kedua adalah dengan melompat keluar dari langkan kecil, jauh dari dinding. Ada bibir tepat di atas kepala Anda yang perlu Anda bersihkan agar bisa melompat ke atas. Memang perlu sedikit membiasakan diri, namun tidak terlalu sulit. Kami akan segera mendapatkan video demonstrasinya di sini untuk Anda.

Situasinya mirip dengan pertarungan Templar yang sebenarnya, dengan lima Penjaga tersisa di posisi teratas sementara satu — sebaiknya anggota grup Anda yang paling cakap dan berlevel tertinggi — memegang relik di bawah.

Pengguna peninggalan sebagian besar harus menempel di ujung utara ruangan. Penting untuk mengawasi Harpy dan menghabisinya saat mereka bertelur. Saat berlarian di tanah, serangan R2 sederhana biasanya cukup untuk satu tembakan. Tidak hanya menjaga tingkat bahaya tetap rendah, ia juga memiliki bonus tambahan yaitu mengisi serangan super pengguna relik dengan lebih cepat.

Meskipun tim beranggotakan lima orang teratas harus fokus pada Oracle, ada baiknya bagi pengguna relik untuk mengeluarkannya juga, asalkan berguna. Oracle mengisi meteran super lebih cepat daripada Harpies, meskipun mereka mungkin sulit untuk dihilangkan bersama reliknya. Pendekatan terbaik adalah dengan menjalankan garis lurus pada Oracle yang ingin Anda huru-hara dan memukulnya dengan serangan R2 ketika Anda masih berada pada jarak yang layak (katakanlah jarak Guardian) darinya. Terlalu dekat dan Anda berisiko tergelincir melewatinya. Terlalu jauh dan Anda tidak akan terhubung. Itu adalah sesuatu yang harus Anda rasakan dan pahami.

Membunuh Templar dari sana hampir sama dengan di Normal. Para Penjaga di bagian atas perlu menyebar, dan waspada terhadap serangan Templar (tidak seperti musuh di darat, mereka dapat dan akan menargetkan semua orang di bagian atas). Pengguna peninggalan harus terus mengisi meteran supernya dan berteriak kepada tim di atas setiap kali mereka akan menjatuhkan perisai Templar. Itu dia.

Klik ubin untuk melompat ke bagian panduan tersebut

Membuka Gudang Kaca
Pergi ke kamar Templar
Pertahankan Konfluks
Mengalahkan Templar
Turun ke Labirin Gorgon
Melarikan diri dari Labirin Gorgon
Rahasia Labirin Gorgon (opsional)
Urutan platform terakhir
Memanggil Atheon
Mengalahkan Atheon

Turun ke Labirin Gorgon

Setelah Templar dikalahkan, sebuah pintu bundar besar terbuka tepat di belakang tempat ia pertama kali muncul. Ini adalah jalan lain yang relatif mudah. Terus dorong ke depan sampai Anda mencapai tepi tebing, jalan buntu.

Tapi bukan itu! Anda harus mengambil lompatan keyakinan di sini. Lompat saja ke ruang terbuka sambil melihat ke bawah. Pastikan untuk melompat untuk kedua kalinya saat Anda mendekati lantai gua. Penurunannya lebih dari cukup tinggi untuk membunuh siapa pun secara instan.

Itu saja untuk bagian ini! Mudah, bukan? Jangan khawatir. Takdir akan segera menghukum Anda karena berani percaya bahwa tantangannya mungkin akan sedikit berkurang.

Kiat mode keras: Tidak ada yang berbeda di sini. Baik penurunan maupun rute gua alternatif yang mengarah ke peti rahasia yang hanya muncul ketika tim mencegah Templar berteleportasi adalah permainan yang adil untuk turun.

