Kapten Amerika: Ulasan Tentara Super

Kapten-Amerika-Super-SoldierSaya tidak marah Kapten Amerika: Prajurit Super, saya hanya kecewa. Bukannya saya berharap banyak dari adaptasi video game dari film - saya memang bermain Thor: Dewa Petir setelah semua - tapi dengan Kapten Amerika Anda dapat melihat kerangka permainan yang bagus di sana, tetapi tidak pernah menyatu.

Kapten Amerika: Prajurit Super bukanlah permainan yang mengerikan. Anda tidak akan berkeliaran tanpa tujuan melalui gua generik (melihat Anda, Thor), Anda juga tidak akan dipaksa untuk menyelamatkan lima warga yang sama dengan cara yang sama ratusan kali (yang itu untuk Anda, semua game film Spider-Man). Ada petarung yang agak menyenangkan terkubur di bawah gangguan dan ketidakmampuan untuk melangkahi pagar.

Video yang Direkomendasikan

Sulit untuk benar-benar menyalahkan pengembang Next Level Games dan penerbit Sega, setidaknya tidak seluruhnya. Masalah yang jelas dengan game ini adalah tidak memiliki cukup waktu. Jika ada satu tahun lagi, atau mungkin hanya enam bulan, game ini bisa jadi sangat bagus. Sebaliknya, itu hanya agak meh.

Terkait

  • Super Mario Bros. film ditunda hingga April 2023
  • Super Mario Bros. film datang Desember mendatang dengan pengisi suara liar
  • Tip dan trik Super Mario Odyssey

Meski begitu, masih ada kesenangan yang bisa didapat dari game ini. Untuk penggemar Cap, mungkin perlu bekerja keras melalui level yang agak hambar dengan satu tombol serangan Anda dan kontrol yang sering lamban untuk bersenang-senang melemparkan perisai Anda tepat di hadapan sampah Ratzi, dan menginjakkan kaki untuk Amerika dan kebebasan dan anak anjing atau apa pun.

Di masa Perang Dunia II yang sudah lama terlupakan…

Harus ada seluruh bagian Perang Dunia II untuk video game. Itu akan menaungi bahkan permainan olahraga. Seperti filmnya, Kapten Amerika: Prajurit Super (CA: SS) diatur selama puncak Perang Dunia II. Gim ini dimulai tanpa pembukaan, dan Anda tidak akan mengalami transformasi Steve Rogers yang kurus menjadi prajurit super. Anda sudah menjadi Cap, dan Anda adalah agen top militer. Tujuan Anda adalah melawan Hydra, divisi senjata canggih dari mesin perang Nazi, yang dijalankan oleh Red Skull.

Sungguh, itu semua pengaturan yang Anda butuhkan. Itu bukanlah ketukan pada cerita karena gim ini tidak membutuhkan cerita yang dalam seperti halnya game Perang Dunia II mana pun yang membutuhkan cerita yang dalam. Anda memiliki misi dan tujuan yang harus Anda selesaikan, saat Anda membuat diri Anda menjadi hama di benteng Bavaria jauh di belakang garis musuh, dan di sepanjang jalan Anda memecahkan tengkorak musuh. Gim ini semuanya berlangsung di satu area, tetapi area tersebut luas dan Anda dapat melakukan perjalanan ke mana saja di dalamnya setelah Anda membuka kunci bagian baru. Dalam beberapa hal, itu seperti Batman: Arkham Asylum. Bukan dalam hal gameplay, atau grafik, atau cerita, atau fitur yang menarik, atau serangan khusus, atau kesenangan, hanya dalam cara area yang tersedia untuk Anda ditata.

Sehubungan dengan filmnya, permainan berlangsung di alam semesta yang sama, tetapi tidak tumpang tindih. Ini pada dasarnya hanyalah misi lain untuk Cap. Anda akan melihat beberapa karakter pendukung, tetapi kebanyakan hanya ada di sana secara sepintas. Bahkan Tengkorak Merah hanya memiliki cameo singkat. Anda juga akan menemukan beberapa musuh tertua Cap di sepanjang jalan, seperti Baron von Strucker dan Arnim Zola untuk beberapa nama, dan banyak lainnya disebutkan. Plot permainan tidak akan merusak atau merusak film yang akan datang, jadi Anda tidak perlu khawatir tentang urutan yang Anda konsumsi. Gim ini juga sangat singkat, dan harus memakan waktu sekitar enam jam untuk diselesaikan jika Anda ingin melewatinya dan lewati sebagian besar penjelajahan - yang mungkin juga Anda lakukan karena sebenarnya tidak ada yang terlalu mengesankan melihat.

