Penembak yang berfokus pada multipemain perlu melakukan sesuatu yang membuatnya menonjol. Pengembang Edge of Reality yang berbasis di Austin memahami hal ini, dan telah menghabiskan sebagian besar waktu dua tahun terakhir untuk mengembangkan game gratis ini. Memuat untuk penonton yang tidak mudah terpesona. Hal ini terlihat, seperti yang kita pelajari dari sesi diskusi dengan third-person shooter yang dapat dimainkan secara gratis di Game Developer's Conference tahun 2013.
Kaitan utama Memuat yang menjanjikan untuk membuat pemain kembali lagi adalah sistem pembuatan senjata yang sangat rumit. Dimulai dengan sasis dasar yang menentukan susunan keseluruhan benda tersebut, para pemain membuat alat pembunuh mereka sendiri dari serangkaian komponen dasar. Anda kemudian dapat melengkapi kreasi Anda dalam pemuatan dan membawanya ke medan perang.
Video yang Direkomendasikan
Semuanya dimulai dengan sasis, yang menentukan “tipe” dasar senjata api yang Anda gunakan. Apakah Anda akan menembakkan peluru atau roket? Sinar berkelanjutan atau pulsa energi? Sasis yang Anda pilih menentukan komponen lain yang dapat Anda sesuaikan, seperti stok, pembidik, pelatuk, laras, atau jenis proyektil.
Setiap pilihan memberikan efek yang berbeda dan ada opsi "Uji" yang memungkinkan Anda mencoba kreasi Anda di lingkungan yang menyala-nyala sebelum menyelesaikannya. Seluruh antarmuka terasa seperti itu Ghost Recon: Prajurit Masa Depandi menu kustomisasi Gunsmith, hanya saja Anda memiliki pilihan yang lebih luas untuk digunakan Memuat. Menu penyesuaian elaborasi serupa memungkinkan perubahan kosmetik pada karakter Anda, mencakup segala hal mulai dari pakaian dan aksesori hingga ejekan.
Kelicinan antarmuka penyesuaian juga terbawa ke dalam game. MemuatTindakan orang ketiga tampaknya mengambil inspirasi darinya Benteng Tim 2, khususnya pada avatar yang terlalu besar dan besar saat Anda berlari ke medan perang. Lingkungannya juga berwarna-warni, menghindari warna coklat dan hijau militer yang menjemukan seperti yang biasa Anda lihat di game tembak-menembak multipemain.
Apa Sungguh menonjol tentang Memuat, bagaimanapun, adalah presentasi keseluruhan. Edge of Reality membangun mesin kecil yang buruk untuk game ini dari awal dan semua yang Anda lihat dipenuhi dengan kualitas dan ide-ide segar. Misalnya Jackhammer, mode tangkap bendera dalam game ini. Dua tim bersaing untuk merebut bendera musuh dan membawanya kembali ke markas, sama seperti sebelumnya, meskipun pemegang bendera menikmati bonus tambahan: “bendera” sebenarnya adalah palu bermuatan listrik (bayangkan Lingkaran cahayapalu gravitasi). Semakin banyak pembunuhan yang dapat Anda lakukan dengan bendera tersebut, semakin tinggi imbalan poin tim Anda ketika Anda berhasil membawa bendera ke markas Anda.
Bahkan detail kecil pun terlihat menonjol. Karakter menerima kerusakan yang terlihat saat Anda melukainya, bergantung pada senjata yang Anda gunakan. Peluru akan mengukir potongan-potongan kulit dari ekstremitas yang terbuka, sehingga otot dan bahkan tulang terbuka sepenuhnya. Hal ini juga berlaku sebaliknya, dengan alat pendukung – baik itu alat kesehatan atau “senjata” penyembuhan yang dirancang khusus – yang secara nyata memperbaiki kerusakan.
Memuat adalah salah satu penawaran F2P berkualitas tinggi yang semakin sering kita lihat akhir-akhir ini. Kami akan berpartisipasi dalam versi beta – yang akan segera dibuka lebih luas – dan memberikan wawasan tambahan dalam waktu dekat. Ini pasti salah satu yang ingin Anda tonton.
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan, dan cuplikan unik.