Klik ubin untuk melompat ke bagian panduan tersebut

Membuka Gudang Kaca
Pergi ke kamar Templar
Pertahankan Konfluks
Mengalahkan Templar
Turun ke Labirin Gorgon
Melarikan diri dari Labirin Gorgon
Rahasia Labirin Gorgon (opsional)
Urutan platform terakhir
Memanggil Atheon
Mengalahkan Atheon

Melarikan diri dari Labirin Gorgon

Anda sudah melakukan beberapa platforming, jadi bagaimana dengan rangkaian siluman? Labirin Gorgon adalah salah satu arena siluman yang besar. Intip ke sekeliling dan Anda akan melihat apa yang tampak seperti Vex Harpies yang bersinar putih sedang berpatroli. Ini adalah Gorgon. Permainan akan berakhir jika ada yang melihatmu, jadi jaga jarak. Konsepnya cukup sederhana: Perhatikan pola pergerakannya dan pergilah ke tempat yang tidak seharusnya.

Akan jauh lebih sulit untuk melakukan hal tersebut jika Anda memiliki enam pemain yang bergabung. Hanya ada satu jalan keluar dari ruang ini, dan tidak ada cara mudah untuk menggambarkannya. Tonton saja video di atas untuk melihat rute paling langsung. Seluruh tim harus berada cukup dekat sehingga titik-titik hijau di radar Anda menjadi satu gumpalan hijau besar. Tunjuk satu orang untuk memimpin dan ikuti dia.

Ini mungkin memerlukan beberapa kali percobaan, tetapi rutenya sangat mudah setelah Anda mengetahuinya. Perhatikan saja para Gorgon, bergeraklah secara berkelompok, dan tetaplah berada di permukaan tanah jika memungkinkan.

Kiat mode keras: Labirin Gorgon jauh lebih sulit dalam Mode Keras karena lebih banyak patroli Gorgon yang harus dihadapi secara umum, dan beberapa Gorgon tertentu yang tidak berpatroli sama sekali dan hanya duduk di salah satunya titik. Penting untuk menghindari lompat ganda atau lari cepat kapan pun Anda bisa, karena hal itu dapat menarik perhatian Gorgon di dekatnya.

Meski begitu, ada rute yang sangat mudah untuk diikuti dan tidak memerlukan lompatan ganda atau lari cepat. Anda dapat melihatnya secara langsung dalam video di bawah ini, namun pendekatan dasarnya: Ikuti aliran sungai yang Anda mulai hingga Anda melihat Gorgon yang berpatroli bergerak ke kiri. Ikuti di belakangnya, namun tetap di kanan jalan dan merunduk di balik gugusan bebatuan yang ada di sana.

Setelah Gorgon yang berpatroli pertama itu lewat, berjalanlah langsung dari balik bebatuan dan lompat — saja satu lompatan — ke formasi batu besar yang menonjol keluar dari tanah dengan sudut tertentu, seperti tanjakan. Naiklah ke atas — tidak perlu melompat ke sini — dan mintalah satu orang menunggu, dan menonton. Anda sedang menunggu dua Gorgon tertentu lewat, pertama dari depan Anda (jika Anda berada di puncak batu, itu berasal dari jalan setapak di sebelah kanan) dan kedua dari belakang Anda (di sebelah kanan formasi batuan tempat Anda berkemah pada).

Setelah Gorgon kedua melayang melewatinya, jatuhkan — jangan melompat, jatuhkan saja — dari bagian paling atas batu, di sisi kiri. Ikuti jalan lurus ke depan saat berputar ke kanan. Lalu lurus saja hingga Anda mencapai ruangan yang mengarah ke bagian Vault selanjutnya. Tidak diperlukan lari cepat selama semua ini. Berjalan saja dan kamu akan baik-baik saja.

Ini adalah cara yang rumit untuk dituliskan, tetapi tontonlah video ini dan Anda dapat melihat betapa sederhananya:

Klik ubin untuk melompat ke bagian panduan tersebut

Membuka Gudang Kaca
Pergi ke kamar Templar
Pertahankan Konfluks
Mengalahkan Templar
Turun ke Labirin Gorgon
Melarikan diri dari Labirin Gorgon
Rahasia Labirin Gorgon (opsional)
Urutan platform terakhir
Memanggil Atheon
Mengalahkan Atheon

Rahasia Labirin Gorgon (opsional)

Untuk pemain yang lebih suka bertualang, ada juga dua peti yang terletak jauh di dalam Labirin Gorgon. Sekali lagi, lebih mudah untuk melihat sendiri rutenya daripada menjelaskannya, jadi lihatlah videonya.