Chris Evans memberikan suaranya untuk karakter tersebut, yang bagus, tetapi terkadang game tersebut tampaknya tidak terlalu peduli dengan karakter tersebut. Dalam salah satu layar pemuatan sebenarnya tertulis “Cap suka menggambar, mengajar, dan mengendarai sepeda motor di jalan yang jarang dilalui.” Dengan serius? Apakah dia juga menikmati berjalan-jalan di pantai dan makan malam dengan penerangan lilin?

Takut Hidra! Atau cukup pukul wajah mereka berulang kali.

Meskipun petanya besar dan luas, musuhnya tidak. Ada banyak musuh Hydra yang tidak mencolok yang kemudian menjadi robot Hydra yang tidak mencolok yang dapat Anda hancurkan dengan meledakkan barel yang tidak mencolok sambil menghindari peti dan kotak yang tidak mencolok. Jangan berharap banyak variasi dalam hal game ini.

Musuh juga bisu, dan mungkin juga tuli dan buta. Jika seorang penjaga berdiri di ujung jalan, dia bisa melihat langsung ke arah Anda dan tidak melakukan apa-apa. Anda kemudian dapat melempar perisai Anda dan membuat truk berisi tong meledak dan menyebabkan reaksi ledakan berantai, dan saat asapnya hilang, penjaga masih belum bergerak. Mungkin dia begitu keras dalam pertempuran sehingga ledakan besar hanya beberapa kaki darinya tidak mempengaruhinya lebih dari angin musim panas yang sepoi-sepoi. Tetapi jika Anda mengambil satu langkah di luar garis tak terlihat dan tampaknya sewenang-wenang yang dijaga prajurit itu, dia kemudian akan beraksi — cukup lama bagi Anda untuk mengalahkannya sampai mati.

Bagian dari masalahnya adalah grafiknya kuno, jadi semua musuh terlihat biasa-biasa saja. Cap sendiri terlihat baik-baik saja, dan perisainya benar-benar terlihat keren dengan goresan dan bantingan di dalamnya… sampai dia melemparnya. Tampaknya ada bidang grafik buruk di sekitar tutup, dan begitu perisai meninggalkan gelembung itu, itu menjadi poligon dan gangguan yang berantakan. Kadang-kadang animasi terlihat bagus, di lain waktu perisai akan menghilang di dalam dinding atau menjadi tupai sebelum muncul kembali di tangan Anda.

Cap juga sangat terbatas dalam pergerakannya. Mungkin dia diperintahkan untuk tidak melakukan hal-hal sederhana seperti melangkahi pagar atau menarik dirinya ke atas kotak, dan sebagai prajurit yang baik dia patuh tidak peduli betapa mudahnya hal itu. Untuk seorang prajurit super, Cap dengan mudah dikalahkan oleh pagar yang ditakuti dengan cukup mudah. Agak membuat Anda bertanya-tanya mengapa Hydra tidak hanya membangun satu rel di sekitar seluruh kastil.

Secara keseluruhan tampilan dan efek dari CA: SS rata-rata terbaik, dan kadang-kadang hanya membosankan. Lingkungan biasanya tidak terinspirasi, tetapi desain levelnya tidak buruk. Anda tidak akan menemukan terlalu banyak hal yang mengesankan, tetapi area tersebut setidaknya terlihat berbeda. Tentu Anda mungkin tidak terpesona oleh pondok berburu dan dua mejanya, tetapi setidaknya Anda tidak harus melewati delapan pondok berburu yang identik. Itu tidak cantik, tapi areanya setidaknya agak bervariasi. Peta dan visi taktis Cap juga membantu memandu jalan Anda, tetapi Anda mungkin tidak perlu menggunakannya terlalu sering.

Makan keadilan, Ratzi!

Meskipun level dan grafiknya membosankan, pertarungannya kena atau gagal (lihat apa yang saya lakukan di sana?). Sebenarnya, itu adalah bagian terbaik dari permainan. Kadang-kadang bisa sangat lamban dan sulit dikendalikan, tetapi ketika berhasil, itu menyenangkan. Anda mungkin berada di tengah-tengah menyajikan musik dagu Amerika yang manis kepada Nazi, ketika Anda harus mengangkat perisai untuk mempertahankan diri dari serangan. Jika Anda melakukan sesuatu saat menekan tombol itu, apa saja, bahkan berjalan, Anda akan terkena. Ini juga aneh, karena Anda harus memiliki waktu yang tepat untuk menepis peluru aneh itu, tetapi untuk beberapa alasan itu tidak akan berhasil selama pertempuran. Melempar perisai juga tergantung pada bagaimana Anda ingin melemparnya. Jika Anda menggunakan fungsi membidik, itu merepotkan, sedangkan lemparan otomatis berguna, tetapi seringkali tidak dapat diprediksi.

