Bulan Juni ini, penggemar Sonic akan dapat menghidupkan kembali game paling ikonik dari seri ini. Sonic Origins menampilkan edisi remaster baru dari trilogi Sega Genesis asli bersama CD Sonic. Bagi para sejarawan video game, ini adalah koleksi penting yang menjaga beberapa komponen paling mendasar dari game tetap terpelihara dengan baik.
Meski begitu, bukan berarti game-game tersebut sulit ditemukan. Game seperti Sonic the Hedgehog 2 telah dirilis dan dirilis ulang puluhan kali sejak tahun 1990-an, hadir di semua platform yang bisa dibayangkan. Hal yang sama tidak berlaku untuk game Sonic lain yang kurang terkenal. Contoh kasus: Petualangan Ekor. Saat saya memikirkan tentang spin-off Game Gear yang dibintangi Miles “Tails” Prower baru-baru ini, saya teringat pernah untuk menggali Nintendo 3DS saya dan bergegas ke eShop untuk memastikan saya mengunduhnya sebelum dimatikan selamanya.
Ada lusinan judul LEGO yang beredar saat ini. Dari IP baru hingga menceritakan kembali kisah paling populer dalam sejarah film, orang-orang kecil ini telah memberi kami cara baru, ringan, dan menyenangkan untuk merasakan seluruh waralaba klasik ini lagi. LEGO Star Wars: The Skywalker Saga bukan hanya game LEGO terbaru yang ada di pasaran, tetapi juga game LEGO terbesar dan paling ambisius yang pernah dibuat oleh para pengembang. Game tunggal ini mencakup semua film arus utama dalam franchise tituler, dimulai dengan Episode 1 hingga akhir Episode 9, tanpa ada yang terpotong atau hilang di antaranya. Itu adalah permainan yang sangat banyak, seperti yang mungkin Anda bayangkan, yang bisa terasa sangat menakutkan untuk dilakukan ketika Anda melihat semua yang harus dilakukan -- dan terutama untuk dikumpulkan.
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga mengikuti formula umum permainan LEGO, tetapi juga mengubah banyak hal dengan cara yang baru dan menarik. Anda masih akan melakukan beberapa pertarungan, pemecahan teka-teki ringan, banyak perburuan koleksi, dan membuka ratusan karakter, tetapi banyak dari elemen ini diubah untuk entri ini. Untuk game yang menyasar penonton segala usia, LEGO Star Wars: The Skywalker Saga berhasil membuat pengalaman intinya cukup mudah untuk diikuti dan mulai dinikmati. menyenangkan, tetapi bagi siapa pun yang menginginkan lebih dari itu, ada beberapa kedalaman dan trik tersembunyi yang dapat memberi Anda pengalaman yang jauh lebih menyenangkan menghidupkan kembali seluruh Star Wars kisah. Baik Anda seorang Padawan baru atau Ksatria Jedi berpengalaman, berikut adalah panduan lengkap pemula untuk LEGO Star Wars: The Skywalker Saga.
Pada tanggal 21 Maret, CD Projekt Red mengonfirmasi game The Witcher baru sambil mengungkapkan kemitraan Unreal Engine 5 baru dengan Epic Games. Tak lama setelah pengumuman tersebut, Direktur PR Global CD Projekt Red Radek Grabowski mengklarifikasi beberapa detail penting tentang game baru ini dan kemitraan Epic Games dalam sebuah tweet:
https://twitter.com/gamebowski/status/1506022957591797760
Meskipun tweet ini mengklarifikasi kesalahpahaman terbesar tentang pengumuman The Witcher dari CD Projekt Red, tweet ini juga menyoroti bahwa pengembang mengumumkan game ini terlalu dini dan samar-samar. CD Projekt Red sudah kehilangan kendali atas beberapa wacana seputar game ini dan berisiko mengulangi salah satu kesalahan terbesar dalam pengembangan dan pemasaran Cyberpunk 2077: Terlalu menjanjikan.
Kesalahan besar Cyberpunk 2077
CD Projekt Red mengumumkan Cyberpunk 2077 pada Mei 2012 pada konferensi pers. Pada saat itu, pengembang menjanjikan fitur-fitur seperti "cerita non-linier mencekam yang penuh dengan kehidupan dan detail" dan beragam kelas karakter, senjata, peningkatan, implan, dan banyak lagi yang dapat dipilih. Dikatakan bahwa game tersebut akan "menetapkan [a] standar baru dalam genre RPG futuristik dengan pengalaman bermain yang luar biasa."