Peti pertama sangat dekat dengan lokasi pemijahan dan sebenarnya dapat diakses tanpa harus mendekati Gorgon. Anda harus menaiki dinding batu untuk menemukan lubang kecil di dekat bagian atas yang membuka ke jalan setapak. Ikuti jalan sampai Anda mencapai ruangan yang berisi peti.

Peti kedua membutuhkan lebih banyak sembunyi-sembunyi. Tonton videonya. Jika Anda berlari langsung ke labirin tempat Anda bertelur dan memanjat menara yang runtuh, Anda sudah berada di bagian jalan menuju sana. Ada beberapa Gorgon yang harus Anda hindari setelah Anda turun kembali ke tanah. Seperti halnya pelarian labirin, tunjuk saja seorang pemimpin, seseorang yang mengetahui tata letak dan ke mana harus pergi, dan tetaplah sedekat mungkin dengan mereka.

Klik ubin untuk melompat ke bagian panduan tersebut

Membuka Gudang Kaca
Pergi ke kamar Templar
Pertahankan Konfluks
Mengalahkan Templar
Turun ke Labirin Gorgon
Melarikan diri dari Labirin Gorgon
Rahasia Labirin Gorgon (opsional)
Urutan platform terakhir
Memanggil Atheon
Mengalahkan Atheon

Urutan platform terakhir

Anda berada di home stretch sekarang. Keluar dari Labirin Gorgon dan Anda akan menemui jurang lebar dengan serangkaian platform batu menghilang yang mengambang di tengahnya. Jika Anda melihat ke seberang ruang terbuka ke dinding seberangnya, Anda akan melihat langkan sempit di sepanjang sisinya (tingkat langkan berada pada ketinggian yang lebih rendah daripada tempat Anda memulai). Itu tujuan Anda.

Ini sebenarnya jauh lebih mudah daripada yang terlihat pada awalnya, dan ini benar-benar mudah jika Anda seorang Pemburu yang dilengkapi dengan lompat ganda. Anda tidak perlu mendarat di setiap platform, Anda hanya perlu melintasi jurang dengan aman. Ini juga bukan Zona Kegelapan, jadi respawn terjadi cukup cepat.

Anda harus dapat dengan mudah mencapai salah satu platform di tengah jurang tanpa bantuan, dan kemudian melompat dari sana ke langkan tanpa bergantung pada platform lain. Bersabarlah, bergeraklah dengan hati-hati, perhatikan polanya, dan jangan biarkan kegagalan – kegagalan Anda atau rekan satu tim – membuat Anda marah. Dari semua tantangan yang Anda hadapi di Vault of Glass, ini mungkin yang paling mudah. Namun hal ini juga merupakan hal yang paling berpotensi membuat frustrasi.

Setelah Anda mencapai sisi yang berlawanan, ikuti saja langkan (ke kiri, dari sudut pandang tempat Anda masuk ke ruangan ini). Anda akhirnya akan mencapai jalan yang lebih terbuka yang mengarah ke sebuah pintu. Itu tujuan Anda. Setelah semua orang mencapai ujung terowongan di luar pintu itu, gerbang menuju ruang terakhir terbuka. Hampir sampai!

Kiat Mode Keras: Tidak ada perbedaan di sini. Ini bahkan bukan Zona Kegelapan, jadi Anda tidak perlu khawatir akan kematian (kecuali jika Anda memilih Flawless Raider).

Klik ubin untuk melompat ke bagian panduan tersebut

Membuka Gudang Kaca
Pergi ke kamar Templar
Pertahankan Konfluks
Mengalahkan Templar
Turun ke Labirin Gorgon
Melarikan diri dari Labirin Gorgon
Rahasia Labirin Gorgon (opsional)
Urutan platform terakhir
Memanggil Atheon
Mengalahkan Atheon

Memanggil Atheon

Sebelum Anda dapat memanggil Atheon, bos terakhir di Vault of Glass, Anda harus mengalahkan dua Gate Lords. Mengenai ruangan Templar, luangkan waktu sejenak untuk merasakan pemandangan di sini.

