Eurocom melakukan pekerjaan luar biasa tahun lalu dengan mengambil kerangka hebat dari Nintendo 64 klasik Mata Emas 007 dan memberikan nuansa gaming yang lebih modern di Wii. Yang baru Mata Emas 007 sangat berbeda dalam beberapa hal, dengan tata letak tingkat baru dan narasi abad ke-21 yang lebih rapi, dan penggemar versi orisinal merasakan penghormatan mengalir di setiap sudut permainan yang mereka tanggapi dengan antusias.
Tetapi.
Mata Emas 007 bagus “untuk game Wii”, yang merupakan dunia video game yang setara dengan pemain Major League Baseball yang memiliki tanda bintang di samping salah satu pencapaiannya yang memecahkan rekor. Itu sah… tapi ada noda itu, perasaan bahwa itu bisa berarti lebih jika saja semuanya berbeda. Pemain bisbol tidak dapat menghapus tanda bintang itu tetapi Activision memberi Eurocom celah lagi GoldenEye 007: Dimuat ulang, game Wii versi HD-ified yang berjalan pada mesin yang benar-benar baru dan menawarkan fitur seperti mode baru dan penawaran multipemain yang lebih tangguh.
Video yang Direkomendasikan
Awal pekan ini, sebelum sesi praktik di New York City dimulai dengan sungguh-sungguh, Activision meluangkan waktu untuk memamerkan cara kerja kontrol PlayStation Move/Sharp Shooter dengan Dimuat ulang. Singkatnya, mereka berhasil. Ini masih tahap awal penerapan pengontrol gerak, jadi akurasi bidikan masih perlu diperketat dasar-dasarnya tampaknya ada di sana, yang seharusnya menyenangkan para penggemar yang lebih suka membawa senjata seperti senjata bermain.
Bagian demo yang dapat dimainkan membuat kita tersesat di lanskap bersalju di Rusia utara, tempat Bond berada dikirim untuk melindungi dunia dari Hal Mengerikan Berikutnya, dalam hal ini senjata EMP yang bisa mengeja kiamat. Aspek “terinspirasi oleh” dari permainan ini terlihat jelas di sepanjang level. Dalam versi aslinya, perjalanan Bond ke Severnaya ditandai dengan level terbuka lebar yang dipenuhi tujuan dan musuh. Ada rute yang lebih linier untuk diikuti Dimuat ulang, meskipun game ini bukannya tanpa bagian yang lebih terbuka.
Tentu saja semua ini bukan berita baru jika Anda memainkan game Wii. Yang ingin Anda ketahui adalah bagaimana rasanya game ini dengan gamepad konsol yang tepat – dalam kasus khusus ini pengontrol PlayStation 3. Familiar adalah kata yang akan saya pilih. Meskipun tidak ada rawan di sini, alur permainannya cukup mirip dengan Activision Panggilan tugas seri dalam hal nuansa senjata yang tebal dan presentasi sinematik dari segala hal mulai dari pengembangan plot utama hingga penghapusan jarak dekat.
Mari kita mulai dengan persenjataan Bond. Senjata Anda menembak dan mundur seolah-olah itu adalah objek nyata di lingkungan dunia nyata. Musuh terhuyung-huyung dengan meyakinkan (dan memuaskan) saat peluru Anda mengenai mereka, dan tidak perlu banyak waktu untuk menjatuhkan satu penyerang pun. Model senjatanya juga sangat detail, dengan berbagai macam lampiran acak yang menghiasi senjata yang Anda ambil dari jatuh musuh: Hal-hal seperti teropong ACOG dan pemandangan refleks, jenis perlengkapan yang seharusnya familier bagi siapa saja yang menyukai perangkat tempur modern terbaik penembak.
Selanjutnya, mari kita pertimbangkan presentasinya. Game aslinya melakukan beberapa hal menyenangkan dengan kamera virtual itu Dimuat ulang meniru, seperti melacak ke dalam, ke sekeliling, ke belakang, dan, pada akhirnya, ke mata James Bond di awal misi. Lalu ada saat lain ketika–dan ini adalah perbandingan positif–Anda bersumpah sedang menonton sebuah adegan Panggilan tugas.
