Patch Witcher 3 PC Baru Menyebabkan Masalah Bagi Beberapa Pemain

Pada tanggal 21 Maret, CD Projekt Red mengonfirmasi game The Witcher baru sambil mengungkapkan kemitraan Unreal Engine 5 baru dengan Epic Games. Tak lama setelah pengumuman tersebut, Direktur PR Global CD Projekt Red Radek Grabowski mengklarifikasi beberapa detail penting tentang game baru ini dan kemitraan Epic Games dalam sebuah tweet:
https://twitter.com/gamebowski/status/1506022957591797760
Meskipun tweet ini mengklarifikasi kesalahpahaman terbesar tentang pengumuman The Witcher dari CD Projekt Red, tweet ini juga menyoroti bahwa pengembang mengumumkan game ini terlalu dini dan samar-samar. CD Projekt Red sudah kehilangan kendali atas beberapa wacana seputar game ini dan berisiko mengulangi salah satu kesalahan terbesar dalam pengembangan dan pemasaran Cyberpunk 2077: Terlalu menjanjikan.
Kesalahan besar Cyberpunk 2077
CD Projekt Red mengumumkan Cyberpunk 2077 pada Mei 2012 pada konferensi pers. Pada saat itu, pengembang menjanjikan fitur-fitur seperti "cerita non-linier mencekam yang penuh dengan kehidupan dan detail" dan beragam kelas karakter, senjata, peningkatan, implan, dan banyak lagi yang dapat dipilih. Dikatakan bahwa game tersebut akan "menetapkan [a] standar baru dalam genre RPG futuristik dengan pengalaman bermain yang luar biasa."


Cyberpunk 2077 baru dirilis pada Desember 2020, lebih dari delapan tahun kemudian. Namun sementara itu, CD Projekt Red terus memberikan bocoran mengenai judul tersebut dengan trailer dan wawancara, menyoroti ruang lingkup dan visi ambisius dari game tersebut. Pengembang CD Projekt Red memuji bagaimana cerita utama dan sidequest saling terkait, bagaimana game ini menampilkan multipemain, bagaimana polisi akan sangat reaktif, dan banyak lagi. Meskipun game ini terlihat dan terdengar sangat mengesankan sebelum dirilis, banyak dari fitur dan janji ini yang hilang atau setengah matang dalam implementasinya di Cyberpunk 2077.
Trailer Penggoda Cyberpunk 2077
Selama delapan tahun, sebuah RPG yang seharusnya mengubah genre selamanya dijanjikan, tetapi pada akhirnya, yang kami dapatkan hanyalah RPG dunia terbuka yang cukup standar dengan banyak masalah teknis saat dirilis. Reaksi besar-besaran terjadi karena orang-orang begitu antusias dengan Cyberpunk 2077, sebagian karena CD Projekt Red meningkatkan semua fitur ambisius ini selama delapan tahun.
Kenyataannya adalah pengembangan game adalah perjalanan sulit yang tidak selalu berjalan sesuai rencana. Desain berubah, fitur terpotong, dan terkadang produk jadi tidak dapat disatukan. CD Projekt Red mungkin tidak pernah bermaksud berbohong kepada para penggemarnya, namun prioritas dan jadwal pengembangan telah bergeser dan apa yang pada akhirnya dihasilkan oleh pengembang dengan Cyberpunk 2077 tidaklah sia-sia.
Karena CD Projekt Red membuat kesalahan dengan mengumumkan Cyberpunk 2077 terlalu dini dan terlalu menjanjikan, saya pikir studio harus membagikan lebih banyak detail tentang game berikutnya hingga hampir dirilis. Bukan itu masalahnya.
Konfirmasi Awal
CD Projekt Red tidak bersedia membagikan kerangka waktu pengembangan atau jendela rilis sebagai bagian dari pengumuman The Witcher, jadi kemungkinan besar game ini masih beberapa tahun lagi. Meskipun pengembang tidak mengungkapkan banyak detail saat ini, mengumumkan game The Witcher berikutnya begitu awal memberikan banyak waktu bagi studio Polandia untuk melakukannya. Misalnya, direktur game tersebut sudah berjanji bahwa tidak akan ada krisis selama pengembangan dari game ini, sesuatu yang mungkin dianggap bertanggung jawab oleh orang-orang sebagai cerita tentang perkembangan game tersebut muncul. CD Projekt Red harus berhati-hati dengan apa yang mereka bagikan tentang game baru ini sebelum diluncurkan jika tidak ingin terjadi bencana PR lagi, dan sepertinya game tersebut sudah tidak terkendali.
Tweet Grabowski menunjukkan bahwa sudah ada beberapa kesalahpahaman tentang game tersebut. Hal ini kemungkinan akan semakin memburuk karena CD Projekt Red terus menggoda judul ini dalam daftar pekerjaan, wawancara, dan trailer. Ini adalah pendekatan yang berbahaya, jadi mengapa pengembang membuat "konfirmasi awal" ini terjadi begitu cepat? Ada beberapa alasan mengapa hal ini bisa terjadi. Pertama, sebagian besar pengumuman ini difokuskan pada kemitraan CD Projekt Red dengan Epic Games dan penggunaan Unreal Engine 5, dan pihak pengembang ingin mengonfirmasi game pertama yang akan menjadi bagian dari kemitraan ini agar lebih menarik bagi para penggemar.