Dilihat dari mana Anda memasuki ruangan, terdapat portal di sisi kiri dan kanan ruangan, dengan pelat kontrol (seperti yang Anda gunakan untuk membuka Vault pada awalnya) terhubung ke masing-masing pelat satu. Setiap portal mengarah ke titik berbeda di garis waktu, namun lokasinya juga berbeda secara visual. Yang terbaik adalah menganggap yang di sebelah kiri sebagai portal “Mars” (karena ini membawa Anda ke portal berwarna merah-oranye. lanskap) dan yang di sebelah kanan sebagai portal “Venus” (karena ini membawa Anda ke warna hijau lanskap).

Tepat di depan tempat Anda memasuki ruangan ada jurang maut, dengan platform persegi terapung di tengahnya. Tepat di luar platform itu terdapat ruang bundar yang besar, benar-benar terbuka, dengan tangga menuju ke setiap platform portal dan tangga lain yang lebih besar menuju ke ujung ruangan dari tempat Anda berada masuk.

Untuk meninjau: Portal Mars, portal Venus, area terbuka pusat, platform terapung pusat. Komit ini ke memori.

Bagian selanjutnya ini sedikit rumit. Tujuan dasarnya adalah untuk membunuh Gate Lord di dalam setiap portal. Namun ada perbedaannya: Setelah yang pertama mati, mesin mirip Conflux muncul di area terbuka tengah ruang utama. Pada saat itu, Minotaur mulai muncul di puncak tangga besar dan lebar di seberang ruangan. dari tempat Anda masuk, dan mereka akan mengorbankan diri mereka ke mesin seperti yang Anda temui di Templar ruangan. Terlalu banyak pengorbanan dan permainan berakhir.

Jadi idenya di sini adalah untuk memiliki dua atau tiga pemain yang masuk ke setiap portal, satu per satu, untuk menghadapi para Penguasa Gerbang, sementara yang lainnya tetap berada di masa sekarang. Sebelum mesin muncul, Anda ingin semua orang melindungi pelat aktivasi portal dari Praetorian musuh yang mencoba merebutnya kembali. Setelah Anda berhasil menurunkan Gate Lord dan mesin muncul, Anda harus berpisah untuk mempertahankan portal dan mesin.

Ada beberapa cara untuk melakukan pendekatan ini. Anda dapat menangani setiap gerbang dan Penguasa Gerbang, satu per satu. Anda juga dapat menjelajah ke setiap gerbang untuk melemahkan kedua Penguasa Gerbang tersebut hingga kesehatannya berkurang. Hal ini meminimalkan jumlah waktu yang dibutuhkan tim yang terjebak di masa sekarang untuk mempertahankan pelat portal dan mesin yang muncul.

Bagaimana pun Anda memilih untuk mendekatinya, semua orang harus berkumpul di sekitar mesin setelah kedua Penguasa Gerbang mati. Kedua portal terbuka dan Minotaur mulai mengalir dari tiga arah – bibit asli mereka ditambah dua portal – saat mereka mencoba untuk mengorbankan diri mereka sendiri. Bertahan saja, dan cegah pengorbanan sebanyak yang Anda bisa. Bertahan cukup lama dan Atheon akan muncul.

Kiat Mode Keras: Tidak banyak perbedaan dalam urutan ini dalam Mode Keras, tetapi ada cara untuk membuatnya sedikit lebih mudah. Sebagai permulaan, Penjaga Gerbang. Penjaga Gerbang dapat segera dikeluarkan, sebelum ia dapat mulai berteleportasi. Saat Anda pertama kali mencapai ruangan (atau bertelur kembali), tetaplah berada di luar arena, di ambang pintu, atau tunggu di depan pintu hingga terbuka (lalu masuk ke ambang pintu). Melakukan hal ini berarti musuh yang tersebar di sekitar ruang utama (khususnya para Hobgoblin) tidak dapat menembak saat Anda fokus pada Oracle.

Setelah Anda siap dan berlindung, mintalah semua orang membidik Penjaga Gerbang dengan senjata jarak jauh mereka yang paling kuat dan menghitung mundur sehingga semua orang mulai menembak pada saat yang sama. Enam Penjaga yang melepaskan seluruh kekuatan senjata terbaiknya dapat menghabisi Penjaga Gerbang dalam hitungan detik.

