Satoru Iwata membela tingkat keterlibatan sosial Nintendo

satoru-iwata-wii-u

Ada pula yang berpendapat demikian Nintendo ketinggalan zaman dalam beberapa hal mendasar. Mereka berpendapat bahwa perusahaan telah gagal merangkul pembangunan komunitas seperti yang Anda lihat Xbox Live Dan Jaringan Playstation. Mereka juga menunjukkan relatif tidak adanya perusahaan tersebut dari pasar game seluler ketika para pesaingnya membuat konsol Microsoft Dan Sony, belum lagi hampir semua penerbit game yang Anda bayangkan, telah mengambil langkah ke arah tersebut. Presiden Nintendo Satoru Iwata membela sikap perusahaan terhadap media sosial selama sesi tanya jawab baru-baru ini dengan investor.

“Kata kunci ‘sosial’ dengan cepat menjadi sangat populer dalam dua tahun terakhir dan beberapa orang mengatakan bahwa Nintendo mungkin berada di belakang era sosial,” dia memulai, menurut Gamasutra. “Hal ini mungkin berarti bahwa Nintendo, yang tidak tertarik pada game sosial dari sudut pandang bisnis, gagal mengikuti booming game sosial.”

Video yang Direkomendasikan

Iwata tidak setuju, dengan alasan bahwa “Nintendo telah menjadi perusahaan yang menjunjung tinggi hubungan antarmanusia untuk a lama." Dia menunjuk pada akar perusahaan yang menjual kartu remi sebagai contoh seberapa jauh kesadaran tersebut tertinggal pergi. Ia mengakui perubahan yang ditimbulkan oleh hadirnya Internet dan alat media sosial yang ditawarkannya, namun tetap melanjutkannya mengatakan bahwa “Saya rasa belum ada jawaban terbaik mengenai hubungan antara jaringan nyata dan jaringan virtual jaringan."

Terkait

  • Anda harus mendapatkan game Zelda eksentrik ini secara gratis sebelum eShop 3DS ditutup
  • Game Fire Emblem terbaik, diberi peringkat dari yang terbaik hingga yang terburuk
  • Saluran Toko Wii Nintendo dan toko DSi kembali online

“Tema besar bagi kami adalah menghadirkan hubungan antarmanusia yang baru dan menarik yang terdiri dari berbagai jaringan, jaringan nyata dengan orang-orang terdekat, jaringan virtual dengan orang-orang yang jauh dari Anda. Anda, dan jaringan luar biasa yang diciptakan oleh pengalaman Anda berbagi tempat yang sama dengan seseorang atau mengunjungi tempat-tempat tertentu dan secara khusus disediakan oleh SpotPass dan StreetPass.”

Secara pribadi, saya pikir Nintendo telah melakukan pekerjaan yang baik dalam menghubungkan orang-orang secara sosial serta menciptakan “jaringan yang melampaui deskripsi” dengan fitur 3DS yang digamifikasi seperti SpotPass dan StreetPass. Jaringan virtual… maaf, tidak. Kode Teman Wii adalah bukti bagaimana Nintendo terus berada di arena tersebut. Ada argumen yang mendukung tujuan perusahaan untuk menjaga keamanan dan bebas dari antagonisme — siapa pun yang pernah mendengar hinaan rasis di XBL atau PSN dapat menghargai hal itu — namun pengorbanan yang dilakukan Nintendo dalam mendukung jaringan online yang dirancang secara bodoh juga bukanlah jawabannya.

Rekomendasi Editor

  • Saat eShop 3DS ditutup, para pengembang merenungkan masa keemasan indie Nintendo
  • Dapatkan game Nintendo 3DS ini sebelum eShop tutup
  • Hit kultus terbaik (dan teraneh) dari Nintendo 3DS akan hadir di Apple Arkade
  • 25 game Nintendo 3DS terbaik
  • Penutupan eShop Nintendo adalah langkah yang perlu, namun berantakan

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan, dan cuplikan unik.