Cyberpunk 2077 baru dirilis pada Desember 2020, lebih dari delapan tahun kemudian. Namun sementara itu, CD Projekt Red terus memberikan bocoran mengenai judul tersebut dengan trailer dan wawancara, menyoroti ruang lingkup dan visi ambisius dari game tersebut. Pengembang CD Projekt Red memuji bagaimana cerita utama dan sidequest saling terkait, bagaimana game ini menampilkan multipemain, bagaimana polisi akan sangat reaktif, dan banyak lagi. Meskipun game ini terlihat dan terdengar sangat mengesankan sebelum dirilis, banyak dari fitur dan janji ini yang hilang atau setengah matang dalam implementasinya di Cyberpunk 2077.
Trailer Penggoda Cyberpunk 2077
Selama delapan tahun, sebuah RPG yang seharusnya mengubah genre selamanya dijanjikan, tetapi pada akhirnya, yang kami dapatkan hanyalah RPG dunia terbuka yang cukup standar dengan banyak masalah teknis saat dirilis. Reaksi besar-besaran terjadi karena orang-orang begitu antusias dengan Cyberpunk 2077, sebagian karena CD Projekt Red meningkatkan semua fitur ambisius ini selama delapan tahun.
Kenyataannya adalah pengembangan game adalah perjalanan sulit yang tidak selalu berjalan sesuai rencana. Desain berubah, fitur terpotong, dan terkadang produk jadi tidak dapat disatukan. CD Projekt Red mungkin tidak pernah bermaksud berbohong kepada para penggemarnya, namun prioritas dan jadwal pengembangan telah bergeser dan apa yang pada akhirnya dihasilkan oleh pengembang dengan Cyberpunk 2077 tidaklah sia-sia.
Karena CD Projekt Red membuat kesalahan dengan mengumumkan Cyberpunk 2077 terlalu dini dan terlalu menjanjikan, saya pikir studio harus membagikan lebih banyak detail tentang game berikutnya hingga hampir dirilis. Bukan itu masalahnya.
Konfirmasi Awal
CD Projekt Red tidak bersedia membagikan kerangka waktu pengembangan atau jendela rilis sebagai bagian dari pengumuman The Witcher, jadi kemungkinan besar game ini masih beberapa tahun lagi. Meskipun pengembang tidak mengungkapkan banyak detail saat ini, mengumumkan game The Witcher berikutnya begitu awal memberikan banyak waktu bagi studio Polandia untuk melakukannya. Misalnya, direktur game tersebut sudah berjanji bahwa tidak akan ada krisis selama pengembangan dari game ini, sesuatu yang mungkin dianggap bertanggung jawab oleh orang-orang sebagai cerita tentang perkembangan game tersebut muncul. CD Projekt Red harus berhati-hati dengan apa yang mereka bagikan tentang game baru ini sebelum diluncurkan jika tidak ingin terjadi bencana PR lagi, dan sepertinya game tersebut sudah tidak terkendali.
Tweet Grabowski menunjukkan bahwa sudah ada beberapa kesalahpahaman tentang game tersebut. Hal ini kemungkinan akan semakin memburuk karena CD Projekt Red terus menggoda judul ini dalam daftar pekerjaan, wawancara, dan trailer. Ini adalah pendekatan yang berbahaya, jadi mengapa pengembang membuat "konfirmasi awal" ini terjadi begitu cepat? Ada beberapa alasan mengapa hal ini bisa terjadi. Pertama, sebagian besar pengumuman ini difokuskan pada kemitraan CD Projekt Red dengan Epic Games dan penggunaan Unreal Engine 5, dan pihak pengembang ingin mengonfirmasi game pertama yang akan menjadi bagian dari kemitraan ini agar lebih menarik bagi para penggemar.
Sementara itu, CD Projekt Red masih dalam masa pemulihan dari reaksi buruk terhadap peluncuran Cyberpunk 2077 yang sulit. Mengumumkan judul lanjutan dari The Witcher 3: Wild Hunt kini tidak hanya mengembalikan sedikit niat baik dengan penggemar dan investor tetapi juga juga akan menarik beberapa pengembang berpengalaman Unreal Engine yang mungkin gugup untuk datang ke CD Projekt Red setelah Cyberpunk 2077. Tahun 2022 telah menjadi tahun dengan pengumuman game yang antiklimatis dan sengaja dibuat tidak jelas. Pengumuman The Witcher dari CD Projekt Red hanyalah pengumuman terbaru yang menjadi bagian dari tren ini, namun juga salah satu yang paling mengkhawatirkan karena pengembang ini telah melakukan kesalahan ini sebelumnya.
Meskipun CD Projekt Red merasa tertekan untuk mengonfirmasi game ini lebih awal, mereka harus sangat berhati-hati jika tidak ingin mengulangi kesalahan Cyberpunk 2077. Tindakan terbaik yang harus diambil oleh CD Projekt Red saat ini adalah tetap diam sampai mereka memiliki gambaran yang jelas tentang hasil akhir dari game tersebut. Jika tidak terjadi, hal ini bisa menimbulkan kekecewaan di tahun 2030.