Setelah selesai, berkumpul di portal Mars, buka, dan kirim tim Anda untuk mengeluarkan Gate Lord dan mengambil reliknya. Kemudian ulangi untuk Venus sementara satu orang membela Conflux melawan minotaur sementara orang lain menontonnya Punggung pembela Conflux (musuh yang muncul di dekat portal Mars menuju ke tengah, tempat Conflux adalah). Setelah relik kedua keluar, semua orang berkumpul di tengah untuk mempertahankan Conflux melawan minotaur dari tangga utama dan dua portal. Sama seperti Biasa.

Klik ubin untuk melompat ke bagian panduan tersebut

Membuka Gudang Kaca
Pergi ke kamar Templar
Pertahankan Konfluks
Mengalahkan Templar
Turun ke Labirin Gorgon
Melarikan diri dari Labirin Gorgon
Rahasia Labirin Gorgon (opsional)
Urutan platform terakhir
Memanggil Atheon
Mengalahkan Atheon

Mengalahkan Atheon [diperbarui 21/10/2014]

Ini dia. Tes terakhir. Atheon bukan lelucon. Sebelum kita mulai mendiskusikan strategi, penting untuk memahami cara kerja keseluruhan pertarungan ini.

Atheon memiliki dua negara bagian. Dalam kondisi serangannya, dia akan bergerak, fokus pada target (Anda dan tim Anda), dan menembakkan ledakan ungu yang merusak, seperti versi yang lebih kuat dari apa yang ditembakkan oleh musuh Servitor. Dia juga memiliki keadaan netral, di mana dia tidak bergerak sama sekali saat dia memindahkan tiga pemain – yang dipilih secara acak – ke lokasi “Mars” atau “Venus” dari langkah sebelumnya.

Atheon tidak sendirian dalam pertarungan ini. Dia juga mendapatkan Pemohon yang muncul. Ini terlihat seperti Vex Harpies, dan mereka juga lemah (bertujuan untuk mata merah), tetapi mereka memiliki satu perbedaan penting: Mereka meledak. Pemohon memiliki serangan jarak jauh Harpy standar, tetapi mereka juga akan mencoba mendekat untuk melakukan ledakan kamikaze yang akan menghabisi siapa pun yang berada terlalu dekat dengan ledakan tersebut. Mereka tidak akan bisa meledak jika Anda berdiri di atas pilar atau permukaan tinggi lainnya (atau berkemah di tengah ruangan, platform terapung), namun serangan jarak jauh mereka yang cepat masih a ancaman.

Strateginya berbeda-beda bergantung pada kelompok mana yang Anda ikuti, dan kita akan melihat masing-masing kelompok satu per satu. Perhatikan bahwa sangat berharga memiliki Titan yang dilengkapi dengan subkelas Pembela dan Senjata Peningkatan kerusakan ringan di tim Anda, dan sama pentingnya untuk memastikan bahwa Titan bukan milik Anda pengguna peninggalan.

Tim tandang

Tim tandang memiliki dua pekerjaan yang lebih sulit. Begitu Atheon memasukkan mereka ke dalam aliran waktu, mereka harus melakukannya langsung beri tahu tim tuan rumah apakah mereka berada di lokasi Venus atau Mars.

Terlepas dari di mana mereka berakhir, ketiganya muncul di samping relik yang berfungsi seperti relik Templar. Tidak ada “Ritual Negasi” yang perlu dikhawatirkan, tapi setiap orang yang akhirnya melakukan perjalanan waktu – baik mereka tersengat oleh Atheon atau secara sukarela berjalan melalui portal – perlahan menjadi buta sampai relik tersebut bersih mereka. Efek membutakannya konstan selama Anda berada dalam aliran waktu, jadi tim tandang perlu berkomunikasi dengan pemegang relik.