Level praktis yang ditampilkan dimulai dengan gerakan diam-diam – Anda juga bisa menggunakan senjata api, tetapi saya memilih untuk tetap diam – di sepanjang jalur pegunungan bersalju yang diawasi oleh patroli musuh. Meskipun banyak dari patroli tersebut harus ditangani dengan menggunakan peluru dan/atau pembunuhan jarak dekat secara diam-diam, beberapa muncul di lokasi yang sulit dijangkau atau dalam kelompok yang terlalu besar sehingga Anda tidak dapat mengaturnya secara diam-diam. Cukup jelas kapan skenario ini muncul, dan meskipun menembak jatuh dan menyalakan alarm tentu saja merupakan sebuah pilihan, Anda juga dapat menyelinap di momen-momen yang ditulis secara dinamis seperti ini.
Terkadang, tentu saja, permainan beralih ke cutscene langsung. Hal ini terlihat dari sudut pandang Bond, setidaknya selama demo. Pada satu titik, agen MI6 mencapai tempat yang tinggi dan dia melihat fasilitas besar seperti observatorium. Benda yang dimaksud –senjata EMP yang kami cari-cari–mengisi daya, sepertinya menyalurkan petir dari langit, dan melepaskannya dengan ledakan. Tiba-tiba, sebuah pesawat jet yang jatuh hanya berjarak beberapa meter melewati wajah Anda dan kemudian berputar turun ke tanah. Sebuah helikopter jatuh dari langit seperti batu segera setelahnya, menjatuhkan Bond dari kakinya. Semua ini hanya terjadi dari sudut pandang orang pertama dan Anda tidak akan menjadi orang jahat jika langsung membandingkan pengalaman tersebut dengan seri Infinity Ward.
Hal yang membantu adalah mesin baru, yang mengambil fondasi kokoh yang dibangun oleh game Wii dan menjadikannya dalam HD yang luar biasa. Melihat ke Dimuat ulang, segera menjadi jelas bahwa ini bukanlah pengecatan ulang yang sederhana. Segala sesuatu mulai dari efek pencahayaan hingga model karakter tampak menonjol. Bakat visual, ditambah dengan kehadiran fisik tebal yang dimiliki oleh persenjataan permainan, menunjukkan hal itu ada proses pemrosesan yang jauh lebih kompleks yang terjadi dibandingkan game tahun lalu telah.
Meskipun Activision tidak banyak bicara tentang mode multipemain 16 pemain hingga September – meskipun semua yang ada di dalamnya game Wii akan kembali, ditambah lebih banyak penawaran dalam kategori senjata, karakter, dan fitur–saya telah melihatnya itu Dimuat ulang-Misi Ops MI6 eksklusif. Ada godaan untuk membandingkannya Ikan kodSpec Ops, dan ini merupakan perbandingan yang valid dalam beberapa hal, tetapi mode game ini hanya untuk pemain tunggal urusannya, lebih fokus untuk membuat orang mendorong penempatan papan peringkat tinggi daripada menembak orang-orang AI teman-teman.
Ada empat tipe dasar misi dalam mode bonus ini: eliminasi (membunuh semua orang), pertahanan (membunuh semua orang mencoba menghancurkan konsol), sembunyi-sembunyi (membunuh semua orang secara diam-diam) dan menyerang (membunuh semua orang sambil mengambil objektif). Semua jenis misi spesifik untuk peta yang berbeda (diambil dari mode multipemain), meskipun pemain dapat bermain-main dengan jumlah yang besar penggeser dan pengaturan untuk memengaruhi hal-hal seperti jumlah musuh, frekuensi lemparan granat, kesehatan pemain/musuh, agresivitas musuh, dan lainnya menyukai. Opsi ini menawarkan kemunduran pada cheat game N64 yang tidak dapat dibuka; ada pilihan malam hari untuk menyalakan amunisi tak terbatas atau memberi diri Anda P99 emas, pistol favorit Bond.
Saya melihat pertandingan pertahanan beraksi, diatur di peta Memorial game. Siapa pun yang mengingat baku tembak malam hari Bond N64 di pemakaman Rusia akan segera mengenali pengaruhnya di sini. Gelombang musuh muncul di peta pertahanan, dan Bond harus melindungi konsol terdekat dari serangan mereka. Rasanya mode ini akan lebih bersinar dengan penambahan elemen co-op, tapi mari kita tunda penilaian apa pun sampai kita melihat apa yang akan dibawa oleh mode multipemain meja. Saat ini, GoldenEye 007: Dimuat ulang tampaknya akan berjalan dengan baik untuk rencana rilis Xbox 360 dan PlayStation 3 akhir tahun ini.
Rekomendasi Editor
- Goldeneye 007 hadir di Game Pass dan Nintendo Switch akhir minggu ini