Nintendo minggu lalu mengumumkan niatnya untuk menutup Wii U dan 3DS eShops, etalase digital sistem, pada Maret 2023. Keputusan ini mengecewakan bagi penggemar berat yang bertahan dengan Nintendo selama era sulit itu dan sangat mengkhawatirkan karena banyak game yang tersedia di platform tidak akan dipertahankan.
Game Wii U yang lebih signifikan dan beberapa judul 3DS dipindahkan ke Switch, tetapi banyak judul masih tertahan di sistem tersebut dan tidak dapat dipindahkan. Setelah etalase digital ditutup, judul khusus digital akan hilang selamanya, dan salinan fisik dari judul ini akan menjadi lebih mahal dan lebih sulit untuk dinikmati. Penggemar dan pelestari game tidak senang dengan keputusan ini, dengan Video Game History Foundation memberikan tanggapan paling jujur.
https://twitter.com/GameHistoryOrg/status/1494398068346654720
Menyusul pengumuman ini, Digital Trends berbicara dengan seorang analis industri dan pelestari game untuk mendapatkan ide yang lebih baik tentang apa sebenarnya yang menyebabkan Nintendo menutup toko-toko ini dan mempelajari bagaimana ia dapat melakukan pekerjaan yang lebih baik dalam melestarikannya warisan.
Mengapa Nintendo mematikan 3DS dan Wii eShops?
Secara resmi, FAQ Nintendo tentang penutupan eShop mengatakan “ini adalah bagian dari siklus hidup alami untuk lini produk apa pun karena semakin jarang digunakan oleh konsumen. dari waktu ke waktu." Jawabannya tidak spesifik dan mungkin membingungkan mereka yang masih memainkan game di sistem atau penggemar game yang hanya tersedia di Wii U atau 3DS. Analis Utama Omdia, Matthew Bailey menjelaskan argumen basis pengguna Nintendo secara lebih rinci, menyoroti kesenjangan besar antara jumlah orang yang memainkan Switch dibandingkan dengan Wii U.
“Sementara Omdia mengharapkan jumlah konsol Switch yang aktif digunakan melebihi 90 juta secara global dasar tahun ini, basis terinstal aktif global Wii U akan turun di bawah satu juta pada tahun 2022,” dia menjelaskan. “Bahkan ketika Anda memasukkan keluarga konsol 3DS yang lebih tahan lama ke dalam persamaan, Switch masih dengan nyaman menyumbang lebih dari 90% dari total basis pemasangan konsol aktif Nintendo.”
Jika seseorang hanya menghitung angka, masuk akal jika Nintendo ingin fokus pada sebagian besar pemainnya. Bailey mengakui bahwa “Pengguna Switch sudah mendapatkan manfaat dari fokus pengembangan pihak pertama tunggal Nintendo pada satu platform." Tetap saja, orang mungkin berpendapat bahwa Nintendo seharusnya membiarkan eShops tetap aktif meskipun tidak diperbarui secara aktif atau memelihara mereka.
Sayangnya, Nintendo tidak melihatnya mungkin karena masalah biaya dan keamanan. Game Over Thrity, pengguna Twitter dengan pengalaman lebih dari 20 tahun mengerjakan proyek dan infrastruktur TI, menjelaskan apa yang mungkin memengaruhi pengambilan keputusan Nintendo dalam sebuah utas.
“Seiring bertambahnya usia sistem ini, mereka membutuhkan tambalan, keamanan, kontrak khusus, pembaruan, dan personel yang tahu bagaimana mereka dibangun (dan dipelihara),” utas Twitternya menjelaskan. “Seiring berjalannya waktu, ada celah keamanan, server, kode, infrastruktur, dll., yang tidak dapat ditingkatkan ke standar modern. Ini menjadi perjuangan terus-menerus antara mempertahankan sistem warisan, membayar orang untuk melakukannya, dan berusaha mengikuti peraturan global. Itu tidak murah dengan cara apa pun. Mereka tidak bisa hanya 'membiarkan lampu menyala' dan berhenti mendukungnya. Bagaimana jika seseorang meretas pemroses pembayaran?”
Setiap tahun, Wii U dan 3DS eShops kemungkinan besar menjadi lebih mahal untuk dipelihara dan meningkatkan risiko keamanan bagi penerbit video game. Alih-alih menginvestasikan waktu dan sumber daya untuk menyenangkan sejumlah kecil pemain, opsi yang lebih mudah adalah mematikan semuanya sepenuhnya. Meskipun dia tidak berafiliasi dengan Nintendo, penilaian Game Over Thirty sejalan dengan apa yang kami dengar dari Nintendo dan Omdia.
"Basis penginstalan aktif global Wii U akan turun di bawah satu juta pada tahun 2022."
Nintendo telah mengumumkan akhir layanan eShop untuk konsol Wii U dan perangkat genggam 3DS. eShop akan tetap aktif di perangkat tersebut hingga akhir Maret 2023, setelah itu pemain tidak lagi dapat membeli game atau mengunduh aplikasi dan layanan eShop untuk perangkat tersebut.
Setelah penutupan, pemain masih dapat mengunduh ulang game dan DLC yang sudah mereka miliki, menggunakan permainan online, dan mengunduh pembaruan perangkat lunak.
Pikmin Bloom baru-baru ini dirilis untuk perangkat seluler di seluruh dunia. Penggemar Nintendo tidak yakin apa yang akan terjadi ketika pengembang Pokémon Go Niantic mengumumkan game augmented reality baru berdasarkan Pikmin, franchise populer yang dibintangi oleh makhluk setengah tanaman setengah hewan. Meskipun gim ini mengambil inspirasi dari Pokémon Go, ini adalah pengalaman yang sama sekali berbeda yang lebih mirip dengan aplikasi kebugaran daripada gim yang sebenarnya.
Cuplikan Ikhtisar Game Pikmin Bloom