Di mana pun lokasi tim tandang berakhir, satu orang harus mengambil relik tersebut sementara yang lain berfokus untuk menembak Oracle yang mulai muncul dan orang ketiga berfokus untuk menghabisi segelintir musuh. Pengguna relik memiliki waktu beberapa detik untuk berlari ke depan dan menghadapi musuh yang muncul juga, karena kemampuan pembersihan perlu diisi. Mars lebih mudah dikelola, karena hanya ada tiga Hobgoblin; di Venus, Anda akan menemukan seorang Praetorian yang bergabung dengan dua Goblin. Ada tujuh Oracle yang harus ditembak seluruhnya, dan penembak Oracle harus mampu menangani tiga atau empat sebelum bantuan diperlukan (mereka muncul lebih cepat seiring waktu).

Pengguna relik dan anggota tim tandang ketiga harus fokus pada pengendalian massa, dengan penembak tersebut beralih untuk fokus pada Oracle setelah penembak Oracle berteriak minta tolong. Seluruh kelompok juga harus mulai bergerak menuju portal keluar setelah musuh dihabisi, meskipun masih ada Oracle yang tersisa. Setelah semua Oracle hilang — lewatkan satu dan permainan berakhir — tim tandang dapat dengan aman melewati portal yang seharusnya sudah dibuka oleh tim tuan rumah saat itu.

Tim tuan rumah

Setelah tim tandang mengomunikasikan ke mana mereka dibawa, tim tuan rumah harus menuju ke portal itu dan membukanya. Mintalah satu pemain berkemah di atas pilar di tengah pelat penangkap. Tempatkan yang lain di dekat dinding belakang. Pemain ketiga harus menopang dua pemain lainnya dari bawah.

Pemohon akan muncul dari area tengah tempat Atheon berkumpul, dan kelompok tersebut akan berpindah-pindah antara mengerumuni portal Mars dan Venus. Mereka tidak akan mengambil kembali pelat apa pun setelah portal terbuka, namun pilar masih merupakan lokasi berkemah yang bagus untuk menarik tembakan Pemohon sementara dua anggota tim tuan rumah lainnya mengeluarkannya. Yang muncul di seberang ruangan akan tinggal di sana; mereka harus menjadi fokus utama bagi pemain yang ditempatkan di dinding belakang.

Tim tuan rumah hanya harus bertahan dan membuka portal sementara tim tandang menangani Oracles.

Merusak Atheon

Segera setelah tim tandang menghancurkan Oracle terakhir, semua orang masuk ke mode overcharge dan pengatur waktu muncul di sudut kiri bawah layar. Selama periode ini, senjata menghasilkan lebih banyak kerusakan dan Super/granat segera terisi ulang. Itu sebabnya merupakan ide bagus bagi tim tandang untuk bergerak menuju portal keluar segera setelah musuh dibasmi tetapi sebelum semua Oracle dihancurkan. Setiap detik harga yang terlalu mahal membantu kembali ke masa sekarang.

Setelah tim tandang kembali, semua kecuali satu anggota tim tuan rumah harus menuju ke platform terapung di tengah ruangan. Pemohon tidak dapat melakukan kamikaze pada lokasi tersebut, dan lokasi tersebut berhubungan langsung dengan Atheon. Tim tuan rumah yang tidak menuju ke platform harus fokus sepenuhnya untuk menekan populasi Pemohon.

Sedangkan untuk orang lain, Titan harus memasang perisai Ward of Dawn di dekat bagian belakang platform. Ini adalah perisai dua arah, yang berarti Anda tidak dapat menembaknya, tetapi memberikan perlindungan yang berguna dan banyak lagi yang terpenting, dapat ditingkatkan dengan kemampuan Senjata Cahaya untuk memberikan waktu sementara kepada siapa pun yang masuk ke dalamnya bonus kerusakan. Setiap orang harus segera masuk ke dalam perisai Ward of Dawn untuk mendapatkan peningkatan kerusakan.

Sementara itu, pengguna relik harus mendekat ke depan platform dan membuka perisai gelembung relik tersebut. Ini hanya perisai satu arah, artinya Anda bisa menembak dan tidak ada yang bisa menembak masuk. Itu dapat tetap terbuka selama overcharge, karena kemampuannya tidak terkuras. Semua ini berarti pemain dapat menembak dengan aman dari dalam perisai relik, sambil menikmati peningkatan kerusakan yang berlebihan dan peningkatan kerusakan Senjata Cahaya.