Mengesampingkan itu, sisa pertempuran bisa menjadi ledakan. Anda pada dasarnya hanya memiliki tombol pukulan, tombol ambil, dan tombol menghindar, plus Anda dapat melempar perisai selama pertempuran. Saat Anda mulai meratap pada prajurit Hydra, Anda dapat menangkap mereka dan memperkenalkan mereka pada rasa kepalan tangan Amerika, lemari besi atas mereka untuk menghadapi lawan berikutnya, lalu balik dan lempar perisai Anda dari banyak musuh semuanya dalam satu cairan menyerang. Anda juga memiliki pengukur khusus yang membuka serangan dahsyat, tetapi lebih sulit untuk diisi daripada itu seharusnya, dan sebagian besar pemain kemungkinan akan mencoba menyimpannya sampai mereka membutuhkannya, yang bukan itu sering.

Lalu ada sistem pemutakhiran, yang baik dan buruk. Gerakan yang Anda buka sangat membantu dan menyenangkan, tetapi untuk meningkatkan, Anda perlu berburu barang koleksi. Anda masih dapat maju tanpa mengumpulkan apa pun, tetapi itu jauh lebih sulit. Tapi bukan hanya barang koleksi aneh yang tergeletak di sekitar, ada ratusan, mungkin ribuan barang koleksi, dan ada di mana-mana. Jika Anda memasuki ruangan atau area tanpa setidaknya satu barang koleksi, lihat lagi. Jadi jika Anda benar-benar ingin menambah tenaga, bersiaplah untuk menghabiskan banyak waktu berjalan-jalan dan mengambil barang berulang kali. Kadang-kadang itu adalah gulungan film yang berbicara tentang eksperimen Hydra, kadang-kadang itu adalah entri dari buku harian Baron Zemo. Biasanya itu adalah hal-hal seperti gelas bir dan berkas yang tidak dapat dibaca. Hore.

Barang koleksi jelas merupakan pengisi, dan meskipun mungkin menarik bagi yang obsesif, sebagian besar akan bosan dengan banyaknya barang yang harus diambil dan kebosanan yang menyertainya.

Dan kemudian ada gerakan akrobatik. Beberapa kali Anda harus melewati area dengan membuat lompatan luar biasa dan berayun di tiang, lalu mengikutinya dengan berlari di dinding, atau yang serupa. Meskipun ini terdengar menarik, Anda melakukan semua itu dengan menekan tombol lompat. Dan itu dia. Anda bahkan tidak perlu mengatur waktu atau mengontrol arah, Anda cukup mengetuk tombol sampai dia bergerak. Kadang-kadang gim ini akan mencoba membodohi Anda dengan berpikir bahwa Anda menghindari sesuatu saat penembak jitu menembaki Anda, tetapi sebenarnya, yang Anda lakukan hanyalah menekan tombol. Ini kurang lebih tidak ada gunanya - penekanan lebih besar pada "lebih".

Kesimpulan

Kapten Amerika: Prajurit Super bisa menjadi judul yang sangat bagus dengan sedikit lebih banyak waktu yang dihabiskan dalam pengembangan. Seperti berdiri, gim ini memiliki beberapa momen menyenangkan, terutama dalam pertempuran, tetapi bahkan terkadang itu sedikit cacat. Grafiknya hambar, musuhnya bodoh, dan gimnya juga pendek. Tapi sekali lagi, ada beberapa momen menyenangkan.

Tetap saja, jika Anda adalah penggemar berat Cap, game tersebut setidaknya tidak akan membuat Anda marah… banyak (yo, Thor, berbicara tentang Anda lagi). Itu tidak akan membuat Anda terpesona, tetapi ada yang lebih buruk adaptasi video game di luar sana.

Skor: 6 dari 10

(Game ini diulas di Xbox 360 pada salinan yang disediakan oleh Sega)

Rekomendasi Editor

  • 7 karakter paling kuat di The Super Mario Bros. Film, peringkat
  • Cara bermain co-op di Super Mario Maker 2
  • Cara membuka kunci karakter di Super Smash Bros. Terakhir
  • Super Mario Bros baru. U Deluxe: Semua pintu keluar rahasia dan lompatan dunia
  • Super Mario Maker 2: Cara membuka semua pakaian Mii Maker