Sementara itu, CD Projekt Red masih dalam masa pemulihan dari reaksi buruk terhadap peluncuran Cyberpunk 2077 yang sulit. Mengumumkan judul lanjutan dari The Witcher 3: Wild Hunt kini tidak hanya mengembalikan sedikit niat baik dengan penggemar dan investor tetapi juga juga akan menarik beberapa pengembang berpengalaman Unreal Engine yang mungkin gugup untuk datang ke CD Projekt Red setelah Cyberpunk 2077. Tahun 2022 telah menjadi tahun dengan pengumuman game yang antiklimatis dan sengaja dibuat tidak jelas. Pengumuman The Witcher dari CD Projekt Red hanyalah pengumuman terbaru yang menjadi bagian dari tren ini, namun juga salah satu yang paling mengkhawatirkan karena pengembang ini telah melakukan kesalahan ini sebelumnya.
Meskipun CD Projekt Red merasa tertekan untuk mengonfirmasi game ini lebih awal, mereka harus sangat berhati-hati jika tidak ingin mengulangi kesalahan Cyberpunk 2077. Tindakan terbaik yang harus diambil oleh CD Projekt Red saat ini adalah tetap diam sampai mereka memiliki gambaran yang jelas tentang hasil akhir dari game tersebut. Jika tidak terjadi, hal ini bisa menimbulkan kekecewaan di tahun 2030.

Dalam postingan kejutan di situs waralaba, CD Projekt Red mengumumkan bahwa mereka sedang mengembangkan game baru berdasarkan The Witcher, yang bukan merupakan spin-off yang berfokus pada Gwent.

https://twitter.com/witchergame/status/1505945110722326529

Siap untuk bermain Gwent? Permainan kartu yang ditampilkan dalam The Witcher 3: Wild Hunt mendapatkan permainan spin-off baru, seperti yang diungkapkan oleh IGN. Dengan nama kode Project Golden Nekker, ini akan menjadi putaran yang lebih berfokus pada pemain tunggal di Gwent.

Gwent adalah permainan kartu taktis di mana pemain menempatkan pasukan dan monster dalam dua baris untuk melakukan serangan jarak dekat dan jarak jauh. Itu adalah permainan sampingan yang populer di The Witcher 3 -- sedemikian rupa sehingga CD Projekt Red mengubahnya menjadi permainan sampingannya permainan kartu mandiri dan gratis untuk dimainkan yang tersedia di Xbox, PlayStation, PC, dan seluler perangkat.