Sementara satu pemain berurusan dengan Pemohon dan sisanya berada di Atheon, pengguna relik harus memperhatikan waktu. Setelah mencapai nol, harga berlebih berakhir dan Atheon melakukan teleportasi waktunya. Karena kelompok orang yang diteleportasi selalu acak, yang terbaik adalah tetap berada di dalam perisai relik dan terus menembak sampai Atheon melakukan perjalanan waktunya. Tim tuan rumah baru dapat segera kembali ke dalam perisai Ward of Dawn, yang mungkin masih aktif, sementara mereka berkoordinasi dengan tim tandang dan memulai proses dari awal lagi.

Anda terus mengulangi semua langkah yang sama dari sana. Atheon sebenarnya tidak terlalu sulit setelah Anda mengetahui cara kerjanya dan apa yang harus diperhatikan. Jika Anda sudah sampai sejauh ini, Anda harus memiliki komunikasi yang baik dengan tim Anda dengan baik dan terkunci. Sabar saja, terus hilangkan rasa sakitnya, dan tak lama kemudian orang besar itu akan terjatuh.

Kiat Mode Keras: Meskipun strategi dasar untuk mengalahkan Atheon tetap sama — tim tandang mengeluarkan Oracles untuk mengaktifkan peningkatan kerusakan, kembali ke masa sekarang, dan berkumpul dengan tim tuan rumah di platform tengah — ada beberapa keanehan dalam pertarungan di Hard ini Mode. Sebagai permulaan, Pemohon muncul lebih cepat, dan mereka lebih agresif. Jika tim Anda sering kewalahan karena Pemohon, ada baiknya Anda menunjuk satu orang untuk mengawasi Pemohon; sementara semua orang menembak Atheon, orang keenam itu harus fokus membersihkan Pemohon yang tersebar di sekitar ruangan.

Perubahan lainnya sedikit lebih rumit: Siapa pun yang berakhir di tim tuan rumah, mereka selalu terjebak dalam gelembung yang sama yang muncul selama pertarungan Templar setiap kali perisainya jatuh. Ini berarti tim tuan rumah harus keluar dari gelembung sebelum mereka dapat mulai berurusan dengan Pemohon dan membuka portal.

Meskipun cukup mudah untuk menyesuaikannya, ada satu fakta penting yang perlu diingat: Jika Anda meninggalkan gelembung tanpa merusaknya, Anda akan mati. Artinya, Anda akan celaka jika gelembung terbentuk di sekitar Anda saat Anda berada di udara; Anda cukup keluar dan mati beberapa detik kemudian. Selalu penting untuk keluar dari platform tengah itu setelah memberikan kerusakan pada Atheon, tetapi begitu Anda melompat ke bagian belakang ruangan — selalu di bagian belakang ruangan — pastikan untuk tetap di tanah sampai teleportasi Atheon terjadi.

Selain itu, pertarungan ini sama persis dengan yang ada di Normal. Titan dengan Ward of Dawn dan Weapons of Light sangat membantu di sini dan juga pada tingkat kesulitan yang lebih rendah. Anda dapat membersihkan Atheon dalam dua teleportasi jika semua orang memiliki waktu yang tepat dan memanfaatkan buff kerusakan Senjata Cahaya.

Klik ubin untuk melompat ke bagian panduan tersebut

Membuka Gudang Kaca
Pergi ke kamar Templar
Pertahankan Konfluks
Mengalahkan Templar
Turun ke Labirin Gorgon
Melarikan diri dari Labirin Gorgon
Rahasia Labirin Gorgon (opsional)
Urutan platform terakhir
Memanggil Atheon
Mengalahkan Atheon

Rekomendasi Editor

  • Panduan leveling kekuatan Destiny 2: Cara bersiap untuk serangan dengan cepat
  • Dominasi multipemain dengan panduan Destiny 2 Crucible kami
  • Panduan Destiny 2 The Dawning 2019: Cara mendapatkan setiap bahan, resep, dan hadiah